私自身、LBは山ほど打ってきましたw それこそ打ってない時など両手で足りるくらいです
そんな私だからこそ気づいたLBの秘密!それは
先ずは、知ってる人もそこそこいるだろーと思える「PTのメンバーが全員別々の職業ならLBゲージの溜まりが早い」と言う事ですね!
これはライブレターで初めて知ったかたも多いと思いますね(;・ω・)いや、言えよヨ〇ダさん
そして、次は近接や遠距離LBのダメージは何が乗るのかです(*´∀`)
1.食事
2.秘薬
3.バフ
4.デバフ
5.ステータス
上記の何がLBのダメージに乗ると思いますか?
巷では、秘薬は乗る!とかデバフは効果あるからLBダメージ上がるよ!とか色々言われてますね
それは、検証すらほとんどしてないネット情報が口コミで広がったやつですね
で、私自身検証して(と言っても100回もした訳ではないので)色々試した結果は・・・
何も乗りません笑
ホント「何もです」ステータスや職業すら関係ないと思います
では何がLBのダメージを決めてるか!
これがずっと迷ってました、自身のステータスに関係あるなら装備や秘薬、食事によってダメージ向上するはずなのに減る時などが多々ありました
と、思ったら自分的平均値を大幅に上回る時もありLBには「まだ隠された何かがある」というのは修正される前の外郭からずっと思っておりました
そんな時にライブレター吉田氏の言葉
「リミットゲージはPTメンバーの職業がバラバラなら溜まりが早い」と言う言葉
「ふーん、PTメンバーの職業が関係してるのね」
「PTメンバーかぁ」
「ん?PTメンバー?」
まさかと思いつつ検証を始める・・・
ここで一つの検証結果↓
バハムート [食事あり秘薬なしバフデバフあり]
LB1ダメージ 7700
アムダ[食事なし秘薬ありバフデバフあり]
LB1ダメージ 5800
ワンダ[食事あり秘薬ありバフデバフあり]
LB1ダメージ 4600
外郭 [食事なし秘薬なしバフありデバフあり]
LB1ダメージ 4600
*これは平均的なダメージであり特にこの検証データが差が高い訳ではありません
では上記の何がダメージの差に繋がるのか、私の装備自体は変わらないのにも関わらず!
私のたどり着いた答えはこちら・・・
※LBのダメージはPTメンバーの平均IL装備がダメージになるがFAです
そもそも、盾や回復は誰が打っても全く同じ効果なのに、攻撃LBだけ別の要因で差が出てしまうのは変な話ではあります
この結果がホントに正しいのか私には判断出来ませんが、検証した結果はこのような答えにたどり着きました(*´∀`)
誰か他の人も検証してくれないかしら?壁´∀`)チラチラ
P.S
検証を手伝ってくれたフレやLSの人、名前も覚えてない数多くのCFの人達ありがとう(*´ω`*)ノシ