るんです。
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ご本人様の掲載確認は取っていません。削除依頼があった場合、可及的速やかに該当箇所を削除します。確認を取らず掲載したのはURL先の内容が拡散してなんぼ、と判断したためです。許してね♪旅に行こう!と張り切ってササガン大王樹様にお祈りしたはいいものの・・・
やっておきたい下準備が見つかりまして、まだ旅立っておりません。
クエー!(まだ行かんの?)
皆さんは
【冒険者UI】なるものをご存知でしょうか?
生粋のロールプレイヤーであるザナフ氏が考案された【冒険者UI】なるシステムを導入すると、画面から余計な情報、時には必要となる情報までもが消え去り、すごくリアルにエオルゼアを感じれるのだそうです。
少しでも興味が出た方は下記からザナフ氏のページに今すぐテレポしよう!
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冒険者の手引き(マクロ紹介)チャット欄以外の全てが消えた画面・・・利便性を追求した結果ごてごてと飾られたプレイ画面は、世界を感じるには少々窮屈すぎます。
全てを取っ払い、クリアになった世界はきっと今まで見る事のできなかった、感じる事のなかった世界を見せてくれるでしょう。
BGMのない環境音だけの世界・・・街に入ればその街固有のBGMがどこからともなく聞こえてきます。
戦闘でも心拍数の上がる軽快なBGMがどこからともなく聞こえてきます。
でも実際にはそんな音などありません。
あるのは環境音のみ。
よりリアリティを追求するなら余計な音は消してしまおう。
敵の情報、自分の情報が分からない・・・「あいつはアクティブだし自分よりレベルが高いから避けて通ろう」
レベルという誰が作ったのかも分からない判断基準、それを基に敵と自分との比較を瞬時に行い自分の有利なように物語りを進める。
取っ払おう。勇気をだして無くしてみよう。
今まで感じた事のない緊張感が世界をよりスリリングなものに変えるでしょう。
太陽や影の位置で方角を知らなければならない・・・初めての場所は数日彷徨うだろう。
地形を覚え、それを脳内で組み立てながら道を切り開いていかねばならない。
立ち寄った町にまた帰る事ができるのか。目的地に辿り着けるのか・・・
冒険に最適化されたルートなんていらない。
ざ・冒険!という感覚を体験できるこの【冒険者UI】を是が非でも導入したい!
そして古の冒険者になりたい!!
ザナフ氏が解説されているページを何度も何度も読み直しながらマクロを組み立てていく。
マクロを使った事もなければ、当然作った事もない僕にとってそれは非常に難解な作業でした・・・
でもできた。
丁寧な解説のお陰で、内容を理解しながら組み上げれました!
こんな画面が・・・
こんなにスッキリ!
人で賑わうリムサ・ロミンサでも・・・
とてもスッキリ!
一部手動で設定しなければならない箇所もありますので、変更したはいいけど元々の設定に戻せない・・・なんてことがないように注意が必要です。
「よし!これで準備OK!」
というわけで、【旅のおやくそく】を少し更新します。
【旅のおやくそく】・メインクエストもやりながら冒険する変なおじさんに怒られないようにメインクエストもやります。時間が取れる時(主に深夜)に冒険へ行くという形をとります。
・頭に『RP』を付けるロールプレイしてますよーっていうあれですね。あれを付けると気持ちが上がります♪
・楽しむ!仮にドラヴァニアへ行けなくても、最後に「楽しかった」と思える旅にする。
・冒険者UIで旅をするnew頭にRPが付いている間は通常のUIには戻さない。地図は町の室内で腰掛けたときしか使えない。
早速今夜から出発しようと思います♪
よかったらあなたも古の冒険者になって旅に出てみませんか?
新しいエオルゼアに出会えるかもしれませんよ?
そして僕と一緒に旅をしましょう!!
それではまた。