こんにちは、ダラルザです。
戦闘アクション第7段は、キャスが続いて赤魔道士。
これまたFF特有のジョブですね。
旧FFでの赤魔導士と言えば、白魔法や黒魔法等のいろんな魔法と剣などの近接装備が使える器用
貧乏なジョブ、あとは連続魔法でしょうか。
FF14においてはDPSになったこともあり攻撃技メインですが、ケアルとレイズでしっかり回復役としての器用さも兼ね備えてきました。
FF14の仕様上、黒魔と白魔で覚えた技を使うのは難しいので魔法は赤魔導士固有の技になっていますね。
頭につく”ヴァル”はVermilion(ヴァーミリオン:朱色)からとった感じでしょうか。
武器はFF14では細剣で固定になりましたね。赤い羽つき帽子とマントという騎士っぽいジョブのイメージにもあっていて納得感はあると思ってます。
細剣はメレーの武器としてもちょっと見たかった気はしますが、それだけでジョブとするにはちょっと弱いか。
FFTAでの赤魔道士のようにフェンサーの上位ジョブといった感じですね。
もともとのジョブの特性もあり、魔法も物理もできるだけあって、魔法のエフェクトと動きのあるモーションの両方が楽しめます。
あとはAF装備がかっこいい。いかにも赤魔道士って感じ。
ただそれだけに一つ不満…せっかく装備的にFFTAのイメージが一番近いのに、ヴィエラだとAFの帽子が表示されないのは不具合ですよね??それがなかったら絶対ヴィエラに幻想して撮影したのに!
耳貫通させていいから、ヴィエラにも赤魔の帽子をかぶらせてよ…頼むよ…
以下、各スキルの見た目に対する個人的な感想です。
*注意:撮影時は6.58でしたので7.0以降の新規技は未実装です。(追加版はいずれ作成予定)ジョルト
ジョルラクリスタルのようなものをまっすぐ発射し対象にぶつける。
他のFFシリーズでの登場はないはずなのでFF14オリジナルの魔法形態と思われる。
黒魔でもこういうクリスタルみたいなのを出す魔法があるが、このクリスタルはエーテルの塊のようなイメージなんだろうか。
ヴァルファイアちょっと豪華になったファイア。地味。
たぶん次の拡張でヴァルファイガとヴァルストンガが出るだろうと勝手に期待してます。
ヴァルストーンエフェクト的にはストンジャくらいはある。
本家のストンジャより派手。PROCで毎GCDで使うわけじゃないから派手めなのかも?
ヴァルサンダー自身から対象まで直線的に電撃を飛ばす。
本家の黒魔は雷の玉で、雷遁は頭上からなので、ストレートな電撃はこれくらいしかない。
エフェクトも効果音もスピード感あって、連続魔として無詠唱で使うと気持ちいい魔法。
ヴァルサンダラ範囲魔法になって、直接飛ばす系ではなく、対象の周囲に薄く広げる系になった。
ヴァルサンダー・ストーン系は単体は詠唱長いが範囲魔法になると逆に短くなるので最初はアレ?ってなりやすい。
赤魔のサンダーとサンダラは本家に比べて少しエフェクトが黒っぽいですね、個人的には赤の黒っぽいエフェクトのほうがかっこよくて好き。
ヴァルサンダガ直線的な電撃ではなく、立体方に魔法陣とクリスタルを展開して同時に電撃を浴びせるというちょっと特殊なエフェクト。
展開後にブン!ってちょっと魔法陣が動くところが効果音も含めて好き。
ヴァルエアロ風の球を飛ばして敵にぶつける。
本家の白魔のエアロ系は敵の座標に直接風を起こす系だったので、エフェクトで住み分けされてる感じ。
ヴァルエアロラ敵の周囲に6角形の風の球を起こす。今は亡きエアロガを思い出してちょっと悲しくなる技。
なんならエフェクトとモーション流用してくれても良かった…
ヴァルエアロガ自身から飛ばすのではなく、敵の座標に直接風を発生させる系になった。
本家が風属性捨てちゃったので住み分けも不要ということか。
これも風のクリスタルのようなものを生成してそれを軸に竜巻を起こしている感じ。
どちらかというとヴァルトルネド?
