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青魔道士 バハムート攻略【侵攻編】

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総合ハブはこっち

侵攻編4層、ネール。
難易度は極並だと思います。タイムライン覚えゲーなのでコールできる人がいるだけでかなり楽になります。

攻略時構成:T2H2D4

必要な青魔法
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No31 スティッキータン
ゴーレム引っ張り用。タンクは必須、DPSは二人くらい持っていく。

No35 ミサイル
No67 レベル5デス
ゴーレムはミサイルで、メラなんとかゴーストはデスで殺すのがオススメです。
ゴーレムがくっついて巨大化してしまうと本来ワイプですが、なぜかデスが効く。事故用に。


マクロ
/p 【スターダスト1セット目】
/p 6時→2時→10時
/p 【ゴーレム】
/p 赤→MT、6時 緑→ST、2時 青→他、10時
/p 【スターダスト2セット目】
/p A集合→マーカー一回目スプリント→マーカー二回目時計回り
/p 【チェインライトニング】
/p ダイナモ時:ボス背面 それ以外:離れる
/p 【ファイアホーン】
/p 1人→中央全員→1人→中央全員
/p 【チャリオット時散開】
/p D3 MT D4
/p H1 ◎ H2
/p D1 ST D2 (ファイア持ちは遠めに移動)
/p カータライズ:マーカー1回目消えたら超硬化詠唱

マーカーは北にA、南に1、北東側に2、北西側に3 北東側の円模様の白丸の若干左にBを置く。


こんな感じ。B以外は外周の柱的なもののすぐ前に置くと綺麗に置けます。Aは数字マーカーと比べて内側に置くのがオススメです。(白い目玉みたいな模様の真上)

開幕(HP65%まで)
火力が高ければ高いほど楽になります。開幕ヒラとMT以外月の笛バースト。

・スターダスト
ネールから最も遠い人?に緑色のマーカーが付き、マーカーが消えた少し後に隕石が降ってくる。
隕石が降ってくる時に距離減衰ダメージが出る。

誰か一人が適当に離れて1マーカーに誘導する。誘導した人はマーカーが消えたら中央に戻ること。
もし関係ない人についても落ち着いて1マーカーに誘導すればOK。

・レイヴェンズビーク
タンク強攻撃。超硬化かドラゴンフォースで受ける。
ダメージと同時に「凶鳥毒気」というデバフがつき、このデバフの効果時間が切れたときMTが爆発してダメージを受ける。こっちの爆発もまあまあ痛いので超硬化推奨。

・レイヴンダイブ
1番遠い人に突進して小範囲攻撃。スターダストと同じ人が誘導する。
巻き込まれるとノックバックで即死なので関係ない人は真ん中に集合。

・アイアンチャリオット
ボスから円範囲攻撃。ダイブを誘導した人だけ避ける。

・サーミオニックビーム
ランダム一人に頭割り攻撃。中央で受ける。

・ダラガブダイブ
MTに向けて突進してくる。かなり範囲は狭いが巻き込まれると即死なので他の人はMTから離れておくこと。

・スターダスト(2回目)
開幕月の笛バーストしておけばこの辺で飛ぶ。
もし来てしまったら2マーカーに捨てに行く。


色々な技が来るが隕石/ダイブ誘導役以外の人はずっとフィールド中央で殴るだけ。変な技が来て死んだら火力不足。
ただ各種の技は後半も飛んでくるので対処は覚えておくこと。

ゴーレムフェーズ

緑マーカー(ゴーレム)×3
ゴーレム&隕石処理
スターダスト×6
緑マーカー(ゴーレム)×3
ゴーレム&隕石処理

緑マーカーは一回目も二回目も共通で中央の三つの丸模様の真ん中に一個ずつ捨てる。スターダストと同様に距離減衰ダメージが発生するので、必ずマーカーが消えたら外周に逃げること。

緑マーカーの隕石から赤、緑、青の三種類のゴーレムが湧くので、
赤ゴーレム→MTが①マーカー
緑ゴーレム→STが②マーカー
青ゴーレム→ほかのメンバーで③マーカー
スティッキータンで引っ張る。

倒す順番は青→緑→赤。このゴーレムを先ほどのフェーズで落ちた隕石に近づけると隕石を吸収するので、必ず吸収させてから倒す。
ゴーレムにはミサイルが効くので隕石を吸収したのを確認してからミサイルを連打。緑ゴーレムだけは攻撃が痛いのでSTはタゲを取ったら超硬化すると安心。


その後味方からランダムに6回スターダストマーカーが順番につき隕石が落ちてくる。

これはまず全員でAマーカーに集合しておき、一回目のマーカーがついたらスプリント→二回目のマーカーがついたら時計回りにダッシュして外周付近を走るだけで処理できる。
ここで事故る場合は走り出しが遅いことがほとんどなので、常に集団の先頭を走るように意識し、遅れていると思ったら少し内側を走ると良い。

ここでも隕石の落下ダメージが発生しているので迅速魔が残っている人は走りながらホワイトウィンドを打つと安定する。

その後再び緑マーカーが三つ降ってくるので一回目と同じように処理。必ずマーカーが消えたら外周に逃げること。
二回目は隕石が六個あるので1ゴーレムにつき二個隕石を食わせます。どの位置の隕石を食わせるかは事前にある程度相談しておくこと。基本はゴーレムの近くにある隕石2個を食わせればOK。

