こんにちは!
今日はパッチ5.3の実装日です!
オンラインゲームは、パッチが本当に楽しみですよね。
何度味わってもいいものです。
復帰した6月の時点でリットアティン戦前、8月の今でも3.0の進捗なので、
5.3のメインクエストを遊ぶのは来年になると思います。
私は漆黒のヴィランズのシナリオとフェイス目当てで復帰をしたので、
5.xに入るのがとても楽しみです。
やりたい気持ちをグツグツと半年煮詰めて、むちゃくちゃ楽しんでやろうと思ってます!
さて、今回は、通常のハウケタに行ってきました。
パーティ募集でメンバーを集めてます。
下限アイテムレベル制限もしていない、ごく普通のパーティです。
ただのレベル上げパーティなのですが、
個人的には、少し特別な体験でした。
実は、ハウケタ御用邸というIDには、
今までに一度しか行ったことありませんでした。
しかも6年前に、メインクエストで行った一度きりです。
なので、道、出てくる敵、ボスのギミックなど、何一つ覚えていません。
なぜハウケタに行くのか、ストーリー上の理由もわかりません。
完全に初見状態でした。
それに加えて、今回は戦士で参加したんですが、
タンクをパーティで使うのも、人生で初めてでした。
いやあ、通常ハウケタ、すごく面白い作りですね!
お化け屋敷。
部屋とか道が色々あって、本当にアトラクションみたいでした。
最近プレイしていたIDが、いかに迷わないように作られてるかを感じます。
たくさん寄れる場所があって、行き止まりもある。
正規ルートも横道にある!
タンクなので先頭を走ろうとしてたんですが、道が分からないので、
かなり早い時点から、DPSの方に先頭を走ってもらっていました。
タンクが先頭から3番目を走ってるのは、初めて見る光景でした…。
ボス戦も、ギミックを分かってないので、
「敵視さえ取っていればいいはず!」
と自分に言い聞かせながら、必死に攻撃していました。
はっきり言って、下限パーティのときより、緊張感がありましたね!
下限って、わりと全滅が当然みたいな空気があって、
安心して(?)失敗できるんですよね。
でも、通常攻略だと、変にミスが妙に気になったり、
ギミックわかってないことにプレッシャーを勝手に感じちゃって……
なんかおかしな感じです。
でも、バトル自体は基本的にスムーズに進行していたので、良かったです。
もし初めてハウケタに行く人は、思い切り迷うのがいいと思います!
きっとすごく楽しめるIDになります。
パーティを組んでくださったみなさま、サポートありがとうございました!
●プレイの様子(youtube)
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