Notes de mise à jour 4.1
Oyez, oyez, braves aventuriers ! Nous vous invitons à consulter dès aujourd’hui une partie des notes de la mise à jour 4.1, intitulée "The Legend Returns". À très vite pour la version complète !
* Le raid "L'Abîme infini de Bahamut (fatal)" sera implémenté lors de la mise à jour 4.11.
* L'action "Interprétation musicale" et le mode JcJ "Ailes rivales" seront implémentés lors de la mise à jour 4.15.
* Actualisées le mardi 17 octobre 2017 à 10h (heure de Paris)
FINAL FANTASY XIV Patch 4.1
- Quêtes et mandats
- Combats
- Objets
- Système
- Problèmes résolus
- Problèmes connus
- Nouveaux objets
- Nouvelles recettes
Conditions d'obtention des droits d'accès
Pour obtenir les droits d'accès au contenu de la mise à jour 4.1, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition.
- Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
- Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.
Quêtes et mandats
Quêtes
De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.
Une soif d'aventure
- Combattants et mages niveau 70
- L'Étendue de Rhalgr (14.6, 9.4)
- Lyse
- Avoir fini la quête de l'épopée "Tempête de sang"
Exhumer la légende
- Combattants et mages niveau 70
- L'Étendue de Rhalgr (12.1, 12.4)
- Alphinaud
- Avoir fini la quête de l'épopée "Une soif d'aventure"
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "Exhumer la légende"
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
De nouvelles chroniques d’une nouvelle ère ont été ajoutées.
Retour à Ivalice
Les artistes maudits
- Combattants et mages niveau 70
- Kugane (12.2, 12.3)
- Keiten
- Avoir fini la quête de l'épopée "Tempête de sang"
La Cité royale de Rabanastre
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "Les artistes maudits"
Il est désormais possible de se rendre dans les jardins situés sur le toit du palais royal d'Ala Mhigo en parlant au guide de la Ménagerie royale dans le Faubourg mhigois (36.4, 32.1) après avoir terminé une quête particulière de l'épopée.
Il est désormais possible de voyager entre les îles d'Onokoro et de Sakazuki en parlant aux PNJ ci-dessous après avoir terminé la quête de l'épopée "Isari, village libéré".
- Onokoro → Sakazuki
- Mer de Rubis (23.5, 10.4)
- Batelier de la Confédération
- Sakazuki → Onokoro
- Mer de Rubis (32.4, 38.1)
- Batelier de la Confédération
De nouvelles histoires annexes ont été ajoutées.
La Miqo'te sur une affaire brûlante
- Combattants et mages niveau 70
- Kugane (10.6, 9.8)
- Jeune Lalafell
- Avoir fini la quête de l'épopée "Tempête de sang" et la quête annexe "Chacun son meilleur jour"
Les ajustements suivants ont été faits aux armes anima.
- Le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique augmente désormais plus rapidement en accomplissant des missions.
- Des missions ont été ajoutées à la liste de celles permettant de faire augmenter le degré de condensation éthéréenne de l'âme de l'esprit synthétique.
- Des répliques d'armes anima lux peuvent désormais être achetées auprès du PNJ "dispositif de reproduction" à Azys Lla (7.1, 11.2).
De nouvelles quêtes tribales mettant en scène les Kojin de la tribu des Verts ont été ajoutées dans la Mer de Rubis.
Une échoppe permettant d'échanger de nouveaux objets en fonction de la réputation auprès des Kojin a été ajoutée à Tamamizu.
* L'échoppe devient disponible une fois la quête tribale (scénario) "Kami miniature" terminée.
- Mer de Rubis : Tamamizu (29.3, 16.8)
Synchronisation de quête
Les quêtes tribales des Kojin appliquent la règle de la "synchronisation de quête". Elle permet d’adapter la difficulté des combats de la quête et l’expérience gagnée par rapport au niveau de la classe ou du job qui sert à la commencer.
* Il n’est possible de progresser dans chacune de ces quêtes qu’avec la classe ou le job ayant servi à la commencer.
Quêtes tribales (scénario)
Kami miniature
- Combattants et mages niveau 60
- Mer de Rubis (6.8, 13.3)
- Pêcheur inquiet
- Avoir fini la quête de l’épopée "Isari, village libéré"
???
- Combattants et mages niveau 60
- Mer de Rubis (29.4, 16.5)
- ???
- Avoir fini la quête de l’épopée "La quiétude de Yanxia" et la quête "Kami miniature"
???
- Combattants et mages niveau 60
- Mer de Rubis (29.4, 16.5)
- ???
- Avoir fini la quête de l’épopée "En route vers la steppe" et la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 60
- Mer de Rubis (29.4, 16.5)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 60
- Mer de Rubis (29.4, 16.5)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 60
- Mer de Rubis (29.4, 16.5)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
Quêtes quotidiennes
Les quêtes quotidiennes seront disponibles une fois la quête de l’histoire principale "Kami miniature" terminée.
Monnaie barbare
La monnaie des Kojin appelée "sango kojin" peut désormais être obtenue en terminant les quêtes quotidiennes de la tribu des Verts. Le nombre de sango kojin possédés figure dans la fenêtre des devises.
* Les autres monnaies barbares possédées et leurs quantités respectives peuvent également être vérifiées dans cette fenêtre. Les changements apportés aux monnaies barbares peuvent être consultés dans la rubrique "Objets".
Les personnages de niveau 50 ou plus reçoivent désormais des mémoquartz allagois poétiques en récompense des quêtes quotidiennes des Vanu Vanu et des Gnathes.
Les paramètres des monstres qui apparaissent durant la quête de niveau 30 de gladiateur "Les lames jumelles de Nald'thal" ont été ajustés afin de réduire la difficulté.
Mandats
Les mandats d'artisanat de niveau 50-58 rapportent désormais plus de points d'expérience.
Chasse aux trésors
Une nouvelle section des "Canaux perdus d'Uznair" baptisée "Les Canaux cachés d'Uznair" a été ajoutée.
Entrer dans les Canaux cachés d'Uznair
Dans les Canaux perdus d'Uznair, les coffres à trésor contiendront en de rares occasions une "carte de portail magique caché". Les joueurs devront se rendre à l'endroit immergé qu'elle indique pour y utiliser l'action Excavation, ce qui fera apparaître un portail magique conduisant aux Canaux cachés d'Uznair.
Progresser dans les Canaux cachés d'Uznair
Au milieu de chaque salle des Canaux cachés d'Uznair se trouve un coffre qui, après avoir été examiné, enclenchera un mécanisme libérant des monstres. Une fois ces derniers vaincus, le joueur ayant fait apparaître le portail magique pourra ouvrir le coffre, obtenant son contenu et une clef.
Il pourra utiliser cette dernière pour ouvrir une des trois portes de la salle. S’il choisit la bonne, l’équipe pourra continuer son exploration en accédant à la salle suivante. Autrement, un piège se déclenchera et tout le monde sera expulsé de l’instance. Il faudra franchir pas moins de six portes pour accéder à la dernière salle des Canaux cachés d'Uznair et tenter d’ouvrir l'ultime coffre au trésor.
* L’instance prendra automatiquement fin si la clef est utilisée sur la mauvaise porte et que le piège se déclenche, expulsant toute l’équipe.
* Si toute l’équipe tombe inconsciente, la mission prendra automatiquement fin et les participants seront expulsés de l’instance.
Des ajouts et modifications ont été apportés aux récompenses des Canaux perdus d'Uznair
Grandes compagnies
Les ajouts et changements suivants ont été faits aux escouades de grande compagnie.
- L'expérience gagnée lors des missions d'escouade a été augmentée.
- La difficulté de l'expédition de promotion au rang 2 "Élimination d'être du néant (important)" a été réduite.
- Le niveau maximum des soldats a été augmenté à 60.
* Le niveau des soldats ne peut pas dépasser le niveau maximum de la classe/du job le plus élevé du joueur. - Il est désormais possible de changer de classe et de gérer les affinités sans accéder au tableau de bord stratégique. Il suffit pour cela de s'adresser au soldat concerné.
Des "missions d'incursion" ont été ajoutées. Elles permettent de se lancer à l'assaut d'un donjon instancié en compagnie de trois soldats.
Les membres de l'escouade agissent de leur propre chef pendant la mission, mais il est possible de leur donner des ordres.
Conditions d'accès
- Avoir une escouade de rang 2 ou supérieur
- Avoir écouté les explications du sergent chargé de l'escouade
Donjons concernés
* Le joueur doit lui-même avoir accès aux donjons.
- Halatali
- Les Mille Gueules de Toto-Rak
- Le Bivouac de Brayflox
- Le Vigile de Pierre
- Le Palais du Vagabond
Formation de l'équipe
L'équipe doit comporter un tank, un soigneur et deux DPS, en comptant le rôle du joueur.
1. Parler au sergent chargé de l'escouade et sélectionner "Voir les incursions d'escouade disponibles".
2. Sélectionner la mission désirée dans la liste.
3. Sélectionner trois membres de l'escouade et appuyer sur "Commencer".
4. Entrer dans le donjon en équipe avec les trois soldats.
Donner des ordres aux soldats
Lorsque la mission commence, une barre de raccourcis dédiée aux ordres apparaît.
Les quatre ordres ci-dessous sont disponibles :
- Engager le combat
Ordonne aux membres d'escouade d'attaquer l'ennemi ciblé.
- Repli temporaire
Ordonne aux membres d'escouade d'arrêter le combat pour se replier près du joueur. Dans cette situation, cet ordre est remplacé par "Fin de repli". En sélectionnant "Fin de repli" ou "Engager le combat", les membres d'escouade attaquent à nouveau.
- Fin de repli
Ordonne aux membres d'escouade de mettre fin au repli temporaire et d'attaquer à nouveau.
- Transcendance
Après incantation par le joueur, ordonne aux membres d'escouade d'effectuer ensemble une Transcendance appelée "Furamax".
Requiert une barre pleine de Transcendance.
Furamax inflige d'importants dégâts à un ennemi et augmente les dégâts infligés par les membres d'escouade.
Cette transcendance peut être enregistrée dans la barre de raccourcis classique, au même titre qu'une action permettant d'ouvrir/fermer la barre de raccourcis dédiée aux ordres.
Stratégies
Il est possible de déterminer la stratégie adoptée par chacun des membres de l'escouade lors des missions d'incursion. Réussir ces missions permet parfois d'obtenir de nouvelles stratégies.
Pour choisir une stratégie, il suffit de sélectionner "Définir la stratégie" après avoir parlé à une recrue.
* Chaque soldat ne dispose que de la stratégie "libre" au début.
Il est désormais possible d'appliquer des mirages sur l'équipement des soldats de niveau 51 ou supérieur.
Pour cela, il est nécessaire d'utiliser des prismes mirage.
* Le joueur doit avoir préalablement obtenu l'accès aux mirages.
Application d'un mirage
En possession d'un prisme mirage, accéder à la fiche d'un soldat en s'adressant à lui, puis sélectionner "Vérifier l'équipement". Le prisme disparaît après utilisation, mais pas l'équipement qui a servi à la projection.
* Il est possible de projeter plusieurs mirages sur un même équipement, le dernier mirage remplaçant le précédent.
* L'équipement ayant servi au mirage devient lié et ne peut donc plus être échangé ou mis en vente.
Dans la fenêtre d'équipement, choisir l'option "Gérer les mirages" pour lancer le processus d'application.
Sélectionner l'équipement actuel, puis l'équipement servant au mirage. La fenêtre d'essayage s'affiche alors pour donner un aperçu du résultat. Il suffit alors de choisir "Appliquer" pour confirmer l'opération, au coût d'un prisme mirage.
De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste des articles de grande compagnie.
MaelstromMajor
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Dissipateur de mirage | 200 | |
Prisme mirage (menuiserie) | 200 | |
Prisme mirage (métallurgie) | 200 | |
Prisme mirage (armurerie) | 200 | |
Prisme mirage (orfèvrerie) | 200 | |
Prisme mirage (tannerie) | 200 | |
Prisme mirage (couture) | 200 | |
Prisme mirage (alchimie) | 200 |
MaelstromSous-lieutenant
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Fricadelle de cocatrix | 600 | |
Biscuit au sésame | 550 | |
Tasse de chocolat chaud | 900 | |
Pain empereur | 550 | |
Assiette de marrons glacés | 700 | |
Bol de salade verte aux morilles | 800 | |
Bol de soupe de poisson | 500 | |
Quiche au triton façon chasseur | 500 | |
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Garde-à-vous | 40 000 | |
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Repos | 40 000 | |
Scie queue de chocobo de façonnier | 7 500 | |
Marteau à panne croisée de façonnier | 7 500 | |
Marteau de batteur de façonnier | 7 500 | |
Massette de façonnier | 7 500 | |
Couteau arrondi de façonnier | 7 500 | |
Aiguille de façonnier | 7 500 | |
Alambic de façonnier | 7 500 | |
Poêle à frire de façonnier | 7 500 | |
Dolabre de glaneur | 7 500 | |
Hachette de glaneur | 7 500 | |
Canne à pêche de glaneur | 7 500 | |
Chapeau de glaneur | 5 000 | |
Paire de lunettes demi-cerclées de façonnier | 5 000 | |
Doigtier de façonnier | 5 000 | |
Paire de chausses de façonnier | 5 000 | |
Peignoir de façonnier | 6 500 | |
Paire de patins de façonnier | 5 000 |
MaelstromLieutenant
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Potion militaire de résurrection de haute qualité | 500 | |
Billet de transport éthéré : Maelstrom | 2 000 |
Ordre des deux vipèresMajor
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Dissipateur de mirage | 200 | |
Prisme mirage (menuiserie) | 200 | |
Prisme mirage (métallurgie) | 200 | |
Prisme mirage (armurerie) | 200 | |
Prisme mirage (orfèvrerie) | 200 | |
Prisme mirage (tannerie) | 200 | |
Prisme mirage (couture) | 200 | |
Prisme mirage (alchimie) | 200 |
Ordre des deux vipèresSous-lieutenant
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Fricadelle de cocatrix | 600 | |
Biscuit au sésame | 550 | |
Tasse de chocolat chaud | 900 | |
Pain empereur | 550 | |
Assiette de marrons glacés | 700 | |
Bol de salade verte aux morilles | 800 | |
Bol de soupe de poisson | 500 | |
Quiche au triton façon chasseur | 500 | |
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Garde-à-vous | 40 000 | |
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Repos | 40 000 | |
Scie queue de chocobo de façonnier | 7 500 | |
Marteau à panne croisée de façonnier | 7 500 | |
Marteau de batteur de façonnier | 7 500 | |
Massette de façonnier | 7 500 | |
Couteau arrondi de façonnier | 7 500 | |
Aiguille de façonnier | 7 500 | |
Alambic de façonnier | 7 500 | |
Poêle à frire de façonnier | 7 500 | |
Dolabre de glaneur | 7 500 | |
Hachette de glaneur | 7 500 | |
Canne à pêche de glaneur | 7 500 | |
Chapeau de glaneur | 5 000 | |
Paire de lunettes demi-cerclées de façonnier | 5 000 | |
Doigtier de façonnier | 5 000 | |
Paire de chausses de façonnier | 5 000 | |
Peignoir de façonnier | 6 500 | |
Paire de patins de façonnier | 5 000 |
Ordre des deux vipèresLieutenant
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Potion militaire de résurrection de haute qualité | 500 | |
Billet de transport éthéré : Deux Vipères | 2 000 |
ImmortelsMajor
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Dissipateur de mirage | 200 | |
Prisme mirage (menuiserie) | 200 | |
Prisme mirage (métallurgie) | 200 | |
Prisme mirage (armurerie) | 200 | |
Prisme mirage (orfèvrerie) | 200 | |
Prisme mirage (tannerie) | 200 | |
Prisme mirage (couture) | 200 | |
Prisme mirage (alchimie) | 200 |
ImmortelsSous-lieutenant
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Fricadelle de cocatrix | 600 | |
Biscuit au sésame | 550 | |
Tasse de chocolat chaud | 900 | |
Pain empereur | 550 | |
Assiette de marrons glacés | 700 | |
Bol de salade verte aux morilles | 800 | |
Bol de soupe de poisson | 500 | |
Quiche au triton façon chasseur | 500 | |
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Garde-à-vous | 40 000 | |
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Repos | 40 000 | |
Scie queue de chocobo de façonnier | 7 500 | |
Marteau à panne croisée de façonnier | 7 500 | |
Marteau de batteur de façonnier | 7 500 | |
Massette de façonnier | 7 500 | |
Couteau arrondi de façonnier | 7 500 | |
Aiguille de façonnier | 7 500 | |
Alambic de façonnier | 7 500 | |
Poêle à frire de façonnier | 7 500 | |
Dolabre de glaneur | 7 500 | |
Hachette de glaneur | 7 500 | |
Canne à pêche de glaneur | 7 500 | |
Chapeau de glaneur | 5 000 | |
Paire de lunettes demi-cerclées de façonnier | 5 000 | |
Doigtier de façonnier | 5 000 | |
Paire de chausses de façonnier | 5 000 | |
Peignoir de façonnier | 6 500 | |
Paire de patins de façonnier | 5 000 |
ImmortelsLieutenant
Objet | Coût en sceaux | |
---|---|---|
Potion militaire de résurrection de haute qualité | 500 | |
Billet de transport éthéré : Immortels | 2 000 |
Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être fabriqués dans l'atelier de compagnie.
De nouveaux objets ont été ajoutés à ceux pouvant être obtenus lors des expéditions en aéronef.
En raison de l'inclusion des alliances dans la fonction de recherche d'équipe, l'inscription en alliance aux missions d'exploration du Diadème depuis l'atelier de compagnie est suspendue.
Logement
* Le décompte avant la cession automatique continue d'être suspendu suite aux ouragans qui ont frappé l'Amérique du Nord.
Il est désormais possible d'acheter des terrains dans le quartier résidentiel de Shirogane.
Tout comme les quartiers résidentiels des trois cités éorzéennes, Shirogane se compose de douze secteurs (annexes incluses). Les maisons qui peuvent y être bâties ont une architecture typiquement orientale.
Achat de terrain
Pour acquérir un terrain, il suffit d’examiner le panneau d’information du lotissement désiré, et de cliquer sur "Acheter". Il faut ensuite indiquer s'il s'agit d'un achat à titre individuel ou pour une compagnie libre. Un joueur peut disposer au maximum de deux terrains : un terrain privé et un terrain appartenant à sa compagnie libre.
Achat pour une compagnie libre
Si elle satisfait les conditions ci-dessous, une compagnie libre peut acquérir un terrain de n'importe quelle taille dans n'importe quel quartier résidentiel, peu importe sa cité de rattachement.
- Conditions requises
- Compagnie libre de rang 6 ou plus
- Détenir le droit "Achat/Cession de terrain"
- Avoir terminé la quête de l'épopée "Une grande traversée"
Achat à titre individuel
S'il satisfait les conditions ci-dessous, un joueur peut acquérir un terrain de n'importe quelle taille dans n'importe quel quartier résidentiel.
- Conditions requises
- Au moins une classe/un job de niveau 50 ou plus
- Rang de sous-lieutenant ou plus dans la grande compagnie d'allégeance
- Avoir terminé la quête de l'épopée "Une grande traversée"
Mode de vente des terrains
Le prix de vente initial de chaque terrain baisse toutes les 6 heures (temps réel) jusqu'à une valeur minimale déterminée. Ainsi, un terrain voit son prix réduit environ de moitié au bout de 30 jours. Les prix sont identiques dans tous les Mondes.
Prix de vente initiaux
- Terrains de petite taille
Classe | Prix | |
---|---|---|
5e classe | 3 000 000 | |
4e classe | 3 187 500 | |
3e classe | 3 375 000 | |
2de classe | 3 562 500 | |
1re classe | 3 750 000 |
- Terrains de taille moyenne
Classe | Prix | |
---|---|---|
5e classe | 16 000 000 | |
4e classe | 17 000 000 | |
3e classe | 18 000 000 | |
2de classe | 19 000 000 | |
1re classe | 20 000 000 |
- Terrains de grande taille
Classe | Prix | |
---|---|---|
5e classe | 40 000 000 | |
4e classe | 42 500 000 | |
3e classe | 45 000 000 | |
2de classe | 47 500 000 | |
1re classe | 50 000 000 |
Prix de vente minimums
- Terrains de petite taille
Classe | Prix | |
---|---|---|
5e classe | 1 488 000 | |
4e classe | 1 581 060 | |
3e classe | 1 674 000 | |
2de classe | 1 767 060 | |
1re classe | 1 860 000 |
- Terrains de taille moyenne
Classe | Prix | |
---|---|---|
5e classe | 7 936 000 | |
4e classe | 8 432 000 | |
3e classe | 8 928 000 | |
2de classe | 9 424 000 | |
1re classe | 9 920 000 |
- Terrains de grande taille
Classe | Prix | |
---|---|---|
5e classe | 19 840 000 | |
4e classe | 21 080 000 | |
3e classe | 22 320 000 | |
2de classe | 23 560 000 | |
1re classe | 24 800 000 |
* Les prix sont les mêmes qu'il s'agisse d'un achat à titre individuel ou pour une compagnie libre.
* Les terrains/logements acquis par le biais du commerce de données de jeu contre argent réel ("RMT") ou autres activités illicites pourront être confisqués.
Construire une maison
Pour bâtir une maison sur un terrain, il est nécessaire de posséder au préalable un permis de construire. Il est possible d'en acheter en se rendant sur le terrain acquis, puis en sélectionnant l'option "Acheter un permis de construire" dans le menu Logement → Bâtiment.
Il suffit ensuite de sélectionner l'option "Construire une maison" dans le menu Logement → Bâtiment, puis le permis de construire correspondant à la maison voulue.
Des appartements sont disponibles à la vente, dans la résidence de Kobai Goten, à Shirogane.
Achat d'appartement
S'il satisfait les conditions ci-dessous, un joueur peut acheter un appartement en s'adressant au PNJ "officier des appartements" dans le hall de la résidence, y compris s'il possède déjà une maison de compagnie libre, maison individuelle ou chambre individuelle. Un joueur ne peut posséder qu'un seul appartement. Chaque résidence en comprend 90.
Un personnage ne peut acheter qu'un seul appartement, quel que soit le quartier résidentiel choisi. Un joueur possédant déjà un appartement devra le céder s'il désire en acheter un autre.
- Conditions requises
- Au moins une classe/un job de niveau 50 ou plus
- Rang de sous-lieutenant ou plus dans la grande compagnie d'allégeance
- Avoir terminé la quête de l'épopée "Une grande traversée"
Prix d'un appartement
500 000 gils
Une fonction de déménagement a été ajoutée.
