絶バハムート討滅戦 バハムート・プライム戦の序盤について、
配信、動画等から読み取れた攻略用のメモを随時更新していきます。
5150さん、Rushersさんの配信を主に参考にさせていただいています。応援してます!
配信等の情報をベースに、野良では難しそうな散開、処理方法は適宜アレンジ、代案を記載しています。
調査中ですので不正確な点もあるかもしれませんが、参考としてお役に立てましたら幸いです。
■フェーズ移行時ネールを倒すと背景が変化し、バハムート・プライムが出現します。
ここでは以下の技を連続で使用してきます。
①第七霊災 … 中心付近にダラガブ的な隕石が落下します。
中心付近は即死する全体ノックバック攻撃でダメージも強力です。
②災いの炎 … 全体範囲攻撃 約1秒間隔で3回来ます。
③災いの焔 … 全体範囲攻撃 軽減必須
■バハムート・プライムが使用する技基本的な技は真成編4層と同一です。
・フレアブレス … MT狙いの扇形範囲攻撃
・フラッテン … MT対象の強力な単体攻撃
・テンペストウィング … 線がついたPCを中心とした半径5m程度の円範囲攻撃
タンクが線を横切る様に移動することで線を取って受ける
・アースシェーカー … マーカーが付いたPCを狙う扇形範囲攻撃 受けた場所に汚泥が発生する
汚泥を踏む続けると強力なDoTを受けるのですぐに移動する
・ギガフレア … 軽減必須の全体範囲攻撃 素で受けると52k程度のダメージ
絶ではツインタニアやネールを呼び、同時に連続攻撃を行う「○○の三重奏」を使用して来ます。
進軍→黒炎→厄災→天地→連撃→群龍(八重奏)と決まった順番通りに使ってきます。
それぞれの三重奏について詳しく解説していきます。
(1)進軍の三重奏Click to showClick to hide
(2)黒炎の三重奏Click to showClick to hide
(3)厄災の三重奏Click to showClick to hide
(4)天地の三重奏Click to showClick to hide
■バハムート・プライムフェーズ タイムラインClick to showClick to hide
■更新履歴
10/31 19.10 天地の解説を更新
11/03 11:08 厄災の逆三角形方式について追記
11/17 天地の大円の処理法を更新
11/22 タイムラインの転記ミス(進軍の三重奏の大円)を修正
←
ネールフェーズ 連撃の三重奏~群龍の八重奏 /
ニ体~最終フェーズ →
方向は8方向からのランダムだが、3体の位置関係は固定 以後の三重奏も同様 間違いでした、申し訳ありません
便宜上バハムートのいる位置を12時(北、上)と見て説明する
①3体が並んでダイブするので両サイドに4:4で散開する
②ツインタニアのツイスターダイブはダイブ直後に4名にツイスターを発生させるので避ける
③4人の足元に大円(メガフレア)の予兆が発生するので、避ける
④ランダムターゲットのメガフレアがヒーラー2人とDPS2人に来るのでここまでは散開しておく
⑤DPS3人に小円(メガフレア)のマークが付く、小円が付いた人同士で集合して頭割りする
⑥ヒーラー2名とDPS1名にアースシェーカーが付くので他の人を巻き込まないよう上手く散開する
なお、バリアが厚ければタンクにシェーカーを当てても次の技含めて耐えられる
⑦テンペストウィングが線の付いたPCに来る 線はDPSに付くのでタンクが取る