前回
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16752205/blog/3475254/の続き
それでは、スキル回しについて書いていきます。
と、言っても私の中では「これが鉄板!!」といったスキル回しはありません。
理由は、学者のスキルはほぼほぼ、パーティーメンバーに依存するものが多いからです。
タンクさんの装備が整っていれば、鼓舞によってある程度、回復を捨てても耐えることが出来ますが、
装備が整っていない場合は、全力で回復してあげないといけませんし、鼓舞も一瞬ではがれるので
鼓舞にさくMPが無駄になるので、状況をみて対処していかないといけないと思うからです。
そのためには、スキルを理解することが、何より大事です。
私のやっているスキル回しはスキルの解説を全て終えたら、最後に書きます。
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それでは、スキルの解説です。
アクションリストのアクションの欄、上段左から
その後、ジョブ
最後に、ペットアクションを解説します。
4.0で追加されるスキルについては以前の日記
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16752205/blog/3406884/をご覧ください。
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---------《アクション》---------
1・ルイン
詠唱が必要な攻撃魔法です。
レベルが上がると「気炎法」「魔炎法」にそれぞれ自動でバージョンアップされます。
ドットを全て入れて、コレを連打するのが、学者で一番ダメージが出せます。
2・バイオ
3種類あるドットのうちの一つ。
インスタントスキルです。
こちらも、レベルが上がるとバイオラに自動でバージョンアップされます。
3・サモン
サモンでは、回復が得意な妖精「エオス」
が出勤します。
4・フィジク
気軽に打てて、回復量もそれなりな学者唯一の純正回復魔法です。
ギリギリの状態で、一番頼りになるのは
「鼓舞」でも「活性」でもなく実はこいつです。
(理由)
「鼓舞」のバリアを活かすためには、クリティカルか意志力にサブステを振る事になると思います。
そーなると、やばいときは、気軽に打てるこいつを連打する方がMPにやさしいし立て直せたりします。
5・エーテルフロー
エーテルフローをスタックします。
スタックしたフローを消費するアクションは実に強力なものが多いですが、
最大3なので、打ちすぎるといざというときに打てないとなります。
緊急時は<活性法→鼓舞→フィジク連打>をして、
せめてMTだけでも持たせないといけないときがありますので。
最低、1は残しておくようにしましょう。
また、後述の『ベイン』など、フロー消費アクションは、要(かなめ)となるので
戦闘前には、エーテルフローをしてフローをスタックしておく癖をつけましょう。
6・エナジードレイン
通称:エナドレ。
戦闘中盤などで、エーテルフローのリキャストが終わり、フローがまだ余っているとき。
フロー消費アクションを使う必要が無いと判断したとき
MPフォローとして使います。
鼓舞系統のスキルはMP消費が激しいので、息切れしやすいので、結構重要なスキルです。
7・ミアズマ
3種類あるドットの一つ。
最初から、最後までこれ。
8・サモンⅡ
こちらでは、味方の補助が得意な「セレネ」
が、出勤します。
9・リザレク
蘇生術。一応、マクロもありますが。
「レイズ マクロ」で検索してください。
10・バイオラ
習得と同時に、バイオから勝手にバージョンアップします。
11・ベイン
フロー消費アクション。
敵1体に、バイオ・ミアズマを入れてベインで拡散します。
IDでは、一番良く使います。
12・ルインラ
ルインの進化系。無詠唱になりました。
私は、マクロの関係で、セットしなおすのがめんどいので、学者では使ったこと無いです。
13・ラウズ
妖精がちょっと強くなります。ちょっとだけ。
リキャスト毎に使います。
14・シャドウフレア
指定範囲に、ドット床を設置します。
こちらも、リキャストごとに使います。
:マクロ
/ac シャドウフレア <t>
/ac シャドウフレア
で、1ボタンで設置できます。
--------《ジョブアクション》-----------
1・鼓舞激励の策
学者の顔。鼓舞!
対象に回復量と同じ数値のバリアをはります。
クリティカルの場合は、その倍の数値がバリアの値となります。
ノックバック攻撃は、バリアによって、0ダメージと判定されると、無効化できます。
後述の
ジョブスキル「転化」
ペットアクション「フェイイルミネーション」
ロールアクション「慈愛」
で、強化できます。
2・士気高揚の策
範囲回復。もとい、範囲鼓舞です。
鼓舞激励より、一人あたりの数値は低く、消費MPはえぐいです。
立ち位置によっては、全体回復&バリアとなるので、便利です。
が、打ちすぎると、MPが切れます。すぐ切れます。注意。
3・野戦治療の陣
フロー消費アクション
指定範囲にダメージ10%減のフィールドを形成します。
コレの、バリア効果は範囲に入ってから、1秒ほど経過した後に付与されます。
設置後、即ではないので、注意しましょう。
レイドコンテンツで、使いこなすには、タイムラインを覚える必要があるスキルです。
4・ミアズラ
4.05で追加されました。
インスタントの範囲攻撃+ドット付与です。
ただし、MP消費多いうえ、ドットの効果時間は12秒です。
余裕があるときや、タンクほぼ全まとめ進行したときなど、使い時は限られます。
5・生命活性法
エーテルフロー消費アクション
学者の柱。とでも言うべきスキルです。
リキャスト1秒。回復力600。
緊急時の即時回復。レイズ直後に回復。など使いがってが非常によく
ぽんぽん使いたくなります。が、ぽんぽん使うとフローがなくなります。
この先の展開を見越してつかう。
もしくは、無フローで立ち回る覚悟を決めて連射します。
6・不撓不屈の策
フロー消費アクション
範囲回復です。即時発動。回復力大。
ただし、リキャストは長い。
フローを消費するので、気軽に使えない。
わたしは、全体攻撃がきたら使うor平均して味方全体が70~60%程度のHPになったら
コレの使用を視野に入れ始め、見た感じ50%になったら、使用に踏み切ります。
7・気炎法
ルインの進化先。自動で入れ替わる。カコ(・∀・)イイ!!