ゴーレムを倒すとネールがメガフレアの詠唱を始めるので、Bマーカーに集合。軽減は適当に。


天地フェーズ(HP47%まで)

開幕MTに向けてネールが突進してくる。近づかないように注意。
その後ネールが天地崩壊を詠唱し、詠唱が終わると中央に塔が降ってきてノックバックされます。堅実魔有効。その後塔から直線扇範囲が出るので避けます。

天地崩壊の床範囲が出終わると雑魚が湧くのでレベル5デスで瞬殺する。この時味方ランダム一人に「拘束加速」という紫背景に鎖の絵がついたデバフがつくので、これがついた人は雑魚を倒した後に出る白い床を踏むこと。

龍神フェーズ

ネールが「龍神の加護」の詠唱を始めたらフェーズ移行の合図。ネール付近に集合。

龍神の加護詠唱で外周に3体のドラゴンが出現し、色々デバフを付けてくる。

ファイアホーン(以下炎)

味方一人に線をつけ、数秒後にその味方中心の範囲攻撃を行い、その攻撃を受けた味方に↑のデバフを付与。

アイスクロウ(以下氷)

一定間隔で味方8人に順番にに単体攻撃を行い、その攻撃を受けた味方に↑のデバフを付与。

この二つのデバフは互いに効果を打ち消しあう関係にあり、炎デバフがついた人が氷を受けるデバフが消え、氷デバフがついた人が炎を受けるとデバフが消えます。逆に、デバフがついた状態でその属性の攻撃を受けると即死。
ただし氷の方は受ける順番を調整できないので炎の方を何人で受けるかでデバフを調整する。

要は炎デバフを2連続で受けないようにしましょう、というギミック。

チェインライトニング

味方単体にこのデバフを付け、このデバフの効果時間が切れると爆発して周りに麻痺をばら撒く。大体の事故要素がこれ
必ずファイアの直後に来るのでファイアの処理中は必ずデバフ欄を見ておくこと。

龍神の加護
バハムートクロウ
ファイアホーン(一人受け)
レイヴンダイブ
チェインライトニング
ルナダイナモ
ファイアホーン(全員受け)
チェインライトニング
ファイアホーン(一人受け)
アイアンチャリオット
チェインライトニング
スーパーノヴァ×3
ファイアホーン(全員受け)
サーミオニックビーム
チェインライトニング
バハムートクロウ
カータライズ
メテオストリーム
ダラガブダイブ
龍神の加護…(以下ループ)

⓪龍神の加護詠唱
ここまではアビリティを温存し、龍神の加護の詠唱が始まった瞬間MTとヒラ一人以外で月の笛を使用しバースト。ボス背面に固まっておいた方が良いが、あまりにも密集していると線ついた人が誰かわからなくなったりするので適度に散開しておく。

①一回目ファイア
散開して一人受け。レイヴンダイブがほぼ同時に来るので線がついた人はフィールドの中央に一人で走ってダイブを中央に誘導する。
その直後にルナダイナモ(足元安置)が来るので雷デバフの人は背面、他の人は正面に立つ。



②二回目ファイア
中央に集合して全員で受ける。受けた後雷デバフがついたら離れる。

③三回目ファイア
散開して一人受け。チャリオット(ボス中心範囲攻撃)が来るので離れてマクロに従って散開しておく。全員が広がっていればサンダーは気にしなくて大丈夫。
その後スーパーノヴァ(MT以外でランダム一人にダメージ床設置 詠唱、予兆なし)が三回来るので狙われた人は走り回って逃げる。

④四回目ファイア
中央に集合して全員で受ける。スーパーノヴァ対象の人は遅れがちなので、二個目のノヴァを捨てたらスプリントを使って走ること。これの後にそのままサーミオニックビーム(頭割り)が飛んでくるのでそのまま集まっておく。
頭割り後、雷デバフ持ちの人は離れる。

この一連の流れが終わると邂逅編のダイブの時と同じ緑の二重丸マーカーがつく。一個目のマーカーが消えた瞬間に超硬化を詠唱。この超硬化がうまく成功すればこの後のメテオストリームまでスルー出来る。
ここまでで1ループ終了。カータまでに倒せるとかなり幸せになれるので頑張りましょう。


敵のHPが10%を切ったら月の笛+ホイッスル+ファイナルスピア


MTの動き
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開幕は若干北寄りで固定。一回目スターダストの詠唱が終わったあたりで超硬化、凶鳥毒気のデバフが残り8秒になったらもう一度超硬化です。これが遅すぎると味方の方にレイヴェンズクロウが飛んできます。死にはしないのでやらかしたら謝りましょう。

ゴーレムフェーズは特になにもなし。

履行の時点で他の人から離れておきます。(自分はBマーカーのやや南東辺りに立っていました。)
天地崩壊は必ず堅実魔を使い、天地崩壊を受けた後に南の方まで引っ張り床範囲が終わったら超硬化。

龍神の加護の詠唱が見えたら超硬化。一回目ファイア後はずっと中央固定で大丈夫です。
四回目ファイア後の頭割りを受けたら味方と反対側に移動してすぐ超硬化。ここ本当に忘れるので注意。ここからカータライズでも超硬化を使用するのでMPがカツカツになります。吸血を連打し必要であればエーテルも飲んでいきましょう。
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