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Wikiにはあまり書いていない攻略情報を語るその2 ~侵攻編~

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全部書いたのに消えたので超簡潔に書き直し。

三日坊主になると思いきやの2回目です。

本記事に関する信憑性などについては、1回目の記事をお読みください。

1回目の記事はこちら → http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2416814/blog/1215421/


さて、今回は2層です。



■2層のフィールドに置かれるフィールドマーカーの意味って何?

まず2層で最初にフィールドマーカーが置かれると思います。
当初、「このマーカーの上でボスを固定するのか・・・?」など、疑問に思っていたことがありましたが、結局この答えを誰にも聞かないままに安定して2層を超えられるようになってしまいました。

あのフィールドマーカー、実は「叫声時の安全地帯の目安」なんです。(多分)
叫声とは、周囲のプレイヤーを石化させる「呪詛の叫声」のことです。

叫声は、ルノーの影で発生させて他のプレイヤーを石化させないようにする方法が一般的ですが、どの範囲が安全でどの範囲が石化してしまうのかは、実際目で見てもよく分からず、発生時のプレイヤーの位置によっても変わるのでいわゆる大縄跳びギミックです。

ただし、ルノーの影で発生させた場合は、一定範囲が安全地帯になることは分かっているので、
つまるところ、

「叫声が発生するときは、ABCのマーカーを繋いだ三角形の中に避難しましょう」

ということです。

画像1枚目がABCのマーカーをおいた参考図、二枚目がCにルノーをおいてその影で叫声を発生させた場合の安全地帯と石化地帯。(青いエリア内が恐らく安全地帯、黒いエリアは石化地帯)



■MTとOTに贈る、タンクするときの小ネタ

MTとOTはメリュジーヌやラミア、プロセクをタンクする必要がありますが、タンク中に声がついたときの処理方法について。
そのまま後ろを向いて処理する方法が一般的ですが、そのときタンクしている対象にキャラクターがめり込んでいると、タンクしている対象に光があたって扱いになりダメージアップのバフがついてしまいます。
ラミア、プロセクはすぐ処理されるのでそこまで問題ではありませんが、メリュジーヌにつくと色々問題です。

私の編み出した回避方法は、「ターゲットしたときに足元にでるターゲットサークル(正式名称不明)の突起部分(三角形ぶぶん)の上あたりに立ってタンクする」です。
※参考までに画像3枚目をご参照。




さて、2層はそんなにネタがありませんでした。
そして3層もそこまでネタが無いのである。
侵攻編以外にもなにか書けそうなダンジョンあるかしら。
Comments (3)

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This character has been deleted.

よっよっ!
テキスト綴るの始めてみたーっ!
いつかCFで一緒に遊べるといいな!

This comment has been deleted.

Hollywood Hulkhogan

Alexander [Gaia]

ゆにこーんはうちとデータセンターがちゃうけど、将来的になんかそういうのあればええなw
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