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FF14 格闘士/モンクのマクロ設定(パッチ2.0以前)
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※パッチ2.0以前の内容です。ご注意ください。
※この日記は、格闘士/モンクのマクロ設定(Lv50)を読んだ方向けに作成しています。
格闘士/モンクのマクロ設定(Lv50)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2559161/blog/120043/以前、格闘士/モンクのLv35前後編、Lv50編のマクロ紹介をさせていただきました。
マクロを実行すると、今実行できる最適なWSを発動できる内容でしたが、
・連打が早すぎると、誤爆することがある
・何の型を発動したかHBで見るのが面倒
・「双竜脚→双掌打→崩拳」で登録したが
これに頼りがちになり、これ以外のWSを使わなくなった
など、ありませんか?
最近、戦闘が楽しく、今のマクロより、
「型毎にWSを選んで発動する」方法に戻したくなりました。
しかし、XHBに登録できるスキルは限りがあります。
だから、できるだけコンパクト・シンプルにしました。
今回は、XHBのパレットが8チャンネル(以降ch)あるので、それを利用したXHB・マクロ設定になります。
以下、長文です。
===============
▼XHB 1ch R2トリガー設定
①:マクロ(/targetenemy)
②:マクロ(/crosshotbar change 3)
③:マクロ(双竜脚)
④:マクロ(連撃)
※十字キーは後程紹介。
▼マクロ設定
・マクロ(双竜脚)
/macroicon 双竜脚
/ac 双竜脚 <t>
/crosshotbar change 2
・マクロ(連撃)
/macroicon 双竜脚
/ac 双竜脚 <t>
/crosshotbar change 2
▼解説
③か④を実行すると、ターゲットに1の型のWSを発動。
Hit判定問わず、XHBが1chから2chに変わります。
「/macroicon」コマンドにより、WSのリキャストタイムもアイコン上に反映されます。
===============
▼XHB 2ch R2トリガー設定
①:マクロ(/targetenemy)
②:マクロ(/crosshotbar change 1)
③:マクロ(双掌打)
④:マクロ(正拳突き)
※十字キーは後程紹介。
▼マクロ設定
・マクロ(双掌打)
/macroicon 双掌打
/ac 双掌打 <t>
/crosshotbar change 3
・マクロ(正拳突き)
/macroicon 正拳突き
/ac 正拳突き <t>
/crosshotbar change 3
▼解説
XHB 1chの③か④の発動により、2chにXHBが変更されました。
XHB 2chの③か④は、2の型が登録されています。
このXHB 2chの③か④を発動すると、WSを発動。
Hit判定問わず、XHBが2chから3chに変わります。
もし、WSが避けられた場合、②を押すと、1の型が登録されたXHB 1chに戻ります。
===============
▼XHB 3ch R2トリガー設定
①:マクロ(/targetenemy)
②:マクロ(/crosshotbar change 2)
③:マクロ(崩拳)
④:マクロ(破砕拳)
※十字キーは後程紹介。
▼マクロ設定
・マクロ(崩拳)
/macroicon 崩拳
/ac 崩拳 <t>
/crosshotbar change 1
・マクロ(破砕拳)
/macroicon 破砕拳
/ac 破砕拳 <t>
/crosshotbar change 1
▼解説
ここまでの解説が理解できた方への説明は不要かもしれませんが、
このXHB 3chもこれまでのch同様に、
XHB 3chの③か④は、3の型が登録されています。
このXHB 3chの③か④を発動すると、WSを発動。
Hit判定問わず、XHBが3chから1chに変わります。
もし、WSが避けられた場合、②を押すと、2の型が登録されたXHB 2chに戻ります。
1ch→1の型、2ch→2の型、3ch→3の型が登録され、各型のWSを発動するごとに、次の型のWSが登録されているchに切り替わる仕組みです。
また、「WSが避けられた→キャンセルボタン(②)」と連想できるよう、分かり易い配置にしています。
以下は、補足です。
===============
▼XHB 1~3ch共通 R2トリガー設定
①~④:前述通り
←:鉄山靠
↓:発勁
→:空鳴拳
↑:内丹
▼XHB 1~3ch共通 L2トリガー設定
①:羅刹衝
②:紅蓮の構え
③:踏鳴
④:マントラ
←:気合(槍術士スキル)
↓:マクロ(/crosshotbar change 4)
→:捨身(槍術士スキル)
↑:マクロ(フェザーステップ)
▼XHB 4ch R2トリガー設定
※アクション/アイテム、お好みで
▼XHB 4ch L2トリガー設定
①:バディアクション
②:デジョン
③:バディアクション
