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FFXIVでのFC運営は大変そうとか

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久々にアイネクライネを聞いてシンミリしている静です、こんにちは。

FCの立ち位置ってどの辺なんでしょうね。

エンドコンテンツを攻略する
ギャザクラ好きが情報交換をする
Pvコンテンツに積極的に参加する

他にもいろいろあると思いますが、これらの役割はほとんどLSが担ってる気がします。

ではFCはどんな集合組織なの?

結局リアルもネットもそれぞれ個人の利害でコミュニティを形成してるので、同じような器が2つあれば、ゆるい方に流れるのは必然なんでしょうね。

※ここでいう利害は好き嫌いの感情面も含みます

そんなFFXIVでFC運営をしているマスターの方々は、相当な努力をしているんだと想像するは難しくありません。

一般的に組織に求心力を持たせるのは、そんなに難しいことではないと思います。

報酬・ステータス・目的

ネトゲに置き換えると、

所属するメリット・組織の対外に対する影響力・組織と個人のベクトルの一致

しかしFFXIVではどれもとても難しいことのように感じます。

カンパニーアクションがなくても困らないし、ゲーム内でFCの噂話を聞くことも稀、そしてLSとの差別化がシステム的に図れてない。

この前提でいろんな思惑を持ったメンバーをまとめるのは自分なら血反吐吐きます(笑

ぶっちゃけ組織まとめるのに一番手っ取り早いのは、共通の敵(弱いけどライバルでも可)を作ればいいんだけどね(暴論
団結して排除しないとレベリングもできないって状況になったらビックリするほどまとまります(爆

あとはもっとシステム的にFCの名前が大々的に挙がるコンテンツを作るとか。軍票獲得ランキング見ても「ふ~ん」で終わっちゃうしね。

何が言いたかったのかブレブレで分かりにくいけど、マスターの皆さん頑張ってください!ってことだと思います。
Comments (12)

Naoji Mondstein

Asura [Mana]

LSのゆるい付き合いだけでいいかなって無所属のままプレイしてる私がきましたよ。
FCに利益が薄いっていうのはありますねぇ。その割に深い関係を求められて疲れてしまったり。
私のような人間は一人でも苦手なタイプの人が同じ所属内にいるだけで疲れてしまうので、余計に嫌厭しちゃいますねー

Rin Rilan

Asura [Mana]

ウォールからこんにちは!
私個人としては、LSは簡易掲示板的な扱い、FCは部活やサークルみたいなものかな。
FCハウスや溜まり場に行けば誰か居るっていう環境だと思ってます。
利益やメリットを突き詰めると会社みたいになりそうですが、それもそれで1つの形ですね〜

Charo Odango

Mandragora [Meteor]

はじめまして、こんにちは!
Nao Olive様と逆で、FCにLSには無い【何か】絆みたいなものを求めて加入したのですが、
基本的に自由、まったりなFCはLSと変わらない環境なのですね。
FCのマスターに必要なのはまとめる努力ではなく、メンバーが何をしても認め、無関心でいることではないかと思ったりします。
そうでないと仰る通り血反吐吐くはめになるかもです。

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

FCは主に雑談場で、LSは特定の目的に特化した場、って印象が強いかなぁ

システム的にはFCはLSの上位互換として成り立ってますよー

まず家が持てるってのが大きいですね
付随して、FCとして家を持つと飛空艇で遊べ、空島上級編にも行けます
共有宅の飾りつけは結構楽しいですよ
複数人で出資すれば大きい家が買いやすいというのもメリットの一つ

まぁほとんど家だけなんですけど。

あとは、LSはしばしばカンストしてしまいますが
メンバー数上限がLSの5倍あるのでFCはそうそうカンストしないとか
FCメンバー向けの一言コメントを設定できるとか、全体向けの告知ができるとか
細かい階級を設定して遊んだりもできるとか、名前の後ろにFC略称が出るとか
そういうこまごましたところですね

14はいろいろとボッチでも問題なく行けるように作ってあるので
他ゲのギルドでいう団結とかはFCには不要な感じになってます
あまり肩肘張らずに気楽にやってて平気だと思いますよー

一応実装予定のコンテンツとしてFC同盟とか蛮神召喚がありますが
最近めっきり進捗聞かなくなっちゃいましたね

Shizu Erase

Asura [Mana]

なおさん

竹を割ったようなスッパリとした判断ですね。なんだかなおさんらしいデス(笑
潔くて憧れます!

自分は打算的なんでメリットが大きければ、合わない人がいても我慢しちゃいますね。

Shizu Erase

Asura [Mana]

りんさん

コメントありがとうございます!

なるほど個人個人によって使い分け方が違うってことですね。
与えられたシステムを使うのはわたしたちですもんね。
視野が広がりました!

Shizu Erase

Asura [Mana]

シャルロッテさん

コメントありがとうございます!

なんだか現在進行形で血反吐吐いてそうな書き方で心配になりますが…。

自由って響きはいいですけど、わたしには体のいい勧誘文句にしか聞こえないんですよね(あくまでもわたし個人の感じ方です)
最低限のギブアンドテイクがないとどこか(誰か)に歪みが生じるような気がします。
まあこれはFFXIVだけに限った話ではないですけど。

見て見ぬふりを~というのはFCに限らずLSでもイヤですね(苦笑

Shizu Erase

Asura [Mana]

まいくさん(みけさんかな?)

コメントありがとうございます!

まいくさんのコメント見て自分が戦闘民族なんだと再認識させられました(汗

確かに戦闘以外に目を向けたらFCとLSの差別化はできてますよね。

ボッチでも大丈夫って点については、人との繋がりを求めてネトゲをやってる身としてはFFXIVは過剰すぎると思ってます。
もっと強制的にでも知らない人とコミュニケーションをとれるコンテンツが欲しいですね(CFみたいに挨拶だけってのではなく)

FC同盟!なんだか楽しそうな響きデスネ!
是非実現して欲しいものです。

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

戦闘面だと、FCバフがありますねー

数人とかの小規模FCだと無理ですが
中規模以上のところなら、常時テレポ台20%~30%引きに加えて
食事効果10分UPだとか獲得経験値10%UPだとかを発動できます

普段の食事は25分で5000ギルってとこが多いんじゃないかと思いますが
それが35分になれば必要ギルが約30%減るのです
1セット1.8万ギルだったのが1.3万に!

1万の食事食べる人なら1セットで1万の節約です
結構大きい

Shizu Erase

Asura [Mana]

まいくさん

10Kのご飯って…。
わたしにはまだ早い話のようです(汗

FCバフに最大HPアップとかあったら魅力的なんですけどね(爆

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

衰弱短縮はあって、これはかなり強いですよー
衰弱短縮と食事延長どっちを使うか迷いますね

テレポ割りすてればいいんでしょうけど
うちはそこまで戦闘特化FCってわけでもなく
戦闘やりまくってる人もそこそこいるってだけなので…

Shizu Erase

Asura [Mana]

まいくさん

衰弱低減効果ですか!?
しょっちゅう床掃除してる身としては魅力的デスネ!
衰弱強とか飛び降りたくなりますし(汗
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