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【個人メモ】極タイタン討滅戦の攻撃パターン(途中まで)[近接DPS目線]

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* 近接DPS目線での極タイタン攻撃パターンのメモ書き
これは【Gaia】未予習解除なしで極タイタンリベンジ戦に参加したときの個人録画に基づくメモ書き。

ということで、隠しタグのオンパレード。(^-^;
中身は、同じ攻撃のコピペ多数。文章盛り沢山。
なお、タンクさんは、ヘイトリスト1~2をキープするのを忘れずに。

* フェーズ1
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○フェーズ1
◇攻撃の流れ
 開幕→ランドスライド1大地の重み

◇フェイズ移行条件
・タイタンのHP84%以下あたり

◇攻撃詳細
1. ランドスライド1ヘイトリスト最下位をターゲット
 ・一方向長方形範囲(幅2m位)の吹き飛ばし [詠唱 1.x秒]
 ・範囲の端を4分の1キャラ分までなら踏んでいても大丈夫っぽい

2. 大地の重みヘイトリスト3~7 or 4~8番目(5人が対象)かランダム(MT除く)
 ・円形範囲ダメージ [詠唱 1.5~2秒]
 ・詠唱完了時の範囲内にダメージ(基礎ダメージ2500前後)
 ・範囲ダメージは重複する。(Max10000前後)

◇対処
・開幕~ランドスライド1発生まで:
 ・MT⇔タコ⇔PT面と直線上を心掛ける。(近寄る必要はない)
 ・DPS、STはきちんとヘイトを稼ぐ。(最下位を取らないように)
 ・ヒーラーはヘイト番号をチェック!(最下位近辺ならタコ後方へ)
 ★遠隔DPS,ヒーラーは開幕~スライド1までは、タコ後方へ陣取る

・大地の重み:
 ・重ならないよう散開。
 ・展開先を大まかに決めておくのもアリ
 ・一カ所にまとめるパターンもあり。(2018/10/07)


* フェーズ2
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○フェーズ2タイタンのHP84%以下あたりから
◇攻撃の流れ
 ジオクラッシュランドスライド2グラナイト・ジェイル
 →大激震
  ・ジェイル破壊 0個激震
  ・ジェイル破壊1/2個ランドスライド2
 →大地の重み (この辺りでフェーズ3)

 ★削り足りない場合は、以下の攻撃でループ?
 →ランドスライド2大地の重みボムボルダー1→ランスラ2に戻る

◇フェイズ移行条件
・タイタンのHP54%以下
★フェイズ移行条件を満たすと、タイタンの攻撃は詠唱中でも中断

◇攻撃詳細
0. ジオクラッシュ:タコタン大ジャンプして落下
 ・地面破壊+ダメージ(基礎ダメージ3500前後)

1. ランドスライド2ヘイトリスト最下位をターゲット
 ・三方向(150度)長方形範囲(幅2m位)の吹き飛ばし [詠唱 1.x秒]
 ・範囲の端を4分の1キャラ分までなら踏んでいても大丈夫っぽい

2. グラナイト・ジェイルDPSとヒーラーからそれぞれ一人(計二人)
  (以後、拘束対象が倒れない限り入れ替わりなし
 ・直前1秒程度、マークと対象同士が線でつながれる
 ・線は距離が離れると切れる
 ・ジェイル発動後、1秒経つと拘束状態(注:発動時から行動不能)
  →グラナイトセパルカーの詠唱開始
   (詠唱完了すると、拘束された人は即死
 ・線の意味は、セパルカーの詠唱時間?タイタンの硬さ?
  →ジェイル自体の硬さ。近すぎると「硬化」する(らしい)。(2018/10/07)

3.大激震ジェイル発動と同時に脚上げモーション
 ・タイタン中心の吹き飛ばし [詠唱1.5秒~2秒]
 ・タイタンの真下(キャラ重心)だと吹き飛ばされない?
  真下よりも後方1キャラ分ぐらいがよさげ

4. ※大激震後、ジェイルの破壊状況でパターン変化※
 ◇ジェイルが一つも破壊されていない場合
 4-a.激震:四股ふみ動作×4ぐらい
 ・フィールド全域で小ダメージ(基礎ダメージ1000前後)

 ◇ジェイルが一つでも破壊されている場合
 4-b. ランドスライド2ヘイトリスト最下位(拘束対象除く)をターゲット
 ・三方向(150度)長方形範囲(幅2m位)の吹き飛ばし [詠唱 1.x秒]
 ・範囲の端を4分の1キャラ分までなら踏んでいても大丈夫っぽい

