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愚痴とクラフター近況

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メインクエクリア後のIDや真イフにCFで何回か行きましたが、なんか雰囲気悪いんですよね。
数回の全滅で何も言わずに抜けていっちゃったり、失敗した人を罵倒したり。
外国の方で何度もイフリートの突進でやられちゃう人がいたんですが、メンバーの一人がわざわざ英語でフィルターかかるような単語使って罵倒してて、閉口しました。

ブレイフロクスなんかも全滅率高かったですが、何度全滅してもいろいろ相談して、さぁリベンジだ!っていう雰囲気があったんですけど、そういう雰囲気は全くなく、失敗する奴は失敗しないように予習してこないのが悪い、出直してこい、って感じです。
「そんなの頭で分かってたって実際に経験しないと分からないんだし、経験積むためにもせっかくだから再戦してあげたら」みたいなことを言ったことがありますが「何で俺がつきあわなきゃならんのだ」と返され抜けられました。

正直、足が遠のいています。
CFマッチングに関する吉田Pの投稿は見ましたが、それでも周回と初見は分けられるようにした方がいいと思う。
まぁ、CF使わずに仲間内で行けばいいんですけどね。


そんなこんなで、最近はクラフターばっかりやってるわけですが、満遍なく上げている&ほとんどの材料をギルドの売店で買ってるので移動が多いのと、スキルが増え工数も増えてきて時間がかかるようになってきました。

例えば裁縫のコットンギャザラーコイフ大口調達リーヴでフルに報酬をもらうために9個HQを作ろうと思うと、綿糸と布を買ってきて作ってもそれなりに時間がかかります。
さらに、作ってる途中に装備の錬精度が100%になってしまい、これマテリア化して新しいものに替えないともったいないよなぁと思って、今着てるのと同じ装備をまた作って…とかやってると時間がいくらあっても足りませんw

いくつかの職はレベル20を超え、いい加減ギャザラーやらないと材料が調達できなくなってきた感じです。
今までお金減らさずに上げられてるので(トントン~微増というところ)、せっかくなら極力自給自足でやりたいなぁ。
でもまぁ例によってレベル15くらいまでのギャザラー用装備(HQ)をきっちり作るところから始まるので、いつ始められるやらw
Comments (12)

Yuki Natsume

Ifrit [Gaia]

コメ失礼します。
最近のエンドコンテンツ周辺のギスギス感は凄まじいものがありますよね…
主様のおっしゃる通り罵倒や無言抜けなどマナーも悪く、いちプレイヤーとしてとても残念です。
ゲームなんだから楽しめばいいのに…
私も最近はギャザクラしていますw
皆さん行動パターンは同じなのでしょうかww
私はイフリートなのでCFでお会いしましたらよろしくお願いします^^

Ein Stein

Mandragora [Meteor]

初見さんはCFは使わない、これ一択だと思いますねぇ。
別鯖の人と気軽に行けるのが利点だとしても、シャウト募集の方が
周回・初見等の住み分けもうまくいきますし、フレンドができるかもですし!

クラフターはシャードが切れてからが本番です。
地獄のシャード掘りが始まるとさらに時間がなくなるので気合いれて頑張ってくださいね!

Howdy Bowdy

Garuda [Elemental]

Yuki Natsumeさん

コメントありがとうございます。
ほんと、楽しくやりたいんですけどね…。
自分も含め、戦闘職もカンストして一段落したし、とりあえずクラフターを上げようか、という方は増えてきてると思いますw
マーケットも機能してきて、いいのではないかと思います。
でも、ID産装備が優秀すぎて、どうしてもマーケットで調達する物はギャザクラ中心になっちゃうのが残念なところですけど。
こちらこそ、どこかでお会いできたらよろしくお願いしますね。

Howdy Bowdy

Garuda [Elemental]

Ein Steinさん

コメントありがとうございます。
同鯖で初見PT組むメリット、自分も実感したのでよく分かります。そのおかげでフレも増えましたし。
ただ、もともとCFって、ネトゲに慣れてなくてパーティ組むのに敷居を高く感じる人のために作られたもののはずなのに、現状では何もかも分かってる人が無駄なく周回するための手段、それ以外は認めない、みたいに感じて、何かもやもやしているのが正直なところです。

レシピ見ると、レベル上がってくるとアイテム1つ作るのにもシャードかなり消費するんですね。ずっと1つずつだと思ってたw
掘り作業、FCやLSの人に眠い眠いとよく聞きますが、楽しめるようにがんばりますw
将来的には分かりませんが、使わず売れば金策にもなるみたいですし。