Elle permet de transférer sa maison, individuelle ou de compagnie libre, d’un terrain vers un autre (et ce, même si elles sont de tailles différentes ou ne sont pas situées dans le même quartier résidentiel). Les meubles (intérieur/jardin) sont déplacés à la même occasion.
* Les chambres individuelles dans les maisons de compagnie libre sont elles aussi automatiquement transférées.
* Il est impossible de déménager d'une maison individuelle vers une maison de compagnie libre ou inversement.
* La fonction de déménagement n'est pas disponible pour les appartements.
* Les PNJ "officier du logement" présents dans chaque quartier résidentiel peuvent désormais renseigner les joueurs au sujet des déménagements.
* Après avoir effectué un déménagement, il faut attendre au moins 5 minutes pour pouvoir transférer à nouveau la maison vers un autre terrain.
Qualifications pour effectuer un déménagement
Type d'habitation | Qualifications | |
---|---|---|
Maison de compagnie libre | Membres disposant du droit "Achat/Cession de terrain" | |
Maison individuelle | Propriétaire de la maison (cohabitants non compris) |
Comment déménager
Un déménagement s'effectue à partir du panneau d'information du terrain désiré. L'opération prend simultanément en charge l'achat du nouveau terrain et le déménagement des biens. Il n'est pas nécessaire de céder l’ancien terrain au préalable. Une fois la démarche terminée, un message est envoyé aux membres de la compagnie libre ou aux cohabitants pour les en informer.
* Dans le cas d’une maison de compagnie libre, seuls les membres disposant du droit "Achat/Cession de terrain" peuvent effectuer un déménagement.
* Si un déménagement est effectué alors qu’un joueur se trouve dans la maison, celui-ci sera automatiquement déplacé en dehors de l’édifice.
- Sélectionner "Acheter".
- Dans la fenêtre "Choix du propriétaire", sélectionner "Déménagement (individuel)" pour procéder au déménagement d'une maison individuelle ou "Déménagement (compagnie libre)" pour une maison de compagnie libre.
- Une dernière fenêtre de confirmation s'affiche alors, informant des frais associés à l'opération.
Coût du déménagement
Lors d’un déménagement, l’ancien terrain est automatiquement cédé. L’équivalent de 30% de sa valeur minimale est alors soustrait au prix de la nouvelle parcelle.
[Coût du déménagement] = [Prix du nouveau terrain] – [30% du prix minimal de l’ancien terrain]
* Si le prix du nouveau terrain est inférieur à 30% de la valeur minimale de l’ancien, alors le coût du déménagement est de 0 gil. Aucune différence n’est perçue.
Transfert des meubles (intérieur/jardin)
Lors d’un déménagement, tous les meubles (à l’inclusion de ceux perdus en cas de retrait) placés dans la maison ou le jardin sont automatiquement rangés dans l’entrepôt (voir plus bas). Ils pourront ensuite être à nouveau placés à la nouvelle destination.
Si le total de meubles placés dans la maison ET rangés dans l’entrepôt dépasse les valeurs ci-dessous (valables pour tous les types de maisons), le déménagement ne peut pas être effectué.
- Meubles d'intérieur : 400
- Meubles de jardin : 40
Ces valeurs sont celles correspondant à la contenance de l’entrepôt d’une maison de grande taille (villa). Toutefois, pour les habitations plus petites, même si la contenance de l’entrepôt est dépassée, il est quand même possible d’effectuer un déménagement tant que les nombres totaux de meubles d’intérieur et de jardin sont inférieurs ou égaux à 400 et 40 respectivement.
De ce fait, si un déménagement est effectué après la mise à jour 4.1 sans avoir préalablement utilisé l’entrepôt, le transfert des meubles se fera sans encombre, quelle que soit la taille de la maison.
Par ailleurs, les meubles de jardins que sont l’éthérite privée et l’écurie à chocobos sont automatiquement placés sur le nouveau terrain sans passer par l’entrepôt, et ne comptent donc pas dans la limite mentionnée ci-dessus.
* Après déménagement, la téléportation grâce à l’éthérite privée mène automatiquement vers le nouveau terrain.
* Pour les chambres individuelles, les meubles sont transférés tels quels, sans être rangés dans l’entrepôt.
* Si le nombre de meubles (intérieur/jardin) dépasse la contenance de l’entrepôt de la nouvelle maison lors du déménagement, il sera impossible d’y ranger d’autres objets tant qu’il n’aura pas été suffisamment vidé.
Transfert des éléments d’extérieur
Si des éléments typiques au style du quartier résidentiel d’origine décorent l’extérieur de la maison et que cette dernière est transférée vers une autre zone, ils seront automatiquement remplacés par des éléments correspondant au quartier ainsi qu’à la taille de la maison du nouveau terrain. Les éléments autres (exemple : série païssa) sont transférés tels quels.
Exemples :
Maisonnette de Brumée → pavillon de La Coupe
- Élément d'origine : mur de maisonnette composite noscéenne
- Élément après déménagement : mur de pavillon composite thanalanais
- Élément d'origine : mur de maisonnette païssa
- Élément après déménagement : mur de pavillon païssa
Transfert des éléments d’intérieur
Les éléments décorant l’intérieur d’une maison sont transférés tels quels lors d’un déménagement. Toutefois, si la nouvelle maison est plus petite que l’ancienne et que le nombre d’étages/pièces est moindre, certains de ces éléments disparaîtront.
Transfert des autres éléments
Les éléments suivants sont transférés tels quels lors d’un déménagement.
- Chambres individuelles
- Atelier de compagnie
- Aéronefs de compagnie
- Chocobos placés dans l’écurie
- Réglages de partage de la maison
Disponibilité de l’ancien terrain
Une fois le déménagement effectué, l’ancien terrain est à nouveau disponible à l’achat pour tous les joueurs.
Informations complémentaires
- Il est impossible d'effectuer un déménagement si aucun personnage propriétaire n'est entré dans la maison au cours des 30 derniers jours.
- Transférer un logement vers un nouveau terrain a pour effet de réinitialiser le décompte avant une éventuelle cession automatique, tout comme si un personnage propriétaire avait pénétré dans la maison.
- Une nouvelle fenêtre a été ajoutée pour vérifier s'il est possible de déménager avec le mobilier actuellement placé.
Elle peut être consultée à partir du Menu principal en sélectionnant les options Communication → Logement → Réglages → Vérifier l'entrepôt.
Tous les logements (maisons, appartements et chambres individuelles) bénéficient désormais d'un entrepôt dédié au rangement des meubles d'intérieur et de jardin ne servant pas.
Il permet notamment de conserver les meubles qui disparaissent normalement lorsqu’on les retire. Ces derniers pourront être à nouveau placés depuis l’entrepôt.
- Les meubles d'intérieur et de jardin sont stockés séparément dans l'entrepôt.
- Lors d’un déménagement, tous les meubles sont automatiquement rangés dans l’entrepôt. Ils pourront ensuite être à nouveau placés à la nouvelle destination.
- Il est impossible de démolir une maison tant que son entrepôt contient du mobilier.
* Il n'est pas nécessaire de déménager pour pouvoir utiliser l'entrepôt.
* Les meubles qui ont la particularité de disparaître en cas de retrait seront perdus si le joueur essaie de les remettre dans l’inventaire depuis l’entrepôt.
* Les meubles permettant d’effectuer des repas peuvent être rangés dans l'entrepôt même après avoir servi. Leur nombre d'utilisations restant sera gardé en mémoire. Par ailleurs, ils peuvent être remis dans l’inventaire depuis l’entrepôt s’ils n’ont jamais servi.
* Si des potagers ou pots de fleurs contenant des cultures/graines sont rangés, la croissance de ces cultures/graines sera interrompue. De même, les bases de tours éthéréens cesseront de charger leur tour une fois rangées.
Contenance de l’entrepôt
L’entrepôt a une contenance égale au nombre maximum de meubles (intérieur/jardin) qui peuvent être placés. Elle varie donc en fonction de la taille du logement.
- Chambre individuelle/Appartement
Type de meubles | Contenance | |
---|---|---|
Meubles d'intérieur | 100 | |
Meubles de jardin | - |
- Maisonnette
Type de meubles | Contenance | |
---|---|---|
Meubles d'intérieur | 200 | |
Meubles de jardin | 20 |
- Pavillon
Type de meubles | Contenance | |
---|---|---|
Meubles d'intérieur | 300 | |
Meubles de jardin | 30 |
- Villa
Type de meubles | Contenance | |
---|---|---|
Meubles d'intérieur | 400 | |
Meubles de jardin | 40 |
Joueurs pouvant utiliser l'entrepôt
Les joueurs répondant aux critères suivants ont accès à l'entrepôt.
Type d'habitation | Qualifications | |
---|---|---|
Maison de compagnie libre | Joueurs pouvant disposer des meubles | |
Maison individuelle | Propriétaire et cohabitants pouvant disposer des meubles | |
Chambres individuelles | Propriétaire | |
Appartement | Propriétaire |
Utiliser l'entrepôt
Dans le logement
Menu Communication → Logement → Mobilier → onglet Entrepôt
Dans le jardin
Menu Communication → Logement → Mobilier de jardin → onglet Entrepôt
Par ailleurs, une option "Ranger dans l'entrepôt" a été ajoutée à l'interface de disposition des meubles. Elle permet de ranger directement dans l'entrepôt des meubles déjà disposés ou possédés dans l'inventaire.
Aperçu des meubles de l'entrepôt
Cliquer sur un meuble (intérieur/jardin) de l'entrepôt en fait apparaître un aperçu juste devant le personnage. Déplacer ou pivoter cet aperçu permet de disposer le meuble à l'emplacement désiré.
* L'aperçu peut être désactivé.
Vérifier les objets contenus dans les meubles
L'entrepôt peut accueillir des meubles ayant un contenu. Cliquer sur l'un d'eux fait apparaître une petite fenêtre accolée à la fenêtre Meubles permettant de vérifier ce contenu.
- Meubles concernés
- Aquariums
- Cadres
- Cloisons vierges
- Vases
- Pots de fleurs
- Potager
- Bases de tours éthéréens
- Servants
Meubles impossibles à ranger dans l'entrepôt
- Les meubles de jardin suivants ne peuvent être rangés dans l'entrepôt :
- Éthérite privée
- Écurie à chocobos
En cas de déménagement
Lors d'un déménagement vers un logement plus petit (exemple : villa → maisonnette), il se peut que le nombre de meubles rangés excède la contenance de l'entrepôt du nouveau logement. Dans ce cas, les meubles excédentaires resteront stockés malgré tout, mais il sera impossible d'ajouter de nouveaux meubles à l'entrepôt tant qu’il n’aura pas été suffisamment vidé.
Dans la liste des objets disposés et l'interface de disposition des meubles, une option "Ranger dans l'entrepôt" a été ajoutée au sous-menu de chaque meuble.
Le PNJ "officier du logement" de chaque quartier résidentiel fournit désormais des renseignements sur le déménagement et l'entrepôt.
Il est désormais possible de nager dans certaines étendues d'eau des zones résidentielles.
Suite à ce changement, une partie des cartes des zones résidentielles a été révisée, mais la position des maisons ainsi que leur orientation sont restées identiques.
Le placement et le nombre de certains PNJ des zones résidentielles ont été ajustés.
De nouveaux meubles ont été ajoutés.
De nouvelles peintures ont été ajoutées.
Des fenêtres ont été ajoutées au mobilier mural.
Elles laissent pénétrer la lumière à l'intérieur des pièces durant la journée (temps éorzéen).
* Les fenêtres ne peuvent être disposées que sur les murs intérieurs.
Des cloisons vierges pouvant être décorées avec des revêtements ont été ajoutées.
Il en existe quatre différentes, qui peuvent être placées sans restriction de nombre dans n'importe quelle pièce des maisons de compagnies libres, maisons individuelles, chambres individuelles et appartements.
- Cloison vierge noscéenne
- Cloison vierge sombrelinçoise
- Cloison vierge thanalanaise
- Cloison vierge hingashienne
Le revêtement peut être sélectionné après avoir effectué un clic droit sur la cloison vierge pour afficher le menu.
Ce menu permet également de retirer le revêtement.
* Le revêtement disparaît si on le retire après placement.
Des objets permettant de recruter des PNJ (vendeur de matériaux, quincaillier et réparateur) d'apparence différente ont été ajoutés.
- Licence de recrutement : vendeur de matériaux 3
- Licence de recrutement : quincaillier 3
- Licence de recrutement : réparateur 3
Les meubles (intérieur/jardin)/PNJ recrutables/servants ci-dessous ne disparaissent plus après avoir été retirés.
- Établi de menuiserie
- Établi de métallurgie
- Forge d'armurerie
- Établi d'orfèvrerie
- Établi de tannerie
- Métier de couture
- Creuset d'alchimie
- Fourneau de cuisine
- Bahut personnel
- Sonnette de l'esthéticien
- Exemplaire du carnet de voyage
- Licence de recrutement : vendeur de matériaux
- Licence de recrutement : quincaillier
- Licence de recrutement : spécialiste ès matérias
- Licence de recrutement : réparateur
- Licence de recrutement : employé de maison
- Licence de recrutement : vendeur de matériaux 2
- Licence de recrutement : quincaillier 2
- Licence de recrutement : réparateur 2
- Autorisation de vente
- Boîte à lettres mog
- Boîte à lettres Moggle Mog
Il est désormais possible de replacer dans l'inventaire (sans qu'ils ne disparaissent) les meubles permettant de faire des repas uniquement s’ils n'ont pas encore servi.
* Ces meubles continuent de disparaître s'ils sont retirés après avoir servi à faire un repas.
* En cas de cession automatique d'un terrain, ces meubles disparaissent même s'ils n'ont pas servi.
De nouveaux rouleaux d’orchestrion ont été ajoutés.
De nouveaux objets peuvent être récoltés grâce au jardinage.
Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs :
- Graines de lys
Ces graines peuvent être achetées auprès des PNJ ci-dessous. - Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
- Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
- Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
- Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
- Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
Des objets destinés au logement ont été ajoutés dans les échoppes ci-dessous.
- Quincaillière - Brumée (10.8, 11.5)
- Quincaillière - Lavandière (11.8, 8.4)
- Quincaillière - La Coupe (11.4, 9.4)
- Quincaillière - Shirogane (10.0, 11.8)
- Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
- Employé de maison (PNJ recrutable)
De nouveaux poissons peuvent être élevés dans l'aquarium.
Poissons d'aquarium (taille) | Milieu | |
---|---|---|
Killi de la Poigne (P) |
Eau douce | |
Gourami embrasseur (M) |
Eau douce | |
Dieu fulgurant (M) |
Eau douce | |
Poisson-prisme jaune (M) |
Eau douce | |
Poisson-ange (M) |
Eau douce | |
Héraut du Crépuscule (M) |
Eau douce | |
Poisson empereur (G) |
Eau douce | |
Morue tigre (P) |
Eau de mer | |
Hanatatsu (G) |
Eau de mer | |
Mégalodon (TG) |
Eau de mer |
* La description des objets a également été modifiée.
Un nouveau décor d'aquarium a été ajouté.
- Décoration d'aquarium : trésor
Cette décoration peut être achetée auprès des PNJ ci-dessous. - Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
- Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
- Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
- Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
- Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
Gold Saucer
De nouveaux lots peuvent être échangés contre des points du Gold Saucer.
De nouvelles cartes de Triple Triade ont été ajoutées.
La zone de duels près des Potagers du Vert-manger à Idyllée a été déplacée. Elle est désormais située près de L'Escargot.
Des ajouts ont été faits au carnet d'objectifs.
- La rubrique "Commandes spéciales" a été ajoutée et contient l'objectif ci-dessous.
Catégorie/Objectif | Récompense | |
---|---|---|
Commandes spéciales Livrer 6 commandes spéciales. |
1 000 gils |
- De nouveaux objectifs ont été ajoutés.
Catégorie/Objectif | Prérequis | |
---|---|---|
Donjons Terminer un total de 3 donjons en mission aléatoire. |
Mission aléatoire : raids en alliance | |
Caches au trésor : coffres I Ouvrir 5 coffres dans une cache au trésor. |
Les Canaux cachés d'Uznair |
De nouveaux lieux notoires ont été ajoutés.
L'emplacement du lieu notoire 009 a été ajusté.
De nouvelles emotes ont été ajoutées.
De nouvelles coiffures ont été ajoutées.
Une d'entre elles a été sélectionnée parmi celles soumises par les participants au concours de création de coupe de cheveux.
Le point d'entrée au donjon instancié du Palais aux Marées violettes (2.2, 36.6) a été ajusté.
Les joueurs qui se sont harmonisés avec toutes les éthérithes urbaines de Kugane peuvent désormais aussi se téléporter vers l'aérodrome de Kugane.
Combats
Les ajustements ci-dessous ont été faits aux actions, actions de rôle et traits.
Guerrier
Nom | Changements | |
---|---|---|
Cyclone de fer | Augmentation de la quantité de PV absorbés | |
Sape-fendeur Décimation Relâchement bestial |
Les actions ci-dessus remplaçant respectivement Bête intérieure/Cyclone de fer/Affranchissement lorsque sous l'effet de Délivrance, elles ne peuvent désormais plus être placées dans les barres de raccourcis. | |
Débarrassage | "Soigne certaines de vos altérations d'état" → "Crée une barrière sur vous et les équipiers alentour, absorbant les dégâts subis pour un total de 8% des PV maximums." Si Frisson de la bataille, Bête intérieure, Représailles et/ou Intuition pure sont octroyés, dissipe ces effets et augmente de 4% celui de la barrière pour chacun d'entre eux. Durée : 15s Temps de recharge : 60s → 90s |
Maître d'hast/Chevalier dragon
Nom | Changements | |
---|---|---|
Percée véritable | Puissance : 150 → 160 | |
Percée vorpale | Puissance du combo : 240 → 250 | |
Pulsion | Puissance : 190 → 200 | |
Percée puissante | Puissance : 140 → 150 Puissance de côté : 180 → 190 Augmentation des dégâts infligés : 15% → 10% |
|
Percée totale | Puissance du combo : 440 → 450 | |
Œil du dragon | Degré maximum d'Œil du dragon : 4 → 3 | |
Saut | Puissance : 250 → 260 | |
Éventration | Puissance du combo : 230 → 240 | |
Pointe du destin | Puissance : 130 → 140 Élargissement de la portée de l'attaque |
|
Piqué brise-échine | Puissance : 200 → 210 | |
Percée chaotique | Puissance du combo : 230 → 240 Puissance du combo par derrière : 270 → 280 |
|
Piqué du dragon | Puissance : 300 → 320 | |
Sang du dragon | Ajout : "Condition : Vie du dragon non octroyée." | |
Croc-et-griffe | Puissance : 250 → 260 Puissance de côté : 290 → 300 |
|
Percée tournante | Puissance : 250 → 260 Puissance par derrière : 290 → 300 |
|
Geirskögul | Puissance : 220 → 230 Temps de recharge : 35s → 30s Condition de déclenchement de l'effet additionnel : 4e degré d'Œil du dragon → 3e degré d'Œil du dragon |
|
Percée sonique | Puissance du combo : 170 → 180 Élargissement de la portée de l'attaque |
|
Piqué mirage | Puissance : 200 → 210 | |
Naströnd | Puissance : 320 → 330 | |
Vie du dragon | Effet : "Au 4e degré d'Œil du dragon, utiliser Geirskögul change Sang du dragon en Vie du dragon." → "Au 3e degré d'Œil du dragon, utiliser Geirskögul change Sang du dragon en Vie du dragon." |
Ninja
Nom | Changements | |
---|---|---|
Doton | Puissance : 40 → 45 (suite à la correction d'un problème relatif au trait Lame suintante II) | |
Shukuchi | Réduction du temps d'exécution |
Machiniste
Nom | Changements | |
---|---|---|
Auto-tourelle Tour | Effet additionnel d'augmentation des dégâts subis par la cible avec Hypercharge : 5% → 6% | |
Auto-tourelle Fou | Effet additionnel d'augmentation des dégâts subis par la cible avec Hypercharge : 5% → 6% |
Arcaniste/Invocateur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Invocation | Temps de lancement : 6s → 3s Réduction du coût en PM |
|
Invocation II | Temps de lancement : 6s → 3s Réduction du coût en PM |
|
Invocation III | Temps de lancement : 6s → 3s Réduction du coût en PM |
|
Tri-entrave | Ajout (effet additionnel) : "Sous Transe-Bahamut, n'inflige plus Entrave, mais la puissance est augmentée et le coût en PM est réduit. Puissance avec Transe-Bahamut : 100" Temps de lancement : 3s → 2,5s |
|
Méga Ruine | Puissance : 150 → 130 Réduction du coût en PM Ajout : "Le lancement est instantané sous Transe-Bahamut" |
|
Giga Ruine | Temps de lancement : 2,5s → instantané Condition : Ruine renforcée → Extra Ruine renforcée |
|
Pacte d'éther | Temps de recharge : 90s → 120s Suppression : "Condition : équipier à 30 yalms ou moins de l'Egi." |
|
Dévouement | "Octroie l'effet Dévouement à l'équipier le plus proche de l'Egi, dans un rayon de 30 yalms. Dévouement : augmente de 5% les dégâts infligés et la puissance des sorts curatifs, et réduit de 5% les dégâts subis. Durée : 15s" → "Octroie l'effet Dévouement aux équipiers autour de l'Egi. Dévouement : augmente de 2% les dégâts infligés et de 5% la puissance des sorts curatifs, et réduit de 2% les dégâts subis. Durée : 15s" | |
Maîtrise de Ruine | Niveau : 62 → 54 Effet : "Accorde 15% de chances que Giga Ruine remplace Ruine ou Méga Ruine lorsque vous utilisez une action de votre familier." → "Remplace Ruine par Méga Ruine." Changement d'icone |
Arcaniste/Érudit
Nom | Changements | |
---|---|---|
Invocation | Temps de lancement : 6s → 3s Réduction du coût en PM |
|
Invocation II | Temps de lancement : 6s → 3s Réduction du coût en PM |
|
Traité du réconfort | Réduction du coût en PM | |
Traité du soulagement | Réduction du coût en PM Annulation des dégâts par la barrière de l'effet additionnel : 100% des PV restaurés → 150% des PV restaurés |
|
Caresse féerique | Comportement du familier : exécution de l'utilisation en mode "Libre arbitre" si une altération d'état a été infligée |
Actions de rôle d'incantateur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Embrouillement | Temps de recharge : 120s → 90s | |
Transfert de mana | Temps de recharge : 150s → 120s | |
Apocatastase | Temps de recharge : 150s → 90s |
Actions de rôle d'incantateur/soigneur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Stoïcisme | "Vous permet de lancer votre prochain sort sans risque d'interruption. Effet additionnel : annule les projections et attractions. Durée : 10s" → "Vous permet de lancer vos sorts sans risque d'interruption. Annule la plupart des projections et attractions. Durée : 5s" |
De nouvelles actions ont été ajoutées.
