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Hunter Wolf

Lily La'lumiere

Pandaemonium (Mana)

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6.0ヒーラー 白魔道士・占星術師・学者・賢者 比較(仮)

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レベル90時点
攻撃GCDスキル・アビリティ
回復GCDスキル・アビリティ
自己強化バフ
支援バフ
に分けてスキルを並べてみます。


攻撃GCDスキル・アビリティ

白魔道士
メイン攻撃 グレアガ 威力310
DOT ディア 着弾60 DOT威力600 総威力660
範囲 ホーリガ 威力150 4秒スタン
   ハート・オブ・ミゼリ 威力900 2体目以降25%減衰 ブラッドリリー3つ消費
アビリティ 範囲 アサイズ 威力400 CT45s

占星術師(アストロサインが3つ揃っている時は10%ヘイスト+与ダメ与ヒール5%アップ)
メイン攻撃 フォールマレフィク 威力250
DOT コンバガ 総威力550
範囲 グラビラ 威力130
   マクロコスモス 範囲 威力250 CT120s ただし運用はヒールメイン
アビリティ
アーサリースター 範囲 即起爆威力240 10秒経過後威力320 CT60s ただし運用はヒールメイン
マイナーアルカナ→クラウンロード 単体 威力250 CT60 ただし引く確率は1/2

学者
メイン攻撃 極炎法 威力295
DOT 蠱毒法 総威力700
範囲 裂陣法 威力170
アビリティ
エナジードレイン 単体 威力100 CT3s エーテルフロー1本消費

賢者
メイン攻撃 ドシスⅢ 威力330
DOT エウクラシア・ドシスⅢ 総威力700
範囲 ディスクラシアⅡ 威力170
   トキシコンⅡ 威力330 2体目以降50%減衰 アダースティング(バリア割れると付与)消費
   プネウマ 範囲 威力330 2体目以降50%減衰 独自のCT120s 前方直線範囲25m
     ただし運用はヒールメイン
アビリティ
フレグマⅢ 範囲 威力510 2体目以降50%減衰 チャージ数2 独自のCT45s 


回復GCDスキル・アビリティ

白魔道士
─────単体GCDヒール───────────────────────────────────
ケアル 威力500
ケアルラ 威力800
リジェネ HOT 威力250 18秒 総威力1500
ハート・オブ・ソラス 威力800 無詠唱 リリー1消費
─────範囲GCDヒール───────────────────────────────────
メディカ 威力400
メディカラ 着弾威力250 HOT威力150、15秒 総威力900 範囲20m
ケアルガ 威力600
ハート・オブ・ラプチャー 威力400 無詠唱 リリー1消費 範囲20m
─────単体ヒールアビリティ───────────────────────────────
ベネディクション 全回復 CT180s
テトラグラマトン 威力700 CT60s
ディヴァインベニゾン 威力500のバリア付与 チャージ数2 CT30s
─────範囲ヒールアビリティ────────────────────────────────
アサイズ 威力400 CT45s
インドゥルゲンディア 10秒間範囲回復するたびに威力200の追加回復をする CT60s
アサイラム 威力100、24秒間のHOTエリア設置 総威力800
リリーベル 攻撃を受けると威力400の範囲回復を行う。5回まで。消費しきれなかった場合効果終了時に
      200×残り回数の回復を行う。CT180s
──────────────────────────────────────────────

占星術師(アストロサインが3つ揃っている時は10%ヘイスト+与ダメ与ヒール5%アップ)
─────単体GCDヒール───────────────────────────────────
ベネフィク 威力500
ベネフィラ 威力800
アスペクト・ベネフィク HOT 着弾威力250 HOT威力250 15秒 総威力1500
アスペクト・ベネフィク(ニュートラルセクト)上記回復効果を1.2倍に加え250%×1.2×2.5=750のバリア付与
─────範囲GCDヒール───────────────────────────────────
ヘリオス 威力400
アスペクト・ヘリオス 着弾威力250 HOT威力150、15秒 総威力900
アスペクト・ヘリオス(ニュートラルセクト) 上記回復効果を1.2倍に加え250%×1.2×1.25=375のバリア付与
マクロコスモス 効果時間中に蓄積したダメージの50%分を回復
─────単体ヒールアビリティ─────────────────────────────
ディグニティ 威力400~1100(対象のHPが低い程増加)チャージ数2 CT45s
星天交差 威力200の実回復+威力400のバリア付与 チャージ数2 CT30s
エグザルテーション メインは軽減効果だが効果終了時に威力500の単体回復を行う
─────範囲ヒールアビリティ──────────────────────────────
アーサリースター 設置型スキル 即起爆威力540 10秒経過後威力720 CT60s
運命の輪 範囲内の味方に威力100のHOTを15秒付与 発動中のみ10%ダメージ軽減 CT60s
ホロスコープ 即使用威力200 範囲回復後ホロスコープ・ヘリオスに変化させ使うと威力400 CT60s
星天対抗 着弾威力200 HOT威力100、15秒 総威力700 CT60s
マイナーアルカナ→クラウンレディ 威力400 CT60s ただし引く確率は1/2
──────────────────────────────────────────────

