はじめに
最近ボズヤに飽きた!零式も踏破した!暁月まで暇を持て余しているからエウレカ進もう!BA行きたいそこのキミ!だけど何持っていけばいいかわからない?
一つだけ覚えておいてほしい、火力が全てだ
補正装備持ちが多い今では、火力でなぎ倒せば処理がめんどくさいギミックが来なくなり、戦闘時間が短縮されたり、火力が高いとメリットでしかなりません。
なので重騎兵の記憶付けるのは本当に初心者の頃だけで、何回も参加して補正装備が作れるようになったら、最初から火力系の記憶を付けるように心がけましょう!
ジョブ共通編
BA内部に入ったらまず英傑の加護(術士+闘士+重騎兵)単体を作って付けましょう。
英傑の加護
効果:最大HPを10%、命中率を30%上昇、効果中に戦闘不能になると70%の確率で生き返る
全体的にプロテスとシェルは開始前、(ヴァーチュー戦)、オズマ戦前に全員の中に2~3セットあれば非常に助かります。
タンク
初心者でタンクで入ろうとしているキミ!なかなかいいチャレンジ精神の持ち主だ!
内部タンクの数次第、少なければMTやる可能性があるので、できればMTのやることを事前に予習して参りましょう。
できればMTとSTのアクション両方持って、どちらもできるようにしましょう。
・初心者向け
まず初心者は守護者の記憶(MT用)、闘士の記憶(ST用)として覚えましょう。
英傑2枠、怖ければ3枠にしましょう。
たとえば:守護者の記憶(または闘士)+英傑*2
道中雑魚用に闘士+デスでもかなりありよりのありです。
AV・オズマ戦
→守護者の記憶+ケアルガ
または 闘士+ケアルガでヒーラーの負担を減らしましょう
・中級者向け
中級者向けのアクションを紹介する前に、まず豪傑の記憶について説明します。
「豪傑の記憶」(エンミティ+ダブルエッジ+重騎兵の記憶)
効果:自身の防御力2000上昇
効果中に単体攻撃で自身の最大HP50%以上のダメージを受けた場合、「最大HPアップ」が1スタック付与
最大16スタック、豪傑外してもすでに持っているバフスタックは時間切れまで保ちます。なので道中のスタック更新であったり、いかに維持するのが重要な課題となります。
それが何ができるって?
まずHPが増えるとMTするときは硬くなります。オズマの通常形態(球体)のAA非常に痛いので(メルダー防御5でも)、ヒーラーの負担が少し減らせます。
Q:どうやってスタックを増やせるのか?
豪傑+リフレクで外のスプライト島で16スタック貯めるか、内部の土部屋でリフレクすることもできます。
豪傑の更新は無敵を使って罠を踏むことで、または豪傑+カタストの組み合わせで、無敵を使ってカタストを打つとかもできます。熟練者でもよく豪傑の更新忘れます
なので我こそは!MTやりたい!の方であれば、
豪傑の記憶+リフレク
豪傑の記憶+カタスト*1 2~3
※経験者によると、罠で更新できないときのみカタスト使うので、1セットで大丈夫でした。
などの組み合わせをお勧めします。
余談ですが、豪傑16スタックのナイトさんのヴェールはクソデカいので見ててすごく楽しいです。
・上級者向け
先ほど豪傑の記憶について説明したのですが、ここからは「HPをリソースとして火力出したい」方向けです
豪傑外してもすでに持っているバフスタックは時間切れまで保ちます。
なのでオズマ戦で、
チャージ+ダブルエッジ
(または闘士ダブルエッジ)でバーストすると非常に気持ちいい火力出せます(特に戦士、通常のDPSより高い)
ですが、ダブルエッジはスタックが増えるたびにHPの削りが早いので(そのための豪傑ではありますが)
出発前にPT内のヒーラーと相談しましょう。
DPS
・初心者向け
ヴァーチューまで
重騎兵の記憶+デス(デスが決まればかなり道中楽になります。)
重騎兵の記憶+サイトラ(アルト、オーウェン側それぞれ一人または一人以上)
または重騎兵の記憶+スピリットダートでもおk
ヴァーチューから
メレー 剣豪の記憶
レンジ 弓聖の記憶
キャス 賢者の記憶
が必須になります。
なので例として
メレー
重騎兵+デス
重騎兵+英傑
剣豪+チャージ(自由枠、ほかにプロテス+シェルなど)
剣豪+チャージ(またはダブルエッジ要相談)
剣豪+英傑
剣豪+英傑
レンジ
重騎兵+サイトラ
重騎兵+英傑
弓聖+スピリットダート
弓聖+イーグルアイ
弓聖+英傑
弓聖+英傑
キャス
重騎兵の記憶+デス
重騎兵の記憶+英傑
賢者+マジックバースト
賢者+マジックバースト(自由枠、またはプロテス+シェル)
賢者+英傑
賢者+英傑
など、状況に応じて持っていきましょう。サイトラの在庫あれば安心。
・中級者向け
もう慣れ始める頃だと思いますから、重騎兵を忘れましょう
さよなら、あいついいやつだったよ。オレはこいつ(火力系記憶)と旅に出る!
最初から剣豪、弓聖、賢者はできればほしいところですが、なにせ封印ちょっと高いので武人でも〇です。(ヴァーチュー前)
武人+デス、
武人+サイトラ
武人+スピリットダートなどなど、また新しい組み合わせ試したいのであればそれもありだと思います。
DPSの構成かなりアクション枠余裕があるので、火力系記憶が必須以外はいろいろやってみてもいいと思います。慣れてから英傑の数ちょっと減らしても大丈夫と思います。
・上級者変則組み合わせ
重騎兵+エンミティ
これがあれば属性部屋にタンクがないときにタンクになれる、または緊急時に、ちょっとタンクになって48人を救える(メルダーも防御に回してください)。まさしくヒーロー。アクション枠に困ってなければ一枠あれば安心ですね。
ヒーラー
初見からヒーラーで挑みたい方!なかなかの苦行になりますが慣れたら非常に楽しいですよ!
オズマ三角形態のペインのやり方も事前に予習しておいた方がいいと思います。
・初心者向け
PT1に必須なのはロゴス・リフレッシュ(術士+司祭+ケアルラで作れます)。開始前にPT内のヒーラー同士相談してみてください。
今のところElementalでは一人がリフレッシュ担当、一人ブレイブ担当の方が多いです。ヒーラー3人以上があれば道中デスでもありだと思います。
ヴァーチューから火力が欲しいときは術士、PT全体にH1しかないときにヒール量を増やしたいのであれば聖騎士など状況によって使い分けてください。
リフレッシュ担当の例として、
重騎兵+リフレッシュ(開幕)
重騎兵+リフレッシュ(サクリする場合の予備用)
術士+マジックバースト(または聖騎士リチャージ) (ヴァーチュー、オズマ戦用)
サクリファイス+英傑
術士+英傑
術士+英傑
ブレイブ担当の例として、
重騎兵+ブレイブ(開幕)
術士+ブレイブ(予備、またはヴァーチュー以降用)
サクリファイス+英傑
術士+英傑
術士+英傑
なぜ初心者にせめてサクリ1枠持つのお勧めするかというと、万が一自分が死んだときに起こしてくれるヒーラーを起こす用です。いわば返しサクリ。あくまで参考までに例をあげたのですが、自分用にうまく調整してみてください。
・中級者向け
ここもDPSと同じくもう慣れ始める頃だと思いますから、
重騎兵を忘れましょう
さよなら、あいついいやつだったよ。オレはこいつ(火力系記憶)と旅に出る!
基本的にサクリファイス+英傑は2枠ぐらいでいいと思いますが、多めに3枠でも大丈夫です。
火力を出したいのであれば術士+マジックバースト、PT内で相談して担当を決めるのが無難です。
担当の予備ももう一枠あれば安心、サクリしても割りなおせます。
コミュニケーション だいじ
・番外編
メテオテロで死にたくない!私だけでも生き残りたい!オズマ戦LB3でPTを助けるんだ!という方に
メテオテロを見た瞬間に
聖騎士の記憶+マジックシールドをお勧めいたします。
メテオあいつ魔法攻撃なのでマジックシールド使えば生き残りますがタンクLBがなければ基本的にほかの人みんな死にます。まずテロしないようにがんばりましょう。
最後に
再度言います、火力が全てだ
火力記憶をついてる人が多いほど、進行がスムーズになります。
自分はタンク・レンジ・キャス・ヒーラーの四つのロールで全体的に50回ぐらいBA踏破して、主に個人の経験則から書いたロゴスアクション準備の簡易版です。
これからBAを挑戦する方の参考になれば幸いです。
BA在住の猛者たち、もし何か問題があれば、ご指摘のほどお願い申し上げます。