Arcaniste/Invocateur/Érudit
Niveau | Nom | |
---|---|---|
18 | Transfusion |
De nouveaux traits ont été ajoutés.
Invocateur
Niveau | Trait | |
---|---|---|
62 | Extra Ruine améliorée Accorde 15% de chances que Giga Ruine remplace Extra Ruine lorsque votre familier exécute une action. |
Un DPS physique à distance ou un DPS magique peut désormais voir à l'écran les signes indiquant qu'il va utiliser une Transcendance.
Les effets spéciaux des actions suivantes apparaissent désormais à l'écran indépendamment des réglages des effets des combats.
- Provocation
- Ultimatum
- Dérobade
L'effet de l'action de paladin "Serment de l'épée" n'est plus retiré après déconnexion.
La description d'une partie des actions et traits a été modifiée.
Les icones d'une partie des traits ont été modifiés.
L'effet sur le joueur des actions ci-dessous est désormais affiché dans la barre d'état.
Action
- Flux d'éther
- Tirage
- Voie royale
- Ajout
Emplacement
- Liste d'équipe
- État : effets bénéfiques/néfastes
- Cible focalisée
- Cible : effets bénéfiques/néfastes
Une commande texte permettant de modifier la taille de Demi-Bahamut lorsqu'il est appelé avec l'action d'invocateur "Invocation Bahamut" a été ajoutée.
Les détails peuvent être consultés dans la rubrique "Système".
Un nouveau donjon instancié, "La Cité engloutie de Skalla", a été ajouté.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 70 | |
Niveau d’objet requis | 300 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 4 joueurs | |
Temps imparti | 90mn |
Conditions d'accès
???
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
Les PV des ennemis ont été ajustés pour les donjons de niveau 15 à 49 et 51 à 59.
Un nouveau défi, "Le domaine de Shinryu", a été ajouté.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 70 | |
Niveau d’objet requis | 320 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 8 joueurs | |
Temps imparti | 60mn |
Conditions d'accès
- Combattants et mages niveau 70
- Kugane (11.6, 12.6)
- Ménestrel errant
- Avoir fini la quête de l'épopée "Tempête de sang" et la quête annexe "Vers d'Orient"
Il n'est possible de participer au défi "Le domaine de Shinryu" qu'à partir de l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer le niveau d'objet requis.
Certains des objets laissés par les ennemis lors des défis ci-dessous sont désormais obtenus dans des coffres.
Défi | Objet | |
---|---|---|
L'Immensité bleue (extrême) | Corne du Migrateur des brumes | |
Thok ast Thok (extrême) | Aile du Maître des lames | |
Unité de contention S1P7 (extrême) | Bloc de sève du Démon |
Un nouveau raid, "La Cité royale de Rabanastre", a été ajouté.
Deux créateurs ont été invités tout spécialement pour participer à sa conception. Afin de vous apporter des sensations encore plus fortes, le scénario a été écrit par le développeur de jeux vidéo Yasumi Matsuno, directeur et scénariste de FINAL FANTASY TACTICS et FINAL FANTASY XII, et les boss ont été imaginés par l'illustrateur Keita Amemiya, auteur et réalisateur de la série télévisée GARO.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 70 | |
Niveau d’objet requis | 305 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 8 joueurs ou en alliance de 24 joueurs | |
Temps imparti | 120mn |
Conditions d'accès
La Cité royale de Rabanastre
- Combattants et mages niveau 70
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "Les artistes maudits"
Structure des équipes
L'outil de mission formera automatiquement des équipes composées d'un tank, de deux soigneurs et de cinq DPS.
Coffres au trésor
Chaque joueur ne peut recevoir qu'une seule pièce d'équipement par semaine dans les coffres au trésor de la Cité royale de Rabanastre, qu'il ait choisi "besoin" ou "cupidité". Si les options "besoin" ou "cupidité" sont sélectionnées pour plusieurs objets et que l'un d'entre eux est obtenu, aucun autre ne pourra l'être.
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 10h (heure d'été Paris).
En outre, chacune des équipes de l'alliance aura des coffres au trésor qui lui sont réservés, ceci étant indiqué dans leur nom.
* Il est impossible d'ouvrir les coffres réservés aux autres équipes.
* Quel que soit le chemin pris par une équipe, le contenu des coffres reste le même.
Récompenses finales
Outre les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres, les joueurs reçoivent une récompense hebdomadaire lors de la réussite de la Cité royale de Rabanastre. Elle peut ensuite être échangée auprès d'un certain PNJ à L'Étendue de Rhalgr, contre un matériau servant à améliorer une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois cosmogoniques.
En outre, un "agrégat inactif" est également obtenu une fois par semaine lorsque la mission est réussie.
La limite hebdomadaire d'obtention du fragment de matière mhachoise en tant que récompense du raid "Dun Scaith" a été supprimée.
Les conditions de participation au raid "La Tour de Cristal - Dédale antique" ont été modifiées.
Avant | Après | |
---|---|---|
3 équipes de 2 tanks, 2 soigneurs et 4 DPS | 3 équipes de 1 tank, 2 soigneurs et 5 DPS |
Lors des combats contre les boss des raids en alliance, l'aire de combat se ferme désormais après 30 secondes (au lieu de 15 auparavant).
L’effet de l’Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus lors des missions suivantes et les recommencent.
Conditions
Tous les participants ont été vaincus après qu’un certain temps s’est écoulé depuis le début de la mission.
Effet
Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés.
Puissance
Échelonnée sur 5 degrés
Missions concernées
Émanation/La Crique aux tributs/La Ménagerie royale
La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 50%.
Missions concernées
Émanation (extrême)/La Crique aux tributs (extrême)
La puissance de l’effet augmente de 5% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 25%.
La limite hebdomadaire d'obtention de récompenses des donjons de "Oméga : Deltastice" a été supprimée.
* Sauf pour l'objet "cristalloïde deltastitiel" obtenu dans le donjon "Deltastice v4.0".
La liste des instances de "Mission aléatoire : expert" a été modifiée.
Avant | Après | |
---|---|---|
Ala Mhigo Le Château de Kugane Le Temple du Poing |
Ala Mhigo Le Château de Kugane Le Temple du Poing La Cité engloutie de Skalla |
Une option "Mission aléatoire : raids en alliance" a été ajoutée à l'outil de mission.
Missions concernées
- La Tour de Cristal - Dédale antique
- La Tour de Cristal - Tour de Syrcus
- La Tour de Cristal - Monde des Ténèbres
- L'Arche du néant
- La Cité défendue de Mhach
- Dun Scaith
* Il est nécessaire d'avoir débloqué l'accès à deux de ces missions au préalable.
Les instances suivantes ont été ajoutées à celles de la "mission aléatoire : mentor".
- La Cité engloutie de Skalla
- La Cité royale de Rabanastre
Les ajouts/changements suivants ont été apportés à l'outil de mission.
- Le défi "Le domaine de Shinryu" a été ajouté.
- Les missions suivantes ont été déplacées de l'outil de raid vers l'outil de mission.
- Crique aux tributs (extrême)
- Émanation (extrême)
L'option "Simulation : le domaine de Shinryu" a été ajoutée à l'entraînement sur mannequin.
Lors de l'exploration du Palais des morts, si l'action d'arcaniste "Transfusion" est utilisée alors que l'effet de l'objet "Essence de survivant" est déjà actif, ou inversement, le nouvel effet écrase le précédent.
L'effet "Conviction de la lumière" est désormais reçu au début de tous les combats de quête implémentés avant la présente mise à jour.
JcJ
De nouvelles actions JcJ ont été ajoutées.
Guerrier
Nom | Description | |
---|---|---|
Frisson de la guerre | Augmente de 10% vos PV et ceux des équipiers alentour et restaure l'équivalent du montant augmenté. Durée : 10s |
Chevalier dragon
Nom | Description | |
---|---|---|
Vue de dragon | Vous octroie Œil droit, et octroie Œil gauche à l'équipier ciblé. Œil droit : augmente de 10% vos dégâts infligés. Œil gauche : augmente de 10% les dégâts infligés par l'équipier. Condition (Œil gauche) : cible à 15 yalms ou moins. Durée : 10s |
Barde
Nom | Description | |
---|---|---|
Troubadour | Vous octroie ainsi qu'aux équipiers alentour un effet additionnel en fonction du chant entonné. Durée : 10s Menuet du Vagabond : augmente de 5% les dégâts infligés. Péan martial : réduit de 5% les dégâts subis. Condition : Menuet du Vagabond ou Péan martial. Durée : 10s Menuet du Vagabond : augmente de 5% les dégâts infligés. Péan martial : réduit de 5% les dégâts subis. Condition : Menuet du Vagabond ou Péan martial. |
Machiniste
Nom | Description | |
---|---|---|
Lance-flammes | Effectue une série d'attaques dans une zone en éventail devant vous. Les ennemis dans la zone subissent des dégâts toutes les secondes. Puissance : 250 Durée : 10s Effet additionnel : dégâts périodiques. Cumulables jusqu'au 10e degré. Puissance : 250 Durée : 6s L'effet prend fin si vous effectuez une action, un déplacement ou une rotation. Effet additionnel avec Canon Gauss : remplit progressivement la Jauge de chaleur par tranche de 10. Hors combat, ne remplit pas la Jauge de chaleur. |
Mage rouge
Nom | Description | |
---|---|---|
VerSoin | "Restaure les PV de la cible. Puissance : 1500 Effet additionnel sans Chaîne de sorts : vous octroie Chaîne de sorts. Durée : 10s Chaîne de sorts : permet à votre prochain sort d'être instantané." Puissance : 1500 Effet additionnel sans Chaîne de sorts : vous octroie Chaîne de sorts. Durée : 10s Chaîne de sorts : permet à votre prochain sort d'être instantané. |
Astromancien
Nom | Description | |
---|---|---|
Grand sabot | Exécute d'un coup Tirage et Arcane mineur. Ne remplace pas les cartes déjà disposées sur la Table des arcanes. Réutiliser l'action pendant le temps imparti permet d'activer l'effet de la carte. L'effet d'une seule carte peut être activé à la fois. Durée : 30s Effet additionnel : restaure 1000 de vos PM. |
|
Arcane mineur | Remplace La Balance/La Tour par Roi des couronnes, ou Le Tronc/L'Aiguière par Reine des couronnes. Réutiliser l'action permet d'activer l'effet de l'arcane mineur obtenu. |
|
Roi des couronnes | Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 1000 Effet additionnel : inflige des dégâts périodiques et réduit de 10% la puissance des effets curatifs reçus par la cible. Puissance : 250 Durée : 15s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. Effet additionnel : inflige des dégâts périodiques et réduit de 10% la puissance des effets curatifs reçus par la cible. Puissance : 250 Durée : 15s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
|
Reine des couronnes | "Restaure les PV de l'équipier ciblé.Puissance : 2500Effet additionnel : restaure périodiquement les PV de la cible.Puissance : 1000 Durée : 15s* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis." Puissance : 2500 Effet additionnel : restaure périodiquement les PV de la cible. Puissance : 1000 Durée : 15s * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. |
Les modifications suivantes ont été apportées aux actions JcJ ci-dessous.
Paladin
Nom | Changements | |
---|---|---|
Esprit saint | Ajout : "Effet additionnel : remplit la Jauge du serment de 5. | |
Requiescat | Durée : 10s → 6s Ajout : "Réduit à 0 le coût en PM de vos sorts de magie pendant la durée de l'effet." |
Chevalier dragon
Nom | Changements | |
---|---|---|
Embrochement | "Réduction de 20% de la puissance des sorts offensifs et des sorts curatifs de la cible" → "Réduction de 10% des dégâts infligés et de la puissance des sorts curatifs de la cible" | |
Œil du dragon | Degré maximum d'Œil du dragon : 4 → 3 | |
Sang du dragon | Temps de recharge : 10s → 5s | |
Geirskögul | Puissance : 2 000 → 1 500 Temps de recharge : 10s → 5s Condition : "Sang du dragon et 4e degré d'Œil du dragon" → "Sang du dragon et 3e degré d'Œil du dragon" |
|
Naströnd | Puissance : 3 000 → 2 500 Temps de recharge : 10s → 5s Condition : "Vie du dragon et 4e degré d'Œil du dragon" → "Vie du dragon et 3e degré d'Œil du dragon" |
|
Vie du dragon | Effet : "Au 4e degré d'Œil du dragon, utiliser Geirskögul change Sang du dragon en Vie du dragon." → "Au 3e degré d'Œil du dragon, utiliser Geirskögul change Sang du dragon en Vie du dragon." |
Ninja
Nom | Changements | |
---|---|---|
Shukuchi | Réduction du temps d'exécution |
Barde
Nom | Changements | |
---|---|---|
Tir repoussant | Ajout : "Inflige Entrave à la cible. Durée : 3s" |
Invocateur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Aspiration d'énergie | Temps de recharge : 1s → 3s |
Mage rouge
Nom | Changements | |
---|---|---|
VerTerre | Augmentation de la jauge de Mana blanche : 10 → 15 | |
VerVent | Augmentation de la jauge de Mana blanche : 10 → 15 | |
VerFeu | Augmentation de la jauge de Mana noire : 10 → 15 | |
VerFoudre | Augmentation de la jauge de Mana noire : 10 → 15 | |
VerMiracle | Ajout : "Restaure 1500 de vos PM." | |
VerBrasier | Ajout : "Restaure 250 de vos PT." | |
Fente volante | Coût en PT : 300 → 250 | |
Monomachie | Durée : illimité → 10s Temps de recharge : 10s → 45s |
|
Corps-à-corps | Ajout : "Réduit de 5s le temps de recharge de cette action, si vous l'utilisez contre la cible à qui vous avez infligé Monomachie." | |
Déplacement | Ajout : "Réduit de 5s le temps de recharge de cette action, si vous l'utilisez contre la cible à qui vous avez infligé Monomachie." |
Les actions JcJ ci-dessous ont été supprimées.
Guerrier
Relâchement bestial
Chevalier dragon
Litanie combattante
Barde
Marche du champ de bataille
Machiniste
Report
Mage rouge
Manafication
Astromancien
Tirage
Désorbitation
Le nombre de points JcJ récompensant la participation aux contenus JcJ a été augmenté.
Le mode The Feast (4x4/entraînement) a été ajouté dans la rubrique JcJ de l'outil de mission.
L'algorithme qui détermine la formation des équipes dans le mode The Feast (4x4/classé) a été ajusté afin de privilégier des rencontres entre joueurs de même échelon.
Dans les différents modes de jeu JcJ, la fenêtre de situation du combat affichée après être entré dans la zone de combat ou après avoir été mis K.O. est désormais inactive lorsqu'elle apparaît.
L'effet sonore de l'expression figée Repli a été modifié.
Assister à un combat JcJ personnalisé en tant que spectateur n'est pas limité aux jobs. Il suffit pour cela d'être dans une classe ou un job de niveau supérieur ou égal à 30.
Objets
De nouveaux objets ont été ajoutés.
Cliquez ici pour plus de détails.
Les noms de certains objets ont été modifiés (version française uniquement).
Terre-à-conquérir | Conquête Imminente | |
Rivière-infranchissable | Courants Majestueux | |
Montagne-ardue | Pic Infranchissable | |
Fauve-bondissant | Fauve Agile | |
Vent-hurlant | Vent Hurlant | |
Herbe-dansante | Herbes Dansantes | |
Soleil-brûlant | Soleil Ardent | |
Ouragan-dévastateur | Ouragan Dévastateur | |
Lune-assourdissante | Lune Silencieuse | |
Lune-éloquente | Lune Éloquente | |
Nuage-couvrant | Nuages Menaçants | |
Nuage-filant | Nuages Filants | |
Étoile-constellante | Étoile Guidante | |
Ciel-diaphane | Ciel Immaculé | |
Sillon-ensanglanté | Terre Ensanglantée | |
Engetsutô d'ogre rouge | Cimeterre Aka-oni | |
Poings-de-fer de tengu | Poings-de-fer Tengu | |
Grande hache de dragon levant | Grande hache Shôryû | |
Hallebarde d'ogre bleu | Hallebarde Ao-oni | |
Grand arc de nue | Grand arc Nue | |
Dagues de corbeau | Dagues Karasu | |
Massue à piquants d'ogre rouge | Massue à piquants Aka-oni | |
Arquebuse de dragon levant | Arquebuse Shôryû | |
Canne de renard blanc | Canne Hakuko | |
Bâton de renard noir | Bâton Kokuko | |
Nouvelle-lune de renard noir | Nouvelle-lune Kokuko | |
Pleine-lune de renard blanc | Pleine-lune Hakuko | |
Hakkekyô de renard blanc | Miroir Hakuko | |
Katana de tengu | Katana Tengu | |
Rapière de renard noir | Rapière Kokuko | |
Bouclier du chien-lion | Bouclier Komainu | |
Sômen d'ogre rouge | Sômen Aka-oni | |
Hara-ate d'ogre rouge | Hara-ate Aka-oni | |
Kote d'ogre rouge | Kote Aka-oni | |
Tsutsuhakama d'ogre rouge | Tsutsuhakama Aka-oni | |
Sune-ate d'ogre rouge | Sune-ate Aka-oni | |
Sômen d'ogre bleu | Sômen Ao-oni | |
Hara-ate d'ogre bleu | Hara-ate Ao-oni | |
Kote d'ogre bleu | Kote Ao-oni | |
Tsutsuhakama d'ogre bleu | Tsutsuhakama Ao-oni | |
Sune-ate d'ogre bleu | Sune-ate Ao-oni | |
Boo de tengu | Boo Tengu | |
Tôgi de tengu | Tôgi Tengu | |
Tekkô de tengu | Tekkô Tengu | |
Hakama de tengu | Hakama Tengu | |
Kyahan de tengu | Kyahan Tengu | |
Men de nue | Men Nue | |
Tôgi de nue | Tôgi Nue | |
Kote de nue | Kote Nue | |
Tsutsuhakama de nue | Tsutsuhakama Nue | |
Sune-ate de nue | Sune-ate Nue | |
Boo de corbeau | Boo Karasu | |
Tôgi de corbeau | Tôgi Karasu | |
Tekkô de corbeau | Tekkô Karasu | |
Hakama de corbeau | Hakama Karasu | |
Kyahan de corbeau | Kyahan Karasu | |
Men de renard blanc | Men Hakuko | |
Dôgi de renard blanc | Dôgi Hakuko | |
Tekkô de renard blanc | Tekkô Hakuko | |
Tsutsuhakama de renard blanc | Tsutsuhakama Hakuko | |
Kyahan de renard blanc | Kyahan Hakuko | |
Men de renard noir | Men Kokuko | |
Dôgi de renard noir | Dôgi Kokuko | |
Tekkô de renard noir | Tekkô Kokuko | |
Tsutsuhakama de renard noir | Tsutsuhakama Kokuko | |
Kyahan de renard noir | Kyahan Kokuko | |
Mengu lavandin de protecteur | Mengu Shisui de protecteur | |
Jôi lavandin de protecteur | Jôi Shisui de protecteur | |
Kote lavandines de protecteur | Kote Shisui de protecteur | |
Kohakama lavandin de protecteur | Kohakama Shisui de protecteur | |
Zôri lavandines de protecteur | Zôri Shisui de protecteur | |
Obi lavandin de protecteur | Obi Shisui de protecteur | |
Mengu lavandin d'abatteur | Mengu Shisui d'abatteur | |
Jôi lavandin d'abatteur | Jôi Shisui d'abatteur | |
Kote lavandines d'abatteur | Kote Shisui d'abatteur | |
Kohakama lavandin d'abatteur | Kohakama Shisui d'abatteur | |
Zôri lavandines d'abatteur | Zôri Shisui d'abatteur | |
Obi lavandin d'abatteur | Obi Shisui d'abatteur | |
Mengu lavandin d'agresseur | Mengu Shisui d'agresseur | |
Jôi lavandin d'agresseur | Jôi Shisui d'agresseur | |
Kote lavandines d'agresseur | Kote Shisui d'agresseur | |
Kohakama lavandin d'agresseur | Kohakama Shisui d'agresseur | |
Zôri lavandines d'agresseur | Zôri Shisui d'agresseur | |
Obi lavandin d'agresseur | Obi Shisui d'agresseur | |
Mengu lavandin de pisteur | Mengu Shisui de pisteur | |
Jôi lavandin de pisteur | Jôi Shisui de pisteur | |
Kote lavandines de pisteur | Kote Shisui de pisteur | |
Kohakama lavandin de pisteur | Kohakama Shisui de pisteur | |
Zôri lavandines de pisteur | Zôri Shisui de pisteur | |
Obi lavandin de pisteur | Obi Shisui de pisteur | |
Mengu lavandin d'éclaireur | Mengu Shisui d'éclaireur | |
Jôi lavandin d'éclaireur | Jôi Shisui d'éclaireur | |
Kote lavandines d'éclaireur | Kote Shisui d'éclaireur | |
Kohakama lavandin d'éclaireur | Kohakama Shisui d'éclaireur | |
Zôri lavandines d'éclaireur | Zôri Shisui d'éclaireur | |
Obi lavandin d'éclaireur | Obi Shisui d'éclaireur | |
Mengu lavandin de soigneur | Mengu Shisui de soigneur | |
Jôi lavandin de soigneur | Jôi Shisui de soigneur | |
Kote lavandines de soigneur | Kote Shisui de soigneur | |
Kohakama lavandin de soigneur | Kohakama Shisui de soigneur | |
Zôri lavandines de soigneur | Zôri Shisui de soigneur | |
Obi lavandin de soigneur | Obi Shisui de soigneur | |
Mengu lavandin d'incantateur | Mengu Shisui d'incantateur | |
Jôi lavandin d'incantateur | Jôi Shisui d'incantateur | |
Kote lavandines d'incantateur | Kote Shisui d'incantateur | |
Kohakama lavandin d'incantateur | Kohakama Shisui d'incantateur | |
Zôri lavandines d'incantateur | Zôri Shisui d'incantateur | |
Obi lavandin d'incantateur | Obi Shisui d'incantateur |
De nouvelles recettes ont été ajoutées.
Cliquez ici pour plus de détails.
De nouvelles teintures ont été ajoutées.
- Pot de teinture orange métallique
- Pot de teinture jaune métallique
Les objets ci-dessous ne sont désormais plus uniques mais demeurent personnels.
