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学者 スキル回し

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前回
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16752205/blog/3475254/

の続き

それでは、スキル回しについて書いていきます。

と、言っても私の中では「これが鉄板!!」といったスキル回しはありません。

理由は、学者のスキルはほぼほぼ、パーティーメンバーに依存するものが多いからです。

タンクさんの装備が整っていれば、鼓舞によってある程度、回復を捨てても耐えることが出来ますが、
装備が整っていない場合は、全力で回復してあげないといけませんし、鼓舞も一瞬ではがれるので
鼓舞にさくMPが無駄になるので、状況をみて対処していかないといけないと思うからです。

そのためには、スキルを理解することが、何より大事です。

私のやっているスキル回しはスキルの解説を全て終えたら、最後に書きます。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
それでは、スキルの解説です。
アクションリストのアクションの欄、上段左から
その後、ジョブ
最後に、ペットアクションを解説します。

4.0で追加されるスキルについては以前の日記

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16752205/blog/3406884/

をご覧ください。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

---------《アクション》---------
1・ルイン
詠唱が必要な攻撃魔法です。
レベルが上がると「気炎法」「魔炎法」にそれぞれ自動でバージョンアップされます。
ドットを全て入れて、コレを連打するのが、学者で一番ダメージが出せます。

2・バイオ
3種類あるドットのうちの一つ。
インスタントスキルです。
こちらも、レベルが上がるとバイオラに自動でバージョンアップされます。

3・サモン
サモンでは、回復が得意な妖精「エオス」
が出勤します。

4・フィジク
気軽に打てて、回復量もそれなりな学者唯一の純正回復魔法です。
ギリギリの状態で、一番頼りになるのは
「鼓舞」でも「活性」でもなく実はこいつです。
(理由)
「鼓舞」のバリアを活かすためには、クリティカルか意志力にサブステを振る事になると思います。
そーなると、やばいときは、気軽に打てるこいつを連打する方がMPにやさしいし立て直せたりします。

5・エーテルフロー
エーテルフローをスタックします。
スタックしたフローを消費するアクションは実に強力なものが多いですが、
最大3なので、打ちすぎるといざというときに打てないとなります。
緊急時は<活性法→鼓舞→フィジク連打>をして、
せめてMTだけでも持たせないといけないときがありますので。
最低、1は残しておくようにしましょう。

また、後述の『ベイン』など、フロー消費アクションは、要(かなめ)となるので
戦闘前には、エーテルフローをしてフローをスタックしておく癖をつけましょう。

6・エナジードレイン
通称:エナドレ。
戦闘中盤などで、エーテルフローのリキャストが終わり、フローがまだ余っているとき。
フロー消費アクションを使う必要が無いと判断したとき
MPフォローとして使います。
鼓舞系統のスキルはMP消費が激しいので、息切れしやすいので、結構重要なスキルです。

7・ミアズマ
3種類あるドットの一つ。
最初から、最後までこれ。

8・サモンⅡ
こちらでは、味方の補助が得意な「セレネ」
が、出勤します。

9・リザレク
蘇生術。一応、マクロもありますが。
「レイズ マクロ」で検索してください。

10・バイオラ
習得と同時に、バイオから勝手にバージョンアップします。

11・ベイン
フロー消費アクション。
敵1体に、バイオ・ミアズマを入れてベインで拡散します。
IDでは、一番良く使います。

12・ルインラ
ルインの進化系。無詠唱になりました。
私は、マクロの関係で、セットしなおすのがめんどいので、学者では使ったこと無いです。

13・ラウズ
妖精がちょっと強くなります。ちょっとだけ。
リキャスト毎に使います。

14・シャドウフレア
指定範囲に、ドット床を設置します。
こちらも、リキャストごとに使います。

:マクロ
/ac シャドウフレア <t>
/ac シャドウフレア

で、1ボタンで設置できます。

--------《ジョブアクション》-----------

1・鼓舞激励の策
学者の顔。鼓舞!
対象に回復量と同じ数値のバリアをはります。
クリティカルの場合は、その倍の数値がバリアの値となります。
ノックバック攻撃は、バリアによって、0ダメージと判定されると、無効化できます。