Zetton Eins

Garuda [Elemental]

全く同感です。

主に効率重視の方ですが、後を濁さないように抜けるようにする程度の配慮が出来ない方が多く、突っかかるケースが多く見受けられます。

何よりも自分の作業が効率的にいかないから他人を罵倒する行為が当たり前になっているのが怖い。

プレイヤースキルがあるから人を馬鹿にしたような話し方が出来る。
そんな人に一言、言いたくなる時もありましたが今ではキーボードを床に置きました。

現状では、知り合いに増やしていって身内で楽しむのがストレスフリーでゲームらしく、ゲームをする最良の方法だと思います。

Night Wish's

Garuda [Elemental]

LSでエンド周回できるようになるまで、もちっと合成して待ってくれー!
自分がクリアできれば、なんとか8人でPT組めそうでしょ。

何でも身内でやるっていうのは世界が狭まるから好きじゃないし、
野良PTは色々な出会いもあるし、そういう交流がMMOの本質だと
思うけど。

でも、現状エンドコンテンツや、外郭周回とかの話聞いてると、
野良でいってる人たちは疲弊して辞めちゃわないかなって
心配になるよ。

Howdy Bowdy

Garuda [Elemental]

Zetton Einsさん

コメントありがとうございます。
「俺の時間を無駄にさせないでくれ」という考えが根底にあるんでしょうね。
あと、CF特有の事情(おそらく二度と会うことがない)も影響してるのでしょう。
明らかに装備が整ってないなど、再戦しても望みが薄いという場合もあるかもしれませんが、Zettonさんのおっしゃるように、断念するなら断念するで、それを「後を濁さないように」きちんと説明する配慮が必要ですよね。

Howdy Bowdy

Garuda [Elemental]

Night Wish'sさん

身内でやってるだけじゃMMOらしくないっていうのもよく分かります。
CFはいい機能だと思うんですが、鯖が違っちゃうとその後のつながりが持てないのが残念ですよね(ロードストーンがあるからそちらでの交流はできますが)。
ドラクエ10みたいにチャンネル制なら楽なんですが、こればっかりは仕様なのでしようがない(oh!)。

正直カンスト後のコンテンツは少ないので(一本道なので)、カンストしてエンディング見たし、エンドコンテンツはもういいやと考える人も出てくるでしょうね。
大型アップデートは年末だそうですが、そこが正念場でしょう。
できればそれまでに何か手を打ってほしいですが。

Harmony Symphonia

Garuda [Elemental]

CFとかだと一期一会だからなのか自分の事しか考えてない人が想像以上に多い事にビックリでした。

本当は一期一会だからこそ相手の気持ちも考えないといけないんですけどね(´・ω・`)

とは言うもののこればっかりはプレイヤー側の意識が変わらないと難しいのかなとも思うので、少なくとも自分の発言には気をつけようと思いました。

Howdy Bowdy

Garuda [Elemental]

Harmony Symphoniaさん

コメントありがとうございます。
自分のことだけ考える=さっさと終わらせて周回したい、他人に足を引っ張られたくないということなんでしょうけど、なんでそんなに焦るんだろう?と思います。

何回潜っても敵の配置も動きも全く同じっていうデザインのせいで、周回が本当に単純作業になっているのも理由の1つだとは思うんですが、とにかく一期一会を楽しめるように、心に余裕を持ってやりたいものです。

Anj Tantan

Garuda [Elemental]

初めましてこんばんわ(。・ω・。)日記見て気になったのでコメしまふ。
なんだかこのような日記やお話?をよく聞きます。後半に入ってきたので、これから行くことになりますが、なんだかゲームとして楽しめるのか微妙な気持ちになります(._.)
この間初めて、無言で途中で抜ける方と遭遇したのですが…そこまで上手く進んでいたので何が悪かったのか分からずFC メンバーと立ちすくしました。しかーし、そのあと正義の味方が現れて「俺がいるからには大丈夫さっ!」と言って無事、簡単にクリアできました♪(≧∇≦)
そんな素敵な出会いもあるので、何がいいとも言えない…難しいですなぁ~(´-ω-`)

Howdy Bowdy

Garuda [Elemental]

Anna Lilikaさん

コメントありがとうございます。
僕の日記の話なんかとは逆に、Annaさんのようないい出会いもありますよね。
自分にもあります。ネトゲ楽しいなぁと感じる瞬間です。
ゲームではありますが、人と人が関わる場ですから、なかなか難しいですね。
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