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Lisa Manchester

Of Unbreakable Oath

Ixion [Mana]

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最近レイドやっていて、
音の情報って結構大事だなと改めて思いました。

特に外周にエネミー的なのが降ってくるギミックとか、
目視しなくても音を頼りに判断できるものが結構あるんだなと。

ただ、イヤホンでやっている時は定位が分かりやすいのですが、
わたしの1000円の安物スピーカーだと、それが分かり辛くはなります笑

異端児である自覚もありますし、実際言われましたが、
わたしはチルトカメラ0でやってます。

いっちゃん下まで下げているので、
床系ギミックはかなりやりやすいのですが、
外周系は本当に見辛いです。

じゃあ上げればええやんと思われるでしょうが、
0に慣れすぎて上げられない体になってしまいましたし、
実際やれてはいるのだからこのまま貫き通します。たぶん。

そんなこんなで全部が全部分かる訳じゃないんですが、
外周系のギミックは結構音を頼りにやってます。

祖堅さんが出てたゲームさんぽだったかで、
この音の聞こえ方の設定があるとか言ってた気がするので、
ゲーム内設定やデバイスによっては、
聞こえ方も大分違ってくるとは思いますが、
定位が分かる環境でやるとちょっとやりやすくなるんじゃないかなと思いました。

まあチルト上げたりUW使ってる人は、
音聞く必要もなく普通に画面に収まってるのかもな()
Comments (2)

Ton Ton

Yojimbo [Meteor]

コメントお邪魔シマス


私も音は大事だと思ってます。
リサさんが仰るような状況もそうですが、BGMでバリアや軽減のタイミングを掴んだり(伝わりますかね…)、連環やディヴィネーションや展開はSEが独特なので付与されたな~と耳で気付きます。

少し前に賢者のリキャの短いバリア(調べたらケーラコレでした)の音も覚えました。
要らん情報ですけども。

Lisa Manchester

Ixion [Mana]

tonさん

BGMでタイミングは言わんとしてることは分かる気がするようなしないような笑
シナジー系のSEだとわたしはバトボが好きですね。
というか嫌でも耳に残る笑

スキルのSEもこだわってつくってるって祖堅さん言ってたので、
このスキルのSEこれなんだーって気づく人がいると、
祖堅さん達が喜びます、きっと(^^♪
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