5. 大地の重みヘイトリスト3~7 or 4~8番目(5人対象)かランダム(MT除く)
 ・円形範囲ダメージ [詠唱 1.5~2秒]
 ・詠唱完了時の範囲内にダメージ(基礎ダメージ2500前後)
 ・範囲ダメージは重複する。(Max10000前後)

◆フェイズ移行(タイタンのHP54%)が出来ていない場合
6. ランドスライド2ヘイトリスト最下位をターゲット
 ・三方向(150度)長方形範囲(幅2m位)の吹き飛ばし [詠唱 1.x秒]
 ・範囲の端を4分の1キャラ分までなら踏んでいても大丈夫っぽい

7. 大地の重みヘイトリスト3~7 or 4~8番目(5人対象)かランダム(MT除く)
 ・円形範囲ダメージ [詠唱 1.5~2秒]
 ・詠唱完了時の範囲内にダメージ(基礎ダメージ2500前後)
 ・範囲ダメージは重複する。(Max10000前後)

8. ボムボルダー1タイタンを中心?に外周6個、真ん中に1個が同時に出現
 ・出現後、1秒経つと「大爆発」詠唱開始 [詠唱 1.0秒]

9. ランドスライド2ヘイトリスト最下位をターゲット
 ※「大爆発」詠唱と同時に詠唱開始 [詠唱 1.0秒]
 ・三方向(150度)長方形範囲(幅2m位)の吹き飛ばし [詠唱 1.x秒]
 ・範囲の端を4分の1キャラ分までなら踏んでいても大丈夫っぽい

◇対処
・ジオクラ~ランドスライド2発生まで:
 ・MT⇔タコ⇔PT面と直線上を心掛ける。(近寄る必要はない)
 ・DPS、STはきちんとヘイトを稼ぐ。(最下位を取らないように)
 ・ヒーラーはヘイト番号をチェック!(最下位近辺ならタコ後方へ)
 ★遠隔DPS,ヒーラーはスライド2までは、タコ後方へ陣取る

・ジェイル~ジェイル破壊~大激震:
 ・ジェイル対象者:
  ・お互いに近寄り過ぎない。
  ・ヒーラーはタコ背面で離れる。
  ・DPSは側面中間距離。(タイタンに寄り気味)
  ・予め場所決めもあり
 ・ジェイル破壊:
  ・DPS側優先。
  ・大激震に備えてタイタンへ近寄って殴る
   (遠隔、ヒーラーも忘れずに近寄ること)
 ・拘束者(DPS)はジェイル破壊後、大激震までにタイタンへ寄る。
  (拘束位置次第では動かないのもアリ)

・大激震~二択(ランスラ2 or 激震):
 ・大激震までにジェイル破壊できていた場合:
  ・大激震後、ヒーラーのジェイルに群がること。
   ※ランスラ2の方向を固定させるため。

 ・大激震までにジェイル破壊が出来ていなかった場合:
  ・ヒーラのジェイルを速攻破壊。
  ・未拘束ヒーラーは、全体回復(継続回復 or バリア付き)で激震を耐える。
   (MP切れに注意)

・フェーズ移行まで:
 ・重みは被らないように散開。
 ・とにかくタコ殴って削る
 ・ランスラの向きを安定させるため、散開したら背面移動を心掛ける。


* フェーズ3
見返し切れていないので曖昧な点有り
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○フェーズ3タイタンのHP54%以下あたりから
◇攻撃の流れ
 ジオクラッシュ心核出現大地の重みグラナイト・ジェイル
 →(心核のHP次第で)ランドスライド3(2018/10/07)
 →大激震
  ・ジェイル破壊 0個激震
  ・ジェイル破壊1/2個ランドスライド2

 →激震大地の重みボムボルダー2ランドスライド3

 この先は未確認。<(_ _)>

◇フェイズ移行条件
・未確認。(^^ゞ
・心核の破壊。(2018/10/07)

◇攻撃詳細
0. ジオクラッシュ:タコタン大ジャンプして落下
 ・地面破壊+ダメージ(基礎ダメージ3500前後)

1. タイタンの心核出現:
 ・この間、本体無敵

2. 大地の重みヘイトリスト3~7 or 4~8番目(5人対象)かランダム(MT除く)
 ・円形範囲ダメージ [詠唱 1.5~2秒]
 ・詠唱完了時の範囲内にダメージ(基礎ダメージ2500前後)
 ・範囲ダメージは重複する。(Max10000前後)

3. グラナイト・ジェイルDPSとヒーラーからそれぞれ一人(計二人)
  (以後、拘束対象が倒れない限り入れ替わりなし
 ・直前1秒程度、マークと対象同士が線でつながれる
 ・線は距離が離れると切れる
 ・ジェイル発動後、1秒経つと拘束状態(注:発動時から行動不能)
  →グラナイトセパルカーの詠唱開始
   (詠唱完了すると、拘束された人は即死
 ・線の意味は、セパルカーの詠唱時間?タイタンの硬さ?

