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【6.4】絶アルテマウェポン破壊作戦備忘録

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皆さんまずタイトルをもう一度確認してみましょう。



【6.4】絶アルテマウェポン破壊作戦備忘録



【6.4】絶アルテマウェポン破壊作戦備忘録



これを書いてる今は6.5パッチから大分経過。
もう記憶が怪しいですが録画見返しながら備忘録を書いて置いておきます。

---PT構成---
戦ナ白賢竜忍機召(うち白賢竜召が済)
今考えると半分が済みって贅沢ですね。

---攻略法---
ガルーダ:みんとっと学
イフリート:同上
タイタン:ジェイル脳死
追撃:みんとっと学
爆撃:同上(3111)
乱撃:タンクLB3×2

---攻略時間---
1日3時間の5日で15時間

---全体として(攻略にさして関係ない部分)---
元々天獄固定終わってからその後絶の予定の無かった暇人たぐいまれなる強者たちが集まって初絶行くか~ってなったPT。済みの学者さんが音頭を取って、天獄固定と学者さんのVD固定?からのメンバーで6人、近接1人を野良募集と私がフレンドから済みヒラを拉致誘っての8名での攻略でした。

初絶だけど絶テマだしさっさと終わらせよか~って思いは多分みんなあったとは思うけど本当にこんな速度で終わるとも思ってないんだよね。えぇ。

どうでもいいことですが、結果的にとはいえ8人中4人がタンクメインとかいう珍しいPTなのはちょっと思い出に残ることでした。忍(私)と野良で来た竜(サブ)が近接への移動組。

---攻略としての全体---
絶アレキにもちょっと顔出したことがあったから分かってはいたけど圧倒的にギミックが早い。とはいえ慣れると1フェーズが3分程度しかないのもあって楽しくなってくる。今となっては火力も余裕なので倒すタイミングの調整もしながらゲージの持越しを考えるのも楽しかった。
ただ3蛮神フェーズに限っては火力余ってゲージ貯めるのにクナイ投げてたくらいだから絶対何も考えなくても良かった。なんならアルテマフェーズに関しても50%前で調整するからマジでいらなかったかもしれない。結局50%以降どうやって安定した火力を出すかだったと思う。

タンク枠あふれたから近接で行ったけどマジで火力出す以外にやることなくてボヘーっとしてた。
ロールごとの大変さはタンク=ヒラ>遠隔DPS>>>近接DPSとかだと思う。

---コール---
私がしてたけどメンバーが優秀過ぎていらなかったと思う。なんなら全然自分で判断出来るところで混乱するから攻略途中で放棄したところもある。
竜さんも要所要所でやってくれてた。あざます。

---各フェーズ所感---
---ガルーダ---
おめでとうございます!元気なガルーダですよ!
オギャー(フェザーレイン)

フェザーレインより分かりやすいのか皆でオギャー忘れないとか訳分かんないこと言ってた。
覚醒に必要な前半のドームに入る奴が割とテンポよくいかないと間に合わない。
ヒラはうまい事差し込みしてもらって、いいよの声聞いたら入りに行く。
最終的には聞く前にもういいやろって特に何も言わず入ってる事がほとんどでしたごめんなさい。主に私の次に入ってた竜さんへ。

タンク方向前方範囲→外中→頭割りの頭割り付近で倒してた。
2分バーストはイフリートに持ち越しなので、バーストに準備がある組は済ませておく。うちでなら竜さんの目を開く作業。後は討伐チキンレース。

---イフリート---
ダイナミックお邪魔します。
お邪魔してるのは我々の方。
これが熱烈な歓迎か。

最初の突進に関してはイフリートが外周に出てきたときにその方向から音がすることが分かってからグルグル回して探すのやめてAの方眺めてました。ウルトラワイドディスプレイとかだったらA見ながら左右も画角内に入って音がしたのに3方向にいない!後ろ!って出来るんですかね。ノーマルなフルHDディスプレイでもギリギリ出来ないこともない。

