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トリプルトライアドでMGPを稼ぎたいけど帝国兵に手こずってる人向け、打倒帝国兵講座の追加分

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みなさんこんにちは。帝国兵ってますか?
しらですけど。

私は無事に10万MGPを貯め終えて、バニービスチェを交換したところです。

このエントリは先日投稿したトリプルトライアドでMGPを稼ぎたいけど帝国兵に手こずってる人向け、打倒帝国兵講座の追加分です。前回分が未読な方はまずそちらからご覧ください。

前回分も読んでるんだけど何を追加するのよ? って方はそのままお進みください。つまりはオススメパターンの変更なのです。

まずは前回の投稿分のこちらのパターン。


『NPC側先手中段右バハムート』の場合です。このパターン、ドローになる確率が高かったのではないでしょうか。NPC側二手目が中段中ネロの場合、ネロを取ると中段左ガイウスで二枚取りで返されてしまい、ガイウス>アマルジャと連続で取れないと勝ちにつながらなくなり、NPCの置き方にかなり左右されてしまう為にドロー。という少し弱いプレイングでした。

これは前回投稿後に帝国兵と戯れていたところ、中段右バハムートスタートが来るとドローが多いことに気付かされてしまい、個人的に少し納得がいかなくなったパターンでした。もう少し良いプレイングは無いものか。と試行錯誤していたのですが、中々良い感じのものが見つかったので、そのご紹介となるわけです。


NPCの先手中段右バハムートに対して、下段中アマルジャというプレイングです。画像はPC側四手目。この後下段左ブガージャを置いてアマルジャを裏返します。アマルジャの右数値は合計8になり、NPC側はこれを裏返せるハンドが無いために一枚差で勝利です。

例えば、アマルジャがNPC側のままで、相手の四手目が下段左右のどちらかに来たとしても、こちらはアマルジャを左右どちらからでも裏返すことが出来るので、NPC側は詰みの状態です。画像ではNPC側四手目は上段右ガルーダですが、四手目をどこにどう置かれてもアマルジャを取り返す事が可能でかつ、以降は何も取られない状況が発生する為、PC側三手目迄に枚数差が付いていない場合は勝利が確定です。

画像では二手目中段中ネロでアマルジャを裏返されていますが、この二手目はほぼネロかガイウスの二択になります。二手目で出てきたのがガイウスだと、こちらの二手目ミュタミクスは残りのNPC側のハンドでは裏返らない為、PC側三手目で盤面を維持出来れば、やはり四手目でアマルジャを取り返して一枚差で勝利となります。

つまり、十割勝てます。このプレイングにしてから負けたことがないので、恐らくはですけれども。今までの下段左アマルジャスタートに比べたら安定感は歴然の差です。

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そんな感じの追加分でした。ドローが出たパターンは色々と試行錯誤しはじめるので、もしかしたらまた追加分があるかもしれませんが、しらさん的にはバニービスチェもゲット出来たことですし、帝国兵をフルボッコにする頻度も少なくなりそうなので、気が向いたら、といった感じで。

トライアドの記事は楽しいのでまた書くかもしれません。
それではまた、お会いしましょう。
Comments (4)

Kokomo Komo

Mandragora [Meteor]

何故か後半になるまでアマルジャをひっくり返してこないことが多くてこれでもドローになることが多々。。。

Pierre Poerre

Mandragora [Meteor]

上段中アマルジャで生き延びてました(`・ω・´)ゞ

Shira Sunnyday

Mandragora [Meteor]

>ここもん。
1~2時間やっててそのパターンに出くわしたことがないな…。そんなこともあるのか…。

向こうの二手目でアマルジャ取られなかった場合は、下段右が絶対安置になってるはずだから、下段右にフリクシオを置いておけばアド損は防げる、と思う…。

Shira Sunnyday

Mandragora [Meteor]

>ぴえーるさん。
あー、なるほど上段中もいい手ですね。下からは取られなくなるわけだ。それも面白いなあ。
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