Character

Character

  • 0

モデスト/アンビシャスルアーとオーシャンフィッシングのゆるい考察

Public
―――――仕様―――――
実装直後なので微妙によくわかってないですが、
ざっっっっくり試した感じ、以下のような感じなんじゃないかなあと。(間違ってたらごめんね)



■モデスト/アンビシャスを使用した瞬間、釣れる魚が再抽選される。
 ※天気・時間などはモデスト/アンビシャスを使用したタイミングが参照される(らしい)。
 ※通常海から幻海流に突入した時とかに使うとちゃんと幻海の魚が釣れる(らしい)。

■ヒットする秒数自体はキャスティングしてからの秒数。
 ※ただし、モデスト/アンビシャスを使用してから5秒間は絶対にヒットしない。

■キャスティングして10秒経ってからモデスト/アンビシャスを使用しても、10秒以下でヒットする魚も抽選対象に含まれる。
 つまりキャスティングして即モデスト/アンビシャスを使うべき。



最速でモデスト/アンビシャスを使った場合、キャスティング後2秒/4.5秒/7秒ぐらい(±0.5ぐらい違うかも。体感なので。)
つまり最速で釣れる秒数は下記になる。
1回:7秒
2回:9.5秒
3回:12秒


―――――使う場面―――――
……上記仕様により、幻海中のモデスト/アンビシャスの使用は相当限られることになる。
例えば緋汐海でクォーツハンマーヘッドを狙う場合、以下の2種を判別する必要がある。
・ティキネポミス(3-4秒)
・クォーツハンマーヘッド(7-10秒)
通常は7-10秒でヒットした場合クォーツハンマーヘッドと判断しフッキングするが、
アンビシャスルアーを1回使うと、最短の7秒でヒットした場合判別不能になる(8秒以上ならクォーツハンマーヘッドといえる)。
3回使うと、全く判別不能になる。



つまり以下のどちらかの条件を満たす魚を狙う時でないとモデスト/アンビシャスを使う意味はない、ということになる。
・ヒット秒数が7秒より長い
・引き(弱震/強振/激震)が被っている魚がいない



―――――要約―――――
・激震狙いなら3回使っていい(大体引きが被ってないので。クォーツハンマーヘッド除く)
・またはヒット秒数が最長9秒以上あるやつには1回使っていい、ただし7秒ちょうどで釣り上げると判別不能(クォーツハンマーヘッドはこっち)


※一応最長8秒でも判別できなくはないが、だるいしあんまり意味ない
※ジェットフライマンタも上記の条件を満たすが、短いヒット秒数がだいぶ伸びるので多分いらない
※幻海流だと上記のような感じだが、通常海はヒット数が長い魚だらけで判別用意なので多分ガンガン使っていい。
Comments (0)
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying