●アルティウス
開幕全体攻撃 あまり痛くない
●アーレア・ヤクタ・エスト
剣撃・青(No.Ⅸのあれ)が4つぐらい出現→前方範囲攻撃×4(一発毎に被ダメアップ付き)→後方範囲攻撃×1→剣撃・青発動(直線範囲攻撃)
殿下の背面→背面→側面で回避
●キティウス
MT(ヘイト1位?)に扇範囲×2 痛い
MT無敵orタンクスイッチ
●イグニス・エスト
前方範囲攻撃(MT対象?)+剣撃・赤(範囲攻撃)→ヒラ対象で頭割り
頭割りは床の模様の内円の端と端では受けきれなかったので、範囲が広いか、距離減衰
安全策をとるなら、外周ギリギリで受ける。
●魔導ショック
なんかチャージ開始
●アルティウス(2回目)
全体攻撃+剣撃・青 1回目より痛い
●イグニス・エスト
前方範囲攻撃+剣撃・赤
剣撃の方向に直線範囲攻撃+円範囲攻撃。円範囲は床の内円の内周。同時にノックバックあるので、内円の模様の上でアムレン・堅実。喰らうと被ダメアップデバフ。外周に落ちると、拘束+継続ダメ(特大)。即死ではないが、落ちたらほぼアウトと思うべし
●魔導カウンター
チャージ開始 100%でラーヴァナのカウンターと同じやつ。100%近くなったら手を止めた方がいいかも。
●キティウス
さっきと一緒
●魔導バースト
チャージ開始
●ヴェントゥス・エスト
前方範囲攻撃+剣撃・緑
一定時間後に剣撃・緑発動(ダイナモ)→それぞれに円範囲着弾するので、即散開
●ヴェーウェレ・ミリターレ・エスト
タンク二人受け止め DPSは全力で剣気破壊 ヒラは死ぬ気で回復
めっちゃ痛い。あと殿下カッコいい
結局ここを越えられず。初見未予習で、ここまではわかった。
間違ってたら、教えてくれると嬉しいです