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EWをなんとなく(えうぽん 1-60レベル上げ&BA初クリアまで)

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おはこんばんにちは、ぱっど勢のさくらです。日記記載開始日2021/8/22。ナギ節まっさかり2。
AWやってたのですが、FCの会話についていけなくなり、ちょっとさみしいので始めてみた的な。
ちなみにBA初回クリア挑戦に6150万ギル以上使用しており、なんとなくどころではなくなっているorz
●あねもす & ぱごす
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◆適当。EL20にしたのは5-6キャラ目くらいだと思う。
・戸惑ったのが、超える力つき、ってこと。わきも早ければ、倒すのも早く、開始時間も適当。
・だいたいが2700だけど、
 からまれ→群衆に→ほっときゃいいのに誰かが手を出す→始まっちゃう
 の流れでした。
・MHは攻5守0にセットしてました。
・その昔はむーむーのネタ帳さんから情報を得てましたが、現在の主流はエウレカトラッカーらしい。
・手帳やりつつ、23で卒業。

●ぱごす
◆ここからは2か3キャラ目の道。前回は遥か昔なので、なれるまでに時間かかりそう。
・マップは→ttps://ffxiv.ap.exdreams.net/pagos_map/?lang=JP&r=701908
 を参考にしました。

・とりま学で範囲狩りしつつ、25まで進め、エテラを3つ開ける。
・しばらくの間範囲狩りしてたけど、けっこうしんどい。
 でも、ガンガン行ってる人も多く、しばらく観察してたら、装備が違うっぽいのに気づいた。
・そこから、23の時点で、泣く泣くダマスク織物を3個買って(130万ギルぐらいでした)、
 バーミリオクローク【学士】を装備。5穴は全て武略ハイにしました。(+クリ200=クリ40×5)
・このクローク、あるとないでは、殲滅速度が全然違う。MHは攻3守2にセット。
◆25からは、範囲狩りしながらNM待ち、エテラ開けてるから移動もある程度は楽。
・あっという間に30に。
・ちなNMごとに武器強化できるので、できれば武器クエは25で開けておきたいところ。
・学AF3売っ払っちゃったようで、遺失物なんとかさんのとこで買い直しました。
・35まで平日2日で達成。卒業は36,武器強化達成時。



●ぴゅうろす & ひゅだとす
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◆たぶん2人目。 
・エピローグが長い。一人一人が多い。思い出すにはちょうどいいかもですがw
・どうせなら、ということで先にパゴスで武器強化を終わらせた。一旦パゴスに後戻り。
・武器強化が未鑑定シャード→(ドレイク鑑定)→ロゴスシャード→(ミキサー使って)→ロゴスアクション
 の数を増やす、ということみたになので、どんどん生成させては破棄した。
→ストックできるのが3つまでなので・・・。
・武器解放以前にミキサー使ったのも記憶されてた。安心。
◆40万ギルほど使ってロゴスシャードを買いあさってみた。守勢がめっちゃ高かった。
・それぞれ1個ずつ使って、27種類まできた。
・合成用に追加投資35万。守護者が痛い。高い。司祭、盗賊、鷹目もない。
 30種類は到達、46種まできた。
・さらに追加投資55万。ドレイクガチャ、ここでストップ。130万ギルにて53/56、@守護者×3。
・武器だけなら、30種類でよかったのでは?と疑問に思いつつ、
 次キャラはもうちょっと考えよう、と思いました。ドレイクガチャはほどほどに。
◆マップは先輩方の日記を参照にしました。
 そのままだと自前のPCだと画像が小さいので画像を保存しPDFコンバートしてPDFでみてた。
・リフレク上げもやってみたいので、まとめったさんのサイトを参考にしてました。
→ttps://ff14matometta.com/archives/【ff14】ピューロス編スプライトマップ.html
・とりま学で範囲狩り、手帳を埋める。MHは攻3守2。エテラは37,39,41で解放。
◆デスデジョントラップを5回発動するも、43で2日目終わり。
・リフレク狩りはソロでは微妙。デスデジョン5回のうち2回はリフレク狩り関連。
・狩場が開いていること、2人以上いる(レイズ持ち)こと、など制約が多めかなーと思いました。
・1人目の時も思ったけど、リフレク狩りは特殊なのかも。でも、超えチカバフで利用は増えたと思う。
・ただし、狩場はいつもいっぱい。42以上になったから、明日はピュアホワイト狩りか・・?
・NM上げも早いので、狩場に人がいるときは50まではノの民になるか。
◆いまのところ、安全にリフレク狩りができるそうなのは、以下のみ。
  ・フラウロスNMのところの雷41スプ
  ・試掘地エテラ(41)前の48水ピュアホワイト
・そんなこんなで50達成、FCメンの後ろ盾もあり、ストーリークリア。
・ストーリー進めながらNMもやって51でひゅだとすへ。3日目。
・ピューロス4日目にして52でサブステ1回転写の武器が完成し、ピュ―ロス卒業した。

