海外のFF14ストリーマーをちょこちょこ見るようになって数か月。私の見ている人たちはおおよそ全てがいわゆるWoW難民と総称されている人たちで、たぶんその界隈ではとても有名な方々と思われます。ずっとWowが大好きでのめり込んで、これからもずっと楽しいんだろうと思って10年以上過ごしてきたコンテンツが、期待するような出来ではないことなどから傷心を抱えつつ、みなさんいろんな思いでFF14に触れ、あっという間にそのままドボン、というパターンです。
ゲーム初心者の私はFF14の何がどうすごいのかの観点が鍛えられていないので、こういうみなさんがFF14を評価するのを聞いて、当たり前だと思っていたゲームデザインやストーリー展開の妙を気付かされ、よりFF14が楽しくて好きになっていくという日々です(全然プレイできてないけどw)。
日本の人にも比較的良く知られていると思われる、Asmongoldというアメリカのストリーマーさんがいます(Youtubeチャンネルは
こちら)。今はご家庭の事情から配信がありませんが、2.5をクリアした後に個人のアカウントで配信した総括動画がお気に入りなので突然ですが紹介。ゲームが紡ぐ物語がコミュニティに反映されているというくだりが暖かくて好き。
元動画は
こちらです。
(細かく和訳はしてませんが大迷宮バハムートのネタバレをしているのでご注意ください)
- FF14を始めて1か月。数日前に2.xを全部制覇。
- メインストーリーをクリア、蒼天に入るまでのコンテンツも終わった。
- レイドと極蛮神も終了、出来るだけ当時のままの感じでやりたかったので下限/越える力なし。バハの零式だけはまだ。
- 全体の感想としてはすげぇ楽しかった。
- FF14を始めるにあたって物凄い数のコメントがあり、おすすめのサーバー、キーバインドの仕方、アクションバー、アドオンをどうすべきか、ジャンポ使うのか使わないのか、などなどとにかくいろんな声を聞かされた。自分も自分で何がいいのか分からずだいぶ混乱。
- しかし最終的には、ただのゲームなんだしやりたいようにやろうと決断。
- ストーリーが軸になって展開されるゲームだと聞いていたので、それに集中することにして、RPGのような感じで一個一個のクエストをプレイしていった。
- ストリーミングしてなかったら会話とかどんどんスキップしてたと思うから、そういう意味ではストリーミングのおかげでかえってじっくり話を追うことになって結果的に良かった。
- 話全体で興味深く思ったのは、FF14には理由のない純粋な悪というものがほとんど存在しないこと。悪さをしている存在があっても、ストーリーを進めていくうちにそれが理解の違いによるものだったり、理由があったことが判明する。それが凄く面白いし、物語の中で救いを描く時とても威力を発揮していると思う。特に、悪がどれほどの罰を与えられるのかという観点でみると、FF14ではこれがあまりない。少なくとも例えばWoWよりも格段に少ない。何か酷いことをしてしまった人物が、反省し贖罪を求めて自らを差し出したりする。そういう形で表現される救いは、それこそ何が正しいのかという意味ではとてもグレーな部分。
- でもそれがあるから、思いやりの強いコミュニティがFF14に生まれているのではと思う。誰かが何かをしてしまっても、それには自分の知らない理由があるのかもしれない、と思いやりを持たせる物語を遊ぶゲームだから。他のMMOとプレイヤーの雰囲気が違うのは、そういうストーリーの主旨が反映されているからではないかと思っている。
- ガルーダだいすき。戦い自体はまぁまぁだったけど音楽やば。極も画が凄くてよかった。
- ハマったなと思った瞬間は、バハのルイゾワのムービー。見た目もさることながら、物語のスケールが思ってた規模から一気に広がった場面だったので特別に思った。そういうストーリーの展開に出会えることはとても稀だと思うが、それを凄いハイレベルで感情を伴って体験できた。すごい瞬間だった。
- ストーリー全体を見ても、思っていたよりだいぶ良かった。MMOなのに。なんでこんなにたくさんの人に愛されているのか分かる。これから蒼天のイシュガルドやるの楽しみ。
- 戦闘について、レイドはよくデザインされてると思った。もちろん他のゲームのレイドと比べてそこまで難しくはないと思う部分も確かにあるが、比較対象がフェアじゃない(*近年のゲームということかと思われる)ので、そこまで悪く思うことでもない。タンクをやっているがラムウ(だと思われる)戦ではやることが凄い多かった。
- 自分にとってはレイドがゲームの中で一番好きなコンテンツ。WoWのクラシックが一番よく出来ていると思っているが、各人のDPSがちゃんと最大出てるかどうかに集中させるよりも、ギミックの処理が優先されるFF14の仕組みは全体として満足な経験ができる。
- ストーリーは説得力があるし楽しんでる。暗黒騎士のジョブクエも楽しかった。いろんな人から新生はマジで飽きると言われ続けたけど、そんなことない(どれだけ長くても15分とかだろ、WoWでどれだけ脳死プレー鍛えられたと思ってんだ)。
- ゴールドソーサーも楽しんでる。チョコボレース楽しい。笑っちゃうけどジャンプレースめっちゃハマる。紅蓮にもあるって聞いてるからそれが楽しみ。
- WoWを完全にやめるつもりはないけど、ほかのゲームを触って前向きになれてるのが楽しい。応援ありがとう。
- 蒼天のイシュガルド楽しみ。ちょっとずつ楽しんでく。新生のパッチも楽しめてたけど、ホントに盛り上がるのはこれからだと言われてるからどうなるのか待ち遠しい。
以上です。他にも訳したい動画いくつかあるのでたまに上げたいなー。
アズモンさんのご家族の具合がはやく良くなりますように。