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天然要害 サスタシャ浸食洞

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書いている内容
ID説明文(隠して書いています。興味がありましたらご閲覧ください)
①攻略ルート
②IDの雰囲気や景色
③そのほか、このIDにまつわる話とかも書いて行けたら・・・いいな・・・(願望)
※コメントなどお気軽にどうぞ。わかりにくいところなどありましたら追記します。


ID説明文
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概要
エールポート近海の幻影諸島付近にて、不審船が目撃された。
この一報を受けた警備隊「イエロージャケット」は、
サハギン族と協力関係にある海賊団「海蛇の舌」の活動を警戒。
目撃地に近いスカルバレー沿岸のどこかに、
彼らの拠点が築かれているのではないかとの疑いを強めていた。
そんな折、怪しい者たちが「サスタシャ浸食洞」と呼ばれる
洞窟に出入りしているとの情報が寄せられたことで、
状況が動き出す。

information
制限時間:90分/サスタシャ浸食洞

参加条件
1~4人用(TANK:1人/HEALER:1人/DPS:2人)
クラス ファイターソーサラー
※リミテッドジョブは
 規定人数パーティ もしくは 「人数制限解除」状態
 かつ 許可されているコンテンツに参加できます。

レベル15~18
※レベル上限を超えた場合は自動的にレベルシンクされます。
※規定人数の場合は自由なロール構成かつ、アイテムレベルにかかわらず参加できます。

上記の簡易説明↓
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制限時間
クリアならずでも(最後まで行けなくても)、
その時間が来たら強制的に退出させられますよ。という時間。
基本的に制限時間は攻略に相当てこずる場合を除き
余裕をもってクリアできる時間設定になっています。

ファイター ソーサラー
バトルクラス・ジョブ(戦うことのできるクラス、ジョブ)をさします。
※クラフター(製作)、ギャザラー(採集)は入れません。

ファイターが物理、ソーサラーが魔法になります。
ほとんどが詠唱なしだと物理、詠唱ありだと魔法に該当します。
※スキルに寄っては例外もあります。

リミテッドジョブ
今のところ青魔導士のことをさします。

レベル15~18
レベル15から突入でき、レベルの上限は18までとなります。
レベル19以上はレベルシンク(強制的にID攻略中はレベル18に)されます。

自由なロール構成
「TANK:1人/HEALER:1人/DPS:2人」となっていますが、
規定人数(1~4人用なので4人揃っていれば)
TANKの人数、HEALERの人数、DPSの人数が規定のものと違っても突入ができます。
(4人ともタンク、4人ともヒーラー、4人ともDPSなど偏りがあっても突入できます)

アイテムレベル
身に着けている装備品や、ギャザラー/クラフターで採集/製作できるものに
アイテムレベルというものがあります。
アイテムにカーソルを合わせると、

「アイテムの画像」「アイテム名」
基本性能(装備品のみ)
黒い横棒内に「ITEM LEVEL」
アイテムの効果などの記載

のような形で並んでいます。
この黒い横棒内のITEM LEVELというものが
アイテムレベル(IL)と呼ばれるものになります。
強さの指標となるわかりやすいもので、
数が大きければ大きいほど装備やアイテムの性能は高いものになります。
※レベル50~突入条件などで使われるようになります。

読めればそのままですね!



                           


攻略ルート
※敵の情報については要点を抑えて控えめに説明入れます。
※道順優先。

A.スタート地点から扉の前まで
スタート地点真っすぐ行くと左右に道が分かれています。
進む方向は右(→)
敵のいる方向です。

左(←)にメモが落ちているので、
「赤」「青」「緑」のいずれかが書かれている部分を覚えておきます。
※チャットに書くとPTメンバーにもわかるので余裕があればチャットすると良いかもです。
※あとに出てくるギミックのヒントになります。
※1人が戦闘中に見に行くとスムーズに進行できるのでお勧めです。

右ルートからは道なりに進んでいくと
コウモリ2匹+くらげ1匹、
くらげ2匹
と2グループいますが、
3匹のところは広い場所で戦えるので別々で戦うことをお勧めします。

くらげ2匹のところは坂がありカメラが入り込みにくい部分にはなるので、
壁から少し離れて戦うと視界が確保できるかもしれません。

ワンポイント
くらげのAoEはHPが半分になると出てきます。
当たると麻痺効果のデバフ(自分によくないバフ)が付与されます。
黄色い四角の範囲攻撃が来たら、
「痛い攻撃」「デバフつきの攻撃」が来ると思って避けて行きましょう。

もし当たってしまった場合は、ヒーラーさんのROLEアクションとして、
「エスナ」というスキルで直してもらうと良いと思います。
※時間経過でも消えます。

麻痺の効果は、「自分の行動」が行えなくなる状態異常になります。
タイミングはちょっと正確にはわかっていませんが、
一定確率で動けなくなるものだと思って貰えたらと思います。