4. 大激震ジェイル発動と同時に脚上げモーション
 ・タイタン中心の吹き飛ばし [詠唱1.5秒~2秒]
 ・タイタンの真下(キャラ重心)だと吹き飛ばされない?
  真下よりも後方1キャラ分ぐらいがよさげ

★以下は、心核のHP次第で挟まるかも
5. ランドスライド3ヘイトリスト5か6番目?
 ・五方向(270度)長方形範囲(幅2m位)の吹き飛ばし [詠唱 1.x秒]
 ・範囲の端を4分の1キャラ分までなら踏んでいても大丈夫っぽい

6. ※大激震後、ジェイルの破壊状況でパターン変化※
 ◇ジェイルが一つも破壊されていない場合
 6-a.激震:四股ふみ動作×4ぐらい
 ・フィールド全域で小ダメージ(基礎ダメージ1000前後)

 ◇ジェイルが一つでも破壊されている場合
 6-b. ランドスライド2ヘイトリスト最下位(拘束対象除く)をターゲット
 ・三方向(150度)長方形範囲(幅2m位)の吹き飛ばし [詠唱 1.x秒]
 ・範囲の端を4分の1キャラ分までなら踏んでいても大丈夫っぽい

7.激震:四股ふみ動作×4ぐらい
 ・フィールド全域で小ダメージ(基礎ダメージ1000前後)

8. 大地の重みヘイトリスト3~7 or 4~8番目(5人対象)かランダム(MT除く)
 ・円形範囲ダメージ [詠唱 1.5~2秒]
 ・詠唱完了時の範囲内にダメージ(基礎ダメージ2500前後)
 ・範囲ダメージは重複する。(Max10000前後)

9. ボムボルダー2:フィールドの外周、真南から6個を時計回り順、最後に中心に出現
 ・各々出現後、1秒経つと「大爆発」詠唱開始 [詠唱 1.0秒]

10. ランドスライド3ヘイトリスト5か6番目?
 ・五方向(270度)長方形範囲(幅2m位)の吹き飛ばし [詠唱 1.x秒]
 ・範囲の端を4分の1キャラ分までなら踏んでいても大丈夫っぽい

★ここまででメモは息切れ。(;^ω^)

◇対処
・フェーズ2と異なり心核破壊がキモ。
・フェーズ2とは異なり「重み→ジェイル」の順。
・ジェイルギミックは一緒。フィールドが狭いので注意。
・ジェイル~大激震のとき、心核を削り過ぎると「ランスラ3」が挟まる?
・ジェイル破壊有無にかかわらず、「激震」があり、連続する場合がある。
・「ボムボルダー2」は破壊せず、真南から順に爆発後を辿るのもアリ。
・ランスラ3を考えると、ボルダー巡りは集団行動がベターかも。


* あとがき
イベント直後に見返してまとめていたメモから転記して体裁整え。
もう少し、録画を見直すと見落としていることも見える気がする。
同じに見えて異なるモノがあるかもしれないし

んが、そこまでの時間も無いので。(^-^;

このメモをみて、各ギミックの仕組みを頭の片隅に置いておけばいいのかな、と。
もっとも、タンク目線は欠けているので、タンク以外の人向けになるけれどね。

メモを書き起こして思ったのは、位置取りはタコ背面を意識すると安定かも。
(ヘイトリスト見る暇なんて無いのでね)

【2018/10/07 14:00 更新履歴】
・「攻撃の流れ」を追加。(詳細は後方へそのまま)
・「フェーズ切替条件」の位置を調整。
・文言修正。

【2018/10/07 23:20 更新履歴】
・フェーズ3移行条件追加。
・先へ進んだので書き足すことはあるが、後ほど?


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ここまで、お読みいただき、ありがとうございました。

*-*
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Comments (1)

Yhah Bin'botaj

Yojimbo [Meteor]

今夜の再挑戦を前に読み返し。
・「攻撃の流れ」を各節の先頭に追加。
・コピペだらけの詳細は、タゲ条件の文言修正以外は変えず。<(_ _)>

フェーズ3序盤は削り過ぎ注意なのかも?
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