こんにちは、りっかです。
Twitterでたまにギャザクラ攻略メモを公開していますがじわっと見てくださっているみたいなので、
備忘録的にロドスト記事にもまとめます!
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6.2版ギャザラーフル禁断例ギャザラー装備フル禁断、食事こみステ獲得力3790/技術力3800/GP850以上にすると、
6.2新式素材の採集場所の特質で「獲得数+2」になりました!※表示上は獲得力3590以上のままです
新式飯が必要ですが食事1種で6.2伝説の採集場にて特質ボーナスが出ます
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■目指すステータス 素ステ:獲得力3726/技術力3676/GP870*
食事込:獲得力3790/技術力3800/GP870 食事:カラマラキア・ティガニタHQ(獲得力+64/技術力+124)
*GPは採集場の特質を出すだけなら850で大丈夫ですが、スキル回し的に870以上ほしいです
(バランスよく振れば十分届きます)
マテリア禁断の構成例は画像の通りです。
食事込で獲得力3792/技術力3804/GP880になります。
■6.2伝説の採集場の特質の影響について伝説の採集場では採集場の特質の影響で以下のような恩恵がうけられます。
技術力3800以上:獲得数ボーナス発生率30%アップ
(以下はランダムで発生、どちらも発生しないこともある)
GP最大値850以上:耐久+1~2
獲得力3590以上:獲得数+1~2*
*獲得力3590以上で獲得数が+1されますが、獲得力3790以上になると+2になります。
表示は「3590以上」のままなので「3790」という値はマスクされていますが、
獲得力3789で+1、3790で+2を確認したので閾値はこれで確定とみてよいと思います!
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なお、この数値を満たしておけば不定性結晶花/鉄隕石の採集をする時も同じ食事で
技術力3700以上(採集可能)および獲得力3750以上(耐久+2)の条件を満たすことができます。
*10/1追記:この装備+食事で実際に採集した方から情報いただきました、昇華率12%まであがります!
■スキル回し(例は採掘師)
◇素材を数多く集めたいとき
富鉱なる賜物II(GP100)+ナルザルの福音(200)+キングスイールドII(500)→5回掘る→バウンティフルイールドII(100)→掘りきる
◇マテリア錬精を優先したい(採集回数を増やしたい)とき
富鉱なる賜物II(GP100)+ナルザルの福音(200)→4回掘る→石工の理(300)+できれば理知興起+石工の理(300)+できれば理知興起→掘りきる
今回のステでは賜物Iも使って獲得数ボーナス発生率を100%にし後半のスキルをカットするより、
賜物Iを使わずに92%で掘ったほうが期待値的にはちょっとだけ採集数が多くなりそうです。
また、GP多めに振ったステで採集場の特質による影響を獲得数+1までで止めれば賜物Iを使えますが、
採集場の特質の影響3種ランダムの発生割合が均一だと仮定すると、やっぱり期待値的には
92%で回すほうがちょっとだけ多いかな、という感じです。
体感だとほぼ誤差の範囲になると思いますのでまあロマンだと思ってください……笑
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◆おまけちなみにわたしはいか料理を節約するために、
普段は以下の「伝説と不定性で食事を使いわけるけどごはんの軽いステ振り」をしています。
素ステ:獲得力3655/技術力3699/GP830
これでキャロットラペHQとシディリティスクッキーHQをたべわけると、
不定性結晶花/鉄隕石と6.2新式素材の伝説の採集場の特質(獲得数+1まで)の
発生条件を両方満たせて便利になりました!
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この記事がこれから製作してみようかなという方にとって少しでも参考になれば幸いです。
個人による検証なので間違い等があったらすみません……なにかあればコメントをお寄せくださいー
お読みいただきありがとうございました!
Rikka Rokka
Twitter @rikka_6ka謝辞:
耳より情報を提供してくださった
Zenos Ronfaureさんありがとうございました!