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Che Ke

The Perfect Legend

Ifrit (Gaia)

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再生編3層忍者の立ち回り雑感

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今回は3層をこんな感じで立ち回りましたってのをざっくり書いていきます。

※注意書きは1層の時と同じです。
世界トップクラスの火力を出す立ち回りではございません。クリアするための火力面では問題ないだろうと言われるくらいのものになります。


・開幕からエレメンタルブレイクまで
今回は結構近づけます。やはり2層は犬だったから近づけないみたいです。そして開幕はだまし討ちバーストを行うのですが、エレメンタルブレイクまでの時間が短く、特に天地人は使うタイミングを考えないとパーティが半壊してしまいます。
炎の場合:発動までに天地人を使用する。またはパートナーに近寄ってもらう等
雷の場合:散開位置に移動するか、両隣に散開してもらう等
(終撃も一瞬足が止まるので使うタイミングに気をつけて)

・バーンストライク
炎:このタイミングだとアムレンが使えます。使用して攻撃を続けましょう
雷:ギリギリまでウエポンスキルで攻撃し、タイミングが合えばウエポンスキルのリキャストないで下がって近づいて攻撃再開、合わなければ離れた場所でクナイを1発投げて近くor縮地で素早く近づいて攻撃します。

・シンソイルスラスト
炎でも雷でも、線がついてもつかなくても移動場所で攻撃します。線がついて捕まっても攻撃はできます。炎なら発動時トゥルノ使用。雷なら線がついた場合は発動時トゥルノ使用。発動後あたりで水使用。

・光焔光背
特にないです。

・爆印刻
だまし討ちバースト開始します。

・転輪召
バーストが終わったら移動先で攻撃します。方向指定が取れないと思うのでトゥルノ使用

・バーンストライク
アムレンは至天絶技のために使わないほうがいいです。
炎でも雷でも、飛ばされた(離れた)先でだまし討ちが20秒を切りそうなら水を打ちます。

・シンソイルスラスト
炎でも雷でも移動先でバーストに備えます。トゥルノ使用。

・エレメンタルブレイク
最初と同じで、天地人や襲撃のタイミングに気をつけながらだまし討ちを入れてバーストをしましょう。

・至天絶技
詠唱後、攻撃不可になります。以下のことを行っておきましょう。
※忍術は全て使い切る
※風の残り時間を強甲を使い70秒に近い状態にしておく
※忍気ゲージは50以上残しておく
ギミックを避けて敵が現れた瞬間に水を使用しましょう。

・エレメンタルブレイク
バーストなのでだまし討ちを入れます。炎の場合、終撃のタイミングに気をつけましょう。

・光焔光背
特にないです。

・エレメンタルブレイク(光)
散開移動で横に行った時に強甲を使えばトゥルノを使わずすみます。

・バーンストライク(光)
水を発動します。たけのこ発動後の移動は、MTと反対側に行くことを心がけましょう。MTと同じ方向に行くと敵の正面になってしまいます。

・シンソイルスラスト(光)
だまし討ちを使います。線がついた場合はトゥルノを使って北で攻撃しましょう。

・光焔光背
特にないですが、この辺りでLB2が溜まってすぐ使えた場合、最後の方でまたLB3までたまり直します。

・爆印刻
特にないです。

四天召
・移動先でトゥルノを使用して攻撃します。終わる頃に水を使用します。

・バーンストライク
3種類すべて回し方は変わらず、発動後にだまし討ちを入れます。

・シンソイルスラスト
炎、または雷&光で線がついた場合はトゥルノを使用します

・エレメンタルブレイク
3パターンとも普通に攻撃するだけです。

・堕獄絶技
詠唱後、攻撃不可になります。以下のことを行っておきましょう。
※忍術は全て使い切る
※忍気ゲージは50以上残しておく
忍術が溢れそうなタイミングで新しく風を発動させます。
ギミックを避けて敵が現れた瞬間に水を使用しましょう。

・エレメンタルブレイク
だまし討ちを使いバーストです。炎or光の場合、天地人や終撃のタイミングに注意しましょう。

・光焔光背
特にないです。

・天輪召&エレメンタルブレイク
天輪召の発動はエレメンタルブレイクの詠唱完了と同時なので、殴れるところまで近づいて殴り、頃合いを見て安置に駆け込みます。駆け込んだら雷と水を発動させます。
※パーティで打ち合わせができるなら炎はスプリントをしてパートナーと同時に近接攻撃ができる場所まで駆け込む、雷なら真ん中が空いているなら縮地でもOKです。

・爆印刻
だまし討ちを入れバーストタイムです。

・四天召&シンソイルスラスト
光で線がついた場合、離れなければいけなく、さらに忍術も使い切ってしまっていると思うので、敵を恨みつつクナイを投げましょう(1/16のためにバースト中の忍術を取っておくのはもったいない気がする・・・)。他はトゥルノを使用して攻撃。この後たまる分身の術は使わないでとっておきます。

・プリズマチックインビジブル
詠唱後、攻撃不可になります。以下のことを行っておきましょう。
※忍術は全て使い切る
※忍気ゲージは50以上残しておく
忍術が溢れそうなタイミングで新しく風を発動させます。
ギミックを避けて敵が現れる前に薬を使用し、現れた瞬間に水を使用しましょう。その後だまし討ちを使いバーストします。

・光焔光背
気にせずバーストに集中しましょう。

・魔装連続剣
3パターンどれが来てもやることは特に変わりません。方向指定が取れない場合はトゥルノを使用します。ギミック終わりあたりで水を使います。

・光焔光背
特にないです。

・魔装連続剣
だまし討ちを入れてバーストタイムです。終撃のタイミングに気をつけてください。トゥルノも使っていきましょう。

・光焔光背
特にないです。

・魔装連続剣
3パターンどれが来てもやることは特に変わりませんが、3回目が雷の場合、バーンストライクの拡大で離れた時に水を入れるとロスが少なくなると思います。だまし討ちが使えるようになったらバーストタイムです。

・光焔光背
気にせずバーストに集中しましょう。だまし討ちが終わったらリミットブレイクを打ちます。

・光焔光背(時間切れ)

こんな感じになります。
今回もここをもっとこうしたほうがいいよ等があれば是非コメントをいただければ嬉しいです。

3層から敵が硬くなってきている感じがするので、だまし討ちと他のメンバーのバーストがずれると一気にクリアが厳しくなる印象があります。ギミック処理も忙しいと思いますが、なるべくだまし討ちはしっかりずれないように入れましょう。
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