Tau Micrya
Ridill [Gaia]
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ユールモアからの使者がくるというシーンの水晶公。
お、おじいちゃーん(´艸`*)
ヒカセン、孫じゃないよ? と言いたくなる声音でもうねw
ランジート将軍は、強面かっこいいおじいちゃん!
ミンフィリア救出作戦のときのサンクレッドに対する言動は、大事に守ってきた娘をかっさらっていく男に対する父親みたいだなと思ってました。
実際に敵対するとなるとバトルが大変ですが、こういう武人系つよつよお爺ちゃんは好きです(*'ω'*)
ミンフィリア救出作戦の前に、厳命城のサブクエをやっていたら、風脈全部開放できちゃったの驚きましたΣ(・□・;)
最後の風脈は作戦完了時に開放されるもんだと思っていたので。
でもメインクエスト進める前に、レイクランドを飛べるようになったので、マップ開示と探検手帳埋めやってしまいました。
厳命城の塔から、見渡したレイクランド。
私の感がささやくのです。始まりの湖に浮かぶあの島は動くと。
苦悶の監獄、ここはもしかして漆黒ベンチマークの冒頭で、ヒカセンが罪食いと戦ってた場所でしょうかw
ラクサン城は高い場所にあるし、堅牢っぽいのに、対罪食いの防衛拠点として使ってないのはなんでだろうと思いました。うろついてるのはアンデッド系のもよう。
探検手帳のフレーバーテキストを読むと、「影の王」と光の戦士が戦ったのがラクサン城とのこと。ならアルバートたちは、ここで「光の氾濫」をみて、絶望して、原初世界に行くために命をたったのかな…って考えました。
ここにはまた来ることになりそうな気がします。
インスタンスバトルをこなして、ようやくイル・メグへ。
ミンフィリアの遠慮がある様子とかサンクレッドの不器用な態度とか、思うことはあるんですが、こうもやもやしたままで言語化できてないです。話がすすんだら形にできるかなぁ。
草人はあちこちに居ます(?)けど、テラスっぽいこことか、一部の場所では生活感とか生々しさで置かれてるのが気になるところです。彼らは、元々迷い込んできた人間が変化させたものだと言われて。ひょえっとなりました。あの姿に変えられたら、もう人としての意識はないのかな。
この家族っぽい集団とか、武器もった三人組に追い詰められてる~とか、意味深。
サブクエストもミステリーっぽいのがあったりで、不思議な雰囲気のところですね。
ジャイアントビーバーの謎。
妖精に名前つけられるクエスト。シグン=ティルとウル=ティル。調べた感じでは光の戦士と闇の戦士…ですかね。うむむ、そういう名前をつけてきますかー。こちらも意味深ですね。
我が美しい枝フェオちゃんの呼び出しイベントにはにっこり(*^^*)
アリゼーさん、声が低いですよ…。
フェオちゃん、他にもっとこう何かなかったのかい…? カバンの中身がカオス扱いじゃないですかw
そして自キャラのこの顔である。困り顔とかちょっと可愛い。
さて、再会したウリエンジェさん。見事なイメージチェンジです。あの不審者スタイルを貫いてきたウリエンジェさんにどのような心境の変化があったのでしょうねw
さて、ウリエンジェさんがみたという第八霊災の話と属性の話を聞いたところで、メインクエストはいったん終了。属性の話はためになりますね。