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ララ男は占星術師を研究する

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占星術師はヒーラーなのに回復性能が低いと言われるが、はたして本当にそうなのだろうか…?

というわけで占星術師の性能メモ。白学とのスペック比較もしてみます。
自分用メモの意味合いが強いですが、この技なんだ?ってFCメンもいるので、よければ参考までにどうぞ!

 赤字 はその技の長所、すぐれているところ。
 青字 はその技の短所、劣っているところをそれぞれ示しています。
 
☆スタンス★
占星術師は、相方によってスタンスを切り替えて戦います。
戦闘中は切り替えられないので、どちらのスタンスで戦うかはっきり決めてから挑みましょう。
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 ☆ダイアーナルセクト☆
 スタンスのひとつで、要するに白魔型。
 アスベネ・アスヘリ・運命の輪にリジェネHP継続回復の効果が付きます。

 白スタンス、星詠みスタンス、昼スタンス、リジェネスタンスと言われることも。
 ちなみに筆者は「ダイア」と読んでいます。

 ★ノクターナルセクト★
 スタンスのひとつで、要するに学者型。
 アスベネ・アスヘリ・運命の輪に鼓舞ダメージ軽減の効果が付きます。

 学者スタンス、月詠みスタンス、夜スタンス、バリアスタンスと言われることも。
 ちなみに筆者は「ノクタ」と読んでいます。


○回復・バリアスキル
やはり白・学者と比べるとどうしても回復力が不足しがち。
回復力が足りないためにスキルを連打しなければならないため、MP管理も大きな課題です。
つねにMPを意識しながら戦う必要がありそうです。
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 ・ベネフィク(ケアル、フィジク)
 占:ベネフィク…回復力:380
 白:ケアル………回復力:400
 学:フィジク……回復力:400
  白学でいうケアル、フィジクに相当します。
  ケアルフィジクより少し回復力が低いのですが、占星術師のメインとなる回復技。
  MP節約の観点からも、基本はこれを使います。

 ・ベネフィラ(ケアルラ)
 占:ベネフィラ…回復力:620
 白:ケアルラ……回復力:650
  白魔でいうケアルラ。
  ベネフィクがプロックすると、このベネフィラが即時発動できるようになります。
  だからと言ってプロック即発動でこればかり使っているとあっという間にMPが溶けます。
  立て直しのときだけ使うと◎

 ・ヘリオス(メディカ、不撓不屈の策)
 占:ヘリオス………回復力:290 距離/範囲:15m(自分周囲)
 白:メディカ………回復力:300 距離/範囲:15m(自分周囲) ProcMP半減
 学:不撓不屈の策…回復力:400 距離/範囲:15m(自分周囲) リキャ30s フロー1消費

 範囲回復技。白学より弱いとはいえ、僅差ですし、ノクタ時はむしろ上回ります。
 MP半減しない?ディバインが無い?ケアルガも無い?きにすんな

 ・アスペクト・ベネフィク(リジェネ/鼓舞激励の策)
 ☆ダイア
 占:アスベネ…回復力:100(600) 即時発動
 白:リジェネ…回復力:150(1050)
 ★ノクタ
 占:アスベネ…回復力:250 バリア効果:100% 即時発動
 学:鼓舞激励…回復力:300 バリア効果:100% 

 ダイアのときはリジェネ、ノクタのときは鼓舞に相当するインスタンススキル。

 ダイア時のHP継続回復力はお察し。ぶっちゃけフェアリーにも負けてます。
 即時発動という点のみ勝っているが、立て直しにはとても使えない回復力なのでどうしようもない。

 ノクタ時はノクターナルフィールドというバフがつきます。要するに鼓舞です。
 これは学者の鼓舞とは重複しません。
 8人IDで相方が学者なのにノクタの人がいたら、9割方ポンコツです。
 バリア力もお察し、しかもクリティカルしても意味がない。

 こんなスペックですが、当然ディバインも無ければフェアリーもいないので、低回復力はさらに加速した。

・アスペクト・ヘリオス(メディカラ/士気高揚の策)
 ☆ダイア
 占:アスヘリ……回復力:140(500)
 白:メディカラ…回復力:200(500)
 ★ノクタ
 占:アスヘリ…回復力:140 バリア効果:100%
 学:士気高揚…回復力:150 バリア効果:100% 

 ダイア時は範囲リジェネ、ノクタ時は範囲鼓舞になるスキル。
 差はあるもののあまり大きな差ではありません。
 MP消費が多いので、乱発は厳禁。大技の前に使っておくと良いでしょう。
 ついでに星天対抗も使って、5秒延長しておくと◎。

・運命の輪(アサイラム/野戦治療の陣)
 ☆ダイア
 占:運命の輪……回復力:140(500) 効果時間18s リキャ90s
 白:アサイラム…回復力:100(800) 効果時間24s リキャ90s
 ★ノクタ
 占:運命の輪…軽減率:10% 効果時間18s リキャ90s
 学:野戦治療…軽減率:10% 効果時間15s リキャ30s Proc士気のMP0 フロー1消費

