~はじめに~絶バハに続いて弊固定の攻略時の内容を記載します。
また弊固定のやり方を書いていますので、こうしたほうがいいとか言われても私にはわかりません。
メンバーと相談し、各々でのよいやり方を決めてやってください。
ここに記載しているのは弊固定のやり方です(大事なことなので2回ry
サムネ用画像
絶バハと同様質問きたらできるだけ答えたい気持ちはあります。
答えられるとは言っていない。
絶バハの時と比べてレンジ2構成といったほぼ通常構成なので、細かく記載する部分はほとんどありません。
また、絶テマ自体が攻略方法が完成されているので細かい部分は他のもっと詳しく書いてる記事を見てください。
基本的には私の備忘録としての日記となっているので、特に他ジョブのことは知りません
(2021/11月上旬に追記)
バハアレキ日記よりもなんか需要ありそうなので、もう少し詳しく書きます。
~前提~当時の構成は
MT:ガ(暗、戦)
ST:ガD1:忍(モ、侍)
D2:詩人
D3:踊(召)
D4:召H1:白
H2:学(占)※各フェイズで変わらない部分についてはほとんど記載しないので、もっと詳しく書いてる人の記事みてください。絶アルテマは5.5時点でDPSチェックはあってないようなものになっています。
なので近接2構成やキャス2構成よりも全体軽減が多いレンジ2構成を採用しています。
絶アルテマではアルテマフェイズから牽制やアドルが意味のないものになりやすいので、全体軽減があると攻略がスムーズになります。
(レンジ2じゃなきゃいけないわけではないです。キャス2構成のW召喚システムを搭載しても十分な余裕をもってクリアできました)
三蛮神殴っている間はLB貯めるために意図的に軽減を削っていきますので、基本的にはアルテマ戦をメインに考えています。
タンクや近接枠に括弧が多いのはタンクと近接枠ではいくつかの組み合わせでやってクリアしたためです。
ジョブ格差は特に感じませんでした。各ジョブごとに特定の部分で強く出る部分と弱くなる部分はありましたが、クリア不可になるような差ではないので各自好きなジョブを使うのが一番だと思っています。
そもそも大運動会が多いので、スキル回しに意識取られてギミックミスするのでは本末転倒。
弊固定ではGCDを止められないヒカセンを多数抱えていたため、どうすればいい時間で敵を倒せるかを工夫していました。絶での色とかを気にしないのであればリキャスト調整はしたほうが安定すると思います。占星、忍者、吟遊といったハイパーシナジー状態でかつガンブレもいるととっても早い、タスケテ。
例.
ガルーダ覚醒後ウィケッドホイールまで(GCDを止められる人は)止める。
イフリートのHPが10%を下回った場合(GCDを止められる人は)止める。
死人がいない場合は特定段階からDot更新をしない。
またガンブレ2や召喚2といった構成にした際はLBが貯まりにくいときがありました。(特にガ2)
フェイズスキップをせず、タンク強攻撃をしっかりと受けLBを貯めましょう。
ガルーダの頭割り食らうのはヒラ目線からするとMPに優しくないので、別のところがいいです。
1回LBフェーズに行った際LB3なくてワイプするという貴重な経験をしたので気をつけましょう。
※BH枠についての個人的見解
最近BHの占星を出した場合について考えたのですが、基本的には学を使うよりも占星のほうが70帯では強そうというのが感想です。(なお6.0ではPHになっちゃった)
インスタンスバリアがある、軽減が豊富といった目に見えて強そうな部分が見つかりました。
なおPSとして大運動会をしながら回復バフ攻撃をしなければいけないのと、シナジー部分が大きいのでメンバーのPSも影響ありそうです。
学のエーテルパクトの線が線取りギミックの色と似ているのも見方によってはデメリットに思えました。
学の利点は野戦治療による戦闘時間の半分で10%軽減できることと深謀の安心感、また鼓舞をした際の激励効果だなと思っています。80帯になれば妖精スキルが増えるので結構変わる。
野戦治療はリキャがはやく、三蛮神と最初と最後に軽減として使える。
とくにタンクに激励がついた場合はとても安心感があります。
~マーカー~いい感じの画像がなかったのでさっき某サイトで作ったので貼ります。
これ2,3分で適当に作ったやつなので細かい部分はずれてそうですけど、大まかにこんな感じ。
このマーカー設置は攻略においてとても重要なので適当に設置するのはやめましょう。
厳密に置かれたマーカーをもらうなどをしたほうがいいです。手置き事故には気をつけよう!