④:テレポ
←:マイチョコボ
↓:マクロ(/crosshotbar change 1)
→:キザールの野菜
↑:ダッシュ
▼マクロ設定
・マクロ(フェザーステップ)
/macroicon フェザーステップ
/ac フェザーステップ <me>
/wait 1
/ac キーンフラーリ <me>
▼解説
XHB 1ch~3chの共通設定をしておかないと、
次の型のWSが登録しているchに切り替えた時に不便です。
===============
いかがでしょうか。
これなら、本来の「型毎にWSを選んで発動する」スタイルを貫きつつも、XHBはコンパクトに収まります。
この設定に変更し、真イフやエンドコンテンツをクリアしましたが、BOSSのWSで側面や背面がとれない状況で、臨機応変に対応でき、且つ与ダメージを意識したプレイスタイルになりました。
前の設定と今回の設定、一長一短ありますが、お好きな方を選んでいただければと考えています。
また、ご意見・ご感想お待ちしています。
▼パッチ2.1以降のマクロ設定記事はこちら
FF14 格闘士/モンクの「自分」のマクロ設定(パッチ2.1以降)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2559161/blog/810119/
双竜脚をまだ使ってないので何ともですが「型毎にWSを選んで発動する」というのはアクション性を高める上でも大変魅力的な方法ですね♪
まだ指が覚える前に知れて良かったです(^-^)ゞ
早速やってみたいと思います☆
>Lucil Felesさん
後半になるにつれ、格闘士/モンクの操作を簡略化できたのはいいのですが、ID周回や蛮神周回をしていると、操作に作業感がでてきました汗
モンクにとって、「アクション性」は楽しくプレイする上で大事な要素ですよね!
ぜひ、最初は慣れないかと思いますが、試してください!
モンク鍛錬中の身として記事を読ませて頂きました。
自分なりにXHBを考えて設定してはいたのですが如何せん使い勝手が悪く設定に悩んでたのでとても参考になりました!
試しに設定してみたところ非常に使い勝手が良くおかげ様でモンクが更に楽しくなってきましたw
後は自分なりに考えていろいろ設定を弄ってみようと思います。
とても助かりました、ありがとうございます!
>Yun Burberryさん
コメントありがとうございます!
長々と書いてしまったので、うまく伝われば幸いです!
>試しに設定してみたところ非常に使い勝手が良く
自分が紹介しておいて何ですが、私も最初はぜんぜん慣れませんでした汗
でも、これに慣れるとかなりモンクの戦闘幅が広くなり、以前より使い勝手が良かったです!
モンクライフお互い楽しみましょう!
お疲れ様です^^
これで免許皆伝者も続出ですな~
>Vice Brentenさん
お疲れ様です!
みなさんが免許皆伝しても、
本人が免許皆伝できてないヘタレな件について…。・゚・( ノ∀`)・゚・。
まだかけ出し格闘士ですが これからの参考にさせていただきまーす^^
ありがとうございます^^
>Taketiyo Solaさん
初々しい格闘士さん、コメントありがとうございます!
参考にしていただけると幸いです。
思わぬビギナーズラックに恵まれるといいですね!
格闘士と斧で遊んでいたので参考にさせてもらいました
スキル使いながらページが変わっていくのが楽しいですね
レベル足らなくてスキル足らないですが・・・
アレンジでタゲとりのtenemy部分を
/micon カウンター
/tenemy
/ac カウンター <t>
にしてみました
>Savage Opressさん
コメントありがとうございます!
好きにアレンジしてもらればと考えています。
みなさん独自の戦闘方法があると思うので、それで改良されていけば嬉しいです。
通りすがりのモンクです。
質問なんですが4人とかのクエストでタンクと一緒の敵をたゲル時はマクロ変えた方がいいですか?
いろいろマクロを弄っていたのですが、連打で崩拳が出ない時がある所について。
クールタイムのメーターが0になる前から連打すると、
マクロ開始→崩拳(クールタイム中で無効)→クールタイム終→正拳突き(使用不能で無効)→連撃発動
とかになっちゃってるんじゃないかなぁと思うのです。
注意点としては
・カウンターとかマーシーストロークとかいっぱい詰め込んだのとは別に3連のだけを用意。
・クールタイムのゲージが無くなったのを目視で確認してからボタンを押す。
・連撃の前にもう1つ崩拳を入れたりする。
でも型ごとにホットバー切り替わるのも面白そうですね~。
>Amuro Mariaさん
はい。変えていますよー。
そして、パーティ用のターゲットマクロは、こうしています。
/assist <2>
/facetarget
パーティリストの2番目のタンクがターゲットしている対象をターゲット。
そして、自分の向いている方向を、ターゲットしているキャラクターへ向ける。
パーティリストの一覧をIDに入った直後に変更する必要がありますが、これを入れておくと便利です。
>Neco Catさん
日記内の疑問について、丁寧に回答いただいてありがとうございます!