8・展開戦術
対象に付与した鼓舞を展開し、範囲内にいるパーティメンバーに対象と同値の鼓舞を付与します。
基本、全体攻撃前につかいます。避けづらい範囲攻撃の前とかにも○
鼓舞激励のところで、チラッと書いた。
「慈愛&フェイイル&転化入りの鼓舞→展開」は、学者のロマン砲です。
10・応急戦術
鼓舞効果を付与せず、その分を回復効果に置き換える。
・・・。わかりづらいですよね?
簡単に言い換えると。
鼓舞効果の変わりに、回復力を倍にします。ヤッタね!!ってことです。
11・転化
こちらの記事をご覧ください。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16752205/blog/3368960/《ペットアクション》
移動や帰還などは省略します。
1・光の癒し
エオス、セレネ共通。
リキャストは3秒。
マクロに組み込んで、命令を出し続ければ3秒ごとに対象をヒールし続けます。
妖精の通常業務。
2・光の囁き
エオス専用
要するに、リジェネ。
戦闘突入時、ドット入れの後に使います。
早すぎると、フェアリーにヘイトが飛んで、大変なことになります。注意
3・フェイコブナント
エオス専用
魔法防御があがります。
全体攻撃前などにとりあえず打ちます。
私はマクロで、
/ac 野戦治療の陣<me>
/ac 野戦治療の陣
/pac ピース
/pac インターセプト
/pac フェイコブナント
として、陣をはったら、フェイコブも発動するようにしています。
4・フェイイルミネーション
エオス専用
周囲のパーティメンバーに対する回復魔法の威力が上がります。(10%)
痛い攻撃が来る前に、<フェイイル→鼓舞>
とするときもありますし、全体攻撃前に
<フェイイル→士気→陣>
とするときもあります。
リキャストが2分と長いので、ここぞというときに使います。
5・光の沈黙
セレネ専用
バーに入れるのがもったいない
6・フェイカレス
セレネ専用
全体エスナ。あると便利なIDと無くてもいいIDがあります。
コレに関しては、経験地がものを言うというか、そのIDを知っているか知っていないかです。
今は、エスナがロールアクションになったので、無くても問題ないです。
7・フェイウィンド
セレネ専用
範囲内のパーティメンバーのオートアタック、詠唱、リキャストが3%減少します。
リキャストが終わったら、打ちます。何も考えず、打ちます。
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以上が、60までのスキル解説です。
スキルを理解したうえで、下に私のスキル回しを記載します。
また、前提として、エーテルフロー3の状態でスタートです。
①開幕
タンクに鼓舞→バイオラ→ミアズマ→ベイン→
近づいてミアズラ→離れながらタンクにシャドウフレア→
タンクに鼓舞
ここまでが、開幕。タンクに鼓舞をかけ、バリア効果のあるうちにドット系を入れる。
はがれたとしても貯金があるので、ドットを入れ終わるまでは耐え切れる・・・。はず・・・。
②開幕後
パターン1:タンクHP8割程度
敵(誰でもいい)にルイン系×3→タンクに鼓舞→
ドット入れ→タンクに鼓舞→ルイン系連打(ここからは、妖精まかせ)
( ・∀・)イイ!!タンクさんなら、これで、1グループ終わります。
パターン2:タンクHP5割程度
タンクに鼓舞→フィジク×2→タンクに鼓舞→
ドット入れ→タンクに活性法→エーテルフロー補充→
タンクに鼓舞→近づいてミアズラ→ルイン系連打(ここから妖精まかせ)
装備が整ってないタンクさんだとこんな状況にも・・・。
そのときは、回復を多めに。適宜ドットをいれてDPSをフォロー。
道中は大体こんな感じ。
ボス戦、レイドは臨機応変にな感じで。
・開幕のスキル回しから、ベインを抜いてルイン系を多めに。
・妖精の囁きは、リキャごとに入れれば入れる
・全体攻撃を貰った後は、不撓不屈
・エリアルブラスト(ギミック処理後の全体攻撃)には、フェイイル鼓舞展開と、陣を合わせる。
を、心がけて。
・HPがやばいパーティーメンバーには活性を惜しまない、こと
・フローは最低1だけは常に保持しておくように
を守ってやっていただければ大丈夫だと思います。
ロールアクションは
安定感をとって、
「プロテス・エスナ・迅速・ルーシッド・慈愛」
で
これで、だれかの力となれたら幸いです。
チオノンでした。