スキャッタージョルトの赤いクリスタルを直接飛ばさず対象の四方に展開する感じ。
以前と比べて詠唱が長くなった。
インパクト巨大な薔薇の花びらのようなエフェクトを展開する魔法。もとはもとはジョルトのPROCで単体魔法だったが、エフェクトの豪華さ的にも範囲のほうがしっくりくる。魔法を撃つときのモーションもジョルトと一緒。
薔薇はFF14における赤魔のシンボル的なイメージもあり、豪華さも相まって赤魔の代表的な魔法に感じる。
リポスト
エンリポスト上下二段突き。エンがつくとGCDが速くなるのが面白い。
実はレベル1で覚えるスキルはジョルトではなくてリポストだったりする。
もし赤魔道士に前提となる初期クラスがあったとしたら、魔法も使えるフェンサーのようなクラスで、基本WSコンボで無印のリポストコンボをしていたかもしれない。それはそれで楽しそう。
ツヴェルクハウ
エンツヴェルクハウZ字に切る。
エンがつくと、切ったあとに時間差でZ字に燃えるようなエフェクトが出る。
ちなみにこれは斬る向きに関係なく、Zの文字になるように正面向きにエフェクトが発生する。(忍者の梵字とかと一緒)
細剣なのもあって完全にファイナルレター。
GCD短いから次のルドゥブルマンとZのエフェクト&SEが重なってあまり目立たない。
ルドゥブルマン
エンルドゥブルマンオーソドックスなフェンシングの乱れ突きといった感じ。
無印とエンつきであんまりエフェクトは変わらず、早くなって薔薇の花が散るようになったくらい。
チャカチャカチーン!っていうSEのリズム感がレトロなレジスターの音と似てて耳に残る。
ムーリネ
エンムーリネ空中で2回転しながら細剣で薙ぎ払い。
よく見ると空中で逆手に持ち直すという器用なことをしている。
単体の魔法剣コンボと違って、三コンボ目もGCDの戻り早いため、こちらのほうが間髪入れずヴァルフレア・ホーリーを撃てる。
ルプリーズ
エンルプリーズエンつきだと遠隔攻撃だが、無印だと近接攻撃になる。
近接で使うことはないだろうけど、細かい仕様分けでちょっと面白い。
ヴァルフレアこの物語の主人公、ではない。
比較的原作基準なフレア。
黒魔のフレアは素晴らしいが、ちょっと旧作のフレアのイメージと違う感じだったが、こっちはフレアらしいフレアという感じ。
昔は単体攻撃だったが、その当時の中央以外にもポコポコ小さい球体が出るエフェクトはさらに旧FF寄りのエフェクトだった。
範囲になってからは周りのポコポコがなくなってシンプルになったが、今でもアイコンは単体だった頃のもの。
ヴァルホーリー光の玉がクルクル降りてきて光の柱がドーン。
これも比較的旧FFの表現と似ている。
縦に伸びるホーリーはちょっとイヴァリースのものぽい?
モーションとエフェクトの親和性が良く、爽快感のある良技。
スコーチ何が起こっているのかよくわからないけどすごい感じ。
エフェクト的にはスキャッターの強化版?