学者
─────単体GCDヒール─────────────────────────────── 
フィジク 威力450
鼓舞激励の策 着弾威力300+バリア威力540 クリティカル時はさらに威力540分のバリア追加
鼓舞激励の策(応急戦術)威力300+540のピュアヒール クリティカル時はさらに威力540追加
(妖精)光の癒し 威力180 妖精スキルのためGCD消費なし
(妖精)セラフィックヴェール 威力180+バリア威力180 妖精スキルのためGCD消費なし セラフィム中のみ
─────範囲GCDヒール───────────────────────────────────
士気高揚の策 威力200+バリア威力320
単体ヒールアビリティ
生命活性法 威力600 CT1s  エーテルフロー1本消費
深謀遠慮の策 威力800 対象HP半分以下で発動or45秒経過で発動 CT45s エーテルフロー1本消費
エーテルパクト(フェイユニオン) 威力300のHOTをフェイエーテルが切れるまでかけ続ける 解除可
─────範囲ヒールアビリティ───────────────────────────────
不撓不屈の策 威力400 CT30s エーテルフロー1本消費
(妖精)光の囁き(光輝の囁き)HOT威力80 21秒 総威力560 CT60s
(妖精)フェイブレッシング 威力320 CT60s
(妖精)コンソレイション 威力250+バリア威力250 チャージ数2 セラフィム中2回使用可能 
鼓舞激励の策+展開戦術 バリア威力540
野戦治療の陣 メインは軽減だが威力100のHOTエリアを15秒間生成 総威力500
       CT30s エーテルフロー1本消費
──────────────────────────────────────────────

賢者
─────単体GCDヒール───────────────────────────────────
ディアグノシス 威力450
エウクラシア・ディノグノシス 威力300+バリア威力540 
               クリティカル時はさらに威力540分のバリア追加
カルディア 攻撃系統の一部スキルを実行時
      指定した対象に威力170の回復を行う ソーテリア効果中は340になる
─────範囲GCDヒール───────────────────────────────────
プログノシス 威力300
エウクラシア・プログノシス 威力100+バリア威力320
プネウマ 威力400 ただしメインは軽減効果
─────単体ヒールアビリティ──────────────────────────────
ドルオコレ 威力600 CT1s アダーガル消費
ペプシス 対象に付与したエウクラシア・ディアグノシスorエウクラシア・プログノシスのバリアを解除   
     し、対象のHPを回復する ディア・・・威力450 プログ・・・威力350 CT1s
タウロコレ 威力600 10%軽減バフつき CT45s アダーガル消費
ハイマ 威力150相当のバリアを付与しする 消滅すると5回まで付与しなおされる
    消費しきれない場合150×残スタック数分回復する
─────範囲ヒールアビリティ──────────────────────────────
ピュシス HOT威力100、21秒 総威力700 CT60s
ケーラコレ HOT威力100,15秒 総威力500 CT30s ただしメインは軽減効果 アダーガル消費
イックソコレ 威力400 CT30s アダーガル消費
ピュシスII HOT威力200、15秒 総威力1000 CT180s
ホーリズム 威力300 CT60s
パンハイマ 威力150相当のバリアを付与しする 消滅すると5回まで付与しなおされる
      消費しきれない場合150×残スタック数分回復する CT120s
──────────────────────────────────────────────

自己強化バフ

白魔道士
攻撃系
神速魔 15秒間20%ヘイスト CT120s
なし
防御系
テンパランス 自身の回復力20%アップ ただしメイン運用は味方の軽減 
MP周り
アサイズ MP5%回復 Ct45s
シンエアー 次のアクションのMP消費を0にする チャージ数2 CT60s

占星術師
攻撃系
アストロダイン 効果時間15秒 CT1s
        アストロサインが1つ:MP継続回復
        2つ:MP継続回復+10%ヘイスト
        3つ:MP継続回復+10%ヘイスト+与ダメ与ヒール5%UP
防御系
ニュートラルセクト 20秒間 自身の回復力20%UP 
          アスペクト系スキルにバリアもつくようになる CT120s
MP周り
ドロー MP5%回復 CT30s
アストロダイン MP継続回復 効果時間15秒 アストロサインが1つの時発動させる 
        CT1sだが最大で1ドローにつき1回

学者
攻撃系
なし
防御系
応急戦術 鼓舞と士気のバリア分をピュアヒールに置き換える CT15s
転化 フェアリーを帰還させ、自身の回復魔法の威力を20%アップさせエーテルフローを3本スタック
   効果時間30秒 CT180s
秘策 次の鼓舞・士気・不撓不屈・深謀遠慮をエーテルフローなしで実行し確定クリティカル CT90s
MP周り
エーテルフロー MP20%回復 CT60s

