
本日はじゅりおさんとぽろちゃんと極周回してました。
アクセ3種、タイミングと運がよくナイトメアもげっと!
今度はタコも安定していきたいねー
タンク視点になりますが、極三種の気を付ける点をざっくり書いときます。
全てにおいて、大体のパターン把握は必須レベルです。
・ガル
PTと相方、近接の数等によって方法が左右される、個人的に一番めんどくさいやつです。
タンク的には何受けにするか、固定する位置、スパイニーのタゲ回し、そのPTのホイール周期さえ分かってしまえばさほど難しい相手ではありません。
この辺は人とPTによって違うので初めに確認を取るのが何より大事です。
個人的には三受けが安定だと思います。
・タコ
パターンを覚えて数をこなす。
パターンは長くなるしググればいくらでも出てくるので割愛。
あとは真タコとボム爆発時間がずれているのでこれも慣らしときましょう。
タンクの交代はデバフ2でが一般的ですが、相方が2になったとき速攻で取るのはオススメしません。
パターン全把握してる人なら構いませんが、そうでないとランドや重みのタゲになって、MTしてた人の負担になります。
基本タコは技を二回使ってからちゃぶ台になるのでデバフ2だからと焦る必要は全くありません。
慣れるまでは相方がデバフ2になったら次の技を待ち、避けて即交代がいいと思います。
十字ボムは後から落ちてきたほうに移動→ランド避け→避けたらすぐ元いた後落ちボムに戻る→先に落ちたボムが爆発したらすぐそこへ移動。
で安定して回避できます。
そのあとすぐ子タコがランドしてくるのでSTだったほうは気を抜かないよう。
全ボムはちゃぶ台こないハズなので、一緒に壊すボム殴りましょう。ただ、重みが来るので避ける準備はしときましょう。
・イフ
タンクは楽です。
デバフは3交代から始めて、以降は自分のデバフ切れたら即交代がいいです。
気を付けるのはタゲ交換の際、みんなを巻き込まないこと。
当たり前のことですが大切です。
斜め横から挑発して、タゲ向いたの確認してから両タンクが移動できると事故もなく、美しいですw
あとはサラミの安置。
計三回の地獄の火炎後にやってくるので、終わったら誘導しましょう。
一回目一時、二回目二時、三回目四時あたり目安です。
とにかく攻撃が痛いので迅速なスイッチ、バフを心がけましょう。
最後に、極はロールにもよりますが難易度が高めです。
周回PTも増えてますが、建て直し出来ても時間切れがあるので感覚としては五層に近く、誰かがワンミスすると一気にきつくなります。
クリア者や慣れてる人でも疲労や一瞬の気の緩みでミスって終了の可能性は高いことをお忘れなく…
凄く疲れるコンテンツなので余程ひどくなければあまりイライラせずにやりましょう(´・ω・`)