これは私が作った白魔道士用のマクロだ。
全体の説明はこちらにまとめてあるのでなるべく読んでね。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3786485/==============================
ボタン配置の例:
戦術的なこと:
基本的にタンクをタゲったまま戦い、ボスの動向や状態はフォーカスターゲットで把握する方針。
味方をタゲったままでも敵を殴れるように、攻撃手段は全て<tt>に対応してある。しかし、疑似先行入力を最大限活かすためには味方よりも敵をタゲっていた方が良いし、オートアタックによるダメージも場合によっては馬鹿に出来ないこともあるだろう。そこは臨機応変に。
逆に、敵をタゲった状態でその敵にタゲられた味方を回復する手段は用意していないので、適当にアシストターゲットを活用すること。
ロールアクションは『エスナ』『ルーシッドドリーム』『迅速魔』『アイ・フォー・アイ』『慈愛』を前提としている。プロテスは⑨ロールアクション切り替え迅速プロテスにて一時的にロールアクションを切り替えて使用する。人によってはアイ・フォー・アイを外してクルセードスタンスか救出を入れるだろうか。アップデートに伴い全部選べるようになりました。
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①ストーン:
/action ストーン
/macroerror off
/action ストーン <tt>
/action ストーン
/action ストーン
/action ストーン
/action ストーン
/action ストーン <tt>
/action ストーン <t> <wait>
/action ストーン
/action ストーン <tt>
/action ストーン <t> <wait.60>
/battletarget
/action ストーン
/macroicon ストーン
敵をタゲっていたらその敵にストーン、味方をタゲっていたらその味方がタゲっている敵にストーン。何もタゲっていなかったり、タゲっていた敵が死んでたりした場合は適当な敵を自動的にタゲってストーン。
②エアロ:
/macroerror off
/action エアロ
/action エアロ <tt>
/action エアロ
/action エアロ
/action エアロ
/action エアロ
/action エアロ <tt>
/action エアロ <t> <wait>
/action エアロ
/action エアロ <tt>
/action エアロ <t> <wait.60>
/battletarget
/action エアロ
/macroicon エアロ
①ストーンのエアロ版。
①ストーンと違って2行目がエラーを起こす可能性があるので、1行目と2行目を入れ替えるのは推奨しない。とは言え、それって要するにレベル3以下にシンクされた場合の話なので、常識的に考えるとあり得ない仮定だと思う。
③エアロガ:
/macroerror off
/action エアロガ
/action エアロガ <tt>
/action エアロガ
/action エアロガ
/action エアロガ
/action エアロガ
/action エアロガ <tt>
/action エアロガ <t> <wait>
/action エアロガ
/action エアロガ <tt>
/action エアロガ <t> <wait.60>
/battletarget
/action エアロガ
/macroicon エアロガ
①ストーンのエアロガ版。
エアロガは詠唱が長いので、迅速魔を温存する必要が無いのであれば迅速魔を活用する方が良いだろう。私は次のようなマクロを別に用意して、時と場合に応じて切り替えている(ボタン配置例の画像の赤い剣のアイコンのマクロ2つが切り替え用のマクロだけど、これはややこしいので公開しない)。
③'迅速エアロガ:
/macroerror off
/action 迅速魔 <t>
/action エアロガ
/action エアロガ <tt>
/action エアロガ
/action エアロガ <tt>
/action エアロガ <t> <wait>
/action エアロガ
/action エアロガ <tt>
/action エアロガ <t> <wait.60>
/battletarget
/action 迅速魔 <t>
/action エアロガ <t> <wait>
/action エアロガ
/macroicon エアロガ
連打対応。
③エアロガを改造して、可能であれば迅速魔を使うようにしたもの。
④迅速ホーリー:
/macroerror off
/action 迅速魔
/action 神速魔
/action クルセードスタンス
/action シンエアー
/action ホーリー
/action ホーリー
/action ホーリー
/action ホーリー
/action ホーリー
/action ホーリー
/action ホーリー
/action ホーリー <wait>
/action ホーリー
/macroicon ホーリー
連打対応。
普通にボタンを1回押した場合は迅速魔・ホーリーと使う。更にボタンを押すたびに神速魔・クルセードスタンス・シンエアーからホーリー、それ以降はホーリーのみが出る。
ボタンを連打した場合は最初の迅速魔の直後ないしその後のホーリーのリキャスト中に他のアビリティが出る、はず。
ホーリー連射による長時間の範囲スタンは極めて強力な戦術だけど、連続で4回もスタンさせると耐性が付いてしまってそれ以降スタンしなくなる。シンエアーのメリットを最大限活かすなら7発くらいまで連射出来るだろうけど、レベル70近いダンジョンでは雑魚敵でも結構火力があるので無理は禁物。
アクアオーラ:
/macroerror off
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ
/action アクアオーラ <t> <wait.60>
/battletarget
/action アクアオーラ
/macroicon アクアオーラ
敵をタゲっていたらその敵にアクアオーラ、何もタゲっていなかった場合は適当な敵を自動的にタゲってアクアオーラ。でも、自動的にタゲった相手が吹き飛ばしたい相手であるとは保証されないので正直微妙。
て言うかアクアオーラってレベル45になってホーリーを覚えたら一切使わなくなると思う。それが証拠に上のボタン配置例でもこのマクロはセットされていない。
⑤範囲回復:
/macroerror off
/action メディカラ
/action メディカ