賢者
攻撃系
なし
防御系
イカロス 敵またはPTメンバーの場所まで移動 CT45s 距離25m
リゾーマタ 自身にアダーガルを付与 CT90s
ゾーエ 次に実行する1回の回復魔法の回復量を2倍にする CT90s
MP周り
ドルオコレ(CT)・イックソコレ・ケーラコレ・タウロコレ実行時にMP5%回復
リキャストは短いがいずれもアダーガル消費スキルのため連発はできない

支援バフ
白魔道士
攻撃系
なし
防御系
テンパランス 30m以内の味方の被ダメを10%軽減 CT120s
アクアベール 自身かPTメンバーの被ダメを8秒間15%軽減 CT60s
アサイラム HOTの他に範囲内の味方の被回復効果を10%アップさせる

占星術師
攻撃系
ドロー→プレイ CT30s
アーゼマ・オシュオン・ハルオーネ 近接になげると6% 遠隔に投げると3% 与ダメアップ
サリャク・ビエルゴ・世界樹 近接になげると3% 遠隔に投げると6% 与ダメアップ
ディヴィネーション 範囲内の味方全員の与ダメ6%アップ CT120s
防御系
エクザルテーション 10秒間自身か味方1人の被ダメージを10%軽減 終了時威力500の回復 CT60s
シナストリー PTメンバーを回復するとシナストリーをつけられた人のHPもその40%回復される

学者
攻撃系
連環計 15秒間敵の被クリティカルヒット率を10%上昇 CT120s
防御系
生命回生法 対象が受けるHP回復効果と最大HPを10%上昇 実行時に10%回復 CT60s
疾風怒濤の計 効果時間20秒 範囲内の味方の被ダメージを10%軽減+スプリント CT120s
フェイ(セラフィック)イルミネーション 範囲内の味方の回復量10%UP 
                    被魔法ダメージ5%軽減 CT120s

賢者
攻撃系
なし
防御系
プネウマ 効果時間20秒 範囲内の味方の被ダメージ10%軽減 
     全体回復威力400と威力330の直線範囲攻撃つき CT120s
クラーシス 効果時間10秒 対象が受ける被回復効果を20%上昇 CT60s
タウロコレ 15秒間対象の被ダメージ10%軽減 回復量600つき CT45s アダーガル消費
ケーラコレ 15秒間周囲の味方の被ダメージを10%軽減 
      回復量100のHOT15秒つき CT30s アダーガル消費
ソーテリア 10秒間、カルディアを付与した味方への攻撃魔法と同時に発生する回復の回復力2倍CT90s


総評
攻撃力
単純な自身の攻撃力にすると 賢>白>学>占 となるでしょう。
MTへの攻撃を継続回復で相殺する場合、白、占星はHOTのためGCDを1手犠牲にしますが、学者と賢者は妖精とカルディアにより手を止める必要がありません。
連環計・カードを考慮しPTDPSで考えると 学≧賢≧占=白 くらいになりそうな予感がします。
TAなどでは占学構成が好まれそうな気がします。割とバランスは取れてると思いますが白のディア威力60ナーフも考えるとグレアの威力もう少し上げてもいいんじゃないでしょうか。

ヒール面
相変わらず白魔道士は使いやすくリカバリーに優れたスキルが揃っているため、リアクションヒールでもなんとかなりやすく、早期攻略に向いているでしょう。リリーベルはタイタンの激震のような波状攻撃で猛威を奮いそうです。
占星術師は事前に仕込んでおいたり時間差で発動するスキルが多いためタイムラインを把握してヒールワークを組み立てる必要があります。しっかり組めれば白に負けない総ヒール量になります。
学者は一つ一つの範囲ピュアヒール量はやや控えめですが、プレイヤーと妖精のバリアを合わせることで単純なHPバリア量は賢者より上になります。元祖バリアヒーラーとしての設計になっています。
賢者は単純なHPバリア量は学者に一歩劣りますが、バリアヒーラでありながら豊富なピュアヒールスキルをもち、全体HOTも2つ持っています。全体バリア以外はほぼヒールに割くものかと言わんばかりのデザインとなっております。

構成
早期では使いやすくリカバリー力もある白賢、TA等スキル回しも煮詰まってきて味方が強くシナジーを最大限引き出せる場合では占学となると思っています。
8人PTの場合与ダメバフは占>学だから本体火力は学>占にしようという意図は見て取れますが、白と賢者でここまで火力差をつけたのはなんでなのでしょう(メイン白並の感想)グレアの威力あげてディアの威力も返してもらって、占星の本体火力を微バフすればいいと思うのです。

最終調整これからはいると思いますし。6.0楽しみですね!
皆さんも良きヒーラーライフを❀


参考にさせていただいたサイト:https://www.famitsu.com/news/202110/13236718.html
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