型毎にホットバーを切り替える仕様にしてから、この疑問を忘れていたので、
改めて解説していただいて助かりました!
また、モンクのマクロ日記を書くことがあれば、
Necoさんのコメントを引用させていただきます。
はじめまして!格闘を始めたばかりのころ投稿を拝見しまして、フォローさせていただきました!
まだレベルが低いのですが、参考にさせていただいております!
アクション性も重視したプレイスタイルに大共感です~
>Mimitaka Tititakaさん
コメントありがとうございます!
・型の流れ①
/ac 崩拳 <t>
/ac 双掌打 <t>
/ac 双竜脚 <t>
・型の流れ②
/ac 崩拳 <t>
/ac 正拳突き <t>
/ac 連撃 <t>
パッド使いにおいて、このマクロはかなり便利です。スキルを配置できる数も限られますしね。
ただ、利便性も大事ですが、あまりに楽になりすぎて、若干作業感が強くなってしまったので、アクション性を重視するマクロを考えてみました。
ぜひ、参考にしていただければ幸いです!
はじめまして 便利そうなので参考にさせていただきました、
まだ、連打してしまいますが なれるよう頑張ります。
ありがとうございました。
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はじめまして 私もモンクです。PS3です。最近は側面コンボしか・・・><
ホットバーいっぱいいっぱいでしたのでホットバー変えるマクロあったとは知りませんでした><参考にさせていただきます。
初心にかえって頑張ります!
>Keith Bluefieldさん
同じBahamutサーバーのモンクさん!!
このパッド設定は、本当に慣れるまで何度も誤爆するかと思いますが、慣れればよりモンクが楽しくなりますよ!
持てる力(スキル)は全て使い切って、最高のモンク目指しましょうー!
>Haru Kanoさん
側面コンボに頼りがちになりますよね。分かります…!
ただ、側面コンボは微妙に位置がズレているとダメージが極端におちますよね。
なので、BOSSのWSを避けている間だったり、
Mobへの一発目だったり、
背面しかとれないBOSSだったり、
様々な状況でも、最適な一打を決めるのに、臨機応変に対応できるこの設定は向いています。
ぜひ、参考になれば幸いです。
レベル35の時と同様にまたまたお世話になります、アクション要素が高いのはモンクの魅力のひとつなので大変参考になります。
このマクロで今日も修行です。
まだまだ、駆け出しですが参考になりました。
ありがとうございます(>_<)
>Tetora Goldさん
レベルが上がったんですね!
この日記を参考に、どこかでモンクを楽しんでいる方がいると思うと、Lodestoneはいいコミュニケーションツールだなーとつくづく思います。
修行がいきるといいですね!
>Renton Sandarsさん
こちらこそ、コメントありがとうございます!
駆け出しなのに、いろいろ情報収集して模索しているのがスゴいですよ。
また、この先どこかで参考になれば幸いです。
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参考にさせていただきます!Marche様ぁ~~!!ww
PS3です。
モンクが昨日やっとカンストし「双竜脚」GET!したのですが、、、
マクロが苦手で(^_^;)でもホットバーいっぱい切り替え大変、、、で(´;ω;`)
本当に「感謝感激のハリケーン」です!!
マクロ蛮神「Marche」様の「テンパード」になっちゃいそうですww(๑≧౪≦)てへっ♪
>Arcueid Bahamutさん
コメントありがとうございます!
PS3だと、クロスホットバーの登録数に限界があるので、
マクロを活用しないと辛いですよね。
「感謝感激のハリケーン」!コメント内容から伝わりました!笑
ぜひ、同じサーバーですし、モンク楽しみましょうー!
はじめまして!
格闘士もレベル30に迫って、マクロを作成しながら、覚えたアビリティを整理したいなと思っていたら、Marcheさんの日記に辿り着きました!
書かれている設定を参考にさせて頂きながら、XHBに登録したところ、型も分かり易く繰り出すことが出来てとても快適になりました!!
(木人でひたすら試してみました(笑))
本当にすごいですっ
ありがとうございました(>▽<)☆
Marcheさんと同じワールドじゃない事が残念でなりません。
コンテンツファインダーで偶然お会い出来たら、改めてお礼を言わせて下さい♪(笑)
まだまだ下手な格闘士ですが、モンクになったら「免許皆伝」頑張りますね!!
