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ver3.25 フィーストの基礎知識

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閲覧ありがとうございます。

フィーストに関する基礎知識がまとめてある所が見当たらなかったので簡単にまとめます。
ロールごとに分けてありますが、全ロール知っておいて損はないかと思います。

基礎と書きましたが、現状 "必要最低限" な知識と考えてもらって間違いないです。

●タンク
■メダルを持ちすぎない。
デバフ4より多く持つと現状の仕様では支えきれません。
デバフ4まで持ったら他の方に持ってもらって下さい。

/p 所持数の少ない方はメダルを拾って下さい! <se.1>

こんな簡単なマクロでも用意しておくと◎。

■直感はアバンドン/ラースの延長に使う。
シールロックなら調整してアウェアネスと組み合わせて使えましたが、フィーストではそんな状況で敵が待ってくれるわけがないので延長技と割り切る。
慣れてきたらアウェアネスと組み合わせるのもありだと思うけどやってる人はまだ見たことがないです。

■ヒーラー粘着は悪手。
攻撃による詠唱妨害の仕様変更により、タンクのみでのヒーラー粘着は有効ではありません。
上手い戦士がやるならまだ戦術として機能しますが、タゲを合わせたほうが無難。
臨機応変にヒーラーへスタンを入れたりするのは未だに有効です。

■戦闘開始前の待ち時間にスリル・オブ・ウォーを使ってはいけない。
ここはフロントラインではない。
戦士の数少ない味方補助スキルです。

■戦闘開始前の待ち時間にテストゥドを使ってはいけない。
意味が分からないけど何度か見ているので。やめてください。

■直感を延長に使ったら必ず消すこと。
消さなければヒーラーが泣きます。
消すマクロがあるのでググって登録しましょう。

■敵がフルバフで殴ってきて味方がピンチの時は迷わずかばう。
かばうを腐らせてるナイトが多すぎます。
ただし、自分のデバフが4以上の時は自分のHPに要注意。

■暗黒は不遇ジョブです。
強化がありましたが、それでも暗黒は味方の補助、火力両面において中途半端です。
実力など関係なしに仕様の壁があります。
ナイトか戦士での参加を推奨します。

■ターゲットマーカーを用意しておく。
基本的に ◎ が使われることが多いです。
そしてタンクがタゲをつけることが一般的です。用意しておきましょう。
優先度に関しては人によって違いますが、多く見かけるのは
-序盤-
ディフェなしDPS>ヒーラー>ディフェありDPS
-中盤-
メダルの多いDPS>ヒーラー もしくは ヒーラー>メダルの多いDPS
-終盤-
メダルの多いタンク>メダルの多いDPS>ヒーラー

終盤は近接が誰にARを撃つかによっても変わってくるので、この辺は自分で考えましょう。
また、近接がこれからAR撃つよってマクロを流していたらスタンなどで補助してあげましょう。

■ヒーラーが寝てたら浄化を投げる。
自分に使う機会の少ないタンクが適役なのでヒーラーが寝てるのを見たら投げましょう。


●近接
■自分が狙われている時の捨て身はNG。
使ってしまっている場合は切りましょう。
切り方についてはググればたくさん出てきます。

■ナイトがいる場合はスタン技をむやみに使わない。
ナイトの長時間スタンを近接のしょっぱいスタンで妨害しないようにしましょう。
耐性について知りたい方はググってください。

■中央のARキットは近接から取る。
遠慮している方がたまにいますが、最初に取るべきは近接ジョブです。
また、既にARが溜まっている場合は
/p 近接AR溜まっています。キット取って下さい。<se.1>
などの意思表示があるとできる近接だと思われます。
ぴょんぴょんはねてアピールする方もいらっしゃいますが、戦闘中だった場合のことも考えてマクロが安定かと思います。

■近接ARは逆転のカギ。
使いドコロはよく考えましょう。
場合にもよりますが、中盤に撃つのはほぼ悪手と考えて間違いないです。

■ヒーラーの視線を切らない。敵に釣られない。
敵に釣られて敵陣深くまでいくとヒールが届かなく、結果的にヒーラーの貴重なアビが消えていくことになります。
難しいとは思いますがヒーラーの位置をちらちら確認しつつ敵を叩きましょう。


●ヒーラー
■HPは11000程度まで盛りましょう。
hp9000台のヒーラーはAR一撃で落ちます。
もちろん9000台でも耐えられますが、AR単品で飛ばすような近接/タンクは滅多にいません。
また、hpの15%分までのダメージを受けても詠唱がキャンセルされないよう修正されたので、hpは11000程度まで盛るようにしましょう。
13000とか盛りすぎるのは逆にヒール効率に関わるので盛り過ぎも注意。

■調和は瀕死になる前に。
瀕死になってからではなく、このままだと耐えられないなって思ったらギリギリまで耐えるのではなくその場で使うようにしましょう。
また、調和は解除できます。
敵がタゲを変えたら切ってヒールに戻りましょう。

■睡眠状態になったら解除を要求しましょう。
ヒーラーが寝てることに気づかないタンクやDPSに対して、
/p ヒーラー寝てます。浄化下さい!<se.1>
などのマクロがあると便利です。というか必須です。
遠慮せず連打しまくってアピールしましょう。
詩人や機工士に対するMPの要求も同じ。

■MP管理に気をつける。
MPがもうなくなるけどマナドローもMP回復スキルもリキャがまだまだ・・こんな時は
/p MP枯渇します。下がって下さい。<se.1>
こんな感じのマクロを連打してください。
タンクやDPSからしたらマナドローがあるのか、女神があるのかなど把握できないのでこの辺の意思疎通は重要です。

■リポーズにこだわりすぎない。
味方が瀕死なのにリポーズ撃ってるとか論外です。

■学者は不遇ジョブです。
学者の性能自体は悪く無いと思いますが、相手にモンクがいた場合正直ほぼ詰んでます。
お互いが同等の腕であり敵メレーがモンクだったら"必ず"負けます。
これはもうフローを消される仕様の壁がありどうしようもないので、白や占での参加を推奨します。

仕様変更により現在はフローが消されなくなっています。
ですが3.35現在も一部の猛者以外にとって使いこなすのが難しいジョブなのは変わっていません。




以上になります。
あくまで基礎なのでここから自分で発展させて積み重ねていくことが重要です。

なぜこんな記事を書いたかというと、こうして文字にすると当たり前じゃんって事をできていない人があまりにも多すぎたから。
そして、今のマッチング仕様だと、レートが上がるにつれそうした人たちと当たることが多いからです。
ただ、こうした知識を得る場が全くと言っていいほどないのも問題だと思っています。

初歩的な事になりましたが実践して下さる方が増えることを祈っています。


Comments (4)

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Terror Arcroyal

Bahamut [Gaia]

フィースト中に暴言吐く人がよくこんな日記書けますね処罰されると思いませんが一応通報しときましたので

Louis Maynard

Garuda [Elemental]

>Terror
本当ですよね・・。
僕もRino Samaさんの被害にあっているので彼の書き込みは削除しておきました

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