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占星が運命を切り開けるようになったと聞いて

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ども。
来ましたね占星術師強化!各所で話題になってますけれど、占星プレイヤーの期待を上回る良調整揃いになってるんじゃないかと思います(*´ω`*)
今回は、今後の占星術師の戦い方に大きく関わってきそうな調整内容をいくつか挙げておきたいと思います。

①シナストリー
PTメンバーなら誰を回復しても追加回復が発動するようになりました。単体回復特化ができるようになったので、4人PTやレイドでの要所のメインタンクさんリカバリーがすごく楽に。ベネフィラ1発で8000~9000の総回復量が見込めるようになりました。
ヒール量20%UPもありがたく、ライトスピードと合わせて立て直し時にも役立つように(`・ω・´)

②運命の輪
もう休憩所なんて言わせない!ヾ(°ω。ヽ=ノ°ω。)ノ
範囲内に居る限り10%バリアと強めのHoTが同時付与されるようになりました。かつ以前よりも効果適用までのタイムラグが短くなっているように感じます。
しかもHotは15秒間持続で、輪が消えてからのカウントとなる(輪の中にいる限りは15秒に自動更新)ので最低でも7~8回は継続回復します。IL190で3秒ごとに約1200回復。輪のHoTだけでも十分な回復が見込めるようになりました(`・ω・´)
ラーヴァナやファウスト先生など一カ所に集まって攻撃するボス戦の場合『HoT目的で2秒ほど展開して切る』という使い道も十分ありだと思います。普通に回復詠唱するのと大差ないですからね。

③ドンアク
『6秒間あらゆる攻撃のダメージを10%軽減』と超イケメンになって帰ってきたドンアク先輩。カスケードなど確定で撃ちこめる大ダメージ技に合わせるのはもちろんですが、リキャストが回るたびにどんどん使っていっていいと思います。ウイルスと違って耐性なし、リキャスト60秒ですから、ガンガン使っていくべきアビリティだと思います。

④アーゼマオシュオン世界樹
予想通りこれらが30秒化でした。8人PTで範囲化した際のDPS貢献具合は以前の比ではないですし、時間を倍にして一人を1分間強化するのもアリ。アーゼマオシュオンには積極的にキープする価値が生まれました。
4人PTならハルオーネをロード優先。8人PTならビエルゴ(MPが余裕ならサリャクも)をロード優先でしょうか。



禁書武器も手に入ったことですし、そろそろアレキ零式に挑んでいきたいところ・・・!24人コンテンツも近いようですし、今後が楽しみですね。
それでは今回はこの辺で。
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