お手製のなんとなーくな位置に設置したのを使うのは事故のもとになります。
ABCDは東西南北、1は中心だったかなーと思いますが、それぞれ個別の意図があります。
意図については下記のとおりになります。
・B、Dマーカーはガルーダフェイズにおけるタンクキャスが線取りするときの位置にもなっています。
・A、C、1マーカーは特に重要でタイタンフェイズでの三連ジェイルの捨て位置となってます。
・2、3マーカーは最後の三蛮神フェイズにイフとタイタン時に使う回避用、Aマーカーもこのときのガルーダ時の集合位置になっています。
・4マーカーについては乱撃開始時のDPSとヒラの運動会スタート位置になっています。
ジェイルについてはタイタンフェイズのメモでもう少ししっかり記載します。
(2021/11月上旬に追記)
コンテンツ行ってきたときにマーカーのスクショ取ってきたので貼っておきます。
参考になるかわかりませんが、適当につくった画像よりかはわかりやすいと思います。
多分4マーカー以外はみんなこんな感じだと思います。
~ガルーダ~ドーム順番
ST
1回目、ST/D3、D4、H1、H2(だいたい同時)
2日目、全体範囲攻撃後ヒールをもらったらD2、ヒールもらったらD1
ガルーダ部分で打ち合わせしたのはこれしかなかったです。
ドームでの低気圧解除時のダメージが痛いので軽減とヒールをしっかりやりましょう。
たしかレンジ2構成で軽減は多かったので、レンジ軽減の1枚をここで使っていたと思います。
DPSチェックはとても緩いため、弊固定ではウィケッドホイールを見てから倒すを基本としてました。
(慣れてくるとウィケッドホイール来る前に倒されたりしたけど、なんとかなった)
(2021/11月上旬に追記)
羽デハフついてもタンクなら2枚、他は1枚までなら単体ヒールすることで助けられます。
衰弱がついてしまうと楔破壊で苦労することになるので、できるだけ助けてあげましょう。
それ以上デバフがついたひとは諦めてレイズしましょう。
~イフリート~イフリート楔の誘導D2・D3
灼熱ヒラを北とし西側がD2、東側がD3。
イフリートについても特に言うことはないです。
今回はレンジ2構成のため常に移動しながら攻撃できるレンジ2名にエラプ誘導を任せています。
そのためキャスの方は安心して詠唱できると思います。
突進順番については見分けるのが得意な人・わかる人に任せていました。
火力調整のために近接やキャス、ヒラなどにエラプ誘導してもいいですし、後半十字無視時の事故に備えて各々がエラプ誘導できるのもいいと思います。
カバー力の見せ所さん。
~タイタン~全体的に言うことはほとんどないです。
3連ジェイルについて記載します。
優先度は弊固定では下になります。
/p ①MT
/p ②D1
/p ③D2
/p ④D3
/p ⑤D4
/p ⑥ST
/p ⑦H1
/p ⑧H2
これは弊固定での優先度になっています。ジェイルが苦手な人は真ん中を避けましょう。
VCしながらだと声で確認しながらできるのでおすすめですが、できない環境の人もいると思うので、押すとパーティチャットに数字を入れるマクロとか使って意思疎通をしましょう。
ジェイルについては画像のようにマーカー基準で設置することが多かったです。
弊固定では三連ジェイルについてはマーカーを基準に捨てる形式となっていますので、成功率については8,9割となっていました。(私は付いたら一番下固定だったのもある)
ここは多くのヒカセンたちが苦しめられるらしいのでしっかりと練習して、成功率を高めてください。
クリア済の方からもマーカー通りに捨てればいいのめちゃくちゃ楽との意見がありました。
(2021/11月上旬に追記)
ホールインワン部分について書いていなかったので、ちょっと書いておきます。
弊固定では2、3人に見てもらってコールしてもらうことが多かったです。
VCないとか言われても困るのですが、その場合は少し手を止めて左右を判断すればいいと思います。
タイタン自体床をペロペロしなければ余裕なので、ギミック優先してください。
もしもタイタンのHPが10%切ってて、LBゲージが3本貯まっていなかったら暇なレンジとかをタンク強攻撃に当たってもらってLBを稼ぎましょう。限界突破をとらないタンク1、ヒラ1、DPS2までは倒しきれるならコロコロしていいと思います。ヒラLB3で衰弱がない状態で起きれるので。
~追撃の究極幻想~開幕薬使ってバーストすると乱撃前のバルカンバーストがスキップしやすいです。
薬はここと三蛮神後しか使いません。
火力がいいときは1回も来なかったのでおすすめです。(BH視点だと超うれしい、うるせーアムレンしろもいらない)
処理法としてやったのは有名な十字無視です。
BHは軽減いっぱい、ガンブレはライト、戦士はシェイクオフ、レンジ軽減は1枚でした。
これ以外言うことはないです。
~爆撃の究極幻想~特にないです。有名な記事とかみてください。
ここに関してはジョブ構成などで変わる部分はないです。各自運動会をこなしながらギミック頑張りましょう。
ヒラの灼熱についてはピコーンみたいな音で敵視?とともに教えてくれるので慣れると移動がスムーズになると思います。
また灼熱に焼かれる、タンク範囲に巻き込まれる、タンク強攻撃に対して軽減ヒールが足りない、無敵が返ってきてないなどといったいろんなことが練習中にありました。