●ひゅだとす
◆途中まで2人目。
◆50クエだけ開けて進めて、マップを開けて、武器強化できるまでピューロスに戻る。
・エテラ解放は51と55。
・52で戻ってきた。転写は要らなかったかもしれない…。で、せっせとレベル上げを進める。
・とりま85万ギル使って治癒90と支援160を集める(フリフレクの素材)。
・マップは→ttps://ff14eolifessblog.info/post-965/#rtoc-23 (あうらのしっぽさん) か、
→ttps://ff14matometta.com/archives/【ff14】ヒュダトス編のモンスター分布図.html
(まとめったさん)がいいかなぁ・・?
・ひゅだ2日目にて60完了、ストーリー完結。2択はクルルを選んだ。60まで行ったのははじめて。

●BA準備について
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◆先輩方の日記(ぐぐって最初のほうに出てきたもの)
~初クリア向け
これから始める~
・エウレカBA_wiki  ttps://wikiwiki.jp/baldesion/
◆準備すること(必須)
レ バーミリオクローク、麒麟大袖を装備し、概ねクリ>ダイ>意志の順でハイマテをはめる。
レ 食事、エウレカポーションを用意する
レ ロゴスアクション所持枠を最大に(うさぎでそれなりに簡単に揃うらしい)試製錬金容器*3
 初見ヒラスタートなのでサクリ枠がいくつあってもいいということらしい。ヒラはシャード高杉成功率低。
レ 安定器の調達(最低1個)(うさ板/NMクラスター/変異油 or An.Pa.Puクリ各100)
◆準備すること(できれば)
レ 胴以外装備を揃える(スピードベルト/キャシーイヤリング)
レ マギボを6に(YY/スコル/ダイス)
レ マギボを7に(モレク/ゴルデマ/ケート)
◆BA後
・ピューロスクリスタルで防具を買う→+2まで強化する(BA報酬アイテムで強化するため)
・武器を405まで強化する(BA報酬アイテムで強化するため)
◆失敗したこと
・防具がわからなくてアネモスから強化が必要かと思っていろいろ交換してしまった。
・初見では防具+2はできないことを知らなくて、ぴゅくりで防具交換してしまった。

★うさぎでイラっときて、マケれるものは全部マケった。
・キャシーイヤリング 1500万(フレより)
・麒麟大袖(弓)=印章2 60万
・YYスコルダイス/モレクゴルデマケートー/ダマスク3(キャス用)/スピドベ 3600万 
〇これまでの浪費=345万
・内訳1 ダマスク3(学用) 130万
・内訳2 シャードあけ 130万
・内訳3 リフレを作るためのクシャード 85万
〇累計全部で 5505万
・L「土地+家」の値段が5300万開始だから、それを超えちゃいました()
◆うさぎは基本的に退出移動はNG。退出移動はマジ出ません。控えたらちゃんと出ました。
・退出しなくなって19回目で3個でた。
無謀にもヒラ初見スタートを考え中
→ヒラはアクションセットのためのシャード集めが気分的に無理でした。初見だし。
 でもまぁ、いけなくはない・・のかな?



