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Veröffentlichung der Details zu Patch 6.21!

Mit Patch 6.21 wird „Pandæmonium - Asphodelos (episch)“ die Kraft des Transzendierens hinzugefügt und es werden diverse Fehler behoben.

※ Die folgenden Inhalte werden mit späteren Updates implementiert:
Patch 6.25: das unstete und kuriose Gewölbe, die Manderville-Waffen und das Stammesvolk der Omikron

※ Aktualisiert 16.9.2022 um 9 Uhr (MESZ)

FINAL FANTASY XIV Patch 6.21

Erforderliche Lizenzen

Patch 6.21 enthält Inhalte, für die die Erweiterung „FINAL FANTASY XIV: Endwalker“ sowie die entsprechende Lizenz notwendig sind. Welche Inhalte dies betrifft, wird im Folgenden ausführlich dargestellt.

Falls eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn“ vorliegt, sind fortan auch die Inhalte von „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ zugänglich.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Endwalker“ benötigt.
Um alle Inhalte spielen zu können, werden alle oben genannten Lizenzen benötigt.

Spielbare Inhalte

Unterkünfte

Die Beleuchtung der Dekoration „Wandkettenlampe“ wurde angepasst.

Kampfsystem

Die Kommandos wurden wie folgt überarbeitet.

※ Alle Kommandos und Eigenschaften sind so aufgelistet, wie sie auf Stufe 90 angezeigt werden.

Alle Anpassungen an den Jobs können auch im aktualisierten Job-Führer nachvollzogen werden.

Paladin

Kommando Änderung
Heiliger Geist ・Der Attacke-Wert wurde von 280 auf 300 erhöht.
・Der Attacke-Wert während Requiescat wurde von 560 auf 600 erhöht.
Confiteor Der Attacke-Wert wurde von 900 auf 1000 erhöht.
Expiacion Der Attacke-Wert wurde von 340 auf 420 erhöht.
Klinge der Frömmigkeit Der Attacke-Wert wurde von 460 auf 480 erhöht.
Klinge der Redlichkeit Der Attacke-Wert wurde von 540 auf 560 erhöht.

Krieger / Marodeur

Kommando Änderung
Sturmkeil ・ Der Attacke-Wert wurde von 130 auf 150 erhöht.
・ Der Attacke-Wert bei einer Kombo wurde von 410 auf 430 erhöht.
Sturmbrecher ・ Der Attacke-Wert wurde von 130 auf 150 erhöht.
・ Der Attacke-Wert bei einer Kombo wurde von 410 auf 430 erhöht.
Niedermähen Der Attacke-Wert wurde von 460 auf 470 erhöht.
Umsturz Der Attacke-Wert wurde von 350 auf 360 erhöht.

Hephaistos' LP in „Abyssos - Achter Kreis (episch)“ wurden reduziert.

Die Anpassung betrifft sowohl die erste als auch die zweite Hälfte des Kampfes.

≪Hintergrund der Anpassung≫

In Sachen Spielbalance war es unser Ziel, mit „Abyssos - Achter Kreis (episch)“ einen Spielinhalt anzubieten, der im Vergleich zu „Asphodelos - Vierter Kreis (episch)“ noch schwerer zu knacken sein würde. Dazu haben wir innerhalb des Entwicklerteams mehr Zeit aufgewendet als jemals zuvor.

Die Zahlenwerte wurden natürlich so modifiziert, dass der Spielinhalt nur äußerst knapp innerhalb der vorgegebenen Zeit zu bewältigen ist. Basis für die LP-Werte war dabei die Leistung der Mitglieder unseres Entwicklerteams. Doch unser Übereifer mit all den Probeanläufen und Testrunden hat in diesem Fall leider dazu geführt, dass unsere Testspieler den Inhalt öfter bestritten und dadurch besser abschnitten als gewöhnlich. Das Ganze resultierte schließlich darin, dass der tatsächliche Schwierigkeitsgrad um etwa ein Prozent über dem anvisierten lag, sowohl für die erste als auch die zweite Phase des Kampfes.