後述の
ジョブスキル「転化」
ペットアクション「フェイイルミネーション」
ロールアクション「慈愛」

で、強化できます。

2・士気高揚の策
範囲回復。もとい、範囲鼓舞です。
鼓舞激励より、一人あたりの数値は低く、消費MPはえぐいです。
立ち位置によっては、全体回復&バリアとなるので、便利です。
が、打ちすぎると、MPが切れます。すぐ切れます。注意。

3・野戦治療の陣
フロー消費アクション
指定範囲にダメージ10%減のフィールドを形成します。
コレの、バリア効果は範囲に入ってから、1秒ほど経過した後に付与されます。
設置後、即ではないので、注意しましょう。

レイドコンテンツで、使いこなすには、タイムラインを覚える必要があるスキルです。

4・ミアズラ
4.05で追加されました。
インスタントの範囲攻撃+ドット付与です。
ただし、MP消費多いうえ、ドットの効果時間は12秒です。
余裕があるときや、タンクほぼ全まとめ進行したときなど、使い時は限られます。

5・生命活性法
エーテルフロー消費アクション
学者の柱。とでも言うべきスキルです。
リキャスト1秒。回復力600。
緊急時の即時回復。レイズ直後に回復。など使いがってが非常によく
ぽんぽん使いたくなります。が、ぽんぽん使うとフローがなくなります。
この先の展開を見越してつかう。
もしくは、無フローで立ち回る覚悟を決めて連射します。

6・不撓不屈の策
フロー消費アクション
範囲回復です。即時発動。回復力大。
ただし、リキャストは長い。
フローを消費するので、気軽に使えない。
わたしは、全体攻撃がきたら使うor平均して味方全体が70~60%程度のHPになったら
コレの使用を視野に入れ始め、見た感じ50%になったら、使用に踏み切ります。

7・気炎法
ルインの進化先。自動で入れ替わる。カコ(・∀・)イイ!!

8・展開戦術
対象に付与した鼓舞を展開し、範囲内にいるパーティメンバーに対象と同値の鼓舞を付与します。
基本、全体攻撃前につかいます。避けづらい範囲攻撃の前とかにも○
鼓舞激励のところで、チラッと書いた。
「慈愛&フェイイル&転化入りの鼓舞→展開」は、学者のロマン砲です。

10・応急戦術
鼓舞効果を付与せず、その分を回復効果に置き換える。
・・・。わかりづらいですよね?
簡単に言い換えると。
鼓舞効果の変わりに、回復力を倍にします。ヤッタね!!ってことです。

11・転化
こちらの記事をご覧ください。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16752205/blog/3368960/

《ペットアクション》
移動や帰還などは省略します。

1・光の癒し
エオス、セレネ共通。
リキャストは3秒。
マクロに組み込んで、命令を出し続ければ3秒ごとに対象をヒールし続けます。
妖精の通常業務。

2・光の囁き
エオス専用
要するに、リジェネ。
戦闘突入時、ドット入れの後に使います。
早すぎると、フェアリーにヘイトが飛んで、大変なことになります。注意

3・フェイコブナント
エオス専用
魔法防御があがります。
全体攻撃前などにとりあえず打ちます。

私はマクロで、

/ac 野戦治療の陣<me>
/ac 野戦治療の陣
/pac ピース
/pac インターセプト
/pac フェイコブナント

として、陣をはったら、フェイコブも発動するようにしています。

4・フェイイルミネーション
エオス専用
周囲のパーティメンバーに対する回復魔法の威力が上がります。(10%)
痛い攻撃が来る前に、<フェイイル→鼓舞>
とするときもありますし、全体攻撃前に
<フェイイル→士気→陣>
とするときもあります。
リキャストが2分と長いので、ここぞというときに使います。

5・光の沈黙
セレネ専用
バーに入れるのがもったいない

6・フェイカレス
セレネ専用
全体エスナ。あると便利なIDと無くてもいいIDがあります。
コレに関しては、経験地がものを言うというか、そのIDを知っているか知っていないかです。
今は、エスナがロールアクションになったので、無くても問題ないです。

7・フェイウィンド
セレネ専用
範囲内のパーティメンバーのオートアタック、詠唱、リキャストが3%減少します。
リキャストが終わったら、打ちます。何も考えず、打ちます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

