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極蛮神戦についてと詩人考察(自分用メモ&感想)
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こんにちは(人´∀`).☆.。.:*・゚
ココの所、変な天気だったりするのでみなさん体調大丈夫でしょうか?
みもは、なんか天気が一気に変わったりすると吐き気がします。気圧なのかな?
ここからは被弾も多いし、ヘタレ初心者ヒカセンなりまとめた
ヒラと弓の攻略についての自分の覚書みたいなもんです。
コレを読んで「被弾するな、カス」って言いたい所をぐっとこらえてくださいね。。。
そして、超長いので文句は厳禁です。転がします。
【極ナイツについて】
昨晩、極ナイツに解除で初ヒラにて攻略にいっていみました。
ちなみに、2時間も半数以上の方がやってくれましたが・・・クリアできず。無念。
ずっと前に、一度クリアしてるんだけどネ・・・ガチ出荷された弓でした。
早速ですが めっちゃ死にました ごめんなさい(._.)
そして、装備全部壊れてごめんなさい・・・(ケアルラ1400しかでなかったよ)
元々よく被弾するPSですが、極ナイツはほんとに難しい・・・
死んでるくせに言うなと言われそうですが、神竜より私は苦手です、、、
でも、2時間もやったら大分覚えましたので、箇条書きでまとめとこう。
※これは自分用のなので、色んな所にあると思うので気にしないでね!
●竜の邪眼は・・・背中を向ける(初回は1回)(後半は二箇所あるので気をつける)
●散開は、炎の鎖と氷のマーカーとき
(炎の鎖のときはスプリットをかける、この時にMP少なければルーシッド)
/p | MT
/p | D1 BOSS D2
/p │
/p |H1 H2
/p │
/p | D3 D4
/p │ ST
●敵2体が来る時、片方の敵に剣のバフがつくのを受け持つタンクさんに慈愛ケアルラ準備
敵のバフが定期で変わるので、その時はタゲ変更
●氷のときは、黒い地面のもやもやが出てから外周へ走る(勢いがいいとダメ床に当たる注意)
氷がはじけたら急いで中央へ走る、中央に戻ってふっ飛ばされる(ダメ床に入らないように真ん中)
●後半戦入る前に、トールダンの文言ぐらいでアサイラム
トールダンの喋り終わる前にリジェネメディカラ
●後半戦の最初でヒラどちらかが緑マーカーでるので11時の方向へ
ヒーラーを守るためにヒーラーの前に一列に並ぶ
☆課題は、どうしてもスピアが避けられません・・・後は練習><。
(T字になっているところを探す・・・まだ見れる余裕がない!)
【極ラクシュミについて】
今まで2回やっとこクリアしました。
なお、最近DPSで何度も何度もクリア出来ないことがあり落ち込んでました、、、
自分なりに頑張り、DPSチェックの木人さんではギリギリ狩りきれるようになってきました。
(落ち着いてスキル回しすればってことなので・・・正直安定には時間かかりそう)
●チャンチャラーは絶対にエーテル使う
●桃が頭にきた時は、他の人と被らないように
近接さんに近づきすぎると避けるため棒立ちにさせてしまうから・・・
DPS減らしてしまうので少しだけ後ろにいるといいかなと思いはじめた。やってみる。
●頭割りがMTにくるので見落とさない(エーテル使う)
●惑乱がきたらエーテル。そして所定の位置に。最悪でもヒラのそばには絶対に行かない
●中盤のザコはDOT厳禁、10%ぐらいまで平均して削る(1体集中のほうが弓は火力出る)
頭マーカーは端っこに捨てに行く、マーカーで近づいてきたら逃げる。
エーテル膜貼ったら、ヌッコロ。最悪3匹からエーテルを回収できれば抱擁で全員死なない。
●エーテル回収は必要だけど範囲には絶対当たらないように、初回は2回あるから無理しない。
◎詩人スキル回しについて
独学弓なので、これが正しいとは全く想っておりませんがとりあえず。
でも、感覚としては演奏については良くなってきているような気がしています。
多分伝わると思うのですが・・・めちゃくちゃ詩人が大好きです(人´∀`).☆.。.:*・゚
✦魔神のレクイエム(ボス戦は忘れやすいので直ぐ唄う、同業者がいるならかぶらないようにしますw)
✦毒DOT
✦軍神のパイオン/賢人のバラード/旅神のメヌエット
メヌ→バラ→パイが最近良いかなあと思えてきました(場合によるのかもですが)
・・・バラードだけは詩心を使うスキルを知りませぬ・・・私が把握してないだけ???
▶パイオン:トルバドゥール効果が物理攻撃ダメ10%軽減
▶メヌエット:トルバドゥール効果が魔法攻撃ダメ10%軽減
▶バラード:トルバドゥール効果が最大HP15%上昇
なので、基本的にはパイオンかメヌでしかトルバドゥールは使いません。
✦風DOT
✦ブラッドレッター
✦猛者の撃※ココは凄く使い所悩んでます※
✦乱れ撃ち
✦エンピリアルアロー これがあるとテンション(派手)と火力が上がります、おいちい!
✦ストレートショット
クリティカル率が上がるバフが付くので、切らさないように撃ちつつ頻繁には撃たない。
✦ヘヴィショット
基本コレを打ち続けます、何故ならば!!
派手な詩人最強のリフルジェントアローが撃ちたいから。
ヘヴィショット時にストレートショットのクリティカル確定が出るのでそこで待ってました!!