無詠唱だが、めちゃくちゃ力を溜めて開放している感があるモーション。
スカートの裾が大変なことになるので注意。
レゾリューション魔法剣コンボの〆。
細剣使いらしい技なので細剣の先から出しているのかと思ったら実は違う。
舞うバラの花びらと発射台のような魔法陣が美しい。
ヴァルケアル数少ない白要素。エフェクトは普通にケアルラ。
召喚のフィジクと違ってINT計算してくれるからかそれなりの回復量はある。アビと違って連発できるので、立て直しには役に立つが、GCDを使うので普段使いはできないのが難点。
ヴァルレイズ数少ない白要素その2。
赤魔導士のアイデンティティかもしれない技。MP消費はあるが、連続魔と併用していくらでも蘇生できる。
ただここは技の性能を語る場所じゃないので割愛。
エフェクトは普通にレイズであまり言うことはない。
コル・ア・コルフェンシング用語らしい。体が接触したときのことらしいが、近接技に使う意味はまあわかる。
フェンシングらしいシンプルな近接突き技。
デプラスマン後方宙返りしつつ攻撃。アクロバティックでかっこいい。
とくに意味はなくても、エンコンボの後に使いたくなる。
エンルドゥブルマンのGCDが微妙に長いのはデプラスマンを使ってくれという意味だと思ってる。
アンガジェマンデプラスマンの後ろに飛ばないバージョン。
昔は威力が低かったが同じになって事故死を避けやすくなった。
移動の動きがない分か、エフェクトやモーションはちょっと豪華。
フレッシュ細剣を具象化して飛ばす魔法。
剣を飛ばす系は他作含めいろんなモチーフあるが、剣のエフェクトはFF15のファントムソードとちょっと似てるかも?ポーズはファンネルっぽさもある。
青魔のアビサルトランスフィクションとも似てる。
コントルシクストフレッシュの範囲版。
地面に突き立てた細剣を踏み台にジャンプしながら打つ魔法。ジャンプには特に意味はないと思う。
エースオブザブリッツだね。
アクセラレーション武器のオーブみたいな部分をクルクル高速回転させる。
指先で回すのがバスケのボール回しみたいな感じでかっこいい。
エンボルデン頭上に白いクリスタルのようなものを出してそこから広がっていく感じ。
クリスタルを出現させた後にくるっと回る動作には特に意味はなさそう。
昔は効果がややこしかったけどシンプルになった。
マナフィケーション武器のオーブみたいな部分をクルクル高速回転させる。
アクセラレーションは自転だったけど、こっちは自身の周りを回る。
自転と公転だね。
よく見たら2つ回ってるように見えるけど、2個目はヴォイドゲートみたいな謎の塊だった。なんだあれ。
よかったらスロー再生してみてね!YouTubeの既存機能であるから!
バマジク範囲軽減技。モーションはかなりアクロバティック。かっこいい。
イメージ通りだけど、赤魔はキャスの中でも一番アビのモーションの動きが激しいね。
ヒラでいう賢者枠。
シフトブラックシフトホワイトモーションはアクセラレーション。
やたら目立つエフェクトが常に表示されるので正直見栄え的に邪魔。
他人からもわかるようにというのは理解なんだけど、邪魔。
一時的ならカッコいいかもだけど、邪魔。
*パッチ7.0追記:なくなった!やったね!好きだった人はごめん…フラズルバマジクとモーションは同じ。ほぼ色違い。
サザンクロスクロスする部分の威力が倍なので、/と\がそれぞれ白魔と黒魔っぽいのかと思いきや、✕字に黒魔っぽいのと白魔っぽいのが2回発動しててちょっと思ってたのと違った。
ヴァーミリオンスカージ左右に黒魔と白魔っぽい陣のようなものを出してドカーン。
今更だけど、黒と白が混ざったら赤になる理由はよくわからない。
かっこいいけどエフェクトの光が強すぎてギミックも何も見えなくなるのが玉に瑕。
最初技名を間違って書いており再投稿する羽目になりました。
普段表示されないから間違って覚えてました…ゆるして…
ついにオマケ記事を書くより先に次の動画を投稿してしまった…
次はキャスの3ジョブ目…ではなくなぜか戦士でした。
意味は特にないです、戦士のを作りたかったからです。
召喚はレベルでの置き換えのせいで技が多すぎてちょっと面倒で…でもせっかく苦労して撮ったんだからいつかつくらねば!
戦士のオマケ記事もいつか書きますのでまた次回!