所感の流れでスキル回しも書き記す。
私は度々、FF14を離れることがあるので、備忘録の側面もあることを追記しておく。
ちなみに今現在、極の木人は残り1%未満で失敗している。
これはスキル回しを詰め切れてないのもあるだろうが、装備の平均ILが432だということも無関係ではないだろう。装備厳選も為されてない故、不要なサブステの装備が多く散見できる。
以上のことを踏まえた上で見て貰いたい。
開幕のルートは二通り考えた。
インターヴィーン(以下インターと呼称)をファイトオアフライト(以下FoF)に乗せるか否かだ。
乗せる場合、開幕の行動は以下のようになる。
スプリント
→ホーリースピリット(以下ホリスピ)
→ファストブレード(以下ファスト)
→ライオットソード(以下ライオット)→FoF→サークル・オブ・ドゥーム(以下ドゥーム)
→ゴアブレード(以下ゴア)→スピリッツウィズイン(以下スピリッツ)→インター
→ファスト→インター
→ライオット
→ロイヤルアソリティ(以下ロイヤル)
→ロイエ×3
→ファスト
→ライオット
→ゴア→レクイエスカット(以下レクイエス)
→ホリスピ→ドゥーム
→ホリスピ×3→スピリッツ→インター
→コンフィテオル
→ファスト
→ライオット
→ゴア……
これはFoFにインターの効果を乗せるスキル回しだが、当然、開幕の敵への接近が遅れる。それによって1秒程度のロスが生じるが、それを補えるほどの火力が見込めるかは正直分からん。あと見難いのは許して。
こっちは乗せないパターン。私が主に使っている方。簡略して記述する。
ホリスピ→インター
→ファスト
→ライオット→FoF→ドゥーム
→ゴア→スピリッツ→インター
→ロイヤルコンボ
→ロイエ×3
→ゴアコンボ→レクイエス
→ホリスピ→ドゥーム
→ホリスピ×2→スピリッツ
→ホリスピ→インター
→コンフィテオル
→ゴアコンボ
文字で見ると難しいが、ハッキリ言って最初のホリスピの後、インターするかしないかしか違いはない。
ナイトのスキル回しは完成されすぎているので、アビリティをリキャ毎に撃つか、バフに乗せて撃つかぐらいしか詰められるところは無いのだ……。
新しいスキル回しを期待して開いたヒカセンには申し訳ないが、まだまだ新参者の私には無理だったよ……。