遠隔DPS組のエラプ誘導が大変そうな事以外は特に特筆することは多分無い。
4本同時破壊とかしない限り別に生きてはいると思う。破壊順間違えたら終わりですけど。

逆にエラプミスって覚醒要件満たさなくてもタイタンフェーズの練習は出来るのでワイプせずに先に進んでも良い。ただしそれでも塔の破壊順番は守ろう。

突進の待機位置コールもMTが誘導ついでにしてくれました。ありがとう。
ガルーダと同じくバーストは持ち越しで遠隔のエラプ誘導3枚目で倒した。

---タイタン---
台パンマスター

ジェイル脳死法を採用したので普通にやるよりはすぐに進んだと思う。他ジョブは分からないが忍者は開幕バーストから死ぬまでがバースト時間ぴったり位なので出来るだけ殴り込みたい。
生き残る組の皆様方はタイタンのタゲサの△辺りを目安にノックバックされるとちょうどいいらしいですよ。起き上がる組は人がジェイルに包まれた辺りで蘇生ボタン押せばちょうどいい。汚泥の川が出来ているのでちゃんと端によって、HPが戻ってることを確認してから殴り始めようね。

途中で半数が死んでいる上に衰弱付きになる都合上前の2蛮神より火力はキツめなので慣れないうちは2分バーストを切っていたが最終的には全部持ち越してた。
激震前後で倒しきる。
なお倒しきる直前にタンク強が来ているが終わり際でバフ使うのがもったいないかつ次にヒラLBが控えてるのでデススイッチしてた。戦士は犠牲になったのだ。

---LB演出---
ビットは1,2発殴れば後はキャスLBで壊れてくれる。
ヒラLBも即打ち。戦士起きて。
近接LBも何か理由がない限り特に粘らず即打ち。
タンクLBもタイミング合わせるだけ。(打つのがナイトだったからラハブレアを柱の上に乗せる遊びしてた)
後は3蛮神のご活躍をご覧ください。

アルテマフェーズの開幕バーストにゲージを持ち越すならここで調整する。
忍者さんは印のリキャを殴り始めから逆算して風遁を使っておく。
大体タイタンが殴りかかって取っ組み合いを始めた辺りで使って効果時間ギリギリに忍術ボタンをポチッとな。

---アルテマ(追撃)---
開幕薬が返ってきているがHP50%付近で調整するためここでは温存。
タンク以外は真ん中に固まっているがアルテマがあっちこっち向くのでトゥルノを2枚全部切ってました。

安置側に向かってからタイタンのランスラ後、その範囲にかけこむのだが行く先にアルテマが居るとそいつの範囲に焼かれるのでその時だけむしろその逆側にわずかズレる。オギャーを聞くまで真ん中に帰らない。
まぁ......間違えて動いてもオギャーの範囲に当たらなければいいだけなのでカバーは効くとは思う。
安置コールしてたけど皆判断がすぐにできるから要らないなってなったのはココ。

追撃後半のサラミの端っこに立つのは他メンバーがまとまってて足元が見えない為マーカーを基準にして立つとある程度安定する。
なおここは1分バースト。移動しながらバーストしろと?私は移動している時は忍術使って誤魔化した。
定位置に着いた後のオギャー2回は忘れないように。

---アルテマ(爆撃)---
一番他がどういう動きしてるか分からないフェーズ。
玉の処理は3111で3に行く近接は残影がある忍者が担当。
北に再集合した後の移動でイフリートに轢かれる事が多数あったのでしっかり避ける。
なおここは2分バースト
ふざけんな。
運動会終わり際の魔導フレアに牽制担当だったが2分バーストしながらイフリート避けて牽制。
もっと詳しく言うと雷遁しながらイフリート避けながら安置に入ったら即天地人して終わったら牽制してと1GCDズレる牽制が入らないとか天地人の位置取りがズレると範囲に焼かれるとか急激に仕事が増えシビアになってプチ発狂した。でも一番楽しくて生を実感してたと思う。

