
ようやくガルーダ(弱)倒しました。はやくオーラムヴェイルクリアして昇進して軍票消化したい番長ですこんばんちょ。
進行は遅いが経験値やお金をムダにしない「もったいないスタイル」でやっていますが、昨日全クラフターと採掘師、園芸師が45を越えた。
『百里を行く者は九十を半ばとす』の故事に倣えばようやく道半ばといったところ。
まぁ、レベルはカンストしたところで、ギャザクラAF製作もしてみたいので、まだまだ楽しめそうだ。
前回長々と語ったのだけれども、基本的にはおんなじノリでやっている。
新たに発見した全上げの「お得」。キャンプでのギルドリーヴ納品で、たまに出てくる報酬シャード増量のおいしい依頼が、全上げしていると受け易い。それをクリアすると、また報酬が変動するので、シャード増量の依頼を連続で受けることが出来ることがけっこうある。
パチスロで喩えれば「確変入りました~」って感じ。パチスロやらないけど。
調理だけが49いっているのは、ホワイトプリムで確変状態にはいって次々と報酬シャード増量を引いて(途中別クラフターの納品はさんだけど)上がっちゃった感じ。
もちろん、材料や納品物の持ち合わせがちょうど良くあるわけじゃないのだが、そこは街にいるお友達に頼んでモグレターで代理購入してもらったりしていた(代金は返信で返せるし)。
なんとなくクラフター生活が板についてきてしまったのだが、正直夜遅く帰ってからID行くのもけっこうエネルギーがいる。
難易度の問題というより、集中力の問題というか、慣れたIDで20分~30分くらいで回れるとちょうどいいのだけど、数回行くレベルで30分,40分だと疲れていると途中集中力が持たないことも・・・
実際、斧はIDでアーマリーボーナスありでレベル上げしているのだけど、だいたい10週くらいで次のIDにいくまでの3レベル分上がる。新鮮さがある序盤と、終盤は慣れと「もうすぐ次だ」っていうゴールが見えるからけっこうさくっと行くのだけど、3回目~6回目あたりが辛い。
あれ、ライト向けにするなら、中ボス1匹で、2/3くらいの行程でちょうどいいよね。
FATEパーティはなんとなくPLっぽくて、それほど急いで上げたいわけじゃないのでまだ参加したことない。やっぱり、ID周って、自分が習熟していく手ごたえを掴みながら成長していくのが楽しいよね。
それでもIDのギミックを知っている2職目でレベリングダンジョン10週は飽きるので6週くらいで次いけるくらいのテンポがいいな。
2.1でIDの経験値アップするらしいから期待しよう。
平日は夜遅くにIN、週末はなんだかんだで別のことしちゃうのでかなりスローペースだけど、新生FF14は周りに合わせなくてもマイペースでできるので、いい感じで楽しんでいる今日この頃でした。
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