また、タンクやメレー(近接DPS)はスタンをかけるスキルを持っているため、
AoEが見えたら蹴り飛ばして(スタンさせて)止まってもらうと良いでしょう。

続いて、視界が開けた場所に出ます。--------------------------------

火の玉を吐く貝がいるところが特徴的なエリアです。
※貝を倒さない限り火の玉はわきつづけます。
 貝はからを閉じていると「無敵」状態になります。
 貝が開いている状態の時に叩くと倒せます。
※メレー(近接)、ヒーラーは範囲攻撃ができませんが、
 火の玉はやわらかく、数が多い敵になるため、
 範囲攻撃で倒すと早く倒せます◎

進行方向(敵がいる方向)に分岐はずっと左(←)を選んでいたら
行き止まりにあたらず進めることができます。

ヤドカリとヒラメ(?)みたいな敵が出てきますが、
固かったり、HPが多かったりするため、
単体コンボで攻撃すると削りが早くなります。

貝&火の玉と別で戦うと殲滅が早くなるかと思います。

突き当りに行くと、珊瑚が3色あります。
「赤」「青」「緑」
どこかで見覚えありますね・・・!
道中落ちていたメモにその答えがあります!
正解を引くと何も起きずに「扉のスイッチ」が出現します

不正解だと、くらげが1匹が出てきます。
「うおっと毒液!」って感じで1分間の毒状態にもなります。
間違えた罰ゲーム!くらいの感覚!
出て来ちゃったら倒しましょう!
※正解をあてるまで罰ゲームは出てきます。

行き止まりに出現した「扉のスイッチ」に触れると、
気配を察知したひげの長い虎みたいな敵が出てきます。
秘密のアジトを護る番犬ならぬ番虎・・・!

時間経過で虎中心のAoE範囲円が出てくるため、出てきたらスタン攻撃をするか、
スタン当てられなさそうな場合は範囲から出ましょう!

倒したら宝箱が出現し、扉のスイッチも押せるようになります。-------------

B.海賊のアジト
開いた扉を歩いて行くと、

巡回している人(海蛇の爪)と犬2匹がいます。
人が一番ダメージが大きく、AoEも出てくるので面倒なのですが、
犬の方がHPが低いため、どちらから倒すかはPTメンバー次第、です。
倒したい敵から倒していきましょう。
※順番はそんなにこだわらなくて大丈夫です。

進むと封鎖エリアに「マディソン船長」と傍仕えの「海蛇の尾」2人がいます。
尾の2人は船長より比較的やわらかいので、尾から倒すと被ダメージが減るため
倒しやすくなるかもしれません。

船長はHPが半分くらいになるととんずらします(どこかへ走り去る)

倒すと、霧髭のアジトへ潜入できます・・・!

ここからは海賊と戦うことになります!

アジトはちょっと入り組んでいるので、分岐できそうな場所がいっぱいありますが、
攻略として通るルートのみの案内で行きます。

まず最初に正面3人で飲みながらしゃべっているところがあります。
ここの3人を最初に倒します。
「海蛇の目」(弓つかい、遠隔物理攻撃をしてきます)
「海蛇の尾」(斧つかい、近接物理攻撃をしてきます)
「海蛇の鱗」(剣つかい、近接物理攻撃をしてきます)
この3人をまとめるなら、「目」のいるところに「尾」と「鱗」を連れて行くと
範囲攻撃が当てやすくなります。
また、AoEが出現する方向をまとめやすくなるので、攻撃はしやすくなります。

倒したら、敵が見える方向へ(船長室の扉があると思います)

「海蛇の鱗」と「スカヴィ・ドッグ」(犬)が黄色い線で繋がっていて、
犬が巡回している時に見つかるか、
鱗に見つかると2体とも襲ってきます。

この2体の時は鱗が船長室の鍵を持っているので、倒し終わったら鍵を拾いましょう

続いて拾った鍵を使うために、船長室の前にいる門番2人(海蛇の尾)を倒します。

扉を開くと、体格のいい、屈強な男のような「海蛇の尾」が現れます。
ちょっとHPや攻撃力が他の海賊より強いため、倒すのにはちょっと時間がかかります。

倒すと「海人門の鍵」を落とすため、これを拾って海人門を開けます。

海人門は船長室を出て左にあります。

門番2人いますが、これを倒して先に進みます。----------------------


道なりに進んでいくと、封鎖エリアのところで、またしても船長と尾が2人待機しています。

こちらも先ほど同様に倒していただければよいのですが、
1個船長の行動が追加されており、
HP50%くらいになると指笛で犬を大量に放ってきます。
船長は相変わらずHPが半分近くになると走って逃げて行きます。

犬は結構な数出てきますので、倒しやすいようにタンクさんが
範囲攻撃を使って一か所にまとめてくれると倒しやすいかもしれません。
※犬さんHP自体は高くないため、範囲攻撃でも倒しやすいかと思います。


封鎖がとかれて先に進むと、3人グループ(1つだけ2人と1匹グループ)があります。
1グループずつ倒していって大丈夫です◎
「海蛇の爪」という敵も出ますが、こちらは格闘士です。(近接物理攻撃をしてきます)

ボス前のグループ以外は目がいるので、まとめる(近くに寄せる)練習がてら
目の方に他の敵を寄せれると良いかも◎

左の壁沿いに歩いて行けば、最低限の数だけ倒せます。
※物資管理してそうな右側の2グループはスルーで大丈夫です。

最後の封鎖エリア(ID最後のボス)です
イエロージャケットの予想通り、海蛇の舌とサハギン族はここでやり取りしていたようですね・・・!

