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【新鋭シャード】
:初心者、不慣れ向けの防御アクション。
ヴァーチュー前までなら重騎兵のほうが被弾してもまだ生き残れるかも。
ヴァーチューからはできれば違うアクションセットに切り替えよう。
(1)武人の記憶
【武人シャード/闘士x3/闘士+フェイント】
:DPSロールの与ダメ20%アップアクション。
他の火力記憶の合成コストが高いと感じたらとりあえず武人でもOK。
(2)賢者の記憶
【術士+司祭+マジックバースト】
:キャスター用の火力アクション。
賢者+αのセットで持っていくことが多い。
(3)剣豪の記憶
【武人x2+ダブルエッジ】
:メレー用の火力アクション。
剣豪+αのセットで持っていくことが多い。
(4)弓聖の記憶
【フェザーステップ+スピリットダート+イーグルアイ】
:レンジ用の火力アクション。
弓聖+αのセットで持っていくことが多い。
(5)ロゴス・サイトラ
【盗賊x2/盗賊+ステルス+ディスペル】
:隠された罠を見つけられるアクション。
DPSだけ使用可能。
一人でも持ってくれると攻略が楽になるしあったほうがいいアクション。
不慣れな時は重騎兵と合わせて作る。
(6)ロゴス・マジックバースト
【封印シャード/司祭+英傑+ストンスキン】
:ヒラ&キャスター用の火力アクション。
賢者+マジバで開幕バーストを始めることが多い。
(7)ロゴス・ダブルエッジ
【封印シャード/守護者+武人+ブラッドバス】
:タンク&メレー用の火力アクション。
使用するとHPが減り続けるデメリットがあるので
必ずPTのヒラと相談すること。
(8)ロゴス・イーグルアイ
【封印シャード/武人+英傑+ブラッドバス】
:レンジ用の火力アクション。
かなりヘイト値を稼ぐため使用時は注意すること。
一発でタンクのヘイトを追い抜いて自分に攻撃が飛んでくる場合もある。
(9)ロゴス・スピリットダート
【妨害シャード】
:敵に60秒の被ダメアップデバフ付与。
出来るだけ切らさず維持することで全体の火力アップに繋がる。
レンジが持つことが多いようだが、DPSなら誰でも使える。
(10)ロゴス・ケアルガ
【ケアルラx2/司祭+ブラッドバス/司祭+ケアルx2】
:持っていればいつでも安心してPTのヒールフォローが可能。
魔法なので赤魔道士は2連続でケアルガ使用も可能。
(11)ロゴス・チャージ
【武人+ブラッドバス/ブラッドバスx3】
:16スタックのダメ上昇バフを作れる。
ボス戦開始前にチャージで16スタック貯めて+α乗せて必殺の一撃で大ダメージを叩き出すことも出来る。
が、その時点でヘイトが自分に向いてくるのでAAで死ぬ場合が多い。
ロマンの一撃ダメージを出すことが出来るが、使う前に相談する&話しておこう。
(12)ロゴス・ファストリキャスト
【ディスペル+エスナ/フェイント+ケアル+エスナ】
:”効果時間中に実行する1回のアビリティのリキャを50%短縮する”アクション。
慣れてきたら色々遊びに使えるかも。
(13)ロゴス・デス
【術士+レイズ+パライズ/ディスペルx3/ディスペル+レイズ】
:敵のHPが少ないほど成功率が上がり敵を一発で戦闘不能にするアクション。
ロールに関係なく持ち込むことが可能。非常時に刺さるとすごく助かるアクション。
デスがないから困るといったことはあまりないと思うが、あると役に立つ。
オズマ戦直前のフクロウ2匹にはデスを使わないことが多い(LBゲージなどを貯めるため)