- Ceinture de protecteur des héros
- Ceinture d'abatteur des héros
- Ceinture d'agresseur des héros
- Ceinture de pisteur des héros
- Ceinture d'incantateur des héros
- Ceinture de soigneur des héros
- Ceinture ardente de protecteur
- Ceinture ardente d'abatteur
- Ceinture ardente d'agresseur
- Ceinture ardente de pisteur
- Ceinture ardente d'éclaireur
- Ceinture ardente de soigneur
- Ceinture ardente d'incantateur
Les remèdes (potions ou autres) ne partagent plus leur temps de recharge avec les objets ci-dessous.
- Manuel militaire d'ingénieur
- Manuel militaire d'ingénieur volume II
- Manuel militaire d'ingénieur volume III
- Manuel commercial d'ingénieur
- Manuel militaire de survie
- Manuel militaire de survie volume II
- Manuel militaire de survie volume III
- Manuel commercial de survie
- Manuel militaire de recrutement
- Titre de prime exceptionnelle
- Manuel militaire de stratégie
- Manuel militaire de méditation
- Manuel militaire de rationnement
- Manuel militaire de maintenance
- Titre de circulation militaire
- Coupon bonus du Gold Saucer
Les prix de revente de certains objets ont été modifiés.
L'ordre d'affichage de certains objets a été modifié dans les marchés ou en cas d'utilisation de la commande "Trier".
L'option "Dessertir" servant à retirer une matéria sertie sur une pièce d'équipement a été ajoutée au sous-menu.
Elle permet de retirer les matérias uniquement dans l'ordre inverse de leur sertissage. La matéria la plus récemment sertie sera donc enlevée la première, et ainsi de suite.
À chaque dessertissage, il est possible que la matéria soit récupérée et remise dans l'inventaire. Ces chances dépendent du type de matéria.
* Plus le grade de la matéria est élevé, plus les chances de la récupérer sont faibles.
Cette option devient disponible pour tous les classes et jobs après avoir terminé la quête annexe "Matérialisation spirituelle".
* Le dessertissage ne nécessite aucune dépense de gils ou utilisation d'objets.
* Les matérias ayant été serties à l'aide d'un sertissage avancé peuvent également être enlevées.
Suite à cet ajout, l'option "Dessertissage" disponible auprès de Mutamix dans le Thanalan central (23.7, 13.6) a été supprimée.
Certains objets sont désormais traités comme des devises et sont donc comptabilisés dans la liste des devises.
Objets concernés
- Amalj'ok d'acier
- Feuille dorée de Sylphe
- Pièce de cobalt kobolde
- Psashp irisécaille
- Pièce en chêne ixale
- Pièce d'os blanc vanu vanu
- Gil de cuivre noir
- Noix de kupo gravée
- Jeton de tâche
Lorsqu'ils figurent dans l'inventaire, ces objets portent désormais le nom de "chèques".
Avant | Après | |
---|---|---|
Pièce en chêne ixale | Chèque pour pièce en chêne ixale |
La commande texte "/rechercheobjet "Terme"" permet de vérifier où sont rangés (inventaire du personnage/des servants, etc.) ces objets. Quand ils sont dans l'inventaire, les PNJ ci-dessous proposent de les échanger contre des devises.
Chèques pour monnaies barbares
- Consigneur
- Vendeurs des échoppes d'hommes-bêtes
* Chaque tribu s'occupe uniquement sa propre monnaie.
Chèques de tâche
- Consigneur
- Servant actuellement engagé
À partir de la mise à jour 4.1, la quantité possédée de chaque monnaie barbare et de jetons de tâche peut être vérifiée dans la liste des devises.
Les jetons de tâche ne peuvent plus être obtenus en recyclant des objets ou à l'aide des cartes au trésor en cuir, en peau de bouquetin, en peau de crapaud, en peau de sanglier et en peau de peiste.
* Toutes les autres manières de les obtenir sont toujours valables.
Les coffres contenant plusieurs pièces d'équipement, comme par exemple celui d'équipement de bravoure, peuvent désormais être ouverts dans les villes et les zones extérieures.
* Ils ne peuvent cependant pas être ouverts durant une mission ou dans une auberge.
Les chances de récupérer des objets suite à un recyclage de pièces d'équipement obtenues dans les donjons instanciés implémentés à partir de la mise à jour 3.0 ont été ajustées.
Une valeur chiffrée indiquant la compétence de recyclage optimale apparaît désormais dans la fenêtre Recyclage ou celle de description d'un objet.
Plus cette valeur est faible, plus les chances de recycler l'objet avec succès le sont aussi. Si les chances sont de 0%, le recyclage est impossible.
L'option "Afficher les recettes ajoutées récemment" a été ajoutée aux conditions de filtrage du carnet d'artisanat.
Les actions d'artisan et de récolteur ci-dessous ne peuvent pas être réutilisées si leur effet est déjà octroyé.
Menuisier
- Nom de vent
- Siffler en travaillant
- Âme de menuisier
Forgeron
- Nom de feu
- Siffler en travaillant
- Âme de forgeron
Armurier
- Nom de glace
- Siffler en travaillant
- Âme d'armurier
Orfèvre
- Siffler en travaillant
- Âme d'orfèvre
tanneur
- Nom de terre
- Siffler en travaillant
- Âme de tanneur
Couturier
- Nom de foudre
- Siffler en travaillant
- Âme de couturier
Alchimiste
- Nom d'eau
- Siffler en travaillant
- Âme d'alchimiste
Cuisinier
- Récupération
- Siffler en travaillant
Mineur/Botaniste
- Œil perspicace
- Attention maximale
- Esprit résolu
L'action "Sondage" n'est plus nécessaire pour utiliser l'action de pêcheur "Science des océans".
De nouveaux points de récolte pour mineur et botaniste ont été ajoutés.
De nouveaux objets peuvent être récoltés dans les points de récolte.
La position des points de récolte des Pics de Gyr Abania a été modifiée.
Les horaires d'apparition des points de récolte éphémères ci-dessous ont été modifiés.
- Yanxia - Nv 70 : Carré de végétation éphémère
- Yanxia - Nv 70 : Carrière de minerai éphémère
De nouveaux poissons peuvent être pêchés aux points de pêche de niveau 61 à 70.
De nouveaux points de harponnage ont été ajoutés dans la Mer de Rubis.
Le lieu d'apparition des courants poissonneux servant au harponnage dans la Mer de Rubis et à Yanxia a été ajusté.
Les chances de pêcher certains poissons dans les zones de la 4.0 ont été augmentées.
L'attribut "Vitalité" a été ajouté aux pièces d'équipement (outil principal, tête, torse, mains, jambes et pieds) de récolteur de niveau 60 et plus.
La valeur des assignats jaunes d'artisan obtenus en livrant des objets collectionnables à la maison des splendeurs de Rowena a été augmentée.
M'naago fait désormais partie des PNJ proposant des quêtes de commandes spéciales.
En lui livrant des objets collectionnables, il est possible d'obtenir des gils, des points d'expérience, ainsi que des assignats rouges/jaunes d'artisan ou de récolteur.
Conditions d'accès
La nouvelle recrue de Rowena
- Combattants et mages niveau 60
- L'Étendue de Rhalgr (9.8, 12.5)
- Galiena
- Avoir fini la quête de l'épopée "???" et la quête annexe "Le sang des affaires"
Des points d'expérience pour artisan et récolteur ont été ajoutés aux récompenses des quêtes de commandes spéciales de Zhloe Aliapoh.
Ils peuvent être obtenus par les joueurs de niveau 55 à 69.
La limite hebdomadaire de livraisons pour les quêtes de commandes spéciales est désormais réinitialisée tous les mardis à 10h00 (heure d'été Paris).
* Ce changement concerne aussi bien les quêtes de Zhloe Aliapoh que celles de M'naago.
L'ordre d'affichage du texte et de la fenêtre de confirmation lors de l'achat d'un objet dans les échoppes a été ajusté.
Les ajouts et changements ci-dessous ont été faits aux tâches de servant.
- De nouveaux objets ordinaires et rares peuvent être obtenus à l'aide des tâches improvisées.
- De nouvelles missions de type "Exploration" ont été ajoutées.
- Exploration en plaine XXII
- Exploration en montagne XXII
- Exploration en forêt XXII
- Exploration en rivage XXII
- L'objet "minerai de lumithrite" a été ajouté aux missions "Travail de mineur" de niveau 56 à 60.
De nouvelles montures ont été ajoutées.
Il est désormais possible d'utiliser une action particulière depuis la barre de raccourcis spéciale lorsque le personnage est sur la monture "balai de sorcière".
La monture Sleipnir peut désormais se déplacer dans les airs.
De nouvelles mascottes ont été ajoutées.
De nouvelles bardes pour chocobo ont été ajoutées.
Système
De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.
Haut fait | Description | |
---|---|---|
Explorateur des terres de l'est | Découvrir les lieux notoires 046 à 062 du carnet d'exploration de Stormblood. | |
Officier modèle I | Accomplir 10 missions d'incursion. | |
Officier modèle II | Accomplir 30 missions d'incursion. | |
Officier modèle III | Accomplir 100 missions d'incursion. | |
Pension de guerre I | Atteindre le rang 1 de satisfaction auprès de M'naago. | |
Pension de guerre II | Atteindre le rang 2 de satisfaction auprès de M'naago. | |
Pension de guerre III | Atteindre le rang 3 de satisfaction auprès de M'naago. | |
Pension de guerre IV | Atteindre le rang 4 de satisfaction auprès de M'naago. | |
Pension de guerre V | Atteindre le rang 5 de satisfaction auprès de M'naago. | |
Fournisseur officiel de M'naago I | Échanger 36 objets collectionnables à M'naago. | |
Fournisseur officiel de M'naago II | Échanger 48 objets collectionnables à M'naago. | |
Fournisseur officiel de M'naago III | Échanger 60 objets collectionnables à M'naago. | |
Fournisseur officiel de M'naago IV | Échanger 90 objets collectionnables à M'naago. | |
Fournisseur officiel de M'naago V | Échanger 120 objets collectionnables à M'naago. | |
Fournisseur officiel de M'naago VI | Échanger 150 objets collectionnables à M'naago. | |
Rat d'égout d'Uznair I | Pénétrer 1 fois dans les Canaux cachés d'Uznair. | |
Rat d'égout d'Uznair II | Pénétrer 5 fois dans les Canaux cachés d'Uznair. | |
Rat d'égout d'Uznair III | Pénétrer 10 fois dans les Canaux cachés d'Uznair. | |
Rat d'égout d'Uznair IV | Pénétrer 20 fois dans les Canaux cachés d'Uznair. | |
Purgateur de canaux I | Conquérir 1 fois les Canaux cachés d'Uznair. | |
Purgateur de canaux II | Conquérir 5 fois les Canaux cachés d'Uznair. | |
Purgateur de canaux III | Conquérir 10 fois les Canaux cachés d'Uznair. | |
Purgateur de canaux IV | Conquérir 20 fois les Canaux cachés d'Uznair. | |
Cartographe du continent : Cité engloutie de Skalla | Découvrir toute la carte de la Cité engloutie de Skalla. | |
Débusquer le Dragon divin | Vaincre Shinryu dans le défi "Le domaine de Shinryu". | |
Cartographe du continent : Cité royale de Rabanastre | Découvrir toute la carte de la Cité royale de Rabanastre. | |
Bas les masques | Finir la Cité royale de Rabanastre. | |
Nul ne perd ses Verts I | Atteindre le rang 3 (Ami) de réputation auprès de la tribu des Verts. | |
Nul ne perd ses Verts II | Atteindre le rang 4 (Estimé) de réputation auprès de la tribu des Verts. | |
Nul ne perd ses Verts III | Atteindre le rang 6 (Émérite) de réputation auprès de la tribu des Verts. | |
Chacun a son Vert à soi | Atteindre le rang 7 (Assermenté) de réputation auprès de la tribu des Verts. |
Les missions ci-dessous sont désormais comptabilisées pour certains hauts-faits.
Hauts-faits | Missions | |
---|---|---|
On demande un paladin I On demande un paladin II Chevalier errant à mi-temps On demande un guerrier I On demande un guerrier II Je suis chef de guerre, moi On demande un chevalier noir I On demande un chevalier noir II La séduction du côté obscur |
Le domaine de Shinryu | |
Paladin philanthrope I Paladin philanthrope II Paladin philanthrope III Guerrier philanthrope I Guerrier philanthrope II Guerrier philanthrope III Chevalier noir philanthrope I Chevalier noir philanthrope II Chevalier noir philanthrope III |
La Cité engloutie de Skalla Le domaine de Shinryu La Cité royale de Rabanastre |
La projection de mirages est désormais disponible dès le niveau 15.
En conséquence, les ajustements et ajouts suivants ont été effectués.
- La quête "L'homme le plus classe du monde" requiert désormais une classe ou un job au niveau 15 au lieu de 50 auparavant.
- La quête "Juste une illusion" requiert désormais une classe d'artisanat au niveau 15 au lieu de 50 auparavant.
- Les livres d'artisanat avancés ci-dessous peuvent désormais être obtenus au niveau 15, au lieu de 50 auparavant. D'autre part, leur prix est passé de 3000 à 300 gils.
- Exemplaire de Menuiserie experte : mirages
- Exemplaire de Métallurgie experte : mirages
- Exemplaire d'Armurerie experte : mirages
- Exemplaire d'Orfèvrerie experte : mirages
- Exemplaire de Tannerie experte : mirages
- Exemplaire de Couture experte : mirages
- Exemplaire d'Alchimie experte : mirages
- Le niveau requis pour les recettes suivantes a été réduit de 30 à 15.
- Prisme mirage (menuiserie)
- Prisme mirage (métallurgie)
- Prisme mirage (armurerie)
- Prisme mirage (orfèvrerie)
- Prisme mirage (tannerie)
- Prisme mirage (couture)
- Prisme mirage (alchimie)
- Une quête annexe permettant de débloquer les mirages est désormais disponible à la baie des Vêpres, dans le Thanalan occidental.
Les mirages de la mode
- Classe/job niveau 15
- Thanalan occidental : Baie des Vêpres (12.6, 14.3)
- Swyrgeim
- Une quête annexe permettant de débloquer les livres d'artisanat avancé est désormais disponible à la baie des Vêpres, dans le Thanalan occidental.
Le mirage est dans le jus
- Artisan niveau 15
- Thanalan occidental : Baie des Vêpres (12.6, 14.3)
- Swyrgeim
- Avoir fini la quête annexe "Les mirages de la mode"
* Les quêtes "Les mirages de la mode" et "Le mirage est dans le jus" ne sont disponibles que si les quêtes "L'homme le plus classe du monde" et "Juste une illusion" n'ont pas déjà été terminées, et inversement.
Lors de la réception d'une requête d'ami venant d'un autre Monde, les détails du joueur ayant envoyé la requête sont indiqués dans la liste de contacts.
Il est désormais possible de devenir ami avec les joueurs des autres Mondes du même centre de traitement de données.
Sélectionner un personnage enregistré dans la liste de contacts (Communication) et choisir l'option "Envoyer une requête d'ami" pour envoyer une requête.
* La requête ne peut pas être envoyée si l'autre personnage est hors ligne.
* Si la requête reste sans réponse une semaine, elle est annulée, au moment de la connexion ou d'un changement de zone pour le joueur l'ayant envoyée et au moment où le joueur invité reçoit une notification du délai de réponse écoulé.
Il est désormais possible d'envoyer des "murmures" aux amis des autres Mondes du même centre de traitement de données.
Pour cela, il est possible d'utiliser la commande /murmurer ou de sélectionner un personnage de la liste d'amis puis "murmurer" dans le sous-menu. Il est nécessaire de préciser le nom du Monde du personnage à qui le message est envoyé.
Exemple :
/murmurer [nom du personnage]@(Aegis) [message]
* Il n'est pas possible de murmurer à un personnage d'un autre Monde qui n'est pas dans la liste d'amis.
* Il n'est pas possible de murmurer à un personnage qui est hors ligne.
Un bouton permettant de consulter l'état en ligne des personnages a été ajouté à la liste d'amis.
Lorsque la liste d'amis est ouverte après connexion au jeu, l'état en ligne des personnages des autres Mondes est inconnu et indiqué par le symbole "--".
En appuyant sur le bouton, le statut en ligne du personnage apparaît.
* Il est nécessaire d'appuyer sur le bouton pour chaque personnage.
- Personnage en ligne
- Personnage hors ligne
Il est désormais possible de former des équipes inter-Monde pour les raids en alliance et les combats JcJ personnalisés.
- Le recrutement pour les alliances/combats JcJ personnalisés se fait automatiquement sous la forme d'équipes inter-Monde.
* Il est possible de choisir entre les options "Monde" et "Centre de traitement de données" lors du recrutement, mais les équipes seront considérée comme inter-Monde dans les deux cas. Une fois l'option "Centre de traitement de données" choisie, il est impossible de sélectionner "Monde" comme portée de recrutement. - Lors du recrutement pour un raid en alliance ou un combat JcJ personnalisé, le mode de discussion "alliance" remplace automatiquement le mode "équipe". Lorsque la mission commence, le mode "équipe" peut à nouveau être utilisé.
- Les raids en alliance et les combats JcJ personnalisés étant désormais inclus dans l'outil de mission, l'ancien système de formation d'alliance ou d'organisation de combat JcJ personnalisé n'est plus disponible.
- Lors de la formation d'une alliance, il est possible de participer aux missions ci-dessous en activant les options "Équipe réduite" et "Niveau d'objet minimum".
* En cas de formation d'une alliance avec l'option "Équipe réduite" activée, trois équipes d'un personnage minimum sont nécessaires. - La Tour de Cristal - Dédale antique
- La Tour de Cristal - Tour de Syrcus
- La Tour de Cristal - Monde des Ténèbres
- L'Arche du néant
- La Cité défendue de Mhach
- Dun Scaith
Raids en alliance
Recrutement
Dans la fenêtre Critères de recrutement, choisir l'onglet Alliance permet d'effectuer un recrutement en vue d'un raid en alliance.
Le recrutement peut être lancé aussi bien seul qu'en équipe. Il est possible de recruter des joueurs pour les trois alliances de huit joueurs. L'équipe effectuant le recrutement sera systématiquement associée en tant qu'équipe d'alliance A.
Le nombre actuel de participants peut être vérifié via les listes d'équipe et d'alliance. Leurs noms peuvent être consultés via le menu principal : Équipe → Équipiers → Réseau social → Équipiers.
Rejoindre un recrutement
Les rôles recherchés n'apparaissent pas dans la liste des recrutements en cours. À la place sont affichés des icones correspondant aux équipes d'alliance A, B et C. Il est possible de vérifier si chacune des équipes a atteint ou non le nombre de membres requis.
Pour rejoindre un recrutement en vue d'un raid en alliance, il suffit d'ouvrir la fenêtre le détaillant et de sélectionner le bouton Rejoindre correspondant à l'équipe d'alliance désirée.
Combat JcJ personnalisé
Recrutement
Dans la fenêtre Critères de recrutement, choisir l'onglet Personnalisé permet d'effectuer un recrutement en vue d'un combat JcJ personnalisé.
Il est possible de recruter des joueurs pour les camps des Crocs et des Griffes, et optionnellement, pour les spectateurs. Le recruteur est systématiquement associé au camp des Griffes.
Le nombre actuel de participants peut être vérifié via les listes d'équipe et d'alliance. Leurs noms peuvent être consultés via le menu principal : Équipe → Équipiers → Réseau social → Équipiers.
Rejoindre un recrutement
Les rôles recherchés n'apparaissent pas dans la liste des recrutements en cours. À la place sont affichés des icones correspondant aux Griffes/Crocs/spectateurs. Il est possible de vérifier si chacune des équipes a atteint ou non le nombre de membres requis.
Pour rejoindre un recrutement en vue d'un raid en alliance, il suffit d'ouvrir la fenêtre le détaillant et de sélectionner le bouton Rejoindre correspondant à l'équipe d'alliance désirée.
Les ajouts et changements suivants ont été faits au recrutement.
- Dans la liste des recrutements, un bouton ouvrant la fenêtre des paramètres de recherche d'équipe a été ajouté. Elle permet d'afficher/masquer les missions non déverrouillées, et de choisir la fréquence à laquelle le nombre de recrutements en cours est notifié dans le log.
- Un bouton permettant de changer l'affichage de la liste des recrutements a été ajouté. Il est ainsi possible d'opter pour un mode d'affichage simple, où toutes les informations importantes sont réunies sur une ligne.
- Seules les missions déverrouillées apparaissent désormais en haut de la liste.
- Dans la fenêtre des critères de recrutement, onglet Équipe, la section "Missions à difficulté élevée" a été ajoutée.
- Dans la fenêtre des critères de recrutement et celle des critères de recherche, la condition de recrutement "Pas terminée" a été ajoutée.
- Dans la fenêtre des paramètres de recherche d'équipe, il est désormais possible de choisir la fréquence à laquelle le nombre de recrutements en cours est notifié dans le log (1-10 minutes).
- Il est désormais possible d'envoyer des murmures aux recruteurs d'autres Mondes. Pour cela, il suffit d'ouvrir la fenêtre détaillant le recrutement concerné et de cliquer sur le bouton "Murmurer". Le recruteur peut répondre aux murmures reçus en appuyant sur Alt+R (ou option+R). S'il met fin au recrutement, il ne sera plus possible de lui envoyer des murmures à partir d'un autre Monde.
- Le message affiché à la création d'une équipe inter-Monde a été ajusté.
De nouveaux effets d'écran ont été ajoutés à la pose en groupe/caméra diaporama.
Sur une carte de région, cliquer sur un icone de quête ouvre désormais la carte de la zone où se déroule cette quête.
Dans le jeu à la manette, maintenir le bouton/touche R2 permet désormais de ralentir le défilement de la carte.
Il est désormais possible d'appeler à la fois un compagnon et une mascotte.
Quand un compagnon est appelé, le temps qu'il lui reste aux côtés du joueur est désormais affiché dans la liste des équipiers.
Une mascotte préalablement appelée réapparaît désormais lorsque le personnage est ressuscité après être tombé inconscient.
La résolution de l'aperçu du personnage, affiché entre autres dans les fenêtres Personnage, Essayage et Teinture d'objet, a été augmentée (version DirectX 11/PlayStation®4).
De nouvelles tailles de fenêtre sont disponibles dans le sous-menu de la fenêtre Personnage : 160%/180%/200%.
Les ajouts suivants ont été faits à la fenêtre Devises.
- Le nombre de jetons de tâche possédés est désormais affiché dans l'onglet Commun.
- Un onglet Tribus, regroupant toutes les monnaies barbares possédées, a été ajouté.
Les ajouts et changements suivants ont été faits à la fenêtre Actions et traits.
