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Keiji Fujikido

Belias (Mana)

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いl

今回はそれなりに装備も貰えているような
具体的にはよくわからないが
なんとなく、相方のタンクより毎回HPが多い気がする

しかし何かと今回は誘導散歩させられるな
そういう意味ではナイトはやりやすいと言えばやりやすいのだが
離れるときにレクイエスを意識する回し方って
結局その層に合わせてスキル回しを組むか
アドリブになるから
消化になるとその回し方を既に忘れていると言うね
もっとも、消化の時はギミック最初忘れがちだったりするが
やりながらなんとなく思い出している

なんかこんな事書いてたら無事クリアした


ここからdcgの話

エルダースクロールズレジェンド
事前登録はしてたけど
例によって公開日にはすっかり忘れていて
通知でなんだこれ?とか思ってた

だがそれはさておき
こういうルールが複雑なカードゲームは結構敬遠しがちであったが
なんとも、こう中々面白い気がする

大きく取り上げられてるのが戦場が2つあると言うとこだが
結構違うとこがいくつかある
マナの最大値が15になる
場にミニオンが上限いても
任意のミニオンをどかして新しいミニオンを配置できる
後、5ライフ削られる事に1ドローできる
預言のシステムもあるが、長くなるからカット

ここまでが仕様の話で
実際の対戦の感じだと
とにかくカードリソースとの闘いになりがち
2/1/2ワンドローが神レジェンドかな?
ってぐらいにはリソース不足に陥る
他ゲーにありがちなインチキドローカードが全然ないので
まじで手札が不足する
10マナあるけどお互いパスとかが普通に起こりうる世界
総じて地味なんだけど、なんかメンコばっかやってたから
結構新鮮に楽しんでいる
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