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3.0までの空白期間

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先日、プロデューサーレターライブで『蒼天のイシュガルド』の概略が説明されました。
フライングマウントの動画や新たなトークンや機工城アレキサンダー、マイスターシステム等
とても面白そうで期待がもてる内容でした。

しかし残念ながら、4月~6月のパッチ2.5xに関するアップデートについては
一切語られることはありませんでした。
ここまできて何も発表がないとすると、残念ながら3.0まではアップデートは
ほとんどないということでしょうね。
あるとしても次回のパッチ2.56で真成編の緩和が来るくらいでしょうか。

これを「やることないなぁ…」と悲観的に捉えるか、「今までやれなかったことを
やれるチャンス」とポジティブに捉えるかは人それぞれだと思いますが、
3.0までに徐々にログイン人口が減っていくのは確かです。

FF14はもともと、パッチが来るたびにどっと人が増えて、その後減って…またパッチで増えて…
といったサイクルを繰り返していますが、今回は今までにないほどの大きな人口減少が
起きる可能性があります。そうなると色々と問題が出てきます。

・シャキらない
純粋に人が減れば減るほどシャキりにくくなるのは道理ですが、
今まで以上にタンク不足が深刻になると思われます。
個人的な意見ですが、おそらく普段メインタンクでプレイされている方々は
この空白期間ではDPSやヒーラーなど他のロールで遊んだり、そもそもプレイを休止したり
する方が多いのではないでしょうか。
結果としてCFでタンクの割合が少なくなり、CFの待ち時間がとっても長くなる可能性があります。

特に今回、高難易度のイシュガルド防衛戦が討伐ルーレットに組み込まれたことで、
討伐ルーレットを回さない人が増加したため、真蛮神戦などメインクエストに絡むコンテンツが
進行しにくくなる可能性があります。
また、ゾディアックウェポンを進める場合も、ID等をたくさん周回する必要があるため、
完成させるのにとても時間がかかってしまうでしょう(DPSは特に)。
これらのコンテンツをやる場合は、できれば5月の連休までに済ませておいた方が無難でしょう。


・マーケット価格の下落
ここ1ヶ月くらいで、シャードを始めとする生産素材がどんどん値下がってきています。
私は相場にあまり詳しいわけではないのですが、マーケットで品物を買う人が
減ってきているのに対し、出品する側はそこまで減っていないのでしょうね。
結果として、需要と供給のバランスが崩れてデフレが起きているのかもしれません。

このまま価格が減少してしまうと、マーケットであんまり儲けることができなくなります。
「今のうちに金策しておこう」と思う方々も(私を含めて)いると思うのですが、
6月に近づくにつれて、だんだん金策がしにくくなっていくかもしれません。

ただ、逆にギャザクラの装備を整えるにはいい機会だと思うので、エカトルハードパテ等が
安くなってから一気に装備を揃えたりするといいかもしれません。
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