- La position de la section Général a été ajustée.
- La section Job a été supprimée. Toutes les actions de classes et de jobs sont désormais regroupées dans la section Actions.
- Dans la section Actions, les actions ne pouvant être lancées peuvent désormais être placées dans la barre de raccourcis malgré tout.
- L'apparence des icones ne pouvant être placés dans la barre de raccourcis a été modifiée afin de pouvoir les différencier.
- "Action de mission" a été ajoutée à la section Général.
- La section Compagnon a été supprimée. À la place, une section Ordres a été ajoutée. Elle regroupe les actions du compagnon et les ordres de l'escouade.
Lors du jeu à la manette, il est désormais possible de désactiver la saisie LT/RT + Bouton stick droit (L2/R2 + R3) utilisée pour exécuter l'action de mission.
* Désactiver cette saisie rend nécessaire l'ajout de l'action générale "Action de mission" à l'une des barres de raccourcis pour pouvoir continuer à l'utiliser.
Le choix entre deux types de ciblage (lui aussi à partir de la cible la plus proche) a été ajouté au menu principal : Configuration personnage → Type de maniement → onglet Cibles.
Ciblage
Clavier | Tab/Shift+Tab (Raccourcis par défaut) | |
Manette | LT/RT et LB/RB (L2/R2 et L1/R1) |
Types de ciblage
- Type 1 (Mode d'origine)
Latéral sans considération de la profondeur - Type 2 (Nouveau mode de ciblage)
En éventail dans la direction de la caméra
Une option Stormblood a été ajouté au menu principal : Personnage → onglet Réputation → Tribus barbares.
Il est désormais possible de modifier l'arrangement des cases d'une barre de raccourcis en effectuant un clic droit avec la souris sur son numéro.
* Pour cela, il est nécessaire que les barres de raccourcis soient déverrouillées et que leurs numéros soient affichés.
Il est désormais possible d'afficher jusqu'à 10 effets à côté de chaque personnage dans la liste des équipiers.
Ce nombre peut être modifié à partir du menu principal : Configuration personnage → Interface et fenêtres → onglet Liste des équipiers → Nombre d'effets/altérations affichés.
Une nouvelle fonction "Configuration de composant" a été ajouté à la configuration de l'ATH.
Les réglages qu'il est possible de modifier par ce biais sont différents suivant le composant de l'ATH sélectionné.
Les ajouts et modifications suivants ont été faits à l'ATH.
- La position par défaut de plusieurs composants a été ajustée.
- La taille de la liste des équipiers a été ajustée afin de pouvoir afficher correctement 8 joueurs, le familier et le compagnon.
- Le filtre "Missions" a été ajouté à la fenêtre de configuration de l'ATH.
Il regroupe les composants de l'interface JcJ qui ne s'affichent pas lorsque le filtre "Tout" est utilisé.
- Les composants de l'ATH peuvent désormais être redimensionnés à 160 %, 180 % ou 200 % de leur taille d'origine.
- Dans les informations relatives à la cible, il est désormais possible de séparer la barre de PV, la barre de lancement et les effets bénéfiques/néfastes.
Pour activer cette option, il suffit de cocher "Séparer les informations de la cible" dans les réglages du composant Cible de l'ATH.
- Il est désormais possible de modifier les réglages du composant État : effets bénéfiques/néfastes pour afficher les états bénéfiques, néfastes et divers dans trois blocs distincts et ainsi de les configurer individuellement.
Les changements suivants ont été faits aux interfaces de job.
Chevalier dragon
L'activation de Vie du dragon requiert désormais le 3e degré d'Œil du dragon au lieu du 4e.
Barde
La durée d'effet de Tir droit est désormais affichée sur la Jauge de chant.
Machiniste
La durée d'effet de Tir déchaîné est désormais affichée sur la jauge de chaleur.
Un mode d'affichage simplifié a été ajouté aux interfaces de job. Il est possible d'alterner librement entre celui-ci et le mode normal.
Un message d'alerte s'affiche désormais dans la fenêtre de log si le joueur porte au moins une pièce d'équipement dont la condition est inférieure à 30% ou moins lorsqu'il s'inscrit dans l'outil de mission.
Du fait des ajustements apportés au guide de l'épopée, le moment où apparaissent dans les recommandations la quête annexe "Meilleur ami de l'homme" ainsi que les quêtes déverrouillant les jobs a été modifié.
Le nombre de points d'expérience est désormais affiché avec des espaces séparateurs pour chaque groupe de trois chiffres.
Il est désormais possible de naviguer entre les différents onglets de l'inventaire, des cristaux et des objets-clefs à l'aide des touches LB et RB ou des boutons L1 et R1 de la manette.
Le mode de discussion utilisé avant de se déconnecter est désormais mémorisé et est sélectionné par défaut au moment de la connexion suivante.
Les icones des emotes Signe de la main et Au revoir ont été modifiées.
Signe de la main
Au revoir
Des ajouts ont été faits au menu Configuration personnage.
Type de maniement
Onglet Cibles
Type de ciblage (à partir de l'ennemi le plus proche)
Type 1 : latéral sans considération de profondeur
Type 2 : en éventail dans la direction de la caméra
Interface et fenêtres
Onglet Liste des équipiers
Liste des équipiers
Nombre d'effets/altérations affichés (max : 10)
Barres de raccourcis
Onglet Croix
Afficher la croix de raccourcis
Activer la saisie pour l'action de mission
Des éléments ont été supprimés du menu Configuration personnage.
* Ces réglages peuvent désormais être effectués par l'intermédiaire de la configuration de composant du menu ATH.
Interface et fenêtres
Onglet ATH
Afficher les effets bénéfiques et néfastes
Affichage des icones d'état
Afficher les informations de cibles
Il est désormais possible de modifier la vitesse de défilement des crédits du jeu avec la touche "2" du pavé numérique et de mettre en pause avec la touche "0".
De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Commandes texte | Description | |
---|---|---|
/titre | /titre, /title Utilisation : /titre [sous-commande] Permet de changer le titre du personnage. >> Sous-commandes : placer (set) "[nom du titre]" Attribue le titre spécifié au personnage. annuler (clear) Retire le titre précédemment attribué. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, attribue un titre aléatoirement parmi ceux acquis. >>Exemple : /titre placer \"La Vedette de l\'équipe\" Attribue le titre \"La Vedette de l\'équipe\" au personnage. |
|
/taillebahamut | /taillebahamut, /tbaha, /bahamutsize Utilisation : /taillebahamut [sous-commande] Change la taille d'affichage de Demi-Bahamut. Sans effet dans les zones JcJ ou sur l'affichage des autres joueurs. >> Sous-commandes : grand (large) Change la taille d'affichage en \"grand\". moyen (medium) Change la taille d'affichage en \"moyen\". petit (small) Change la taille d'affichage en \"petit\". * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, change la taille dans l'ordre petit\/moyen\/grand. >>Exemple : /taillebahamut moyen Change la taille d'affichage de Demi-Bahamut en \"moyen\". |
|
/jeuderôle | "/jeuderôle, /jdr, /roleplaying Utilisation : /jeuderôle [sous-commande] Change l'état en ligne du personnage en ""Jeu de rôle"". >> Sous-commandes : activé (on) Passe en état ""Jeu de rôle"". désactivé (off) Passe en état ""En ligne"". * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états." |
|
/emotelog | /emotelog Utilisation : /emotelog [sous-commande] Active/Désactive l'affichage des textes d'emote dans le log. >> Sous-commandes : activé (on) Active l'affichage dans le log. désactivé (off) Désactive l'affichage dans le log. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options. |
|
/affichageinterfacejob | "/affichageinterfacejob, /affinterjob, /jobhudmode Utilisation : /interfacejob [sous-commande] Alterne entre les modes d'affichage (normal/simplifié) de l'interface du job actuel. \>\> Sous-commandes : 1 Change le mode d'affichage du premier élément. 2 Change le mode d'affichage du deuxième élément. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les modes d'affichage pour tous les éléments de l'interface de job. \>\> Exemple : /modeinterfacejob 1 Change le mode d'affichage du premier élément de l'interface de job." |
|
/vgénéral | /vgénéral, /mastervolume Utilisation : /vgénéral [sous-commande] Règle le volume général sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/vmusique | /vmusique, /bgm Utilisation : /vmusique [sous-commande] Règle le volume de la musique sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/veffetssonores | /veffetssonores, /soundeffects Utilisation : /veffetssonores [sous-commande] Règle le volume des effets sonores sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/vvoix | /vvoix, /voice Utilisation : /vvoix [sous-commande] Règle le volume des voix sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/vsonssystèmes | /vsonssystèmes, /systemsounds Utilisation : /vsonssystèmes [sous-commande] Règle le volume des sons système sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/vambiancesonore | /vambiancesonore, /ambientsounds Utilisation : /vambiancesonore [sous-commande] Règle le volume de l'ambiance sonore sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/veffetssoi | /veffetssoi, /soundeffectsself Utilisation : /veffetssoi [sous-commande] Règle le volume des effets sonores venant de vous sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/veffetséquipe | /veffetséquipe, /soundeffectsparty Utilisation : /veffetséquipe [sous-commande] Règle le volume des effets sonores venant des équipiers sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/veffetsautres | /veffetsautres, /soundeffectsother Utilisation : /veffetsautres [sous-commande] Règle le volume des effets sonores venant des autres joueurs sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/vhautparleur | /vhautparleur, /systemsoundsspeaker Utilisation : /vhautparleur [sous-commande] Règle le volume du haut-parleur sur la valeur spécifiée. >> Sous-commande : [0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé. |
|
/hcaméraobjective | /hcaméraobjective, /systemsoundsspeaker Utilisation : /hcaméraobjective [sous-commande] Règle la hauteur de la caméra objective sur la valeur spécifiée dans la configuration personnage. >> Sous-commande : [0-100] Règle la hauteur sur la valeur correspondante. |
|
/asseoirparterre | /asseoirparterre, /groundsit Alterne entre la position assise par terre et la position levée. Certaines commandes d'emotes comportent des gestes spéciaux adaptés à la position assise. |
|
/flexionsjambes | /flexionsjambes, /squats Utilisation : /flexionsjambes [sous-commande] Effectue des flexions de jambes. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/pompes | /pompes, /pushups Utilisation : /pompes [sous-commande] Effectue des pompes. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/abdos | /abdos, /situps Utilisation : /abdos [sous-commande] Effectue des abdos. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/respirationprofonde | /respirationprofonde, /respiprof, /breathcontrol Utilisation : /respirationprofonde [sous-commande] Respire profondément. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/parler | /parler, /converse Utilisation : /parler [sous-commande] Parle. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/sérieux | /sérieux, /concentrate Utilisation : /sérieux [sous-commande] Prend un air sérieux. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/perplexe | /perplexe, /disturbed Utilisation : /perplexe [sous-commande] Prend un air perplexe. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/souriretendre | /souriretendre, /simper Utilisation : /souriretendre [sous-commande] Sourit tendrement. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/satisfait | /satisfait, /beam Utilisation : /satisfait [sous-commande] Prend un air satisfait. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/gardeàvous | /gardeàvous, /gàv, /attention Utilisation : /gardeàvous [sous-commande] Fait le garde-à-vous. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/repos | /repos, /atease Utilisation : /repos [sous-commande] Se met au repos. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/boxe | /boxe, /box Utilisation : /boxe [sous-commande] Donne des coups de poing. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
|
/prièrerituelle | /prièrerituelle, /prituelle, /ritualprayer Utilisation : /prièrerituelle [sous-commande] Effectue une prière rituelle. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.
Certaines entrées du dictionnaire de traduction automatique ont été modifiées.
De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.
Les récompenses d'ancienneté ont été modifiées.
Le temps d'abonnement requis pour obtenir les récompenses d'ancienneté a été raccourci afin que les nouveaux joueurs puissent les acquérir plus facilement. En outre, la plupart de ces objets bonus pourront désormais être obtenus dans le jeu par d'autres moyens. Cliquez ici pour en savoir plus.
Les objets suivants ont été ajoutés au Kiosque Mog (Station Mog).
- Exemplaire des "Contes d'aventures : Carrière d'un servant I"
- Pot de teinture orange métallique extra
- Pot de teinture jaune métallique extra
- Mur intérieur hingashien doré
- Parquet hingashien doré
- Veston de vampire
- Œil du Cirque
- Pot de ragoût de citrouille spécial
- Rouleau d'orchestrion "All Saints' Wake"
- Rouleau d'orchestrion "Up at Dawn"
- Tenue de noble oriental
Problèmes résolus
- Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
- Le rouleau d'orchestrion "Quicksand" n'était pas octroyé après l'utilisation de l'objet "Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises"
* Les joueurs ayant été victimes de ce problème recevront le rouleau d'orchestrion manquant lors de leur première connexion après la mise à jour 4.1. - Il arrivait sous certaines conditions que le joueur ne puisse pas progresser dans la quête "Marche tout droit".
- Le lieu indiqué pour les grenados du gel dans les contrats de chasse du clan Centurio était erroné.
- La description de l'action de guerrier Révolte indiquait injustement "La pénalité de dégâts de Défi est ignorée".
* Seule la description erronée a été corrigée. Ni la puissance ni le fonctionnement de l'action n'ont été modifiés. - L'action de chevalier noir Prix du sang permettait parfois de régénérer plus de PM que prévu en subissant certaines attaques.
- L'action de ninja Doton bénéficiait de l'effet du trait Lame suintante II.
- La description de l'action d'arcaniste Fléau laissait entendre que l'effet Extra Miasmes était propagé au même titre que Bactérie et Miasmes alors que ce n'est pas le cas.
- L'action de rôle Largesse permettait d'augmenter la puissance des soins de l'action de mage blanc Indulgence plénière.
- Aucun soin critique ne pouvait être reçu sous l'effet de l'action d'érudit Traité de l'excogitation.
- Sous certaines conditions, une parti des actions d'astromancien ne remplissaient pas la jauge de Transcendance.
- Au-delà d'une certaine valeur pour l'attribut offensif "Coups nets", il arrivait que les dégâts périodiques des effets propagés par l'action d'érudit Fléau soient augmentés.
- L'action JcJ de guerrier Billot du boucher influait aussi sur les dégâts de la décharge d'adrénaline.
- Le calcul de l'augmentation des soins reçus conférée par l'action JcJ de guerrier Défi était erroné.
- Les actions JcJ de chevalier dragon Geirskögul et Naströnd manquaient parfois leur cible.
- L'action JcJ de mage blanc Assises bénéficiait de l'effet du trait JcJ Potentiel curatif accru.
- La décharge d'adrénaline Vitesse terminale ne touchait parfois pas les cibles proches de la limite de sa portée.
- Sous certaines conditions, les attaques des actions à aire d'effet ne touchaient parfois pas leurs cibles.
- Un coffre dans le donjon "La Grande bibliothèque de Gubal" n'était pas affiché correctement.
- Dans le donjon "Le Laboratoire de magismologie", le comportement de certains ennemis était anormal.
- Lors du combat contre Inferno dans le donjon "Castrum Abania", il arrivait sous certaines conditions que l'effet Étreinte mortelle ne se dissipe pas.
- Dans le raid "Les Méandres de Bahamut IV", certains joueurs mis K.O. là où apparaît le morceau du Ragnarok pouvaient parfois recommencer le combat en étant encore K.O. après la défaite de l'équipe.
- Dans le raid "Deltastice v4.0 (sadique)", certaines actions utilisées par le boss n'avaient pas l'effet prévu.
- Dans "Les Canaux perdus d'Uznair", les attaques des monstres pouvaient déplacer le joueur hors de la zone de combat et rendre impossible sa résurrection.
- Dans "Les Canaux perdus d'Uznair", les monstres pouvaient sous certaines conditions sortir de la zone de combat et ainsi faire perdre l'équipe.
- Il y avait des incohérences dans certaines recettes de projets de construction entre le niveau requis pour livrer les matériaux et le niveau requis pour les récolter ou les fabriquer.
- Sous certaines conditions, il devenait impossible de désactiver l'effet de l'action de pêcheur Science des océans.
- L'objet "sifflet de licorne" pouvait être jeté.
- L'objet "couronne de dynastie" ne pouvait plus être récupéré auprès du consigneur.
- Le nom de l'objet "carte de portail magique" était incorrect.
- Les personnages équipés de l'objet "robe de Cœur-noir" n'apparaissaient parfois pas correctement à l'écran.
- Lorsqu'un objet pouvant être teint était vendu via un servant, il apparaissait teint en blanc neige dans la fenêtre de rachat.
- Le prix de certains objets vendus par le PNJ Seghuie, à Ishgard, était incorrect.
- Le type de déplacement et le nom de la mascotte "vengeur magitek S1" étaient incorrects.
- Le type de déplacement de la mascotte "mage rouge mécanique" était incorrect.
- Dans la fenêtre de recherche d'équipe, il arrivait que le nom de job affiché en passant le curseur sur un icone de job soit incorrect.
- Lors de l'inscription à une mission aléatoire, il arrivait sous certaines conditions que l'ordre d'attente affiché soit incorrect.
- Sous certaines conditions, il arrivait que le nombre de recrutements n'apparaisse pas dans le log.
- Il arrivait que la météo ne soit pas affichée correctement lors du visionnage d'une scène cinématique au Bokairo, à Kugane.
D'autres problèmes variés ont également été corrigés.
Problèmes connus
- Pendant la quête "Les artistes maudits", il arrive que la destination n'apparaisse pas sur la boussole.
- Lorsque l'état d'une écurie à chocobos est "sale" ou "propre" avant un déménagement, il devient "acceptable" une fois ce dernier effectué.
* Il suffit de nettoyer l'écurie pour qu'elle retrouve son état d'origine. - Lorsqu'un mégalodon est placé dans un aquarium, des problèmes d'affichage peuvent se produire.
- Lorsque les partitions d'orchestrion ajoutées lors de la présente mise à jour sont utilisées, un temps de recharge se déclenche.
- La description des équipements des créations supra et des ressources mhigois supra n'indiquent pas la mention "Sertissage avancé impossible".
- Dans la fenêtre de recrutement d'équipe, le tri en missions disponibles/non disponibles est effectué uniquement sur la page affichée.
- Pendant la configuration de l'ATH, lorsque la combinaison de touches Ctrl+Début est utilisée à répétition pour agrandir la taille des éléments, il arrive que ceux-ci se décalent graduellement.
- Lors du jeu à la manette, il est impossible sous certaines conditions d'interagir avec une partie des points de récolte.
- Dans le cas où l'affichage des effets bénéfiques/néfastes du personnage a été réglé sur "Séparer en trois blocs" dans la configuration ATH et que la "Priorité aux effets octroyés par soi" a été sélectionnée pour le "Bloc 1 - État : effets bénéfiques", si au moins deux effets bénéfiques ont déjà été conférés par d'autres joueurs avant que le personnage ne s'en octroie lui-même deux ou plus, il arrive que ces derniers n'apparaissent pas en priorité à l'écran.
- Lorsqu'un joueur envoie un aéronef en expédition depuis l'atelier d'une maison de compagnie libre située à Shirogane, tous les autres membres présents sur place voient la cinématique correspondant au quartier résidentiel du Gobelet à la place.
- Les nombres de la fraction qui apparaît en bas à droite de l'onglet Équipiers dans la fenêtre Réseau social ne s'affichent pas correctement.