●BA準備について2(アクションセット)
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・いろいろ書いてみたけど、アクションセットは手を抜かないほうがいいかもしれない。って1回目行って思いました
・アクションテヌキシマスカ?ソレトモ人命テヌキシマスカ?って感じ。
 ここで人命とは55人の約100分のことと同意。
 ちょっと大袈裟かもしれませんが、自分の都合でPTメンの時間を無に帰す、といったことは筆者には到底無理でした。
 アクション手抜いたら、その他参加している55人に失礼ジャナイカナーと。特に今は未制覇だし。

◆BA1回目、フレTの筆者赤でオズマまで行ってミッション失敗。
・この失敗から、アクションセットは妥協しないほうがいい、って思いました。
・ってことで、封印攻勢治療を数十個買い、100万ギル使用。封印のマジバがでなーい。
・ギル使用を上限を6000万ギルにしようかと思いました。現在5605万、@395万使えるドン!
・ただしBAキャラの所持ギル貯ギルは280万しかないw クッキー納めないと・・・
・ギルに糸目をつけなければ、ガンガンチャレンジできるはず!!沼だ!!沼が哭いてるぜ!!オーンオーン
◆第二次シャード集めbyマケ。
・345万使用し、2140個のシャード購入。主に新鋭1070個。累計ギル5950万まできた。
・残金がアレでちょっとヒュッってするけど、まぁ、いたしかたない。
・またどこかで稼がないと・・・
・ちなみに、シャード上限は200だ!それ以上は増えない!!

===以下BA1回目行く前に書いた日記とか(初挑戦BAで思い知る前に書いてた時のアレ)===
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◆初心者におけるシャードをギルで揃えた場合の節ギルジョブ一覧(筆者の主観
・英傑/守護は必須なので省略 AS:アクションセット ◎3,〇2、△1
    必要性 ギル節約 確定AS 準確定AS 判定
キャス  〇   〇    〇1   〇3   06-08(4位)
レンジ  〇   ◎    ◎0   〇2   08-10(2位)
メレー  △   ◎    ◎0   〇2   07-09(3位)
タンク  ◎   ◎    ◎0   ◎0   09-12(1位)
ヒーラ  ◎   △    △4   △6   05-06(5位)

・キャスは
  プロ+ブレ70%
 が作成失敗するとギルが飛ぶ(占有1枠)。まだ1種類だから耐えれる。
・ヒラは
  重騎兵+リフレッシュ70%
  重騎兵+ブレイブ70%
  サクリ+英傑70%(2-3枠)
 が作成失敗するとギルが飛ぶ(占有4-5枠)。毎回ヒラやってたらギルがちぬと思われる。 
コエチカがあるので、Dは基本的に無理に賢者/弓聖/剣豪を作る必要はない。余裕があれば。
(ちなみにあとでわかったけど、BA内はコエチカが無い。)

     必須高額シャード   準必須   必須高額未鑑定  準必須
キャス  盗賊守護者司祭武人  マジバ   治癒攻勢妨害封印 -
レンジ  盗賊         イグル   封印       -
メレー  盗賊         武人ダブエ 封印       攻勢
タンク  守護者        -     -        - 
ヒーラ  司祭武人守護者マジバ -     治癒攻勢封印   -

・必要未鑑定シャードは、守勢>封印>攻勢≒治癒>妨害、といったところ?
・ヒラは上記の通りでもあり、実際少なめなのでケアルガを作成してもいいかもしれない。
・雑魚もボスも前方範囲を使っており、ラスボスも遠隔が有利なのでメレーも少ないと思われる。

・ここまでガチのセットは必要ないかもしれないw
 ある動画でキャスが、英傑→賢者使用の、手持ち英傑×2/賢者×2/武人/重騎兵+サイトラ、だった。

・タンク、メレー、劣化セットレンジがお財布にやさしいぽい。
・キャスも劣化セットにブレイブが成功すればなんとか。
・ヒラは・・・70%がことごとく成功すれば・・・

