【2019年8月某日】
今までと比較して漆黒のメインクエスト進行がいつもよりも早いなって思っています。ミン・ホーです。
新生・蒼天・紅蓮ともにそれぞれ半年以上かけてのクリアでしたが、漆黒5.0はこの調子で行ったら3ヵ月くらいでクリア出来そうな勢いです。
いつものように、いろいろと寄り道をしているのですけどね。
早いことが悪い訳でもないのでそれは全然かまわないのですが、理由をちょっと考えてみたところ原因は「フェイス」にありました。
私がいつもメインシナリオで躓くのは決まって「新IDを解放した後」なのですよね。
野良で行くのもあれだし、募集も気が乗らないとやらないし、そもそもそんなに急いでないしで、しばらくの間、他所でどっぷり寄り道に浸ったりするわけです。
決して行くのが億劫という訳ではありません。
ところがフェイスだと、とりあえず行ってみるかって感じで好きなタイミングでするっと行けてしまうのですよね。ID攻略中に同行するキャラクター達が話していることも面白いですし、その辺も実に私好みだったりします。
最近は装備集めもかねてだらだらと周回することもあるフェイスですが、ID中にちょっと休憩したいときにも気兼ねなく休めるのもポイントが高いように思います。
フェイスシステムが発表されたときには「小隊」の頭の悪さのこともあって、(あれはあれで面白いのですけど)ちょっと面倒そうだなと思っていたのですよね。
でも、FF15コラボで共闘した王子の動きが思ったよりも良かったのを切っ掛けに結構期待するようになりました。あのコラボってフェイスシステムのテストも兼ねていましたよね?
フェイスはあまり先を急がない人には、とても良いシステムじゃないのかなと思っています。
フェイスのレベル上げについてはまだメインストーリーが終わっていませんので解放していませんが、この手のものをコツコツ育てるのはそれほど嫌いではありませんし、実は楽しみだったりもしています。
フェイスシステムを使ったコラボなんて言うのも今後発表されるかもしれませんね。
NieRコラボをクリアすると、B2がフェイスで参戦!とか。
フェイスシステムでちょっと気になったのはウリエンジェさんの被弾率。
元々キャラ特性として避けるのが苦手設定なのか、別の理由があるのかはわかりませんけどね。
これもウリエンジェさんの特徴!ウリエンジェさんは割とどんくさい!と考えて遊べはそれはそれで楽しいものかもしれません。
装備集めなんかでちょこちょこフェイスシステムを使ったりしていますが、「制限解除」を使わなくても一人で挑めるのも私には合っている気がします。
ドラゴンズエアリーでのレッサーパンダ周回とか大変でしたしね。あの時にフェイスシステムがあれば…と思わずにはいられません。
もちろん、FCメンバーやフレンドさんたちとID行くことを否定するわけではないですが、初見はじっくり浸れるフェイスが気楽でいい感じです。
声をかけてもらわなければ延々と一人遊びをし続けている私にはちょうどいいシステムと言えそうです。