- La description de l'action d'invocateur Transe-Bahamut est erronée dans le jeu. Elle est néanmoins correcte dans le guide des jobs. (Version française uniquement)
* Ajouté le 11 octobre à 5h (heure de Paris)
Nouveaux objets
Objet | Description | |
---|---|---|
Réplique d'Aettir lux Arme de gladiateur |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Épée du Fiélon Arme de gladiateur |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Épée droite de Shinryu Arme de gladiateur |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Minos lux Arme de maraudeur |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Hache du Fiélon Arme de maraudeur |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Hache de guerre de Shinryu Arme de maraudeur |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Cronus lux Arme de chevalier noir |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Grande épée du Fiélon Arme de chevalier noir |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Grande épée de Shinryu Arme de chevalier noir |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de répliques de Nyepel lux Arme de pugiliste |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Paire de poings du Fiélon Arme de pugiliste |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Paire de griffes de Shinryu Arme de pugiliste |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique d'Areadbhar lux Arme d'hast |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Pique du Fiélon Arme d'hast |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Lance de Shinryu Arme d'hast |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Katana du Dragon-dieu Katana |
Nv d'objet : 135 / Nv d'équipement : 50 | |
Katana du Fiélon Katana |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Katana de Shinryu Katana |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de répliques de Sandung lux Arme de surineur |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Paire de pointes du Fiélon Arme de surineur |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Paire de dagues de Shinryu Arme de surineur |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Terpander lux Arme d'archer |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Arc du Fiélon Arme d'archer |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Grand arc de Shinryu Arme d'archer |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Deathlocke lux Arme de machiniste |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Feu du Fiélon Arme de machiniste |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Mousqueton de Shinryu Arme de machiniste |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Kaladanda lux Arme à deux mains d'occultiste |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Bâton du Fiélon Arme à deux mains d'occultiste |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Bâton de Shinryu Arme à deux mains d'occultiste |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Mimesis lux Grimoire |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Parole du Fiélon Grimoire |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Sûtra de Shinryu Grimoire |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Rapière du Dragon-dieu Rapière |
Nv d'objet : 135 / Nv d'équipement : 50 | |
Rapière du Fiélon Rapière |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Rapière de Shinryu Rapière |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Sindri lux Arme à deux mains d'élémentaliste |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Canne du Fiélon Arme à deux mains d'élémentaliste |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Khakkhara de Shinryu Arme à deux mains d'élémentaliste |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique d'Anabasis lux Grimoire (érudit) |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Chant du Fiélon Grimoire (érudit) |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Écrit de Shinryu Grimoire (érudit) |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Canopus lux Arme d'astromancien |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Étoile du Fiélon Arme d'astromancien |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Éphéméridosphère de Shinryu Arme d'astromancien |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Priwen lux Bouclier |
[Imitation] Nv d'objet : 150 / Nv d'équipement : 60 |
|
Bouclier du Fiélon Bouclier |
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60 | |
Grand bouclier de Shinryu Bouclier |
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70 | |
Scie mhigoise Outil principal de menuisier |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Marteau à panne croisée mhigois Outil principal de forgeron |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Marteau de batteur mhigois Outil principal d'armurier |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Marteau de lapidaire mhigois Outil principal d'orfèvre |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Couteau arrondi mhigois Outil principal de tanneur |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Aiguille mhigoise Outil principal de couturier |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Alambic mhigois Outil principal d'alchimiste |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Poêle à frire mhigoise Outil principal de cuisinier |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Pioche mhigoise Outil principal de mineur |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Hachette mhigoise Outil principal de botaniste |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Canne à pêche mhigoise Outil principal de pêcheur |
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70 | |
Ornement de lys rouges Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Ornement de lys bleus Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Ornement de lys jaunes Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Ornement de lys verts Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Ornement de lys orange Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Ornement de lys violets Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Ornement de lys blancs Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Ornement de lys noirs Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Ornement de lys arc-en-ciel Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Kabuto des Verts Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de lunettes de protecteur de Skalla Tête |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Protège-tête d'abatteur de Skalla Tête |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bonnet d'agresseur de Skalla Tête |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Casquette de pisteur de Skalla Tête |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bonnet de surineur de Skalla Tête |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bonnet de soigneur de Skalla Tête |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Casquette d'incantateur de Skalla Tête |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Protège-tête d'écuyer d'Ivalice Tête |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Protège-tête de lancier d'Ivalice Tête |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Hachimaki de samouraï d'Ivalice Tête |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Masque de fusilier d'Ivalice Tête |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Hachimaki de martialiste d'Ivalice Tête |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de lunettes d'astrologue d'Ivalice Tête |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de lunettes d'enchanteur d'Ivalice Tête |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Turban des créations Tête |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Turban des ressources mhigois Tête |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Turban des créations supra Tête |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Turban des ressources mhigois supra Tête |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Chemise en laine épaisse thavnairoise Torse |
Réservé aux hommes Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 |
|
Robe en laine épaisse thavnairoise Torse |
Réservé aux femmes Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 |
|
Chemise en laine épaisse de Radz-at-Han Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Ôyoroi des Verts Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Manteau de protecteur de Skalla Torse |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Manteau d'abatteur de Skalla Torse |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Jaque d'agresseur de Skalla Torse |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Jaque de pisteur de Skalla Torse |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Jaque de surineur de Skalla Torse |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Jaque d'incantateur de Skalla Torse |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Jaque de soigneur de Skalla Torse |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Tunique d'écuyer d'Ivalice Torse |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Tunique de lancier d'Ivalice Torse |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Dôgi de samouraï d'Ivalice Torse |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Jaque de fusilier d'Ivalice Torse |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Dôgi de martialiste d'Ivalice Torse |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Tunique d'enchanteur d'Ivalice Torse |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Tunique d'astrologue d'Ivalice Torse |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Doublet des créations Torse |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Manteau des ressources mhigois Torse |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Doublet des créations supra Torse |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Manteau des ressources mhigois supra Torse |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de kote des Verts Mains |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de garde-bras de protecteur de Skalla Mains |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de garde-bras d'abatteur de Skalla Mains |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants d'agresseur de Skalla Mains |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants de pisteur de Skalla Mains |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de garde-bras de surineur de Skalla Mains |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de garde-bras d'incantateur de Skalla Mains |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants de soigneur de Skalla Mains |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gantelets d'écuyer d'Ivalice Mains |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gantelets de lancier d'Ivalice Mains |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de kote de samouraï d'Ivalice Mains |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants de fusilier d'Ivalice Mains |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de kote de martialiste d'Ivalice Mains |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants d'enchanteur d'Ivalice Mains |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants d'astrologue d'Ivalice Mains |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants des créations Mains |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants des ressources mhigois Mains |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants des créations supra Mains |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de gants des ressources mhigois supra Mains |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture de protecteur de Skalla Ceinture |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture d'abatteur de Skalla Ceinture |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture d'agresseur de Skalla Ceinture |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture de pisteur de Skalla Ceinture |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture de surineur de Skalla Ceinture |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture d'incantateur de Skalla Ceinture |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture de soigneur de Skalla Ceinture |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture d'écuyer d'Ivalice Ceinture |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture de lancier d'Ivalice Ceinture |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Obi de samouraï d'Ivalice Ceinture |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture de fusilier d'Ivalice Ceinture |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Obi de martialiste d'Ivalice Ceinture |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture d'enchanteur d'Ivalice Ceinture |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Ceinture d'astrologue d'Ivalice Ceinture |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Tsutsuhakama des Verts Jambes |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Pantalon de protecteur de Skalla Jambes |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Pantalon d'abatteur de Skalla Jambes |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bas-de-corps d'agresseur de Skalla Jambes |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bas-de-corps de pisteur de Skalla Jambes |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Saroual de surineur de Skalla Jambes |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Saroual d'incantateur de Skalla Jambes |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bas-de-corps de soigneur de Skalla Jambes |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Pantalon d'écuyer d'Ivalice Jambes |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Pantalon de lancier d'Ivalice Jambes |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Tsutsuhakama de samouraï d'Ivalice Jambes |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de trousses de fusilier d'Ivalice Jambes |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Tsutsuhakama de martialiste d'Ivalice Jambes |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de trousses d'enchanteur d'Ivalice Jambes |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de trousses d'astrologue d'Ivalice Jambes |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Bas-de-corps des créations Jambes |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Bas-de-corps des ressources mhigois Jambes |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Bas-de-corps des créations supra Jambes |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Bas-de-corps des ressources mhigois supra Jambes |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de sune-ate des Verts Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de bottes de protecteur de Skalla Pieds |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de bottes d'abatteur de Skalla Pieds |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de chaussures d'agresseur de Skalla Pieds |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de chaussures de pisteur de Skalla Pieds |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de chaussures de surineur de Skalla Pieds |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de chaussures d'incantateur de Skalla Pieds |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de chaussures de soigneur de Skalla Pieds |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de cuissardes d'écuyer d'Ivalice Pieds |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de cuissardes de lancier d'Ivalice Pieds |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de kyahan de samouraï d'Ivalice Pieds |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de bottes de fusilier d'Ivalice Pieds |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de kyahan de martialiste d'Ivalice Pieds |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de bottes d'enchanteur d'Ivalice Pieds |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de bottes d'astrologue d'Ivalice Pieds |
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de chaussures des créations Pieds |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de chaussures des ressources mhigoises Pieds |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de chaussures des créations supra Pieds |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Paire de chaussures des ressources mhigoises supra Pieds |
Nv d'objet : 320 / Nv d'équipement : 70 | |
Boucle d'oreille de protecteur de Skalla Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Boucle d'oreille d'attaquant de Skalla Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Boucle d'oreille de pisteur de Skalla Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Boucle d'oreille d'incantateur de Skalla Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Boucle d'oreille de soigneur de Skalla Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Collier de protecteur de Skalla Collier |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Collier d'attaquant de Skalla Collier |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Collier de pisteur de Skalla Collier |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Collier d'incantateur de Skalla Collier |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Collier de soigneur de Skalla Collier |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Amulette de protecteur de Skalla Bracelet |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Amulette d'attaquant de Skalla Bracelet |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Amulette de pisteur de Skalla Bracelet |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Amulette d'incantateur de Skalla Bracelet |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Amulette de soigneur de Skalla Bracelet |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bague de protecteur de Skalla Bague |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bague d'attaquant de Skalla Bague |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bague de pisteur de Skalla Bague |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bague d'incantateur de Skalla Bague |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Bague de soigneur de Skalla Bague |
Nv d'objet : 315 / Nv d'équipement : 70 | |
Potion militaire de résurrection de haute qualité Médicament |
Cette décoction fabriquée à partir d'une queue de phénix peut ranimer un équipier inconscient. | |
Pot de bouillon traditionnel Ingrédient |
Un bouillon obtenu d'après une recette orientale ancestrale. | |
Sachet de poudre de piment pourpre Ingrédient |
Une épice au goût amer très particulier. | |
Part de saumon seigneurial meunière Plat ou boisson |
Une tranche de saumon seigneurial recouverte de farine que l'on a fait revenir dans du beurre. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes) |
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Flan oriental Plat ou boisson |
Un flan aux œufs parfumé au bouillon et garni de légumes et de fèves. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes) |
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Chevesne gyrabanien Produit de la pêche |
Un petit poisson d'eau douce peuplant les eaux de rivières semblables à la Velodyna ou la Hathoeva. | |
Cheval corallin Produit de la pêche |
Une espèce d'hippocampe parée d'écailles semblables à des coraux. | |
Marimo d'amour Produit de la pêche |
Une colonie d'algues pourpres. | |
Saumon de la Velodyna Produit de la pêche |
Ce poisson d'eau douce porte des écailles bleu profond tirant sur le vert. Il grandit en haute mer, mais remonte ensuite le cours des rivières lors de la saison des pontes. | |
Égide améthyste Produit de la pêche |
Une espèce de tortue de taille moyenne originaire de Gyr Abania. | |
Poisson-cardinal Produit de la pêche |
Ce poisson d'eau douce est reconnaissable aux rayures noires qui recouvrent son corps. | |
Poisson-caillou Produit de la pêche |
Un poisson d'eau douce recouvert de nombreuses petites bosses qui lui donnent l'apparence d'un caillou. | |
Ukiki Produit de la pêche |
Une variété de poisson-lune dont le nom signifie "bois flotté". | |
Poisson-prisme violet Produit de la pêche |
Ce poisson d'eau douce est enveloppé d'un halo violet, résultat de l'énergie élémentaire qui l'habite. | |
Guppy Produit de la pêche |
Un poisson d'eau douce très prisé par les amateurs d'aquariums. | |
Ichimonji Produit de la pêche |
Le museau de ce poisson de mer est si pointu et tranchant qu'il rappelle la forme d'un katana. | |
Poisson-limace Produit de la pêche |
Un étrange poisson de mer dépourvu d'écailles, ce qui rend son corps très glissant. | |
Bobine de fibre mhigoise Tissu |
Une fibre synthétique fabriquée à Ala Mhigo sous l'occupation impériale. | |
Fleur de coton d'Azim Tissu |
Une fleur de coton rare poussant dans la Steppe d'Azim. | |
Carré d'étoffe de laine épaisse de Radz-at-Han Tissu |
Une étoffe de laine épaisse et luxueuse tissée à Radz-at-Han. | |
Rouleau d'étoffe de laine épaisse thavnairoise Tissu |
Une étoffe de laine très épaisse provenant de l'île de Thavnair. | |
Écaille de Shinryu Os |
Une imposante écaille provenant de Shinryu. | |
Jasmin céleste Réactif |
Les feuilles de cette plante sont aussi douces que du duvet. | |
Fougère royale Réactif |
On dit que cette plante est habitée par une énergie mystique. | |
Potion alchimique gyrabanienne Réactif |
Une mixture de différents ingrédients préparée selon une recette importée d'Orient. | |
Fiole d'huile de poisson-limace Réactif |
Une huile visqueuse extraite de poissons-limaces. | |
Bouteille d'eau de source de Gyr Abania Réactif |
Une eau jaillissant de certaines sources dans la région des Pics de Gyr Abania. | |
Pot de teinture orange métallique Teinture |
Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. | |
Pot de teinture jaune métallique Teinture |
Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. | |
Carte de portail magique caché Divers |
Une carte sur laquelle est inscrit l'emplacement d'un portail magique. [Équipe complète de niveau 70 recommandée Synchronisation du niveau d'objet à 340] |
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Kit de décoration d'aquarium : trésor Divers |
Divers éléments décoratifs permettant de donner à votre aquarium une allure de salle du trésor oubliée. [Utilisable avec les aquariums de toutes tailles] |
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Souvenir de Gyr Abania Divers |
Le cadeau parfait à offrir au retour d'un voyage en Gyr Abania. | |
Antiquité orientale Divers |
Un produit qui ravira les avides d'exotisme. | |
Lot de consolation du Gold Saucer Divers |
Au Gold Saucer des Manderville, tout le monde repart gagnant ! | |
Lot de produits du quotidien des M Divers |
Des fournitures que les M utilisent régulièrement pour continuer à chasser comme le veulent leurs traditions. | |
Sac de provisions pour l'armée de libération Divers |
Un sac de provisions destinées à ravitailler l'armée de libération mhigoise. | |
Pincée de sablétoile Divers |
Un sable d'or que l'on trouve en Gyr Abania. Les habitants le croient être composé d'infimes fragments de la comète que Rhalgr fit choir. | |
Koban de Shishu Divers |
Une pièce de monnaie, autrefois utilisée en Extrême-Orient. | |
Bijou de la dynastie des Cotter Divers |
Un magnifique bijou datant de la dynastie des Cotter. | |
Pincée de pigments gyrabaniens Divers |
Un pigment naturel que l'on trouve en Gyr Abania. | |
Racine de kudzu doré Divers |
Cette plante thérapeutique possède l'énorme avantage de se reproduire bien plus rapidement que ses autres variétés. | |
Bouquet de lys rouges Divers |
Un élégant bouquet de lys rouges. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de lys bleus Divers |
Un élégant bouquet de lys bleus. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de lys jaunes Divers |
Un élégant bouquet de lys jaunes. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de lys verts Divers |
Un élégant bouquet de lys verts. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de lys orange Divers |
Un élégant bouquet de lys orange. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de lys violets Divers |
Un élégant bouquet de lys violets. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de lys blancs Divers |
Un élégant bouquet de lys blancs. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de lys noirs Divers |
Un élégant bouquet de lys noirs. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de lys arc-en-ciel Divers |
Un élégant bouquet de lys arc-en-ciel. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Composant de souvenir de Gyr Abania Divers |
Un élément faisant partie d'un souvenir de Gyr Abania. | |
Composant d'antiquité orientale Divers |
Un élément faisant partie d'une relique orientale. | |
Composant de lot de consolation du Gold Saucer Divers |
Un élément faisant partie d'un lot de consolation du Gold Saucer. | |
Composant de produits du quotidien des M Divers |
Des fournitures permettant de confectionner des produits que les M utilisent quotidiennement. | |
Composant de provisions pour l'armée de libération Divers |
Des composants permettant de préparer des provisions pour l'armée de libération. | |
Sac de matériaux pour composant de souvenir de Gyr Abania Divers |
Divers matériaux servant à fabriquer un composant de souvenir de Gyr Abania. | |
Sac de matériaux pour composant d'antiquité orientale Divers |
Divers matériaux servant à fabriquer un composant d'antiquité orientale. | |
Sac de matériaux pour composant de lot de consolation Divers |
Divers matériaux servant à fabriquer un composant de lot de consolation du Gold Saucer. | |
Sac de matériaux pour composant de produits du quotidien des M Divers |
Divers matériaux servant à fabriquer un composant de produits du quotidien des M. | |
Sac de matériaux pour composant de provisions pour l'armée de libération Divers |
Divers matériaux servant à fabriquer un composant de provisions pour l'armée de libération. | |
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Prière rituelle Divers |
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Prière rituelle". | |
Journal de membre émérite du clan Divers |
Un journal dans lequel un membre émérite du clan Centurio a consigné le récit de ses aventures... avant de succomber à un adversaire plus fort que lui. Ce genre de document est très prisé par les collectionneurs. | |
Totem draconique divin Divers |
Un totem fait d'un matériau inconnu à l'effigie de Shinryu, le dragon divin. L'identité de son auteur est incertaine. | |
Pièce de Rabanastre Divers |
Une pièce de monnaie qui avait jadis cours dans la Cité royale de Rabanastre. | |
Licence de recrutement : vendeur de matériaux 3 Divers |
Cette licence permet d'engager un vendeur de matériaux personnel pour son logement. [Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 2 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 3, 4 et 5 personnes recrutées.] |
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Licence de recrutement : quincaillier 3 Divers |
Cette licence permet d'engager un quincailler personnel pour son logement. [Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 2 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 3, 4 et 5 personnes recrutées.] |
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Licence de recrutement : réparateur 3 Divers |
Cette licence permet d'engager un réparateur personnel pour son logement. [Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 2 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 3, 4 et 5 personnes recrutées.] |
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Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Garde-à-vous Divers |
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Garde-à-vous". | |
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Repos Divers |
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Repos". | |
Cor managarm Autre |
[Monture] Ce cor vous permet d'appeler un féroce managarm. |
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Carte moussemousse Carte de Triple Triade |
Une carte basique (★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte chapuli Carte de Triple Triade |
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Qiqirn croque-viande Carte de Triple Triade |
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Hrodric le Médisant Carte de Triple Triade |
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Fordola rem Lupus Carte de Triple Triade |
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Rofocale le Roi centaure Carte de Triple Triade |
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Argath Thadalfus Carte de Triple Triade |
Une carte épique (★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Raubahn et Pipin Carte de Triple Triade |
Une carte légendaire (★★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Hien miniature Mascotte |
[Mascotte] Un pantin à l'effigie de Hien. "Tu peux vraiment être fier de toi, mon nouveau propriétaire !" |
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Kojin mécanique Mascotte |
[Mascotte] Un automate à l'effigie des pacifiques Kojin verts. Serait-il habité par un certain kami ? |
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Petit Ravana Mascotte |
[Mascotte] Un pantin à l'effigie du Maître des lames. "Montre-moi si tu es capable de résister à ma prochaine attaque !" |
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Mame shiba Mascotte |
[Mascotte] Un petit shiba répondant au nom de Kenta. Son museau est plus court que la moyenne, mais qu'est-ce qu'il est mignon ! |
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Poupée Tengu Mascotte |
[Mascotte] Une poupée à l'effigie d'une divinité hingashienne mi-homme, mi-... chocobo ? |
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Matanga mécanique Mascotte |
[Mascotte] Les oreilles de ce petit matanga mécanique sont si grandes qu'il pourrait presque s'en servir pour s'envoler. |
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Petit Ixion Mascotte |
[Mascotte] Un automate à l'effigie de l'étalon survolté. Attention, risque d'électrocution ! |
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Axolotl Mascotte |
[Mascotte] Un curieux petit amphibien tout rose. Certains lui trouvent une vague ressemblance avec les Lalafells... |
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Bébé koala Mascotte |
[Mascotte] Un petit bébé koala tout mignon qui adore grimper sur les épaules de son maître. |
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Mini-Shinryu Mascotte |
[Mascotte] Une reproduction miniature du dragon divin. Il se met à grogner dès que quelqu'un prononce le nom d'Oméga. |
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Nouveau Raubahn miniature Mascotte |
[Mascotte] Un pantin manchot à l'effigie de Raubahn. "Vous ne passerez pas !" |
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Bébé phoque Mascotte |
[Mascotte] Un mignon petit bébé phoque qui s'était perdu dans le lac Seld. |
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Barde de Shinryu Autre |
Cette barde pour chocobo s'inspire du dragon divin Shinryu. | |
Barde d'Ixion Autre |
Cette barde pour chocobo s'inspire de l'étalon survolté Ixion. | |
Sifflet kamuy de la divinité Autre |
[Monture] Ce petit sifflet vous permet d'appeler votre monture kamuy de la divinité. |
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Conque raie rayée Autre |
[Monture] Cette coquille de mollusque vous permet d'appeler votre raie rayée. |
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Fauteuil volant Autre |
[Monture] Un confortable fauteuil qui flotte comme par magie. |
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Cor poro-korpokkur Autre |
[Monture] Ce cor permet d'appeler un poro-korpokkur. |