・アクションセットについて、ギル節約の観点から記載してみる。↑のサイトから、
キャスター編
(・空き枠 突入時に英傑を付与する用。付与後は以下のどれかに置き換えること。)
  術士/闘士/重騎兵の各記憶から作成。100%
・重騎兵の記憶+デスorスピリットダート (3ボス前まで用)
  重騎兵 + ディスペル/レイズ 100%
  重騎兵 + スピリットダート 100%
・重騎兵の記憶+英傑の加護 (3ボス前までに死んで英傑で復活した後)
  重騎兵 + 英傑 100%
  重騎兵 + 重騎兵/術士/闘士 70%
・賢者の記憶+マジックバーストorスピリットダート (3ボス以降用)
  術士/司祭/マジバ +マジバ 70%
  術士/司祭/マジバ +スピリダ 70%
   賢者→武人(闘士+フェイント)にすることで100%
・賢者の記憶+英傑の加護 (3ボス以降死んで英傑で復活した後)
  術士/司祭/マジバ +英傑 70%
   賢者→武人(闘士+フェイント)にすることで100%
・重騎兵の記憶+サイトラ (罠探知役になった時用)
  重騎兵 + 盗賊/盗賊 100%
  重騎兵 + 盗賊/ディスペル/ディスペル 70%
・プロテス+ブレイブ (3ボス前の掛け直し用)
  プロテス + 武人/守護者/司祭 70%

レンジ編
(・空き枠 突入時に英傑を付与する用。付与後は以下のどれかに置き換えること。)
  術士/闘士/重騎兵の各記憶から作成。100%
・重騎兵の記憶+デスorスピリットダート (3ボス前まで用)
  重騎兵 + ディスペル/レイズ 100%
  重騎兵 + スピリットダート 100%
・重騎兵の記憶+英傑の加護 (3ボス前までに死んで英傑で復活した後)
  重騎兵 + 英傑 100%
  重騎兵 + 重騎兵/術士/闘士 70%
・弓聖の記憶+イーグルアイorスピリットダート (3ボス以降用)
  フェザ/スピリダ/イーグル + イーグル 70%
  フェザ/スピリダ/イーグル + スピリダ 70%
   弓聖→武人(闘士+フェイント)に変更することで100%
・弓聖の記憶+英傑の加護 (3ボス以降死んで英傑で復活した後)
  フェザ/スピリダ/イーグル + 英傑 70%
   弓聖→武人(闘士+フェイント)に変更することで100%
・重騎兵の記憶+サイトラ (罠探知役になった時用)
  重騎兵 + 盗賊/盗賊 100%
  重騎兵 + 盗賊/ディスペル/ディスペル 70%
・プロテス+シェル (3ボス前の掛け直し用)
  プロテス + シェル 100%

メレー編
(・空き枠 突入時に英傑を付与する用。付与後は以下のどれかに置き換えること。)
  術士/闘士/重騎兵の各記憶から作成。100%
・重騎兵の記憶+デスorスピリットダート (3ボス前まで用)
  重騎兵 + ディスペル/レイズ 100%
  重騎兵 + スピリットダート 100%
・重騎兵の記憶+英傑の加護 (3ボス前までに死んで英傑で復活した後)
  重騎兵 + 英傑 100%
  重騎兵 + 重騎兵/術士/闘士 70%
・剣豪の記憶(武人の記憶)+ディスペルorスピリットダート (3ボス以降用)
  武人で代用。
  闘士/フェイント + ディスペル 100%
  闘士/フェイント + スピリダ 100%
  剣豪(武人/武人/ダブエ)の場合は70%に
・剣豪の記憶(武人の記憶)+英傑の加護 (3ボス以降死んで英傑で復活した後)
  武人で代用。
  闘士/フェイント + 英傑 100%
  闘士/フェイント + 術士/闘士/重騎兵 50%
  剣豪(武人/武人/ダブエ)+英傑の場合70%
・重騎兵の記憶+サイトラ (罠探知役になった時用)
  重騎兵 + 盗賊/盗賊 100%
  重騎兵 + 盗賊/ディスペル/ディスペル 70%
・プロテス+シェル (3ボス前の掛け直し用)
  プロテス + シェル 100%