✦リフルジェントアロー
運によるんですが、コレがガンガン撃てるとテンション上がります。
そして、これ実はウェポンスキルなんですよ。それが、どうした???って??
乱れ撃ちが使えるんです、あれウェポンスキルを3回連続なのでコレを3回打ち込むと美味い!
なので、その流れで使えるとめちゃ火力出ます。テンションも上がります。
✦このあたりで詩心がたまり始まるのでメヌならピッチパーフェクトを撃ちます
絶対に気をつけたいのが、詩心が2個以上のときに撃つこと。
詩心が1つのとき威力:100
詩心が2つのとき威力:240
詩心が3つのとき威力:420
エンピリアルアローで230なので、1個で撃つのは本当にもったいないので!!
切れそ~~って時でも基本ギリギリまで待って撃つようにしています。
✦サイドワインダー
DOTが2個入ってる状態で撃つ、260はデカい(175でも良いが・・・いやよくない)
✦アイアンジョー(切れるギリギリより、割と早めでも良いかなって想ってる)
めっちゃすばらしいスキルだと私は勝手に想っているアイアンジョー。
だって、奥さんDOTスキル入れ直さなくて良いんですよ!?あの手間が減るんですよ!
その上物理攻撃ですって、お得過ぎます。絶対に使いたいスキルです。
弓はDOTを切らさないのがめちゃ大事とFCの師匠や諸先輩方から学びました。
上記の歌でもDOTの継続ダメのクリティカルで詩心がたまるので、ホント必須です。
こんな感じで使っています。
サブで使えると思っているスキルが・・・
✦リフレッシュ(ロールスキル)
一定時間MP回復なので、ヒラさんのMPをみて入れたり・・・
レクイエムを入れて減ってきたら使ったり・・・
(ソレ以外MP使わないので、基本ヒラさん用にしております)
被弾DPSの良き回復術&良いバフたち
✦内丹(ロールスキル)
自己回復、これがないと死ぬ
✦時神のピーアン
ピーアンはエスナと同じ(デバフバリアとしても使える)
✦地神のミンネ
ミンネは、受ける回復魔法の効果を20%アップさせる。自分が被弾したらかける!!!
蘇生された人やレイズ中のヒーラーさんにかけておくと安心感増すかな??
✦バリセード
被物理ダメージを20%軽減する(自分にはかけられない)
ヒラさん、ちょっとHPがやばそうなタンクさん(主観)、蘇生された人に余裕があればかけます。
10秒なのでほんと気持ち程度ですが、蘇生中のヒラさんにはかけたくなりますね。
こんな感じかなあ・・・・語りすぎた。
乱文誤字脱字等、気になってもきにしちゃだめだよ!!!
そして、白で学んだケド・・・ちゃんとスキル名覚えてない!!!
チャンチャラーだけは覚えた(敵やで、そのスキル)
そして、また極みナイツ付き合ってくれる方は募集しておりますので、攻略したいぜ!!!
そして、オメガNコワイ。いきたくないよお。
ここまで考えながらできるのがすごい。
自分は脳死状態でポケーッとやってるから見習わないといけないなぁ。でもまだ極ナイツより神龍の方が全然楽に、感じる。
>>ちばにゃん
クッソ長いのを読んでくれてありがとうw
詩人考察しても、実際にそう回せるか?って出来ていないので…_(┐「ε:)_
脳死状態なのはみももおなじみも(・▽・)
しゅごい~(;´д`)
とりあえず↓この辺りやってみると良いかも?
・「魔人のレクイエム」と「リフレッシュ」は一緒に使う(レクイエムの効果時間が伸びる)
・「ストレートショット」は2種のDoTの前に撃つ(DoTにもクリティカルUPの効果が乗る)
・「猛者の撃」もDoTを撃つ前に入れる(DoTにも効果が乗る)
歌は俺もよく分からんw
↓こんな本も最近出たけどね。基本を覚えるなら結構良いと思うよ。
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>>ゆきねちゃん
ありがとう_(┐「ε:)_
独学は独学で楽しいです(*ノ∀`*)ゞエヘヘ
>>しゅーさん
コメントありがとうございます〜
なるほど、ストレートショットはクリ上げるから効率良くなるのですね。
リフレッシュは自分に使うか、ヒラさんたちに使うかちょっと考えたりしてました。ルーシッドもあるし、魔人と一緒でいいのかな。
リフ魔人→撃→ストレート→DOTで少し試しますね〜
極ナイツは元々あれよりもフェーズが多かったという話も聞くから、慣れていても気を抜くと死ぬ。そして、いまだと”忘れてる”事が多くて死ぬ。俺の場合、回線が重くて死ぬ。
スピアは位置を確認し回避できるのが理想だけど、立ち位置によっては確認が遅れることが多いので、そういう時はしれっと、多くの人が回避しているところに混ざるのもアリ(奥の手)
ラクシュミはパターン固定だから、回数こなして行けばだんだん楽になってくると思うよ。
詩人のスキル回しについては触れてないので何とも言えないけど、自分で感じたり思ったりしたことを実行していくことも大事だから、まずやって行けば大丈夫だ思う。
>>にゃんさま
ナイツはほんとフェイズが多くて、これをうまく消化できるようになったら楽しいのかなぁと鳥さん欲しいなぁと思ってます笑 なによりも敵は、回線にありですね。。。
ラクシュミはだいぶ覚えましたね、惑乱二回の後がだんだん怪しくなってきます(^^;;
弓はdot切らさなければどうにかなるのかなと最近思いましたし、なによりもILの暴力を感じます。うふふ。