ここのボスは倒し方はいろいろありますが、現状ギミック処理せずとも
倒せてしまいますのでずっと戦っているだけでも大丈夫です。

ギミック処理をする場合は、「水面が泡立ち始めた」と出たら、
「怪しい水面」を確認し、蓋から水が出ないようにします。
こうすると、「デュンの護衛」というサハギン族が出ないようにできるため、
ボスを集中して倒せるようになります。
※出てきた場合はデュンの護衛から倒しましょう。
 (ボスのHPがもうすぐ倒せそうだったらボスを倒しても大丈夫です。)

                           

②IDの雰囲気や景色

サスタシャのID道中は全体的に岩の洞窟で、水辺が近い場所になります。
淡い光の珊瑚があり、岩を道なりに進めば浸水している珊瑚と貝のエリアになります。
ちょっと陸地になっているところに貝があり、光る炎を生み出しているのですが、
珊瑚のカガヤキとは違ってまた綺麗なんですよね~
まあ敵なので倒しちゃうんですけど!

結構天井も高く、道も水とは違って色がついているので、
見晴らしは良いかと思われます!

洞窟なのでちょっと暗いですけど・・・。

1ボス目が出現する3つの珊瑚(赤、青、緑)の場所は隠し扉のスイッチがあることから、
おそらく海賊の飼っている猟犬(?)なのかと思われますが、
隠されたスイッチ押したら開くというのはちょっと好奇心くすぐりますよね・・・!
海賊賢い!

アジトに入ると、洞穴に扉がちらほらついていて、
物資などは積み上がり、ひとの手が加えられている様子がうかがえます。

奥へ進むと、海賊たちの酒場と言えばいいんでしょうか?

テーブルと椅子、それにお酒。見るからにお酒。お酒だらけです。

あと、誘拐されてきた女性たちの姿も見えます。

海賊たちに仕えている様子から、下手に抵抗できない何かがあるのはうかがえますが・・・
その実態は明らかにはなっていません!(この辺は想像でどうにか補ってください・・・!)

攻略ルートで通る船長室、次の場所へ行く海人門の扉以外に、
懲罰房や小さめの酒場(?)、喧嘩している海賊などが見れます。
懲罰房は監視している海賊がいるので、扉の前に置いてある鍵を取るためには
倒す必要があります。

しかし懲罰房は見るからに広い・・・だだっ広いです。
ここに誘拐されて連れ込まれた女性たちがいます。
冬場なら間違いなく寒い(偏見)
でも扉で締め切ってるから実は暖かかったりするのでしょうか・・・?
(今はなくなっているかもしれませんが)宝箱が1個あり、
中では小さく固まっている女性たち。混乱している様子がうかがえるかと思います。
何もない洞窟に連れていかれるって嫌ですよね・・・><

アジトはだいたいそんな感じ。

海人門から抜けて先へ行くと、
ETが夕方あたりなら、綺麗な夕日が見れます。(確か朝じゃなかったはず・・・!)
この辺でも物資を積んでいる倉庫っぽいエリアがあり、
海賊が巡回やおしゃべりに花を咲かせています。

奥がサハギン族を招くエリアになっているところから、サハギン族との交流拠点なのではないでしょうか
いわばアジトからすると港のような流通経路!
怪しいやり取りゆえにこういった隠れた場所で取引するのですね・・・!

しかしここほんと、夕日綺麗なので、見える時間帯に行けた場合はクリア後にでも
水面に反射する光とか見てみると良いかと思いますよ~!!!

ボス部屋はサハギン族召喚!ってされる排水溝(?)と、外周にちょっとした物がおいてあり、
水際には木材で作った一角がある形になっています。

取引時なにかしら使うのかもしれませんね・・・?

大きく分けて2か所(天然ものエリア、人工物エリア)、
ちょっと細かく分けると4か所(岩場、水辺、アジト、取引場所(?))
あるので散歩感覚で遊びに行っても良いかもしれません。
パッチで自由探索も出てきますので、お時間のある時にぜひ~!


                           

③そのほか、このIDにまつわる話とかも書いて行けたら・・・いいな・・・(願望)
と思っていますので、こちらは場所だけ設けてお話貰えたら追記していこうと思います!

サスタシャは入口にいる冒険者たちにまつわる話が多いイメージがありますので、
突入前に話を聞いてみると、
メインクエストを進めるうちに見慣れた冒険者がちらほらいることになるやも・・・?

何か思いつくものがありましたらぜひぜひコメントお待ちしておりますー!



ざっと書いてみましたがいかがでしょうか?
新しい発見などあったらいいな~と思いつつ!
また、探索行く時に少しでも楽しめるような情報がありましたら追記していきたいと思います!

長文閲覧ありがとうございました!

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