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Billet de transport éthéré : Maelstrom Autre |
Ce billet donne droit à une téléportation gratuite vers le quartier général du Maelstrom. | |
Billet de transport éthéré : Deux Vipères Autre |
Ce billet donne droit à une téléportation gratuite vers le quartier général de l'ordre des Deux Vipères. | |
Billet de transport éthéré : Immortels Autre |
Ce billet donne droit à une téléportation gratuite vers le quartier général des Immortels. | |
Rouleau d'orchestrion "Bruits d'insectes" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer des bruits d'insectes sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Feu de camp" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer un son de feu de camp sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Cuisine du matin" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer un son de cuisine du matin sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Measure of His Reach" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Measure of His Reach" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Impact" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Impact" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Crimson Sunrise" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Crimson Sunrise" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "On High" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "On High" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Songs of Salt and Suffering" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Songs of Salt and Suffering" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "A Father's Pride" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "A Father's Pride" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Indomitable" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Indomitable" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Open Box" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Open Box" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Most Unworthy" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Most Unworthy" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Deception" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Deception" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Far From Home" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Far From Home" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Worm's Head" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Worm's Head" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Worm's Tail" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Worm's Tail" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Trisection" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Trisection" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Precipitous Combat" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Precipitous Combat" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Ultima's Transformation" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Ultima's Transformation" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Protagonist's Theme" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Protagonist's Theme" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Background Story" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Background Story" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Measure of Our Reach" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Measure of Our Reach" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion abîmé "The Worm's Tail" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau d'orchestrion en mauvais état dont l'auteur est inconnu. | |
Permis de construire : maisonnette hingashienne (mokuzo) Titre immobilier |
Document valable pour une habitation hingashienne de petite taille, accompagné des matériaux de construction de base. [Construction possible uniquement à Shirogane] Taille du bâtiment : P Nombre maximum de meubles : 200 |
|
Permis de construire : maisonnette hingashienne (nanpu) Titre immobilier |
Document valable pour une habitation hingashienne de petite taille, accompagné des matériaux de construction de base. [Construction possible uniquement à Shirogane] Taille du bâtiment : P Nombre maximum de meubles : 200 |
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Permis de construire : maisonnette hingashienne (kura-zukuri) Titre immobilier |
Document valable pour une habitation hingashienne de petite taille, accompagné des matériaux de construction de base. [Construction possible uniquement à Shirogane] Taille du bâtiment : P Nombre maximum de meubles : 200 |
|
Permis de construire : pavillon hingashien (mokuzo) Titre immobilier |
Document valable pour une habitation hingashienne de taille moyenne, accompagné des matériaux de construction de base. [Construction possible uniquement à Shirogane] Taille du bâtiment : M Nombre maximum de meubles : 300 |
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Permis de construire : pavillon hingashien (nanpu) Titre immobilier |
Document valable pour une habitation hingashienne de taille moyenne, accompagné des matériaux de construction de base. [Construction possible uniquement à Shirogane] Taille du bâtiment : M Nombre maximum de meubles : 300 |
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Permis de construire : pavillon hingashien (kura-zukuri) Titre immobilier |
Document valable pour une habitation hingashienne de taille moyenne, accompagné des matériaux de construction de base. [Construction possible uniquement à Shirogane] Taille du bâtiment : M Nombre maximum de meubles : 300 |
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Permis de construire : villa hingashienne (mokuzo) Titre immobilier |
Document valable pour une habitation hingashienne de grande taille, accompagné des matériaux de construction de base. [Construction possible uniquement à Shirogane] Taille du bâtiment : G Nombre maximum de meubles : 400 |
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Permis de construire : villa hingashienne (nanpu) Titre immobilier |
Document valable pour une habitation hingashienne de grande taille, accompagné des matériaux de construction de base. [Construction possible uniquement à Shirogane] Taille du bâtiment : G Nombre maximum de meubles : 400 |
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Permis de construire : villa hingashienne (kura-zukuri) Titre immobilier |
Document valable pour une habitation hingashienne de grande taille, accompagné des matériaux de construction de base. [Construction possible uniquement à Shirogane] Taille du bâtiment : G Nombre maximum de meubles : 400 |
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Toit de maisonnette hingashienne (mokuzo) Toit |
Ce toit est destiné aux habitations de style hingashien de petite taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille P] |
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Toit de maisonnette hingashienne (nanpu) Toit |
Ce toit est destiné aux habitations de style hingashien de petite taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille P] |
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Toit de maisonnette hingashienne (kura-zukuri) Toit |
Ce toit est destiné aux habitations de style hingashien de petite taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille P] |
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Toit de pavillon hingashien (mokuzo) Toit |
Ce toit est destiné aux habitations de style hingashien de taille moyenne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille M] |
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Toit de pavillon hingashien (nanpu) Toit |
Ce toit est destiné aux habitations de style hingashien de taille moyenne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille M] |
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Toit de pavillon hingashien (kura-zukuri) Toit |
Ce toit est destiné aux habitations de style hingashien de taille moyenne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille M] |
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Toit de villa hingashienne (mokuzo) Toit |
Ce toit est destiné aux habitations de style hingashien de grande taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille G] |
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Toit de villa hingashienne (nanpu) Toit |
Ce toit est destiné aux habitations de style hingashien de grande taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille G] |
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Toit de villa hingashienne (kura-zukuri) Toit |
Ce toit est destiné aux habitations de style hingashien de grande taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille G] |
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Mur de maisonnette hingashienne (mokuzo) Élément de façade |
Ce mur est destiné aux façades d'habitations de style hingashien de petite taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille P] |
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Mur de maisonnette hingashienne (nanpu) Élément de façade |
Ce mur est destiné aux façades d'habitations de style hingashien de petite taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille P] |
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Mur de maisonnette hingashienne (kura-zukuri) Élément de façade |
Ce mur est destiné aux façades d'habitations de style hingashien de petite taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille P] |
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Mur de pavillon hingashien (mokuzo) Élément de façade |
Ce mur est destiné aux façades d'habitations de style hingashien de taille moyenne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille M] |
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Mur de pavillon hingashien (nanpu) Élément de façade |
Ce mur est destiné aux façades d'habitations de style hingashien de taille moyenne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille M] |
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Mur de pavillon hingashien (kura-zukuri) Élément de façade |
Ce mur est destiné aux façades d'habitations de style hingashien de taille moyenne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille M] |
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Mur de villa hingashienne (mokuzo) Élément de façade |
Ce mur est destiné aux façades d'habitations de style hingashien de grande taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille G] |
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Mur de villa hingashienne (nanpu) Élément de façade |
Ce mur est destiné aux façades d'habitations de style hingashien de grande taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille G] |
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Mur de villa hingashienne (kura-zukuri) Élément de façade |
Ce mur est destiné aux façades d'habitations de style hingashien de grande taille. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille G] |
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Fortification pour maisonnette hingashienne Élément de façade |
Un ensemble de murs pour donner à sa maison des allures de château hingashien. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille P] |
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Fortification pour pavillon hingashien Élément de façade |
Un ensemble de murs pour donner à sa maison des allures de château hingashien. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille M] |
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Fortification pour villa hingashienne Élément de façade |
Un ensemble de murs pour donner à sa maison des allures de château hingashien. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne de taille G] |
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Fenêtre oblongue hingashienne Fenêtre |
Une fenêtre rectangulaire typique de l'architecture hingashienne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne] |
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Fenêtre à lancette hingashienne Fenêtre |
Une fenêtre surmontée d'une ogive pointue et typique de l'architecture hingashienne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne] |
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Fenêtre en arche hingashienne Fenêtre |
Une fenêtre en forme d'arche, typique de l'architecture hingashienne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne] |
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Porte hingashienne (mokuzo) Porte |
Une porte en bois typique de l'architecture hingashienne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne] |
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Porte hingashienne (nanpu) Porte |
Une porte peinte typique de l'architecture hingashienne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne] |
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Porte hingashienne (kura-zukuri) Porte |
Une porte lourde typique de l'architecture hingashienne. [Peut être fixé uniquement sur une habitation hingashienne] |
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Tour de guet hingashienne (mokuzo) Décoration de toit |
Une tour de bois servant à guetter les départs de feux. Elle est connue en Hingashi sous le nom de "hinomi yagura". | |
Tour de guet hingashienne (nanpu) Décoration de toit |
Une tour peinte servant à guetter les départs de feux. Elle est connue en Hingashi sous le nom de "hinomi yagura". | |
Cheminée hingashienne (kura-zukuri) Décoration de toit |
Une cheminée en pierre de style hingashien traditionnel. | |
Auvent hingashien (mokuzo) Décoration de façade |
Un auvent en bois servant à décorer l'entrée d'une habitation de type hingashien. | |
Auvent hingashien (nanpu) Décoration de façade |
Un auvent peint servant à décorer l'entrée d'une habitation de type hingashien. | |
Auvent hingashien (kura-zukuri) Décoration de façade |
Un auvent richement taillé servant à décorer l'entrée d'une habitation de type hingashien. | |
Enseigne murale (mokuzo) Panneau |
Un panonceau de style hingashien. | |
Enseigne murale (nanpu) Panneau |
Un panonceau de style hingashien. | |
Enseigne murale (kura-zukuri) Panneau |
Un panonceau de style hingashien. | |
Muret hingashien simple Muret |
Un simple petit mur pouvant servir d'enceinte à une habitation de type hingashien. | |
Muret hingashien (nanpu) Muret |
Un mur de pierre pouvant servir d'enceinte à une habitation de type hingashien. | |
Muret hingashien (kura-zukuri) Muret |
Un mur richement décoré pouvant servir d'enceinte à une habitation de type hingashien. | |
Mur intérieur hingashien Tapisserie |
Un mur d'intérieur pouvant servir à la distribution d'une habitation de type hingashien. | |
Parquet hingashien Sol |
Un parquet pouvant servir à recouvrir le sol d'une habitation de type hingashien. | |
Lampe hingashienne suspendue (bonbori) Luminaire |
Une lampe orientale arrondie pouvant être suspendue au plafond d'une habitation de type hingashien. | |
Lampe hingashienne suspendue (andon) Luminaire |
Une lampe orientale cubique pouvant être suspendue au plafond d'une habitation de type hingashien. | |
Lampe hingashienne suspendue (toro) Luminaire |
Une lampe orientale cylindrique pouvant être suspendue au plafond d'une habitation de type hingashien. | |
Saule d'Orient Meuble de jardin |
Cet arbre oriental aux feuilles tombantes a été prélevé et replanté pour être cultivé à but ornemental. | |
Lampe hingashienne sur piédestal Meuble de jardin |
Une lampe orientale traditionnelle d'extérieur, posée sur un piédestal de pierre. | |
Banc hingashien Meuble |
Un simple banc en bois de style hingashien traditionnel. | |
Chaise hingashienne Meuble |
Une chaise rembourrée de style hingashien traditionnel. | |
Sofa hingashien Meuble |
Un sofa rembourré de style hingashien traditionnel. | |
Lit hingashien Meuble |
Un solide lit de style hingashien traditionnel. | |
Four hingashien Meuble |
Un four de terre de style traditionnel hingashien. | |
Cloison de papier hingashienne Meuble |
Une fine cloison faite d'une feuille de papier fixée sur une armature en bois. Elle peut aussi servir de porte coulissante. | |
Pot de bambous Meuble |
Deux pieds de bambou plantés dans un simple pot en terre. | |
Cloison vierge noscéenne Meuble |
Une cloison de style noscéen pouvant être décorée librement. | |
Cloison vierge sombrelinçoise Meuble |
Une cloison de style sombrelinçois pouvant être décorée librement. | |
Cloison vierge thanalanaise Meuble |
Une cloison de style thanalanais pouvant être décorée librement. | |
Cloison vierge hingashienne Meuble |
Une cloison de style hingashien pouvant être décorée librement. | |
Cloison hingashienne Meuble |
Une cloison de séparation de style hingashien. | |
Bureau hingashien Table |
Un bureau bas destiné à être utilisé tout en étant assis sur le sol. Il est connu en Hingashi sous le nom de "fuzue". | |
Table hingashienne Table |
Une table basse destinée à être utilisée tout en étant assis sur le sol. Elle est connue en Hingashi sous le nom de "zataku". | |
Dressoir hingashien Table |
Un meuble de rangement bas de style hingashien traditionnel. | |
Penderie hingashienne Table |
Un meuble à vêtements de style hingashien traditionnel. | |
Bibliothèque hingashienne Table |
Une luxueuse bibliothèque de style hingashien traditionnel. | |
Buffet hingashien Table |
Un meuble de style hingashien destiné à ranger la vaisselle. | |
Étagère à livres hingashienne Table |
Un rangement pour livres de style hingashien. | |
Foyer hingashien Table |
Un foyer oriental traditionnel dont le feu sert à cuisiner ou réchauffer la maison. | |
Trophée de l'étalon survolté Mobilier de table |
Un objet de décoration représentant la corne d'Ixion. [Limité à un exemplaire par logement] |
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Lampe hingashienne (andon) Mobilier de table |
Une lampe orientale cubique traditionnellement placée sur un bureau ou une table. | |
Porte-kimono Mobilier de table |
Un portant en bois sur lequel on peut exposer plusieurs kimonos. | |
Réplique de Kotetsu Mobilier de table |
Une reproduction d'un légendaire katana hingashien. | |
Armure hingashienne décorative Mobilier de table |
Un ensemble complet d'armure hingashienne. | |
Ensemble de pinceaux hingashiens Mobilier de table |
Un ensemble de pinceaux de calligraphie orientale. | |
Parchemin hingashien Mobilier de table |
Un parchemin de calligraphie orientale. | |
Vase en porcelaine hingashien Mobilier de table |
Un vase précieux de style hingashien. Il est extrêmement fragile. | |
Kojin en peluche Mobilier de table |
Une adorable petite peluche à l'image d'un Kojin. Qui ne se laisserait pas attendrir par son sourire ? | |
Vase Chevalier aubergine Mobilier de table |
Un vase fantaisie à l'image du Chevalier aubergine. [Permet de disposer certaines fleurs] |
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Vase Baron ail Mobilier de table |
Un vase fantaisie à l'image du Baron ail. [Permet de disposer certaines fleurs] |
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Vase Reine mandragore Mobilier de table |
Un vase fantaisie à l'image de la Reine mandragore. [Permet de disposer certaines fleurs] |
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Vase Prince oignon Mobilier de table |
Un vase fantaisie à l'image du Prince oignon. [Permet de disposer certaines fleurs] |
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Vase Roi tomate Mobilier de table |
Un vase fantaisie à l'image du Roi tomate. [Permet de disposer certaines fleurs] |
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Fenêtre rectangulaire en trompe-l'œil Mobilier mural |
Une décoration murale imitant une fenêtre rectangulaire. | |
Lanterne hingashienne Mobilier mural |
Une lanterne en papier de forme cylindrique surmontée d'une poignée pour être facilement transportée. | |
Rouleau suspendu hingashien Mobilier mural |
Un rouleau de parchemin à accrocher au mur. On peut y lire un poème écrit en hingashien ancien. | |
Éventail décoratif mural Mobilier mural |
Un éventail hingashien de papier coloré destiné à être accroché au mur. | |
Fenêtre hingashienne en trompe-l'œil Mobilier mural |
Une décoration murale imitant une fenêtre arrondie. | |
Imitation de vitrail Mobilier mural |
Un revêtement intérieur dans lequel ont été encastrées des pièces de verre teinté, au lieu de cristal. | |
Aile de Shinryu Mobilier mural |
Une réplique d'une des ailes du dragon divin, faite à partir d'une véritable écaille de Shinryu lui-même. [Limité à un exemplaire par logement] |
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Poignée de graines de jasmin céleste Jardinage |
Ces graines servent à faire pousser des jasmins célestes. | |
Poignée de sores de fougère royale Jardinage |
Ces sores servent à faire pousser des fougères royales. | |
Poignée de graines de lys Jardinage |
Ces graines servent à faire pousser des lys. [Réservé aux pots de fleurs] |
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Peinture du Nid du faucon Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du camp des Deux-Rivières Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de l'île de Rêvedragon Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Vigile du Crépuscule Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des bergeries de Gorgagne Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des Pruches Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Lit d'os Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de La Pique Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du pont du Fer noir Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Glaire-de-dragon Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des monts d'Ardoise Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Loth ast Gnath Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture d'Annexe Mineure Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture d'Annexe Trine Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des Cent Râles Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Halo Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de La Penne Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Sohm Al Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de L'Arkhitékton Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du quartier académique Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Cénotaphe Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de L'Aiguière inclinée Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la Grande bibliothèque de Gubal Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de l'étendue d'Orn Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de l'Arboretum Sainte-Mocianne Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Nid-Mog Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de L'Aire Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Tharl Oom Khash Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Zénith Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de L'Isolé Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la Maison des lettreux Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la Roquerie Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la rivière Vairlame Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Loth ast Vath Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des Pavés chuintants Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la Danneroute Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la cataracte de Thaliak Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la voie du Savoir Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des Dagues Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du dragon sans nom Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la colonie des Maîtres terriens Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Vieux-Père Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du camp de Cime-des-nuages Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Nidifice Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Voor Sian Siran Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de l'île Mok Oogl Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la Maison de la Plume tombée Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture d'Ok' Vundu Vana Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Creuset de Hengr Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Gration Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Continuum fractal Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture d'Antithèse Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Laboratoire de magismologie Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de l'Hélice Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du bloc de quarantaine Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du laboratoire de recombinaison Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Ventfroid Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Dos-brisé Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Provenance Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la turbine à cristaux Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du complexe d'incubation de masse Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de La Cathédrale Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. |
Nouvelles recettes
Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier
Menuisier
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Mur de maisonnette hingashienne (mokuzo) | Madrier de hêtre x10 Madrier de cèdre x5 Pierre de pavement x5 Morceau de granit x10 Plaque de verre incolore x5 Cristal de vent x12 Cristal de glace x8 |
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Mur de maisonnette hingashienne (nanpu) | Madrier de hêtre x10 Pépite de mithrite x5 Rouleau d'isolant en feutre x5 Morceau de granit x10 Pot de vernis x5 Cristal de vent x12 Cristal de glace x8 |
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Mur de pavillon hingashien (mokuzo) | Madrier de plaqueminier x10 Madrier de châtaignier sombre x10 Pierre de pavement x10 Morceau de granit x15 Plaque de verre incolore x10 Cristal de vent x20 Cristal de glace x16 |
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Mur de pavillon hingashien (nanpu) | Madrier de plaqueminier x10 Pépite de durargent x10 Rouleau d'isolant en feutre x10 Morceau de granit x15 Pot de vernis x10 Cristal de vent x20 Cristal de glace x16 |
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Mur de villa hingashienne (mokuzo) | Madrier de zelkova x10 Madrier de bouleau x15 Pierre de pavement x15 Morceau de granit x20 Plaque de verre incolore x15 Cristal de vent x20 Cristal de glace x20 |
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Mur de villa hingashienne (nanpu) | Madrier de zelkova x10 Pépite d'aurum regis x15 Rouleau d'isolant en feutre x15 Morceau de granit x20 Pot de vernis x15 Cristal de vent x20 Cristal de glace x20 |
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Fenêtre oblongue hingashienne | Madrier de hêtre x6 Plaque de verre incolore x5 Cristal de vent x3 Cristal de glace x2 |
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Fenêtre à lancette hingashienne | Madrier de plaqueminier x3 Pierre de pavement x3 Plaque de verre incolore x3 Cristal de vent x5 Cristal de glace x4 |
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Porte hingashienne (mokuzo) | Madrier de hêtre x4 Pépite de mithrite x4 Pierre de pavement x3 Cristal de vent x3 Cristal de glace x2 |
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Porte hingashienne (nanpu) | Madrier de pin x4 Pépite d'aurum regis x4 Pierre de pavement x3 Cristal de vent x4 Cristal de glace x3 |
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Porte hingashienne (kura-zukuri) | Madrier de plaqueminier x4 Pépite de durargent x4 Plaque de verre incolore x5 Cristal de vent x5 Cristal de glace x4 |
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Tour de guet hingashienne (mokuzo) | Madrier de hêtre x4 Pépite de durargent x2 Lingot de mithrite x2 Cristal de vent x3 Cristal de glace x2 |
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Enseigne murale (mokuzo) | Madrier de pin x4 Lingot de mithrite x3 Plaque de verre incolore x4 Cristal de vent x4 Cristal de glace x3 |
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Enseigne murale (nanpu) | Madrier de zelkova x4 Pépite d'or rose x4 Pot de vernis x2 Cristal de vent x5 Cristal de glace x5 |
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Muret hingashien (nanpu) | Madrier de plaqueminier x20 Pépite de durargent x10 Pot de vernis x5 Morceau de mudstone x15 Cristal de vent x20 Cristal de glace x16 |
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Parquet hingashien | Madrier de zelkova x5 Pierre de pavement x4 Morceau de granit x3 Cristal de vent x5 Cristal de glace x5 |
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Lampe hingashienne suspendue (andon) | Madrier de pin x5 Chandelle de suif x8 Cristal de vent x4 Cristal de glace x3 |
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Lampe hingashienne suspendue (toro) | Madrier de zelkova x6 Madrier de plaqueminier x4 Chandelle de suif x12 Cristal de vent x5 Cristal de glace x5 |
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Lit hingashien | Madrier de pin x6 Fagot de jonc x2 Rouleau d'étoffe de laine x3 Pépite d'or rose x2 Cristal de vent x4 Cristal de glace x3 |
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Bibliothèque hingashienne | Madrier de hêtre x6 Madrier de cèdre x2 Patte en acier x4 Pot de vernis x3 Cristal de vent x3 Cristal de glace x2 |
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Buffet hingashien | Madrier de plaqueminier x6 Lingot d'électrum x3 Patte en cobalt x4 Pot de vernis x3 Cristal de vent x5 Cristal de glace x4 |
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Étagère à livres hingashienne | Madrier de zelkova x6 Lingot de sombracier x3 Poignée de rivets en cobalt x4 Pot de vernis x3 Cristal de vent x5 Cristal de glace x5 |
|
Foyer hingashien | Madrier de plaqueminier x5 Pépite de sombracier x5 Pincée de silice x5 Pile de bûches de bois Pot de vernis x2 Cristal de vent x5 Cristal de glace x4 |
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Cloison de papier hingashienne | Madrier de zelkova x4 Madrier de châtaignier sombre x4 Pépite d'or rose x3 Dose de potasse Pot de vernis x2 Éclat de vent x8 Éclat de glace x8 |
|
Pot de bambous | Madrier de zelkova x2 Tige de bambou x4 Pierre de pavement x3 Sac de terreau de jardinage x3 Éclat de vent x8 Éclat de glace x8 |
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Lanterne hingashienne | Madrier de hêtre Madrier de cèdre x2 Dose de potasse x2 Chandelle de suif Éclat de vent x7 Éclat de glace x6 |
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Pique du Fiélon | Lingot de mithrite noble x2 Madrier de camphrier traité x2 Lingot de fer primordial Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de vent x3 Agrégat de glace x2 |
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Arc du Fiélon | Lingot de mithrite noble Madrier de camphrier traité x3 Lingot de fer primordial Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de vent x3 Agrégat de glace x2 |
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Canne du Fiélon | Lingot de mithrite noble Madrier de camphrier traité x3 Lingot de fer primordial Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de vent x3 Agrégat de glace x2 |
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Canne à pêche mhigoise | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Madrier de kaya Morceau de cuir de gazelle Poignée de sable éthéréen abyssal Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
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Fenêtre hingashienne en trompe-l'œil | Madrier de kaya x3 Plaque de verre en cristal x3 Agrégat de vent x3 Agrégat de glace x3 |