/action メディカラ
/action メディカラ
/action メディカラ
/action メディカラ
/action メディカラ
/action メディカラ
/action メディカラ
/action メディカラ
/action メディカ <wait>
/action メディカ <wait.2>
/action メディカ
/macroicon メディカ
まずメディカラ、次いでメディカを使う。一瞬移動するなりして最初のメディカラをキャンセルした場合は1秒後にメディカを使うのだけど、実際の運用ではむしろ最初にメディカラを使った後にメディカの方を移動キャンセルすることの方が多い。
試した訳では無いけど、恐らくレベルシンクでメディカのみ使用可・メディカラは使用不可になると、普通に使ってもメディカを2連発してしまうだろう。
⑥温泉掘り:
/macroerror off
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <me>
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <me> <wait>
/action アサイラム <t>
/action アサイラム <me>
/macroicon アサイラム
タゲった対象の位置にアサイラム設置。誰もタゲっていなければ自分の足元に設置。
⑦MP節約・回復:
/macroerror off
/action ルーシッドドリーム
/action シンエアー
/action ルーシッドドリーム
/action ルーシッドドリーム
/action ルーシッドドリーム
/action ルーシッドドリーム
/action ルーシッドドリーム
/action ルーシッドドリーム
/action ルーシッドドリーム
/action ルーシッドドリーム
/action ルーシッドドリーム
/action ルーシッドドリーム
/action シンエアー
/macroicon ルーシッドドリーム
ボタンを1回押すとルーシッドドリーム、もう1回押すとシンエアーを使う。でも今のところルーシッドドリームだけで困ってないので、別にシンエアーを仕込んでマクロにする意味は無かった。
⑧迅速レイズ:
/macroerror off
/action 迅速魔
/action 神速魔
/action レイズ <wait>
/action レイズ
/action レイズ <4>
/action レイズ <2>
/action レイズ <3>
/action レイズ <8>
/action レイズ <7>
/action レイズ <6>
/action レイズ <5>
/macroicon レイズ
迅速魔が使えたら迅速魔を使ってからレイズ、使えなければせめて神速魔を使ってからレイズ、神速魔も使えなかったら普通にレイズ。
ターゲットが無効もしくは何もターゲットせずに使用した場合、自動的に蘇生するキャラクターを選ぶ。この順番だと優先順位は4人パーティであればDPS2>タンク>DPS1、8人パーティであればヒーラー2>タンク1>タンク2>DPS4>DPS3>DPS2>DPS1。4人パーティの優先順位が実情に即していないけど、そもそも4人パーティで複数人が落ちることがあれば大体そのまま壊滅不可避だから別にええじゃろ。
8人パーティでDPSをパーティリストの下から優先して蘇生するのは、リストの下に蘇生や回復が出来てパーティの立て直しに貢献するであろう赤魔道士・召喚士が居ることを期待しているから(デフォルト設定ではこれらの魔法DPSはリストの一番下になる)。
マクロの行数の都合、自動的に蘇生対象を選ぶ処理は迅速魔/神速魔が発動した1秒後に行われる訳だけど、迅速魔も神速魔も使えない状況では無意味にレイズの発動が1秒遅れることになってしまう。
例えば下のようにすれば1秒の遅れは消せるけれど、
⑧'迅速レイズ(要連打):
/macroerror off
/action 迅速魔
/action レイズ
/action レイズ <4>
/action レイズ <2>
/action レイズ <3>
/action レイズ <8>
/action レイズ <7>
/action レイズ <6>
/action レイズ <5>
/macroicon レイズ
要連打。
この場合、1回ボタンを押すと迅速魔、もう1回ボタンを押すか迅速魔が使えない時にはレイズ、ターゲットが無い時は自動的に選ぶことになる。ボタン1回ではレイズが保証されないためにボタン連打が必須になる。
(そして、このような長いマクロは連打と非常に相性が悪い)
⑨ロールアクション切り替え迅速プロテス:
/macroerror off
/macrolock
/additionalaction エスナ off
/additionalaction プロテス on
/action 迅速魔
/action プロテス <wait.1>
/action プロテス <wait.3>
/additionalaction プロテス off
/additionalaction エスナ on
/macroicon プロテス
ロールアクションにプロテスをセットして使用、使用後にプロテスを外してエスナをセット。迅速魔が使用可能であれば使用する。迅速魔を使う場合は動きながら使っても大丈夫だけど、ロールアクションの切り替えはそのアクションがキャスト/リキャスト中だと出来ないということと、切り替えそのものに1秒ほどの時間をとられるという仕様から、このマクロはボタンを押してからエスナが戻るまでに約6秒ほどかかる。
ロールアクションの切り替えは戦闘中には出来ないので、このマクロを使って戦闘中にプロテスをかけ直すことは出来ない。また、自分が戦闘状態に無くても、戦闘状態にある味方にプロテスをかけると自動的に戦闘に巻き込まれるため、せっかちなタンクが居るとプロテスをかけた後でロールアクションをエスナに戻すのを失敗する可能性がある。その場合はその戦闘が終わってから再度このマクロを使えば(プロテスが発動しなくても)直る。
前まではアイ・フォー・アイとプロテスを切り替えていたけど、アイ・フォー・アイのリキャストが長くて却って使いにくかった。故に今回からはエスナに。でも切り替え失敗してエスナが使用不能のまま戦闘突入とかヤバいよねー。 アップデートに伴いロールアクションを切り替える必要がなくなったことを受けて、迅速プロテスのマクロは共通マクロに移動したよ。
その他の技:
他のジョブと共通のマクロなどはこちらに。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17471563/blog/3790556/