Um nun die Spielbalance wieder etwas näher an den angepeilten Schwierigkeitsgrad zu verschieben, haben wir die oben beschriebenen Anpassungen an Hephaistos' LP vorgenommen. Wir bitten, die entstandenen Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.

Pandæmonium - Asphodelos (episch) wurde die Kraft des Transzendierens hinzugefügt.

Wenn die Kraft aktiv ist, werden bei Betreten des Inhalts die maximalen LP, der ausgeteilte Schaden und die Wirkung eigener Heilmagie um 10 % erhöht.
※ Es gibt keine stufenweise Erhöhung der Effekte bei Neustarts.

Behobene Probleme

  • Folgende Probleme wurden behoben.
    • Bei Ausführung des PvE-Kommandos des Dragoons „Drachenblick“ wurde der Status „Rechtes Drachenauge“ gelöscht, wenn ein Gruppenmitglied mit dem Status „Linkes Drachenauge“ kampfunfähig wurde.
    • Unter bestimmten Umständen erschienen einige der wilden Tiere des Inselparadieses nicht, obwohl alle Bedingungen erfüllt waren.
    • Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen, dass Weidetiere außerhalb ihres vorgesehenen Weideareals platziert wurden.
    • Unter bestimmten Bedingungen konnte es vorkommen, dass das Inselatelier und die Kornkammer im Inselparadies nicht korrekt funktionierten.
    • Unter bestimmten Umständen wurde das Fenster mit dem Leitfaden des Inselführers auch außerhalb des Inselparadieses angezeigt.
    • Im Inselparadies konnte es vorkommen, dass Namensschilder zu nicht vorgesehenen Zeitpunkten angezeigt wurden.
    • Im Inselparadies konnte es unter bestimmten Umständen vorkommen, dass beim Wiedereinloggen in den Spielinhalt der Charakter an einer falschen Koordinate platziert wurde.
    • Unter bestimmten Bedingungen konnte es vorkommen, dass ein Teil der Errungenschaften des Inselparadieses nicht freigeschaltet werden konnten.
    • Im Inselparadies war die automatische Umstellung des Online-Status von „Online“ auf „Abwesend“ fehlerhaft.
    • Wenn die Projektionskommode oder das Kostbarkeitenkabinett besonders viele Gegenstände enthalten, konnte es vorkommen, dass bei Anwendung des Textkommandos „/ggsuche“ der Client abrupt beendet wurde.
    • Ein Teil der Materia konnte bei Rowenas Händlerin im Tauschhaus der Wunder in Ishgards Fundamenten nicht getauscht werden.
    • Wenn die Inselfarmer-Stiefel gemeinsam mit bestimmten anderen Ausrüstungsgegenständen getragen wurden, konnte es zu Fehlern bei der graphischen Darstellung kommen.
    • Die Namen der Notenrollen von „Stigma“ und „Toll of the Bells“ waren vertauscht.
      ※ Dieser Eintrag war fehlerhaft und wurde korrigiert.
    • Bei Reparaturaufträgen konnte es unter bestimmten Bedingungen vorkommen, dass kein Text im Bestätigungsfenster angezeigt wurde.
    • Beim Nutzen des Teleports aus dem Forschungstrakt für die Geheimnisse des Lebens wurde ein falscher Betrag für die Teleportgebühr berechnet.
    • Im Gruppenfotomodus konnte es vorkommen, dass trotz Anhalten einiger Animationen zu einem bestimmten Zeitpunkt der jeweilige Charakter nicht wie vorgesehen anhielt.
    • Bei der fortgesetzten Verwendung von Portraits mit verschiedenen Ausrüstungssets aus der Betaversion konnte es vorkommen, dass sich die Anpassungen im Portrait auch auf die ursprünglichen Portraits mit diesen Ausrüstungssets auswirkten.
    • Die Funktion „Dynamische Auflösung“ (Betaversion) erzielte nicht den erwarteten Effekt, auch wenn die Einstellung aktiviert ist.

Verschiedene weitere Fehler wurden behoben.
※ Aktualisiert 16.9.2022 um 9 Uhr (MESZ)

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