足りない部分については討伐速度を調整したり、ヒラに差し込んでもらうなどの軽減相談をしましょう。
防御バフが返ってきていないは、前半GCDを止めなかった者たちの末路なので衰弱を甘んじて受けてください。
絶アルテマについては全体的に軽減やヒールが忙しい部分が多いので、パーティ内でしっかり打ち合わせをしましょう。誰かを責めたり、一人で責任感から抱え込んでもクリアできるものではないのでパーティメンバーと協力してください。ヒラちゃんのヒールが足りないのか、タンクのバフ回しがおかしいのか、DPSの火力が足りていない、そもそも道中で床ペロしてるとかあると思います。
レンジ2構成だと厳しい部分に全体軽減を入れられたりします。
なお、弊固定では火力を上げてバフを温存しようとかしてました(脳筋思考スゴイ)
(2021/11月上旬に追記)
重み捨ての時、2回目と3回目の間に全体バリア入れましょう。
慣れてないときは迅速使ってやると安定します。
灼熱ヒラはぎりぎりのラインに立つことを意識しましょう。
背面取りに来たり、真ん中に戻ってきてしまったなどの事故率を少しでも下げるために頑張ってください。
~乱撃の究極幻想~ラナウェイホップステップパルプンテ法
画像の通りのやり方です。
固定メンバーが海外で使われてたやつ見つけて教えてもらいました。
検索してもヒットしなかったですけど、アタゴオル式(IQ式)マラソン法ってやつに似てました。
外周回転してる羽に当たったりする事故が練習中とかにありましたけど、ナイトインビン法とかいうやつと比べると微調整しなくていいので楽らしいです。
またスプリント必須のため、爆撃の時に使っているのでかえってくる程度には調整してください。
ジェイル対象者が対象者がCマーカーより少し先でジェイルになると近接タンクは特に喜びます。
(2021/11月上旬に追記)
ここについては弊固定のやり方です。
どのやり方がいいのとか聞かれてもわかりません。経験者がいるならそれに合わせていいし、ジョブ構成的にいいのがあるならそれでいいと思います。クリアできればそれが正解ですし正義です。
この画像よく見たらランスラ内側によけてるの間違いですね。
Dマーカーはもっと中心よりの位置ですし
~紫玉~ここではMTが2発、STが1発、残りで1発とりました。
STさんはバフとLB3とかいろいろ頑張ってください。よく知らないけど忙しいらしいです。
MTに対しては1発目と2発目の間にヒーラーは単体ヒールを各々やるととても安定しました。
むしろ入れないとタンクを落とします。MTさんもヒール見てから2発目にあたってください。
学の場合は必然力を使って激励を付与してください。HPみて生命活性とかしてもいいです。
白がいてベネ余ってるなら飛ばしてくれるとBHからするととてもうれしい。
学なら深謀とエーテルパクトも効果的です。
~最終三蛮神フェーズ~マーカー使ってよける。
ヒーラーはヒールに集中しましょう。
レンジ軽減などはおのおのタイミングみて使ってください。
基本的にここを抜ければクリアなので頑張ってください。
重みを変なところに捨てる、おぎゃー来る前に移動してしまうって事故があるのでご注意を。
(2021/11月上旬に追記)
ここで床ペロをするとヒラのMP的にも頭割り的にも厳しくなります。
ですが、ギミック的には難しくない部分なので冷静に行動していきましょう。
学なら最初と最後、占星なら2回目に軽減が入るのでパーティメンバーと相談してどこに何を使うのかは決めておきましょう。
~終わりに~思ったより記載することはなかったです。
ジェイルわからん、マーカーくれって方がいたら時間があえば渡そうかなーとは思います。
まあ、見知らぬヒカセンにくださいって言うの怖いし、絶って8人いないと入れないから渡すのも大変。
アルテマは他の2絶と比べて運動会要素強く、ペースも謎に早いため別の意味で難しいです。
他の絶を経験済みなら簡単にスピード感もついていけるとは思います。絶バハのネールさんも忙しいし。
個人的にですが正直初絶やるなら絶バハか絶アレキのほうがいいんじゃない?とも思っています。
絶バハや絶テマから遠しの固定ならかなりスムーズに進んでいけると思います。
初絶の方は頑張ってください。
また難しい話ですけど、絶テマはクリア済みを数人いたほうがスムーズになります。
他絶もそうですが、クリア済みの人に泣きつくのは恥ではないので色々聞いたり手伝ってもらいましょう。
わからん、理解できていない状態だと負の連鎖に陥ることもあるし、進捗悪い日もよくあるはずなので。
色々書きましたが、書いてる本人がわかっていないことも多いです。(日記見てればわかると思いますけど)
パーティメンバーを信頼し、𠮟責よりも感謝の気持ちをもって雑談しながらやったほうがクリア率も上がると思います。頑張ってください
~おまけ~絶テマくんは討伐スピードによって外周の色が変わります。
たこ焼き発生後は外周が金色になっているのですが、たこ焼き開始前だと青くなります。
左はあるときのクリア記念スクショ、右がいい感じのタイミングで討伐したスクショとなります。
スクショした感じだと青いほうがアルテマ感あるのでおすすめです。
個人的スクショを置いておきます。
以上終わり、!閉廷!!
絶アレキに続く・・・