以上が、60までのスキル解説です。

スキルを理解したうえで、下に私のスキル回しを記載します。
また、前提として、エーテルフロー3の状態でスタートです。

①開幕
タンクに鼓舞→バイオラ→ミアズマ→ベイン→
近づいてミアズラ→離れながらタンクにシャドウフレア→
タンクに鼓舞

ここまでが、開幕。タンクに鼓舞をかけ、バリア効果のあるうちにドット系を入れる。
はがれたとしても貯金があるので、ドットを入れ終わるまでは耐え切れる・・・。はず・・・。

②開幕後
パターン1:タンクHP8割程度
敵(誰でもいい)にルイン系×3→タンクに鼓舞→
ドット入れ→タンクに鼓舞→ルイン系連打(ここからは、妖精まかせ)

( ・∀・)イイ!!タンクさんなら、これで、1グループ終わります。

パターン2:タンクHP5割程度
タンクに鼓舞→フィジク×2→タンクに鼓舞→
ドット入れ→タンクに活性法→エーテルフロー補充→
タンクに鼓舞→近づいてミアズラ→ルイン系連打(ここから妖精まかせ)

装備が整ってないタンクさんだとこんな状況にも・・・。
そのときは、回復を多めに。適宜ドットをいれてDPSをフォロー。

道中は大体こんな感じ。

ボス戦、レイドは臨機応変にな感じで。

・開幕のスキル回しから、ベインを抜いてルイン系を多めに。

・妖精の囁きは、リキャごとに入れれば入れる

・全体攻撃を貰った後は、不撓不屈

・エリアルブラスト(ギミック処理後の全体攻撃)には、フェイイル鼓舞展開と、陣を合わせる。

を、心がけて。

・HPがやばいパーティーメンバーには活性を惜しまない、こと
・フローは最低1だけは常に保持しておくように

を守ってやっていただければ大丈夫だと思います。

ロールアクションは

安定感をとって、
「プロテス・エスナ・迅速・ルーシッド・慈愛」






これで、だれかの力となれたら幸いです。

チオノンでした。
Comments (7)

Que Okm

Valefor [Meteor]

初めまして!
妖怪コラボを巴術士で巡回しているのでせっかくだから学者を志そうとしている者です(╹◡╹)
わかりやすい解説ありがとうございます╰(*´︶`*)╯

Saki Meirion

Durandal [Gaia]

巴を30にして学者と召喚を覚えた後、
ジャンピングポーション使って60にしたものの、
はて、どうしよう?ってとこでここにたどり着きました。
どういう状況でどのスキルを使っていくのか
わかりやすく説明されてて、とても参考になりました。
ありがとございました!

Saq Do

Ixion [Mana]

初めまして!素敵な本武器を手に入れて装備したくてジャンピングしたものの、初ヒーラーで焦ってたので、とても参考になりました
スキル回しを参考に、木人やIDで肌に馴染ませようと思います

Nefertari Vivi

Tiamat [Gaia]

初めまして!
とても参考になりました。
妖精ちゃんも完全フリーにしている、ヘタレ学者ですw
学者やる理由は、AF可愛い????です!
少しでも上手くなりたいです。
開幕と道中くらいは、なんとか指が慣れるようにしたいと思います。(あまりスキルの意味が理解できないのでw)
なので書いてある通りに指を動かします!www
そのうち、スキル理解できるようになると思う(かなw

Aki Setsura

Typhon [Elemental]

昔、学者プレイしていて、今日久々に学者プレイしようかなって思ったので参考にさせていただきました!

Kareo Romo

Anima [Mana]

とても勉強になりました!
1つだけ気がかりになったのですがペットの紹介の文章でフェイコブのマクロの際にフェイコブナントと入力の場合アクション名の指定が正しくありませんと表示されましたので正しくはフェイコヴナントだと思います!
長々すいませんm(_ _)m

Sa- Katze

Ixion [Mana]

はじめまして。
回復系メインで六ヶ月の初心者です。
学者をしようとしたら、何をどうしていいのかさっぱりわからない…(´ω`)
ほとほと困り果ててこちらにたどり着きました。
わかりやすい解説ありがとうございました。
勉強になりました、教えていただいたやり方を基軸に、道を探りつつ頑張ってみようと思います。
ありがとうございました(*´∇`*)
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