魔導フレア後のオギャーを忘れないのとそれが終わってもヒラの灼熱が残ってるので気を付けて集合する。
ここでフェーズ以降の50%調整をしていた。私たちはバルカンバーストを見てから移行しました。

---アルテマ(乱撃)---
タンクLB3を2回使用するとかいう比較的新しい?解法を使った。済みが4人居て誰も経験者が居なかったが何とかなったし普通にやってたらもっとかかってたと思う。

詳しくは攻略動画などを探してもらうとしてここはクリアした後でも安定しなかった所。
私たちが試行錯誤した中では
・タンクはオギャーの範囲をほどほどに受ける
・それ以外は1回目オギャーで北に行き、2回目オギャーで西に行く
で安定した。
1つ目はLBの溜まり具合を考慮しての物。
2つ目に関しては最初は西に行ってそこでオギャー他ギミックの処理をしていたがどうもリヒト・ゾイレの誘導が安定しなく事故死が多発した。
ので上記の北に行ってリヒト・ゾイレを誘導しつつ所定位置の西への移動法になった。
やってる動画で最初北に行ってる理由が判明した瞬間。
後はジェイルがたまに割れなかった事があったがそれはジェイルになった人かすぐに気が付けた人が声をあげることで一斉に殴り始めるようにしたら問題なかった。

冷静に見直してみると乱撃中にタンクLB3を2回、終わり際のアルテマに追加でLB3を1回、この後のエーテル波動にLB1とタンクLBのバーゲンセールだったんだなと。一応のメモとして、タンクLB2回目のタイミングは効果時間残り1,2秒の辺りで打ってました。

---エーテル波動~時間切れ---
初回クリア時、エーテル波動詠唱開始時点で残りHP44%。アルテマフェーズ開始から死者が計2名かつここの3蛮神で1名。
MTが2個、STとそれ以外が1個の処理。AAに関してはMTが2個処理してる間にSTが無敵でAA分を受けていた。
エーテル波動の処理が終わったら北の所定位置にみんなで行きつつ薬バーストで全力で削る。
ここまで来たら後は火力が足りることを祈りながら3蛮神を処理する。
一応アルテマのエフェクトで何が来るかは分かるが私は最後までタイタンとイフリートの見分けがつきませんでした。
とはいえエフェクトが分からずとも足元に何の範囲が来たかでどう動くかの確認コールで大丈夫ではあった。
ガルーダならオギャー、イフリートならマーカーまで動いて全体後ヒール貰ったら戻る、タイタンは範囲の1,2,3,ヒール貰って戻る等の注意程度でいいと思われる。
なんだったら初クリア回の録画確認したらイフ→タイタンでイフ後戻るんだっけ?とか今まさにやってる最中に確認してた。
他の回ではなんかで焦って皆してコール音量が大きくなった結果オギャーを聞き逃して踏んだ人もいたので本当に気を付けよう。

---最後に---
この回も練習だなってやってて死者もいたのにギリギリでクリア出来てしまった位には火力的に余裕があるので時間切れまでは諦めずに殴り続ければワンチャンあるかもしれない。
なにはともあれ仲間に恵まれ初絶、アルテマを無事クリアでき、あぁ思えば遠くへ来たもんだと妙に感慨深くなりました。とはいえ絶入門のようなアルテマかつまだ他4絶も控えてるのでそんな気持ちに浸るにはまだまだですが。
そもそも本職はタンクなので次の絶はタンクで行きたいなと思った所存です。



P.S.
クリア後の周回数ちょっとだけ増やしたいって私が言いだしたのは忍者の絶武器を誤って軍票にしたからですと今ここでこっそり告白しておきます。皆は気を付けようなマジで!
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