タンク編
(・空き枠 突入時に英傑を付与する用。付与後は以下のどれかに置き換えること。)
  術士/闘士/重騎兵の各記憶から作成。100%
・守護者の記憶+ケアルガ (MT用)
  重騎兵/プロテス + ケアルラ/ケアルラ 70%
  守護者 +ケアルラ/ケアルラ 100%
・守護者の記憶+英傑の加護 (MT用・死んで英傑で復活した後)
  重騎兵/プロテス + 英傑 100%
・闘士の記憶+デス (ST用)
  闘士 + ディスペル/レイズ 100%
・闘士の記憶+英傑の加護 (ST用・死んで英傑で復活した後)
  闘士 + 英傑 100%
  闘士 + 重騎兵/術士/闘士 70%
・守護者の記憶+デス (6部屋以降の道中用)
  守護者 + ディスペル/レイズ 100%
・プロテス+シェル (3ボス前の掛け直し用)
  プロテス +シェル 100%

ヒーラー編
(・空き枠 突入時に英傑を付与する用。付与後は以下のどれかに置き換えること。)
  術士/闘士/重騎兵の各記憶から作成。100%
  英傑1個は、あとの2枠作成にあてる。
・聖騎士の記憶(重騎兵の記憶or司祭の記憶)+リフレッシュ (3ボス前まで用)
  節ギルの観点から、重騎兵で代用。
  重騎兵 + リフレは術士/司祭/ケアルラ 70%
  聖騎士(重騎兵/ケアル/ストンスキン)の場合30%
・聖騎士の記憶(重騎兵の記憶or司祭の記憶)+ブレイブ (3ボス以降用)
  重騎兵 + 武人/守護者/司祭 70%
  聖騎士(重騎兵/ケアル/ストンスキン)の場合30%
・サクリファイス+英傑の加護 (4ボス前蘇生用)
  レイズ/エスナ/マジバ + 英傑 70%
・サクリファイス+英傑の加護 (同上)
  レイズ/エスナ/マジバ + 英傑 70%
・聖騎士の記憶(重騎兵の記憶or司祭の記憶)+英傑の加護 (死んで英傑で復活した後)
  節ギルの観点からいえば、重騎兵 + 英傑 100%
  聖騎士(重騎兵/ケアル/ストンスキン)の場合70%
  英傑が無い場合は 重騎兵 + 重騎兵/術士/闘士 70%
・聖騎士の記憶(重騎兵の記憶or司祭の記憶)+英傑の加護 (同上)
  節ギルの観点からいえば、重騎兵 + 英傑 100%
  聖騎士(重騎兵/ケアル/ストンスキン)の場合70%
  英傑が無い場合は 重騎兵 + 重騎兵/術士/闘士 70%

◆デスはリキャが4分程度あり、使いずらい。効かない雑魚もいるし。スピダのほうが使いやすい。
・ヒラキャスは賢者聖騎士必須(ラスボスのオズマで必須)。
・おそらくレンジも弓聖必須。
・メレーについては、PDSに自信があって装備もととのっていれば、重騎もありなのかな?
 オズマ戦で重騎の人多い。

◆フレにギル輸送代行頼むのも気が引けるし、マケでボイルドエッグ送金するかなぁ。
・フレ代行だと1回で済むように、クッキー4500枚とかがいいかなぁ。相場が620として279万。
・リーヴ使用で5回分だから、結果900万(=180万×5回)になるか。
謝礼はクッキー100-200枚とかでいかがでしょう
・ボイルドエッグ送金だと1000万でマケに出して売れた場合、手元に入るのは950万ギル。
・買付は1050万になる。吉P税金100万かw輸送代行だと10回になるし、面倒なんですよねw




随時追記していきまっす。
文字制限ヤバめなので、次回日記に続くかも・・・。


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