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クラフター黄貨の稼ぎ方v4.3

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ブログ宣伝も兼ねてこちらでも…

これがボクの物語だ!:クラフター黄貨の稼ぎ方v4.3
http://cbmutan.blog.fc2.com/blog-entry-12.html

はいどうもー!クリスです!

■パッチ4.3のギャザクラ装備更新のポイント
パッチ4.3で様々なギャザクラ装備が追加されましたが
今回のパッチで注目したいのは副道具です!

今回のパッチで副道具は製作装備325と黄貨装備330が追加されました
ギャザクラの交換装備はILが5高い代わりに禁断ができないため
結局は製作装備の方が強い、というのがFF14の伝統です

今回もご多聞に漏れずその仕様なのですが
主道具と副道具に関してはボクは製作装備よりもスクリップ装備をオススメ致します
なぜなら主道具と副道具は相当なガチ禁断を行わない限り
黄貨装備のステータスには勝てないからです

共通で装備できる防具は禁断する価値はありますが主道具副道具はクラス別の装備
そこまで禁断するのではお金がいくらあっても足りません
その禁断費用を回収するのにどれくらいかかるの?という話です

ましてギャザラーに関してはそこまでステータスは要求されないので
緩い禁断と黄貨道具で全然問題ありません

今回主道具に関しては既にREが出ているため更新はなく
黄貨330と製作345で相当な性能差が出ているため
禁断とかいう話ではなく主道具は製作装備に大きく軍配が上がります
ただ、副道具に関しては黄貨装備で十分すぎる性能です
副道具は290だったはずなのでここで一気に330を目指します

■クラフター黄貨の稼ぎ方
黄貨装備は1つ750枚、8ジョブで6000枚必要になります
クラフター黄貨集めといえばやはりゼルコバスピニングホイール
紅蓮実装当初より誰もが愛して止まないこの装備は今回も大活躍

☆なしでも37、40、44枚の黄貨がもらえます
材料はゼルコバ材3玉鋼1の2つだけ(中間素材は要りますけど)
常に最高値の44枚をもらうとすると137個の納品が必要になります
※ゼルコバ材他中間素材に関しては簡易製作で十分です

■ゼルコバスピニングホイール製作に必要な素材数
ゼルコバ原木1644本
真砂砂鉄548個
餅鉄548個
鉄鉱137個

おすすめはゼルコバスピニングホイールに☆がついてる日
☆がついてる日の必要個数はこれよりもかなり減るはずです

それまでにゼルコバ材411本と玉鋼137個を作っておきましょう
リテ子に余裕がある人はゼルコバスピニングホイールを作り置きしててもいいかもしれません
朝5時に更新されますのでまずは本日のロウェナ商会の納品リストがなにかをチェックし
☆付きのゼルコバスピニングホイールだったらもうその日で6000枚溜め切る勢いで頑張りましょう!

というわけで今の装備でゼルコバスピニングホイールを1マクロぽちーで作れないか1時間以上かけて試行錯誤してついに!!
HQ素材を1つ使えば蒐集品価値を最高ランクで製作できるマクロが完成致しました!
HQ素材なしでも40枚は確実に狙えます!

■ゼルコバスピニングホイール1ポチマクロ
作業精度1500加工精度1421CP403

※1行目のインナークワイエットが編集過程で抜け落ちておりました大変失礼いたしました(汗

/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ステディハンドII <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 工面算段II <wait.2>
/ac アート・オブ・ウィンド <wait.2>
/ac ブランド・オブ・ウィンド <wait.3>
/ac ブランド・オブ・ウィンド <wait.3>
/ac 模範作業III‬

加工の要求数値は少し高めですが、1ポチか2ポチかって大量製作においてはストレスが天と地の差なので!

それではみなさん、レッツギャザクライフ!
Comments (5)

Ishimasa Snow

Garuda [Elemental]

こんばんは!

早速マクロ使わせて頂きました。ありがとうございます
余談ですが、多分1行目にインナークワイエット抜けてます。
ではではー

Chris Boden

Carbuncle [Elemental]

コメントありがとうございます!
うわあwww本当ですね!!w

大変失礼しました!!
修正しておきますー!!

Tess Mochi

Carbuncle [Elemental]

ウォールからおじゃま(._.)
いいマクロですね、使ってみようと思います!
3行目の<wait>前のスペースが抜けてるかなと。
ゼルコバ材*2、パラースナゲット*1、アルマンディン*2で作れるアルマンディングラインディングホイールもなかなかですよー
アルマンディンは0時の刻限で自堀になると思いますが材料的には軽くておすすめです
木工さん基本的に材料要求軽めで赤貨に黄貨に大活躍

Tess Mochi

Carbuncle [Elemental]

追記です。
倹約加工を7行目から3行目にしたほうが品質はあがります。
インナー4の状態で上級加工(効率150%)、倹約加工(効率100%)どっちうちますかってことです(._.)
結果的にはそんなに変わらないと思います。

Chris Boden

Carbuncle [Elemental]

コメントありがとうございます!
本当ですね!加工の順番あまり意識してませんでしたが仰る通りですね!
waitの件もありがとうございます!修正しておきますね!

ボク自身のマクロは普通に動いてるのですが色々編集してるとうっかり色々やらかしちゃったりするのでご指摘頂けて感謝感謝です!
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