>Pygmies Millさん
コメントありがとうございます!
この最新版のマクロ設定は、使い易さに個人差はあるかと思いますが、私もオススメの設定です!
Pygmiesさんと同じサーバーなら、モンクの楽しさを共有出来るのに…。
CFで一緒になれるといいですね…。いっそモンクPTやりたいくらいです。
「免許皆伝」、私も応援しています!ガンバってください!
参考にさせていだだいております。
お陰様で楽しいモンク生活を送っています(≧∇≦)
感謝感謝‼︎
はじめまして!
旧でメインモンクでしたが、新生の世界へアクション変更(しかも全部覚えてるが使ったことない)状態で放り出されてしまい・・・XHBに四苦八苦していたところ、こちらにたどり着きました。
モンクの醍醐味はやっぱり多段コンボだと思っております。
1つのマクロに複数アクション入れると確かに楽ですが、何が起きてるかわかりませんよね。
その点、こちらの配置はしっかりアクションしつつ、スッキリまとまっていて試してみたくなりました!
さっそく同じように配置して、使いながらカスタマイズしていきたいと思います。
>Runa Sumeragiさん
コメントありがとうございます!
レスが遅くなりました。感謝されるほど、モンク生活が楽しくなれば幸いです!
近接DPSに厳しいエオルゼアですが、モンク道を突き進んでいただければと思います!
>Arnie Aurastaさん
コメントありがとうございます!
複数アクションをワンボタンで発動するマクロは便利ですよね!
私も序盤はスゴくお世話になりました!
ぜひ、いいカスタマイズ設定があれば教えていただきたいくらいです!
最近、モンクの楽しさに目覚めた通りすがりです!
いやー素晴らしいです!自分もパッドなんですが、とても参考になりました!
ありがとうございます!
マクロ使わせて頂いています
今は、マクロをやめるかどうかで悩んでいるところです
今よりさらに上にいくには、マクロままでいいのかなと
最初に書かれている方のをつかっているのですが
後の方は、最初のマクロよりDPS出しやすいのでしょうか?
>Melvina Carlyleさん
コメントありがとうございます!
すばらしいの一言、嬉しいです。
それと同時にこの日記の情報すら、もう既に古いのではないかと考えています。
Melvinaさんのモンク道、応援してます!
>Yusaku Matsudaさん
コメントありがとうございます!
マクロはあくまで、ご自分のプレイスタイルに合わせて利用すればいいと考えています。
ここにコメントいただいた方の中にも、Lv50まで使わずにプレイされた方もいますし、序盤からフル活用している方もいます。
私はこの最新版設定に慣れてしまい、これなしでは不安ですが、人によってはLv50編にまとめたマクロ設定の方が使いやすい方もいます。
そして、DPSはマクロだけでなく、アディショナルスキルの活用や、スキルの発動順でも大きく変わります。
例えば、格闘術士の「発勁」、次に槍術士の「捨身」発動後に大きなダメージを出せるスキルを発動させるのが一つの攻撃パターンだとしたら、それを発動しやすいようにマクロを組む…ということです。
この最新版の日記も1例にすぎません。
Yusakuさんのプレイスタイルに合わせてご活用いただければ幸いです。
はじめまして!とっても参考になりました!
「型毎にWSを選ぶ」このマクロすっごく便利です。慣れるのに時間がかかりましたが(中の人のPS的な問題)ようやく最近使いこなせてきたかな?という風に感じております。状況を見てもっとも適したWSを入れていく・・・ようやくモンクの醍醐味を楽しめだした駆け出しモンクですが、これからもっと精進してまいります。
モンクってほんと楽しい!!・w・
>Mil Milnさん
>モンクってほんと楽しい!!・w・
同じサーバーだったら、即フレンド登録させていただきたいです!
モンクはプレイしていて本当に楽しい職ですよ。
周り(自サバ)にモンク仲間がぜんぜんいないので、淋しいです。
ぜひ、この先も楽しんでくださいね!
はじめまして!とっても参考になります
今まで最初に書いていたほうを使っていたのですがやっぱりアクションをしたい!
ということで新しいスキル配置を考えていたら考えていたのとぴったり合うやり方だったのでとても助かりました!!
This comment has been deleted.
>Eminea Losaさん
「最新版」となっていますが、2.1前の記事なのでぜひ直近にアップしている記事を見ていただけるといいかもしれません。
とはえい、パッチ2.1になってなお、参考にしていただけるのはスゴく嬉しいです。
コメントありがとうございました!