IDルーレットで、時々
魔境になったりするときもあるが、ギブを出したくなる程のひどいPTにぶち当たる事は、めったにない(時々ある)
IDを進行するにあたり、私の中でも
【もうだめだライン】というのがあって、その気分によってわりと変わってくるのもあるが
【もうだめだ】が積み重なって、超えちゃいけないラインを踏み越えてくると、
もうめんどいのでさくっと離脱である(`・ω・´)メッタニナイヨー

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Open in New Windowさて、前置きが長くなったが今回は、
新進気鋭の占星術師が一昨日ブレフロで出会った地雷タンクの事でも語ろうかと思う。
一般的にみなさんの
【もうだめだライン】はどの辺くらいまでOKだろうか。
ブレフロ in アゾットまず目に入ったのはPTステータス画面の剣術マーク
もうだめだ…その1:ブレフロに剣術士で来るダンゴ虫駄目といっても、ガチ初心者だと時々見かけるのでそれほど衝撃的なことでもない、
基本ダメだけどまぁいいかライン。
DPS1&DPS2「よろしくですー」
剣術士「
【よろしく
】」
もうだめだ…その2:E言語圏前述の剣術士というクラスも相まって、地雷臭が跳ね上がる。嫌な予感しかしない。
プロテスをかけ、いざ接敵
剣術士が敵に駆け寄って………
通り抜ける
え、まとめ!?と思ったら戻ってきてフラッシュ。
動きが非常に怪しい。というかいきなり動きが予想不能すぎて怖い。
敵を倒して、次の敵に駆け寄って
ってロブ投げんのかい…
もうだめだ…その3:接敵の際、シールドロブを投げないロブを投げずに接敵するタンクは例外なく地雷である。
が、攻略に支障はないので。まぁOK。
そんなことよりも、体力の凹みがものすごい。
装備を見ると、左はまぁ普通にダメで、かつ右がSTRアクセだった。
もうだめだ…その4:レベリングIDでSTRアクセ分かってる人が、STRアクセしてる分には勝手にどうぞだが、
装備揃っていない段階でSTRアクセ装備しても柔らかタンクだからやめよ?
というかアクセ以前に左装備がたぶんクエストの支給品か?
ブレフロの攻略には支障はないので、まぁいいけど。
で、交戦中にタゲがこっちにきて、えらいヘイトがばがばだなーと思ってたら、ライオットソードなんぞ使いよる。
もうだめだ…その5:ヘイトがばがば春夫を撃たない剣術士とか、存在価値がミジンコ並だ。ハルヲを撃てハルヲを。
J言語圏ならさすがに一言、立派な春夫になってくださいというところだが、
言語変換使いながら説明がめんどすぎるから目をつぶる。
幸い、ブレフロ程度のIDだと
私とDPSで雑魚のタゲが分散して大運動会が開催されただけなので、まぁいい。
2匹の雑魚を処理し残り1匹の雑魚にボケーと殴られながら、
自分を回復していたら、おもむろに剣術士がスキルを発動した。
剣術士:ランパード!今、キミなぐられていないで?もうだめだ…その6:よくわかんないけど、適当にスキル使っちゃう初心者はスキルの効果をよくみて使おう。
2グループ目の雑魚を倒した時点で、もうだいぶ【もうだめだ】だったのだが、
動きを見ていたらFF14自体が初見レベルの若葉っぽかったので、
もうだめだラインを若干上方修正(`・ω・´)
これで他のジョブカンストとかしてたらぶっ飛ばすがな。ちなみに、占星はレベル35の時点でインスタント回復、エスナ、リジェネとブレフロを攻略するのに十分な性能をもっていてびっくりした。
代わりに火力ひっくいけど。
とりわけ、対象のHPが減っている度合いに応じて回復量が増える、
インスタント回復スキル【ディグニティ】が超便利である。
凹んだ体力が凸っと回復するのは感動する。
具体的に言うと、下記のような状況ですごく便利である。
雑魚:これから炎はくよー
剣術士:燃えた。体力凹んだ
ワイ:死ね、いや生きろディグニティ凸
中ボス:ボディプレスするで~
剣術士:潰された。体力凹んだ
ワイ:死ね、いや生きろディグニティ凸
…なんだこいつ範囲攻撃一切回避しねぇ。もうだめだ…その7:範囲攻撃を男気溢れる仁王立ちで全受け。あれだなー、初心者は範囲攻撃っていうのが良くわからんのだろうなー。
J言語ならハートマン軍曹になって範囲は躱してくださいお願いしますとレクチャーしてやれるが、このE言語だとふぁっくむーぶといえば通じたのかね。
一撃で死ぬわけじゃないからまぁいいんだけど。
といっても、このままだとドラゴン戦がまともに戦えるとは到底思えないわけで、
ワイ「これ、ドラゴン無理です…」
DPSたち「がんばればいけるかもw」
いやむりじゃろと雑魚に往復ビンタされながら辿り着いたドラゴン戦
いつもどおり剣術士が駆け寄って接敵
そして
剣術士:シールドウォール!