 ダイア時は範囲継続回復。ノクタ時は範囲内のダメージ軽減。
 共通しているのが、発動中は一切の行動ができないということ。
 移動も詠唱もだめです。

 この特徴により、ノクタは範囲が狭く移動できずフェアリーがいない上に立て直ししにくい野戦治療の陣と化しています。
 しかもリキャスト時間は野戦の3倍。なぜだ…

 ダイアはアップデートにより回復力が強化され、瞬間回復力だけならアサイラムの二倍。
 白は動けるんだから別のスキル重ねられるだろって?言うな…
 ただし、エンドコンテンツではこれを使っている暇はないことがほとんど。
 のんきに運命を貼り続ける占星も、それに18秒間入っていてくれるDPSもほとんどいません。
 IDではまとめ焼きの時などに撃っておくと、安定したヒールを入れつつMP回復タイムにすることができます。

・ディグニティ(テトラグラマトン、生命活性法)
 占:ディグニティ………回復力:400↑ リキャ40s 残HPが少ないほど増加
 白:テトラ………………回復力:700 リキャ60s
 学:生命活性法…………回復力:600 リキャ0.5s フロー1消費

 白のテトラや、学者の生命活性法と同じインスタンス単体回復技。
 対象の残HPが多い程威力が高くなります。
 回復力では白に劣り、連射性能は学者に劣りますが堅実で頼りになる性能。
 ただ、回復力に対してリキャストが長め。
 ここぞで撃つのが定石ですが、MP節約の観点からはどんどん撃っていきたいということもあり悩みどころ。

 ちなみに白さんはテトラのほかに、ベネディクションという全回復技も持っている。
 さすが回復力に関しては他の追随をゆるさない。



・デトリメント(エスナ、生命活性法)
 異常回復。エスナ等と全く同スペックなので割愛。

・アセンド(レイズ、リザレク)
 蘇生。レイズ等と全く同スペックなので割愛。


○補助スキル
占星術師の補助スキルは固有のものが多いのですが、使いどころが難しいものが目立ちます。
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・ルミナスエーテル(女神の加護)
 占:ルミナス……MP回復力:400 効果時間:15s リキャ120s 撃った後のヘイトを半減する
 白:女神の加護…MP回復力:400 効果時間:15s リキャ120s 現時点と撃った後のヘイトを半減する

 白魔でいう女神。ヘイト効果はおまけのようなもので、MP回復のために使うことがほとんど。
 レイドではリキャ後すぐに撃つくらいのつもりでいましょう。

・ライトスピード(神速魔?)

 魔法の詠唱時間を2.5秒短縮して詠唱、消費MPも25%削減。
 多くの回復技の詠唱時間が2秒程度なので、回復技の即時発動が可能。
 しかも時間内なら連射がききます。ただし、GCDはそのままなので、撃てても4回まで。
 なんの技を撃つか、きちんと考えて使いましょう。

 リキャストは150sと長いので、ここぞというときの立て直しに。

・ダイレーション
 リキャ90s、対象に付与したバフを15秒延長する技。
 カード効果やリジェネを入れた時に、まとめて延長するとお得。もしくは相方にサリャクを投げたときにでも。
 ちなみに自分には使えません。ルミナスやサリャクを延長したいんだけどなー・・・

・シナストリー
 誰かにかけておくと、対象以外のPTメンバーに単体回復を飛ばしたときに、その半分のヒール値が対象にも入ります。
 ちょっと喰らったDPSにかけておいてMTを回復する、相方ヒーラーにかけておく、などの使い方があります。なかなか使いどころが難しいのが悩みどころ。
 
 ちなみにこれ、回復した扱いにならないという特徴があります。
 よって、対象を回復することによって広がるデバフを回避できます。つよい?

・ドンアク
 敵1体を対象に、次の攻撃のダメージを10%減らす。大技に合わせましょう。
 難点は、オートアタックも対象になってしまうこと。
 タイミングをきちんと見る必要がありそうです。

 効果時間が切れてしまうのでチャンドラハーツには使えません。ざんねん
 ちなみに、ウイルスのほうが強力。重複するので相方に重ねてうちましょう。

・星天対抗
 自分を中心とした範囲に、4秒間のスタンをまきつつ周囲のメンバーの強化を5秒延長。
 アスペクトヘリオスと一緒に使うとよい。強いかって?きくな


○攻撃スキル
残念ながら、攻撃能力はヒーラー中最弱です。
そもそも回復で手一杯になるシーンが多く、手が空いたらカードを引いているため、攻撃技を使う機会はそこまで多くありません。
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・マレフィク(ストーン、ルイン)
占:マレフィク…威力:150
白:ストーン……威力:140 ヘヴィ付与
学:ルイン………威力:80
・マレフィラ(ストンガ)
占:マレフィラ…威力:200
白:ストンガ……威力:210
 単体攻撃技。マレフィラを覚えたらマレフィクはほとんど使わなくなります。。
 それなりの性能だが、占星は立て直しが弱いので攻撃に夢中にならないように注意。

・グラビデ(ホーリー)
占:グラビデ…威力:200 敵数に応じて威力減少 敵中心に範囲 ホーリーより範囲が狭い
白:ホーリー…威力:200 敵数に応じて威力減少 自分中心に範囲 スタン付与
 範囲攻撃技。性能はスタンの無いホーリーといったところ。
 スタンがないため足止めができるわけではないので、回復優先であることを忘れずに。

・コンバス(エアロ・バイオ)
占:コンバス…総威力:240 効果時間18秒
白:エアロ……総威力:200 効果時間18秒
学:バイオ……総威力:240 効果時間18秒
・コンバラ(エアロラ・バイオラ)
占:コンバラ…総威力:450 効果時間30秒
白:エアロラ…総威力:250 効果時間12秒
学:バイオラ…総威力:350 効果時間30秒
 詠唱なしのDoTと、詠唱つきのちょっと強いDoT。
 数字上の威力では占星優位だが、白は範囲DoTのエアロガもあり、学者はまだまだ多彩なDotがある上にベインで周りに広げることができる。

・ステラ
威力:100 消費MPがマレフィク以上 ヘヴィ付与
 マレフィクより弱いのに消費MPが多いと、強さが見当たらない性能。
 ヘヴィの特性上、PvPだとそれなりに強力。


○カード
占星術師のウリであるカード系の技。
内容は多彩で、覚えることも多い。
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・ドロー
 リキャ30s、カードを一枚ドローする。もう一度使うとカードを使用する。

・キープ
 リキャ60sドローしたカードをキープする。もう一度使うとカードを使用する。
 アーゼマサリャクをとっておきましょう。

・シャッフル
 リキャ60s、カードをドローしなおす。同じカードが出ることもある。

・ロイヤルロード
 ドローしたカードを消費して、次のカードの効果を強化する。
 強化効果はカードの種類によってちがう。
 アーゼマ世界樹…次のカードの効果量を1.5倍にする。
 サリャクビエルゴ…次のカードを範囲化し、効果量を半分にする。
 ハルオーネオシュオン…次のカードの効果時間を2倍にする。
 優先順位としては、時間>効果量>範囲です。

~カードの種類~
アーゼマの均衡…与ダメージ10%UP
 もっとも強力なカードのひとつ。
 ロイヤルロードできっちり強化して強力なDPSに投げ、ダメージをさらに加速させてあげましょう。
 ダイレーションで効果時間を延ばすのも◎

世界樹の幹…被ダメージ10%減少
対象:タンク
 樹らしく燃やしてやりましょう。
 これ投げるくらいならアスベネ投げるなりしたほうがいいのでロイヤルロードorシャッフル対象。

サリャクの水瓶…MP継続回復
対象:ヒーラー全般
 最重要カードのひとつ。
 レイドではできるだけこれをキープしておき、強化してから自分や相方に投げましょう。
 燃やす意味も全く無いので、二枚ひいたらどんどん使っていきましょう

ビエルゴの塔…TP継続回復
対象:暗、戦、モ
 投げたほうがいい相手もわかりにくいし、燃やしても弱いしでシャッフル対象。
 長引いているレイドなら、TPがきつそうな職に投げてあげましょう。

ハルオーネの槍実行したアビリティのリキャストタイム短縮
対象:自分、一斉攻撃前のDPS
 ロイヤルロードの最有力候補。どんどん燃やして次のカードの効果時間を延ばしましょう。

オシュオンの矢…攻撃速度10%UP
対象:黒、召
 詠唱スピードが上がります。リキャストはそのままなので物理勢は効果を実感しにくい。
 黒や召還に投げてDPSアップに。

Comments (3)

Torissh Tristy

Titan [Mana]

ふむふむ。
占星って痒い所に手が届くというか、隙間産業というか、そんな感じなんだね。
初心者にはオススメ出来ない職だろうけど、出来るようになると凄く楽しそう!

Mile Workus

Titan [Mana]

どうも、PCA白担当です
白学と重ならないスキルがどんなのか知らなかったので参考になる!
黒あげたら少し占星もさわってみよかと思います!
あ、i4とってからね…!

Yuina Mizusawa

Carbuncle [Elemental]

占ちゃんはまずカードを配っても、配られた方は「????」なのがね、なんとも・・・

>どうも、PCA白担当です
面白担当?

>あ、i4とってからね…!
あの・・・それは巴術34のスキルなんじゃが・・・
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