* フロントラインのマッチング処理に対する緊急メンテナンス例の
『「所属GC優先」を取っ払ったら、配属GCが偏るんですけど?』という件の暫定対処ね。
公式の更新内容を引用。
(文字装飾は筆者による)
__引用__2019/12/26 16:15
更新のお知らせ(12/26)(略)
■以下の不具合を修正しました。・フロントラインにおいて、パーティを組んだ状態で申請すると「黒渦団」に振り分けられやすくなる。
※本不具合の発生状況について本不具合の調査を行ったところ、パッチ2.3のフロントラインリリース当初から変更していない処理に問題があることが判明いたしました。
これまで「所属グランドカンパニーによる振り分け」処理があったことで、偶然にも想定どおりのマッチング処理が行われておりましたが、パッチ5.18において「所属グランドカンパニーによる振り分け」を撤廃したことで、本不具合が顕在化する結果となりました。
(略)
 ̄ ̄引用 ̄ ̄<余談>
ウワサ話を書いておくと、フリーで申請した場合、
・PTで申請すると「黒渦団」→「双蛇党」→「不滅隊」
・ソロで申請すると「不滅隊」→「双蛇党」→「黒渦団」
という振り分けだったらしい。* 「想定どおりのマッチング処理」=「公平な分配」か?さてさて。
ここでいう「想定どおりのマッチング処理」。
これを「公平な分配」と
勝手に捉えていいモノかどうか。
「え?!そういうモノじゃないの?」と早合点してはいけない。
そんなことが書かれているわけではないのだから。
(実装時のパッチノートまで遡って調べてないので、どこかに書いてあったらごめんなさい)そういうわけで、マッチング処理に関しては、開発側が「仕様」及び「実際のマッチング統計データ」を開示しない限り、「公平な配分」に近いかどうか、闇の中なのだよ。
* あとがきなんかね。
パッチ5.18での所属GC無関係になったことで、これまでにも疑いのあったマッチング処理の偏りが顕著に表れてしまい。
慌てて、火消しに回ったようなのだけど。
そもそも『「想定されたマッチング処理」は何なのか』という根本へ目を向けないと、いかんのではないかなぁ。
ま、仕様を開示することは無いだろうから、「統計データ」を出すのが一番かな?
ただ、「統計処理後のデータ」を開示してもあまり意味が無い気もする。
処理に使ったデータと、どのような処理を行ったのかも併せて開示したほうがいいと思うのよね。
元データを改ざんすることなく、データ処理の仕方で、見せかけのデータは生み出せると思うのでね。----
ここまで、お読みいただき、ありがとうございました。
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