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Fenêtre rectangulaire en trompe-l'œil | Madrier de kaya x3 Patte en acier x3 Plaque de verre incolore x3 Agrégat de vent x3 Agrégat de glace x3 |
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Souvenir de Gyr Abania | Composant de souvenir de Gyr Abania x2 Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
|
Antiquité orientale | Composant d'antiquité orientale x2 Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
|
Lot de consolation du Gold Saucer | Composant de lot de consolation du Gold Saucer x3 Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
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Lot de produits du quotidien des M | Composant de produits du quotidien des M x3 Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
|
Sac de provisions pour l'armée de libération | Composant de provisions pour l'armée de libération x4 Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
|
Composant de souvenir de Gyr Abania | Sac de matériaux pour composant de souvenir de Gyr Abania Cristal de vent x2 Cristal de glace |
|
Composant d'antiquité orientale | Sac de matériaux pour composant d'antiquité orientale Cristal de vent x2 Cristal de glace |
|
Composant de lot de consolation du Gold Saucer | Sac de matériaux pour composant de lot de consolation Cristal de vent x2 Cristal de glace |
|
Composant de produits du quotidien des M | Sac de matériaux pour composant de produits du quotidien des M Cristal de vent x2 Cristal de glace |
|
Composant de provisions pour l'armée de libération | Sac de matériaux pour composant de provisions pour l'armée de libération Cristal de vent x2 Cristal de glace |
Forgeron
Objet | Matériaux / Cristal | |
---|---|---|
Toit de maisonnette hingashienne (mokuzo) | Pépite d'acier noble x10 Poignée de rivets en mithrite x5 Madrier de cèdre x5 Patte en fer x10 Pot de mortier x10 Cristal de feu x12 Cristal de terre x8 |
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Toit de pavillon hingashien (mokuzo) | Lingot d'oroshigane x10 Poignée de rivets en titane x10 Madrier de châtaignier sombre x10 Patte en acier x15 Pot de mortier x15 Cristal de feu x16 Cristal de terre x12 |
|
Toit de villa hingashienne (mokuzo) | Lingot de molybdène x10 Poignée de rivets en adamantium x15 Madrier de bouleau x15 Patte en cobalt x20 Pot de mortier x20 Cristal de feu x20 Cristal de terre x20 |
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Muret hingashien simple | Lingot d'acier noble x20 Morceau de granit x20 Madrier de bouleau x15 Cristal de feu x12 Cristal de terre x12 |
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Réplique de Kotetsu | Lingot d'oroshigane x3 Madrier de hêtre Pépite de titane Rouleau d'étoffe arc-en-ciel sacrée Pierre à aiguiser en ardoise Lingot de tungstène x3 Cristal de feu x4 Cristal de terre x3 |
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Épée du Fiélon | Lingot de mithrite noble x2 Morceau de cuir primordial Lingot de fer primordial Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x3 Agrégat de feu x3 Agrégat de terre x2 |
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Paire de poings du Fiélon | Lingot de mithrite noble x3 Rouleau d'étoffe primordiale Lingot de fer primordial Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de feu x3 Agrégat de terre x2 |
|
Hache du Fiélon | Lingot de mithrite noble x3 Morceau de cuir primordial Lingot de fer primordial Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de feu x3 Agrégat de terre x2 |
|
Paire de pointes du Fiélon | Lingot de mithrite noble x2 Rouleau d'étoffe primordiale Lingot de fer primordial x2 Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de feu x3 Agrégat de terre x2 |
|
Grande épée du Fiélon | Lingot de mithrite noble x3 Morceau de cuir primordial Lingot de fer primordial Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de feu x3 Agrégat de terre x2 |
|
Feu du Fiélon | Lingot de mithrite noble x2 Madrier de camphrier traité Lingot de fer primordial x2 Pincée de sable noir incandescent Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de feu x3 Agrégat de terre x2 |
|
Katana du Fiélon | Lingot de mithrite noble x2 Rouleau d'étoffe primordiale Lingot de fer primordial x2 Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Pierre à aiguiser en mica blanc Agrégat de feu x3 Agrégat de terre x2 |
|
Scie mhigoise | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Madrier de zelkova Poignée de sable éthéréen prospère Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Marteau à panne croisée mhigois | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Madrier de zelkova Poignée de sable éthéréen éternel Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Marteau de batteur mhigois | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Morceau de cuir de gazelle Poignée de sable éthéréen éternel Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
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Marteau de lapidaire mhigois | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Pépite de palladium Poignée de sable éthéréen éternel Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
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Couteau arrondi mhigois | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Morceau de cuir de gazelle Poignée de sable éthéréen abyssal Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Pioche mhigoise | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Pépite de palladium Poignée de sable éthéréen éternel Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
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Hachette mhigoise | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Pépite de palladium Poignée de sable éthéréen prospère Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
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Souvenir de Gyr Abania | Composant de souvenir de Gyr Abania x2 Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
|
Antiquité orientale | Composant d'antiquité orientale x2 Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
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Lot de consolation du Gold Saucer | Composant de lot de consolation du Gold Saucer x3 Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
|
Lot de produits du quotidien des M | Composant de produits du quotidien des M x3 Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
|
Sac de provisions pour l'armée de libération | Composant de provisions pour l'armée de libération x4 Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
|
Composant de souvenir de Gyr Abania | Sac de matériaux pour composant de souvenir de Gyr Abania Cristal de feu x2 Cristal de terre |
|
Composant d'antiquité orientale | Sac de matériaux pour composant d'antiquité orientale Cristal de feu x2 Cristal de terre |
|
Composant de lot de consolation du Gold Saucer | Sac de matériaux pour composant de lot de consolation Cristal de feu x2 Cristal de terre |
|
Composant de produits du quotidien des M | Sac de matériaux pour composant de produits du quotidien des M Cristal de feu x2 Cristal de terre |
|
Composant de provisions pour l'armée de libération | Sac de matériaux pour composant de provisions pour l'armée de libération Cristal de feu x2 Cristal de terre |
Armurier
Objet | Matériaux / Cristal | |
---|---|---|
Toit de maisonnette hingashienne (kura-zukuri) | Pépite d'acier noble x10 Plaque de mithril x5 Lingot de mithrite x5 Patte en fer x10 Pot de mortier x10 Cristal de glace x12 Cristal de terre x8 |
|
Toit de pavillon hingashien (kura-zukuri) | Lingot d'oroshigane x10 Plaque de cobalt x10 Lingot de durargent x10 Patte en acier x15 Pot de mortier x15 Cristal de glace x16 Cristal de terre x12 |
|
Toit de villa hingashienne (kura-zukuri) | Lingot de molybdène x10 Plaque de sombracier x15 Lingot de titane x15 Patte en cobalt x20 Pot de mortier x20 Cristal de glace x20 Cristal de terre x20 |
|
Mur de maisonnette hingashienne (kura-zukuri) | Madrier de hêtre x10 Lingot de mithrite x5 Rouleau d'isolant en feutre x5 Morceau de granit x10 Plaque de verre incolore x5 Cristal de glace x12 Cristal de terre x8 |
|
Mur de pavillon hingashien (kura-zukuri) | Madrier de plaqueminier x10 Lingot de titane x10 Rouleau d'isolant en feutre x10 Morceau de granit x15 Plaque de verre incolore x10 Cristal de glace x20 Cristal de terre x16 |
|
Mur de villa hingashienne (kura-zukuri) | Madrier de zelkova x10 Lingot de durargent x15 Rouleau d'isolant en feutre x15 Morceau de granit x20 Plaque de verre incolore x15 Cristal de glace x20 Cristal de terre x20 |
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Fenêtre en arche hingashienne | Lingot d'acier noble x6 Plaque de verre incolore x3 Cristal de glace x4 Cristal de terre x3 |
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Auvent hingashien (kura-zukuri) | Lingot de tamahagane x4 Lingot d'acier noble x3 Pierre de pavement x3 Cristal de glace x5 Cristal de terre x4 |
|
Enseigne murale (kura-zukuri) | Lingot de molybdène x4 Lingot de durargent x3 Plaque d'acier x2 Cristal de glace x5 Cristal de terre x5 |
|
Muret hingashien (kura-zukuri) | Lingot d'oroshigane x20 Pierre de pavement x20 Morceau de granit x15 Morceau de mudstone x15 Cristal de glace x16 Cristal de terre x12 |
|
Four hingashien | Lingot de tamahagane x5 Lingot de titane x5 Lingot d'électrum x5 Morceau de granit x6 Cristal de glace x5 Cristal de terre x4 |
|
Armure hingashienne décorative | Lingot de tamahagane x5 Pépite de durium x3 Rouleau d'étoffe de kudzu x3 Madrier de cèdre x3 Pot d'urushi x2 Cristal de glace x5 Cristal de terre x4 |
|
Bouclier du Fiélon | Lingot de mithrite noble x2 Morceau de cuir primordial Lingot de fer primordial Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x3 Agrégat de glace x3 Agrégat de terre x2 |
|
Alambic mhigois | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Pépite de palladium Poignée de sable éthéréen abyssal Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
|
Poêle à frire mhigoise | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Pépite de palladium Poignée de sable éthéréen prospère Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
|
Souvenir de Gyr Abania | Composant de souvenir de Gyr Abania x2 Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Antiquité orientale | Composant d'antiquité orientale x2 Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Lot de consolation du Gold Saucer | Composant de lot de consolation du Gold Saucer x3 Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Lot de produits du quotidien des M | Composant de produits du quotidien des M x3 Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Sac de provisions pour l'armée de libération | Composant de provisions pour l'armée de libération x4 Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Composant de souvenir de Gyr Abania | Sac de matériaux pour composant de souvenir de Gyr Abania Cristal de glace x2 Cristal de terre |
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Composant d'antiquité orientale | Sac de matériaux pour composant d'antiquité orientale Cristal de glace x2 Cristal de terre |
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Composant de lot de consolation du Gold Saucer | Sac de matériaux pour composant de lot de consolation Cristal de glace x2 Cristal de terre |
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Composant de produits du quotidien des M | Sac de matériaux pour composant de produits du quotidien des M Cristal de glace x2 Cristal de terre |
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Composant de provisions pour l'armée de libération | Sac de matériaux pour composant de provisions pour l'armée de libération Cristal de glace x2 Cristal de terre |
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Barde de Shinryu | Écaille de Shinryu Lingot de chromite x2 Lingot de molybdène x2 Pépite de palladium Morceau de cuir de gazelle Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
Orfèvre
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Toit de maisonnette hingashienne (nanpu) | Pépite d'acier noble x10 Pépite de mithrite x5 Madrier de cèdre x5 Patte en fer x10 Pot de mortier x10 Cristal de vent x12 Cristal de feu x8 |
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Toit de pavillon hingashien (nanpu) | Lingot d'oroshigane x10 Pépite de durargent x10 Madrier de châtaignier sombre x10 Patte en acier x15 Pot de mortier x15 Cristal de vent x16 Cristal de feu x12 |
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Toit de villa hingashienne (nanpu) | Lingot de molybdène x10 Pépite d'aurum regis x15 Madrier de bouleau x15 Patte en cobalt x20 Pot de mortier x20 Cristal de vent x20 Cristal de feu x20 |
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Tour de guet hingashienne (nanpu) | Lingot de cupronickel x4 Madrier de châtaignier sombre x2 Pot de vernis x4 Cristal de vent x4 Cristal de feu x3 |
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Cheminée hingashienne (kura-zukuri) | Pépite de durium x4 Lingot de durargent x3 Pierre de pavement x3 Morceau de granit x3 Cristal de vent x5 Cristal de feu x4 |
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Auvent hingashien (mokuzo) | Pépite de palladium x4 Madrier de bouleau x3 Morceau de granit x4 Pot de vernis x3 Cristal de vent x5 Cristal de feu x5 |
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Auvent hingashien (nanpu) | Pépite de cupronickel x4 Madrier de cèdre x3 Pierre de pavement x3 Pot de vernis x3 Cristal de vent x3 Cristal de feu x2 |
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Lampe hingashienne suspendue (bonbori) | Pépite de cupronickel x4 Chandelle de suif x5 Plaque de verre incolore x5 Cristal de vent x3 Cristal de feu x2 |
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Bâton du Fiélon | Lingot de mithrite noble Madrier de camphrier traité x2 Lingot de fer primordial x2 Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de vent x3 Agrégat de feu x2 |
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Étoile du Fiélon | Lingot de mithrite noble x2 Lingot de fer primordial x3 Bouteille d'encre d'aurum regis enchantée Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de vent x3 Agrégat de feu x2 |
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Rapière du Fiélon | Lingot de mithrite noble x2 Madrier de camphrier traité Lingot de fer primordial x2 Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat de vent x3 Agrégat de feu x2 |
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Aiguille mhigoise | Fiole d'huile de poisson-limace x3 Lingot de chromite Madrier de zelkova Poignée de sable éthéréen prospère Demi-matéria de la maîtrise divine x3 Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
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Imitation de vitrail | Lingot de palladium x3 Pavé de marbre x5 Plaque de verre en cristal x5 Agrégat de vent x3 Agrégat de feu x3 |
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Souvenir de Gyr Abania | Composant de souvenir de Gyr Abania x2 Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Antiquité orientale | Composant d'antiquité orientale x2 Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Lot de consolation du Gold Saucer | Composant de lot de consolation du Gold Saucer x3 Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Lot de produits du quotidien des M | Composant de produits du quotidien des M x3 Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Sac de provisions pour l'armée de libération | Composant de provisions pour l'armée de libération x4 Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Composant de souvenir de Gyr Abania | Sac de matériaux pour composant de souvenir de Gyr Abania Cristal de vent x2 Cristal de feu |
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Composant d'antiquité orientale | Sac de matériaux pour composant d'antiquité orientale Cristal de vent x2 Cristal de feu |
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Composant de lot de consolation du Gold Saucer | Sac de matériaux pour composant de lot de consolation Cristal de vent x2 Cristal de feu |
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Composant de produits du quotidien des M | Sac de matériaux pour composant de produits du quotidien des M Cristal de vent x2 Cristal de feu |
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Composant de provisions pour l'armée de libération | Sac de matériaux pour composant de provisions pour l'armée de libération Cristal de vent x2 Cristal de feu |
Tanneur
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Paire de gants des créations | Bobine de fibre mhigoise x2 Morceau de cuir de vrai griffon Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Fagot de fibre de kudzu Demi-matéria de l'artifice III x2 Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
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Paire de chaussures des créations | Bobine de fibre mhigoise x2 Morceau de cuir de vrai griffon Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Fagot de fibre de kudzu Mesure de caoutchouc Demi-matéria de l'artifice III x2 Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
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Paire de gants des ressources mhigois | Bobine de fibre mhigoise x2 Morceau de cuir de vrai griffon Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Fagot de fibre de kudzu Demi-matéria de l'artifice III x2 Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
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Paire de chaussures des ressources mhigoises | Bobine de fibre mhigoise x2 Morceau de cuir de vrai griffon Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Fagot de fibre de kudzu Mesure de caoutchouc Demi-matéria de l'artifice III x2 Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
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Souvenir de Gyr Abania | Composant de souvenir de Gyr Abania x2 Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Antiquité orientale | Composant d'antiquité orientale x2 Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Lot de consolation du Gold Saucer | Composant de lot de consolation du Gold Saucer x3 Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Lot de produits du quotidien des M | Composant de produits du quotidien des M x3 Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Sac de provisions pour l'armée de libération | Composant de provisions pour l'armée de libération x4 Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Composant de souvenir de Gyr Abania | Sac de matériaux pour composant de souvenir de Gyr Abania Cristal de terre x2 Cristal de vent |
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Composant d'antiquité orientale | Sac de matériaux pour composant d'antiquité orientale Cristal de terre x2 Cristal de vent |
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Composant de lot de consolation du Gold Saucer | Sac de matériaux pour composant de lot de consolation Cristal de terre x2 Cristal de vent |
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Composant de produits du quotidien des M | Sac de matériaux pour composant de produits du quotidien des M Cristal de terre x2 Cristal de vent |
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Composant de provisions pour l'armée de libération | Sac de matériaux pour composant de provisions pour l'armée de libération Cristal de terre x2 Cristal de vent |
Couturier
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Mur intérieur hingashien | Rouleau d'étoffe de kudzu x4 Pelote de fil de rubicoton x3 Pot de mortier x3 Cristal de foudre x4 Cristal de vent x3 |
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Chaise hingashienne | Rouleau d'akaso x2 Bobine de fil de soie de chenille x2 Crinière de chimère x2 Cristal de foudre x3 Cristal de vent x3 |
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Sofa hingashien | Rouleau d'akaso x5 Rouleau d'étoffe de ramie x2 Bobine de fil de soie de chenille x4 Crinière de chimère x5 Cristal de foudre x5 Cristal de vent x4 |
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Porte-kimono | Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Rouleau d'étoffe de rubicoton Rouleau d'akaso Madrier de morta Pépite d'or rose x2 Cristal de foudre x5 Cristal de vent x5 |
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Turban des créations | Bobine de fibre mhigoise x2 Rouleau d'étoffe de coutil indigo Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Pépite de palladium Demi-matéria de l'artifice III x2 Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Doublet des créations | Bobine de fibre mhigoise x3 Morceau de cuir de vrai griffon Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Bobine de fil de doublesoie Demi-matéria de l'artifice III x3 Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Bas-de-corps des créations | Bobine de fibre mhigoise x2 Rouleau d'étoffe de coutil indigo Morceau de cuir de gazelle x2 Bobine de fil de doublesoie Demi-matéria de l'artifice III x2 Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Turban des ressources mhigois | Bobine de fibre mhigoise x2 Rouleau d'étoffe de coutil indigo Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Pépite de palladium Demi-matéria de l'artifice III x2 Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Manteau des ressources mhigois | Bobine de fibre mhigoise x3 Morceau de cuir de vrai griffon Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Bobine de fil de doublesoie Demi-matéria de l'artifice III x3 Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Bas-de-corps des ressources mhigois | Bobine de fibre mhigoise x2 Rouleau d'étoffe de coutil indigo Morceau de cuir de gazelle x2 Bobine de fil de doublesoie Demi-matéria de l'artifice III x2 Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Mini-Shinryu | Fougère royale Rouleau d'étoffe de doublesoie Pelote de laine peignée Écaille de Shinryu Éclat de foudre x50 Éclat de vent x50 |
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Petit Ravana | Piment sanglant Rouleau d'étoffe de feutre chimérique Bobine de fil de soie de chenille Aile du Maître des lames Éclat de feu x50 Éclat de terre x50 |
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Souvenir de Gyr Abania | Composant de souvenir de Gyr Abania x2 Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Antiquité orientale | Composant d'antiquité orientale x2 Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Lot de consolation du Gold Saucer | Composant de lot de consolation du Gold Saucer x3 Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Lot de produits du quotidien des M | Composant de produits du quotidien des M x3 Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Sac de provisions pour l'armée de libération | Composant de provisions pour l'armée de libération x4 Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Composant de souvenir de Gyr Abania | Sac de matériaux pour composant de souvenir de Gyr Abania Cristal de foudre x2 Cristal de vent |
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Composant d'antiquité orientale | Sac de matériaux pour composant d'antiquité orientale Cristal de foudre x2 Cristal de vent |
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Composant de lot de consolation du Gold Saucer | Sac de matériaux pour composant de lot de consolation Cristal de foudre x2 Cristal de vent |
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Composant de produits du quotidien des M | Sac de matériaux pour composant de produits du quotidien des M Cristal de foudre x2 Cristal de vent |
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Composant de provisions pour l'armée de libération | Sac de matériaux pour composant de provisions pour l'armée de libération Cristal de foudre x2 Cristal de vent |
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Chimère mécanique | Rouleau d'étoffe de doublesoie x2 Rouleau d'étoffe de serge des steppes x2 Rouleau d'étoffe de feutre chimérique x2 Bobine de fil à coudre x2 Pot de catalyseur allagois Cristal de foudre x6 Cristal de vent x6 |
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Chemise en laine épaisse thavnairoise | Rouleau d'étoffe de laine épaisse thavnairoise x3 Rouleau d'akaso Pépite de palladium Bobine de fil à coudre Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Robe en laine épaisse thavnairoise | Rouleau d'étoffe de laine épaisse thavnairoise x3 Rouleau d'akaso Pépite de palladium Bobine de fil à coudre Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Chemise en laine épaisse de Radz-at-Han | Carré d'étoffe de laine épaisse de Radz-at-Han x3 Morceau de cuir de gyuki x2 Pépite de cupronickel Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
Alchimiste
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Ornement de lys rouges | Bouquet de lys rouges Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x3 |
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Ornement de lys bleus | Bouquet de lys bleus Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x3 |
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Ornement de lys jaunes | Bouquet de lys jaunes Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x3 |
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Ornement de lys verts | Bouquet de lys verts Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x3 |
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Ornement de lys orange | Bouquet de lys orange Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x3 |
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Ornement de lys violets | Bouquet de lys violets Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x3 |
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Ornement de lys blancs | Bouquet de lys blancs Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x3 |
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Ornement de lys noirs | Bouquet de lys noirs Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x3 |
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Ornement de lys arc-en-ciel | Bouquet de lys arc-en-ciel Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x3 |
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Parole du Fiélon | Madrier de camphrier traité Morceau de cuir primordial x2 Lingot de fer primordial x2 Bouteille d'encre d'aurum regis enchantée Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat d'eau x3 Agrégat de foudre x2 |
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Chant du Fiélon | Madrier de camphrier traité x2 Morceau de cuir primordial Lingot de fer primordial x2 Bouteille d'encre d'aurum regis enchantée Bloc de sève du Démon Demi-matéria de l'art militaire III x5 Agrégat d'eau x3 Agrégat de foudre x2 |
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Bobine de fibre mhigoise | Potion alchimique gyrabanienne Bouteille d'eau de source de Gyr Abania x3 Fleur de coton d'Azim x3 Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre x2 |
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Fiole d'huile de poisson-limace | Potion alchimique gyrabanienne Poisson-limace Poignée de sable éthéréen éternel Poignée de sable éthéréen prospère Poignée de sable éthéréen abyssal Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre x2 |
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Fauteuil volant | Jasmin céleste x8 Fauteuil noscéen Agrégat d'eau x30 Agrégat de foudre x30 |
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Aile de Shinryu | Écaille de Shinryu Lingot de palladium Lingot de chromite Rouleau d'étoffe de coutil indigo Agrégat d'eau x3 Agrégat de foudre x3 |
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Souvenir de Gyr Abania | Composant de souvenir de Gyr Abania x2 Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Antiquité orientale | Composant d'antiquité orientale x2 Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Lot de consolation du Gold Saucer | Composant de lot de consolation du Gold Saucer x3 Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Lot de produits du quotidien des M | Composant de produits du quotidien des M x3 Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Sac de provisions pour l'armée de libération | Composant de provisions pour l'armée de libération x4 Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Composant de souvenir de Gyr Abania | Sac de matériaux pour composant de souvenir de Gyr Abania Cristal d'eau x2 Cristal de foudre |
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Composant d'antiquité orientale | Sac de matériaux pour composant d'antiquité orientale Cristal d'eau x2 Cristal de foudre |
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Composant de lot de consolation du Gold Saucer | Sac de matériaux pour composant de lot de consolation Cristal d'eau x2 Cristal de foudre |
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Composant de produits du quotidien des M | Sac de matériaux pour composant de produits du quotidien des M Cristal d'eau x2 Cristal de foudre |
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Composant de provisions pour l'armée de libération | Sac de matériaux pour composant de provisions pour l'armée de libération Cristal d'eau x2 Cristal de foudre |
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Rouleau d'orchestrion "The Worm's Head" | Rouleau d'orchestrion vierge III Bouteille d'encre de palladium enchantée Rouleau d'orchestrion abîmé "The Worm's Tail" Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre |
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Rouleau d'orchestrion "The Worm's Tail" | Rouleau d'orchestrion vierge III Bouteille d'encre de palladium enchantée Rouleau d'orchestrion abîmé "The Worm's Tail" Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre |
Cuisinier
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Part de saumon seigneurial meunière x3 | Saumon seigneurial Sac de farine des steppes Motte de beurre fermenté Citron céleste Botte de jeunes épinards des Cieldalaes Sachet de poudre de piment pourpre Agrégat de feu x2 Agrégat d'eau x2 |
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Flan oriental x3 | Œuf de gagana Pot de bouillon traditionnel Morceau de sel d'Ala Mhigo Shiitake Botte d'œnanthe de Yanxia Poignée de sable éthéréen noctilumineux Agrégat de feu x2 Agrégat d'eau x2 |
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Souvenir de Gyr Abania | Composant de souvenir de Gyr Abania x2 Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Antiquité orientale | Composant d'antiquité orientale x2 Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Lot de consolation du Gold Saucer | Composant de lot de consolation du Gold Saucer x3 Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Lot de produits du quotidien des M | Composant de produits du quotidien des M x3 Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Sac de provisions pour l'armée de libération | Composant de provisions pour l'armée de libération x4 Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Composant de souvenir de Gyr Abania | Sac de matériaux pour composant de souvenir de Gyr Abania Cristal de feu x2 Cristal d'eau |
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Composant d'antiquité orientale | Sac de matériaux pour composant d'antiquité orientale Cristal de feu x2 Cristal d'eau |
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Composant de lot de consolation du Gold Saucer | Sac de matériaux pour composant de lot de consolation Cristal de feu x2 Cristal d'eau |
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Composant de produits du quotidien des M | Sac de matériaux pour composant de produits du quotidien des M Cristal de feu x2 Cristal d'eau |
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Composant de provisions pour l'armée de libération | Sac de matériaux pour composant de provisions pour l'armée de libération Cristal de feu x2 Cristal d'eau |