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血のヴァレンティオンin狼の檻編+α

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ジェイルたのしい・・・たのしい・・・




・事の顛末
めっちゃ服取る気満々でインしたヴァレンタインイベント実装当日に、
???「ジェイル行こうず!!」
と誘われて行ったジェイルで、とんでもない大敗を喫して完全にあったまってしまったという・・・

我ながらムキになりやすいよなぁーと思いつつも、今夜もジェイルに連コインしたい所でごじます。
40制限なら即シャキでじゃんじゃんプレイ出来るからお手軽で素晴らしいですね・・・!!





・40制限の学者
何度かやって思ったのですが、
ジェイルにおいてのヒーラーは実質タンクである!
という事。

基本相手は
「回復蘇生でゾンビプレイされるとしんどいので、とにかくヒーラーを潰そう!」
と開幕からヒーラーに殺到するんですね。

そこで重要なのは、ヒーラー自身が如何に長く生き延びられるか、という事だと思います。
やはり必要なのは素のHP量、各種防御スキル(スキン鼓舞専心調和浄化)、そして自身の立ち回り方だよなーと。

特に学者において重要なのは、妖精(エオスchan)の設置位置。
自分を回復してくれる事は勿論、味方も回復してくれるので、
他の味方に届きやすい位置─例えばステージ中央付近とか─
がモアベター(ベストではない)かなーと思いました!

特に開幕は相手が万全の状態で向かってくるので、
ここを凌いで相手に有用スキルを吐き切らせてから、
落ち着いて仲間を癒していく感じになるのかな、
というようやく50戦行った学者の感想です。

そしてその開幕を凌ぐ為に重要なのはやっぱりHP増強装備と各種防御スキルなわけですが・・・
・・・実は私、ちょっとここで問題がありまして・・・





・スキン文句先生
CFには色んな人がいる・・・とは言いますが、
ここ数日ジェイルに通って、スキルや装備の足りてない人に対する風当たりの強さはPvEの比ではないなーと痛感しております。

その最たるモノがスキン文句先生(※自分で勝手に命名)。
自分自身、ギルも時間も無いプレイヤーなもので、少ないリソースを工面して出来上がったPvP用の学者は、

・イリナさんとヴィジルに行ってゲットしたエーテリアルな本
・まだマテリア挿す前のHQ装備(めそさんからのプレゼント品)
・幻術士レベル19(ストンスキン未習得)
・連コするだけの安い根性

というスペック(食事込みでHP1900)で、
中の人の経験不足分も+されて「これで勝てるか~?」というと・・・お察し下さい。

とはいえ勝ちに行くプレイヤーは、そこは妥協せずに4人固定で行ってるだろう、
ソロCFでの参戦はとにかく数こなしてやり込んで経験を得る為の修行の場だろう、
という考えで参戦してた訳ですが・・・

先生(仮)「スキンかけて下さいね」

・・・実際に生で言われて見ると、この位の一言でも結構胃に来ますね(白目)
昔から「○○無いやつは××来んな!」という話がありますが、まさか自分がそういう目に遭うとは思っても見なかったですわ・・・

とはいえ「BL入れれば良い話じゃん」という話もありますし実際そうアドバイスを受けましたけども、

なんか悔しいじゃないですか!(©河本信昭)

BLISTADDする事で貴重な対戦相手が一人減るというのもやっぱり寂しいし、
何よりも文句とはいえ、ようは苦言なわけで、
そこは事実として受け止めて幻術上げしつつ、マテリアも少しずつ仕入れて挿していって、
「いつか分からせてやるわー!」とケツイを胸にして、また今夜も懲りずに檻に通っていく次第であります!

あと個人的に斧術士とのタイマンが楽しい(先生は斧術士)ので、
いつか装備とスキル、そして経験が整った暁には、先生に一泡吹かせてやりたいなーと思います!!







・ヴァレンティオン一族とエレゼンLS主催との関連性
どうやら主宰様がホンモノのリゼットちゅわんで、リムサに立ってるのは影武者さんらしいな(証拠は上のSS参照)
>エレゼン♀に
>バレンタイン服は
>似合わねぇー
>から!
うるせー!!!!!!!
Comments (3)

Devil Neko

Carbuncle [Elemental]

>エレゼン♀に
>バレンタイン服は
>似合わねぇー
>から!
なるほど...

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This character has been deleted.

おっ、青春してるね!

すったもんだあっても、
最終的にクリオンが一級ヒラとして大成してくれれば、
今後のPvPコンテンツで僕もその恩恵に預かれるって寸法よ!

Clionelle Chips

Carbuncle [Elemental]

>デビさん
納得しないでよ!!

>ふぇむと
何となく開幕30秒をヒーラーが生き延びれるかどうかで勝敗が決まるというのが見えてきたかもしれない!!
斧一人+DPS一人相手ならギリ生き延びれるぐらいにはなってきたけど、3人が殺到してきたらまだまだ死ねる・・・
あと寝かせられた人=攻撃されないって考えたらまず落ち着いて自己回復→余裕見えたら起こしに行くという動きが出来てきて大分PT貢献感上がってきたかもしれん・・・!!
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