予め決めておいた優先順位によって、
遠隔・近接カードをダブらないよう適切に分配するマクロを作ってみました。
個々人のプレイヤースキルは一切考慮しておりません。
占星術エアプでアルカナのアイコンも覚えてないので、どうか暫くはこれで許してください。
カードは最大3連射するものとして、図のように3段階ー6画面を推移させてループしています。
その手前ピッタリ同じ位置のホットバーに、miconだけ設定したアルカナアイコンを常に表示しています。
例えば動画前半のオシュオン→世界樹→世界樹の場合、内部的にはこのように画面推移しています。
やってることは
コチラ、テンキーホットバーのフォルダの中にフォルダをおいて深層化させてるだけです。
よくある展開式ホットバーの延長と言えますね。
今回の優先順位は、暫定的に以下のように割り振ってみました。
自分自身占星は全然わかってないのでテキトーな設定です。
【FULL PARTYの場合】
近接→近接→近接カード:D1→D2→ST
近接→近接→遠隔カード:D1→D2→D3
近接→遠隔→近接カード:D1→D3→D2
近接→遠隔→遠隔カード:D1→D3→D4
遠隔→近接→近接カード:D3→D1→D2
遠隔→近接→遠隔カード:D3→D1→D4
遠隔→遠隔→近接カード:D3→D4→D1
遠隔→遠隔→遠隔カード:D3→D4→D1
1画面あたり遠近の分岐で2マクロ×6画面と、
ハリボテアルカナアイコンで6マクロ必要なので、
合計で18マクロを使用しています。(1~6アイコンは画面番号の管理用)
ここに全18マクロを書いても、どうしても流用できないと思うので割愛します。
個々人のホットバーやパーティーリスト設定によって大きく異なってしまうためです。
もしご入用な物好きの方がいらっしゃいましたら、お気軽にご相談下さい。
参考用:画面①近接マクロ】
/ta <3>
/ta <5>
/hotbar set プレイ 10 10
/hotbar set プレイ 10 11
/hotbar set プレイ 10 12
/ac プレイ
/ac プレイ
/ac プレイ
/ac プレイ
/ac プレイ
/ac プレイ
/tle
/wait 1
/hotbar copy 弓術士 2 share 10 <wait.14>
/hotbar copy 弓術士 1 share 10
【各行解説】
/ta <3>
/ta <5>
ライトパーティならパーティーメンバー3を
フルパーティならパーティーメンバー5をターゲット。
(別途、パーティーリストのソート設定でメンバー3、メンバー5がD1になるように設定しておく)
/hotbar set プレイ 10 10
/hotbar set プレイ 10 11
/hotbar set プレイ 10 12
今回の近接マクロ配置位置であるホットバー10の10~12位置を「プレイ」で置き換え、
2連打することで先行入力を可能にする。
先行入力について詳細はこちら
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13312249/blog/4963882//ac プレイ
1打~2打の間のカバー用
/tle
ターゲットを元の敵に戻す。これに<wait.1>をくっつけると元のターゲットが死亡するなどして存在しない場合はwaitごとスキップされて動作が不安定になるため非推奨。
/wait 1
連打中に即座に画面推移してしまうと、
次の画面のマクロによって前画面のマクロが停止するため。
/hotbar copy 弓術士 2 share 10 <wait.14>
/hotbar copy 弓術士 1 share 10
画面②へ推移する。
バフ時間15秒が経過したら、画面①へ戻る。
参考用:画面①遠隔マクロ】
/ta <4>
/ta <7>
/hotbar set プレイ 10 7
/hotbar set プレイ 10 8
/hotbar set プレイ 10 9
/ac プレイ
/ac プレイ
/ac プレイ
/ac プレイ
/ac プレイ
/ac プレイ
/tle
/wait 1
/hotbar copy 弓術士 3 share 10 <wait.14>
/hotbar copy 弓術士 1 share 10
【各行解説】
/ta <4>
/ta <7>
ライトパーティならパーティーメンバー4を
フルパーティならパーティーメンバー7をターゲット。
(別途、パーティーリストのソート設定でメンバー4がD2、メンバー7がD3になるように設定しておく)
/hotbar set プレイ 10 7
/hotbar set プレイ 10 8
/hotbar set プレイ 10 9
今回の遠隔マクロ配置位置であるホットバー10の7~9位置を「プレイ」で置き換え、
2連打することで先行入力を可能にする。
先行入力について詳細はこちら
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13312249/blog/4963882//ac プレイ
1打~2打の間のカバー用
/tle
ターゲットを元の敵に戻す。これに<wait.1>をくっつけると元のターゲットが死亡するなどして存在しない場合はwaitごとスキップされて動作が不安定になるため非推奨。
/wait 1
連打中に即座に画面推移してしまうと、
次の画面のマクロによって前画面のマクロが停止するため。
/hotbar copy 弓術士 3 share 10 <wait.14>
/hotbar copy 弓術士 1 share 10
画面③へ推移する。
バフ時間15秒が経過したら、画面①へ戻る。
画面2~6もほぼ同様。ターゲット先や/hotbar copy先のみを適切に書き換える。
尚、画面1~6は弓術士ホットバー1~6にあらかじめ適切に配置しておくものとする。
2行目の下に/ta <f>などを書いておきフォーカスターゲットを駆使すれば、強そうな人に優先してカードを配るみたいなこともできそうですね。
その他マクロ一覧
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13312249/blog/4864965/