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蒼天が終わって

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終わってしまった。。。。


これからメインやる人、そもそもようやくイシュガルドへ辿り着く人もいるからネタバレしないけど、


終わってしまってなんだか感無量。



思えば2014年ファンフェスで、
予想もしてなかった蒼天の発表と、雪山とドラゴンのビジュアルに浮かれ死んで、新ジョブ、新スキル、新マップ、フライング…数々を楽しみに楽しみに待ち続けたイシュガルド。
2015年で一番心に残る出来事は公私ともにダントツでイシュガルドに足を踏み入れたことだった…w


終わってみると、神コンテンツも、この…クソコンテンツ!!(やってないけど護符、というかクラフターAF2のレシピとか伝承録とか雲海FATEとか…)も入り混じりながらも、パッチごとに遊びの幅が広がっていく、企画も開発も頑張ったな!なシリーズだった。。。
開発関係者みなさまにほんとお疲れ様でしたと言いたい。
開発になんか応援と喜びの声とか送れないかしら。


何よりもストーリーが素晴らしかった。
これから進む冒険者もいるから触れないけど、実際の時間の経過と共に世界が変化していき、物語が進み、キャラクターに感情移入していくのはMMOでしか体験できない感動だなと思った。
心に残る物語でした。。



どっかのブログの中身丸パクだけど、、、
蒼天の副題「HEAVENS WARD」
Heaven 天国、天上、非常に高い所
ward 〜の方へ :名詞だと? 監獄

単純に空の方へ、蒼天へ…という意味でもあり、Heavensって複数形になってることで、それぞれの、ともなる。天国へ、または天上の監獄の意味にもなる。
そう思って振り返るとまた思うものがあるね。。。


エンディングスタッフロールを眺めてたらいろんなことがあったな〜と思い出した。

4.0はどうなるのか楽しみですね。


3.xで登場した全キャラが勢ぞろいで手を振ってくれるカーテンコールのようなものがあったらな。これにて一時(いっとき)閉幕。みたいな。みんな笑顔で。全員で。手を振って。
たぶん泣いてしまうw
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