ドーーーーーン( ゚д゚) ……
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ……
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
(;゚Д゚) …!?
もうだめだ…その8:なんとなくLB使っちゃう春夫を満足に撃てないのに、LBアイコンはセットしてるんか。
というか、IDでシールドウォールって初めて見たかも。
ちょっと、感動した。
ちなみに効果は【シールドウォール:PT全員の被ダメージを10秒の間10%軽減】
いらんなぁ!ただ、ボタンがあれば押したくなる気持ちは分かるッ。だがゆるさんッ。
ドラゴン:ブレス吐くよー
剣術士:体力凹んだ
ワイ:死ね、いや生きろディグニティ凸もうだめだ…その8:ドラゴンのブレスも全受けといっても、これまでの【もうだめだ】を総合してコナン君的な推理をすれば予想通りだったので、そこは無問題。
問題はその後、
もうだめだ…その9:ドラゴンの体力が毒の池で回復していく幸い、剣術士自身は、毒池から脱出してくれた。
さすがにあの毒々しいところはヤバイと思ったらしい。えらい。
当然ドラゴンは池で体力回復し続けるが。
ギミック知らんのだろうから、しょうがない。
モニターの前で、舌打ちしたけど。ドラゴン:またブレス吐くよー
剣術士:凹んだ
ワイ:うるせえディグニティ凸DPS1「ボスの体力減らなくないですか?」
ワイ「ボスが毒の上にいると体力回復するんス」
DPS1「まじっすかww」
DPS2「ボス移動させないと無理ですね」
ワイ「そ」
最近のDPSは、なぜドラゴンを移動させるのか知らないのが混じっとるのかと衝撃。
・・・まだ地雷タンクを踏んだことがなかったんだな。
良い経験になったね。
そのまま毒の上でドラゴン削り続けて、
LB1貯まったらシールドウォールを使わせまいと、即DPSがLB。
DPS「このまま削り倒せそうですねw」
ワイ「MPがが」
できるだけ省エネで回していたものの、
MPが完全に枯渇しアビリティも虎の子の
ディグニティのみ。
もはや青色吐息である。
この切り札は、使うタイミングを慎重に見計らって使わないと
ドラゴン:またまたブレス吐くよー
剣術士:凹
ワイ:凸切り札なんてなかったんや。
さすがに、毒池にドラゴン座らせたままクリアは無理だったかと思ったその時
ピーーンパイッサのように悟りを開いた目になっていた、私の頭上になんかきた。
お
お?ドラゴンのタゲがきた!?もうだめだ(再掲):ヘイトがばがばどんだけだよ、ドラゴンこっちきたよ!(´・ω・`)・・・ン、いや待て
ドラゴン毒池から誘導できるじゃないかもうMPない
ドラゴンの攻撃超痛い
あかん死ぬ
DPSがんばれ
DPS超がんばれ
……あ、倒した
勝ったッ!第3部完!なにもかも、もうだめだと思ってたけど、
あのタイミングでわたしにヘイト飛ばすとか、やるやん剣術士?
今回、キミではわたしの越えちゃいけないラインを越えなかったようだなッ
(σ゚д゚)σ出荷完了!
名も知らぬ剣術士よ。次はE言語圏で行けよ。