死者の宮殿ソロ攻略をする方の手助けになればと思い記事を残しています。
人それぞれ得意とする敵や苦手な敵が違うので、攻略情報は1つでも多い方がソロ攻略の糧になり、自分に近い感覚の攻略記事を見つけることが近道だと思いました!
さて、タイトルの通り死者の宮殿ソロ攻略(機工士)B171~B180階の攻略記事です。
B1~B170階は
こちらで紹介しています。
B181~B200階は
こちらで紹介しています。
攻略記事を残したい一番の理由としては、B180階のボス戦での詳細なバースト方法とB190階のボス戦でのボムが沸く詳細な位置を一人でも多くの人に伝えたくて書き始めたので、ご覧いただければ幸いです。
B171~B180階の攻略初めてB180階ボスに挑戦するときはめちゃくちゃ緊張するので、慣れるまでは、B180階到達時点で残り時間16分強残しておくと、リレイズで再戦も出来るのでおすすめです。
またここで改めて大事なことをお伝えします
「リコシェット」は範囲攻撃!!何をいまさら…と思うかもしれませんが、ハイパーチャージコンボ中に周囲の敵を釣ってしまう危険性があるため、改めて伝えさせていただきました。
これまでのフロアでは2体釣ってもなんとかなることが多かったですが、ここからは命取りになるので慎重に進みましょう…
ではまずは私が実際に使っていた攻略メモです!
B171~B179階の攻略敵の危険度&所感とともにまとめていきます
(凡例:
◎=気にせず狩る、
〇=回復に注意して狩る、
△=ヘヴィバインドスプリントを駆使するor防御強化使用、
×=にっ…逃げるんだ)
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B180階ボス デンダインゾネ戦Click to showClick to hide
なんとかB171~B200で攻略記事をまとめたかったのですが、
個人的に見やすさよりもデンダインゾネ戦の情報量を重視したため、文字数制限の都合で攻略記事が3つになってしまいました…
長くなりましたが、いよいよ次で最後の攻略記事です‼
B181~B200階の攻略記事へ
〇バンダースナッチ(B171-B174)ヘヴィ〇 バインド〇
(見た目:シュッとしたライオン)
AAとWSが痛いですが、ヘヴィもバインドも効くので狩っていきます!
◎ダルメル(B171-B175)ヘヴィ〇 バインド〇
≪接近感知≫(見た目:キリンさん!!!)
「ウィップラッシュ」(前方範囲)と「ホイッスル」(自己強化バフ)を使用してきます。
詠唱が長いので、この階層一番の癒し枠です
◎【巡回】スノウクロプス(B171-B173)ヘヴィ〇 バインド×
(見た目:コインカウンターさん)
平気で5体とか巡回しているので、圧力がすごいです…
「グラワー」(前方直線範囲)と「100トンズ・スイング」(敵中心範囲)を使用してきます。
どちらが先に来るかはランダムのようですが「グラワー」からのことが多い気がします。
敵を釣る→グラワー見えたら横or敵の後ろに避ける→そのまま引き続けてスイングを避けるといった感じです。
◎ホワイトベアー(B171-B175)ヘヴィ〇 バインド〇
(見た目:しろくま)
ダルメルの親戚みたいな子。ただダルメルよりAAが痛いので少し注意です!
△ホワイトウルフ(B173-B176)ヘヴィ〇 バインド〇
(見た目:おおかみ)
「サングインパクト」というWSで凍傷デバフを付与してきます
これが非常に厄介です。
秘薬の回復量と同程度のDotダメージを受けてしまいます。そこに追い打ちをかける痛いAAがくるので
接敵前にスプリント→スプリント切れる2秒前にへヴィ付与でAAに当たらずに倒し切れます。
〇ライオン(B174-B178)ヘヴィ〇 バインド〇
(見た目:もふもふライオン)
AAとWSが痛いですが「咆哮」(敵中心円範囲)が詠唱長めなのでその隙にHP回復&敵HPをゴリっと削ります
〇【巡回】ウィセント(B174-B176)ヘヴィ× バインド×
(見た目:でかい)
戦闘開始から30秒後にWS「ホーミー」(引き寄せ+強ヘヴィ)⇒「ホリソナスブラスト」(円範囲)の即死コンボを使ってきます。
機工士の火力ならホーミー来るくらいで倒し切れますが、ホリソナスブラストの詠唱が来ても沈黙が効くのでインタージェクトします!
(アビリティ禁止の時は危険なので自己強化を使用して討伐時間を早めるか、形態変化を準備)
△サスカッチ(B175-B179)ヘヴィ〇 バインド×
≪接近感知≫(見た目:ウホウホ!!!)
非戦闘時に「バナナ喰い」を実行し自身にバフを付与してからのウホウホタイム。
ウホウホは隣の部屋まで響き渡り、当たると被物理ダメ上昇デバフが付きます。
なので敵のバフ欄を見て強化バフがないことを確認してから釣ります。
AAが4000前後、WSが8900前後のダメージなので、クリティカルが出ると死を覚悟します。
幸いにもヘヴィが効くので、いつものスプリント→ヘヴィ戦法で戦える敵です。
他の敵と戦っているときにウホウホされると危険なので、出来れば倒して進むと楽です。
×アンズー(B176-B179)ヘヴィ〇 バインド×
(見た目:怪鳥)
凶悪狂暴な鳥です。WSで裂傷デバフを付与⇒WS「狂乱」で対象に飛び付き攻撃+スタン+被ダメ上昇デバフを付与してくる怖い敵。
上手い人は自己強化だけでも倒せるらしいですが、怖いので防御強化も使うか、形態変化を使用します。
(なるべく無視できるなら無視しましょう・・・)
豆知識として真ん中に穴が空いているフロアだと未強化でも倒すことができます。(この攻略方法を発見した人に感謝)
この穴の周りをぐるぐると引き打ちしていると、アンズーがWSで裂傷デバフを付けようと一瞬立ち止まるので延々とぐるぐるできます。
敵と自分との間に穴があることで、「狂乱」による飛び付き攻撃もしてこないので、安全に未強化で倒せます。
なので穴あきフロアがある&罠がないことがわかっている場合は挑戦できます!
〇ブラッククアール(B176-B179)ヘヴィ〇 バインド〇
(見た目:ブラックパンサー)
麻痺を付与してくるいやらしい子
麻痺は耐性が付くので、なるべく連続で倒すと〇。
麻痺で秘薬が割れないことが一番怖いのでHP管理に注意が必要です。
〇バードオブディープパレス(B176-B179)ヘヴィ× バインド×
(見た目:フェニックス)
WS「毛状羽」(なんて読むんだろう…)が痛いのでしっかりと回復します。
「リヴァレーション」(対象円範囲)という詠唱技を使ってくるので、その間に回復!
HPが減ると「極楽の風」(自己強化バフを付与)を詠唱してきますが、これを使ったあとは「リヴァレーション」ばかり使ってくるので、AAさえ当たらなければ簡単に倒せるので、「極楽の風」の詠唱は止めないことをお勧めします!
余談ですが、
死者の宮殿の銅箱で拾えるフェニックスの尾はもしかしたらこの子の尾なのかもしれない…(*'ω'*)