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【和訳】Asmongoldさんの新生エオルゼア レビュー【ざっくり】

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海外のFF14ストリーマーをちょこちょこ見るようになって数か月。私の見ている人たちはおおよそ全てがいわゆるWoW難民と総称されている人たちで、たぶんその界隈ではとても有名な方々と思われます。ずっとWowが大好きでのめり込んで、これからもずっと楽しいんだろうと思って10年以上過ごしてきたコンテンツが、期待するような出来ではないことなどから傷心を抱えつつ、みなさんいろんな思いでFF14に触れ、あっという間にそのままドボン、というパターンです。

ゲーム初心者の私はFF14の何がどうすごいのかの観点が鍛えられていないので、こういうみなさんがFF14を評価するのを聞いて、当たり前だと思っていたゲームデザインやストーリー展開の妙を気付かされ、よりFF14が楽しくて好きになっていくという日々です(全然プレイできてないけどw)。

日本の人にも比較的良く知られていると思われる、Asmongoldというアメリカのストリーマーさんがいます(Youtubeチャンネルはこちら)。今はご家庭の事情から配信がありませんが、2.5をクリアした後に個人のアカウントで配信した総括動画がお気に入りなので突然ですが紹介。ゲームが紡ぐ物語がコミュニティに反映されているというくだりが暖かくて好き。

元動画はこちらです。
(細かく和訳はしてませんが大迷宮バハムートのネタバレをしているのでご注意ください)

- FF14を始めて1か月。数日前に2.xを全部制覇。
- メインストーリーをクリア、蒼天に入るまでのコンテンツも終わった。
- レイドと極蛮神も終了、出来るだけ当時のままの感じでやりたかったので下限/越える力なし。バハの零式だけはまだ。
- 全体の感想としてはすげぇ楽しかった。

- FF14を始めるにあたって物凄い数のコメントがあり、おすすめのサーバー、キーバインドの仕方、アクションバー、アドオンをどうすべきか、ジャンポ使うのか使わないのか、などなどとにかくいろんな声を聞かされた。自分も自分で何がいいのか分からずだいぶ混乱。
- しかし最終的には、ただのゲームなんだしやりたいようにやろうと決断。
- ストーリーが軸になって展開されるゲームだと聞いていたので、それに集中することにして、RPGのような感じで一個一個のクエストをプレイしていった。
- ストリーミングしてなかったら会話とかどんどんスキップしてたと思うから、そういう意味ではストリーミングのおかげでかえってじっくり話を追うことになって結果的に良かった。

- 話全体で興味深く思ったのは、FF14には理由のない純粋な悪というものがほとんど存在しないこと。悪さをしている存在があっても、ストーリーを進めていくうちにそれが理解の違いによるものだったり、理由があったことが判明する。それが凄く面白いし、物語の中で救いを描く時とても威力を発揮していると思う。特に、悪がどれほどの罰を与えられるのかという観点でみると、FF14ではこれがあまりない。少なくとも例えばWoWよりも格段に少ない。何か酷いことをしてしまった人物が、反省し贖罪を求めて自らを差し出したりする。そういう形で表現される救いは、それこそ何が正しいのかという意味ではとてもグレーな部分。
- でもそれがあるから、思いやりの強いコミュニティがFF14に生まれているのではと思う。誰かが何かをしてしまっても、それには自分の知らない理由があるのかもしれない、と思いやりを持たせる物語を遊ぶゲームだから。他のMMOとプレイヤーの雰囲気が違うのは、そういうストーリーの主旨が反映されているからではないかと思っている。

- ガルーダだいすき。戦い自体はまぁまぁだったけど音楽やば。極も画が凄くてよかった。
- ハマったなと思った瞬間は、バハのルイゾワのムービー。見た目もさることながら、物語のスケールが思ってた規模から一気に広がった場面だったので特別に思った。そういうストーリーの展開に出会えることはとても稀だと思うが、それを凄いハイレベルで感情を伴って体験できた。すごい瞬間だった。
- ストーリー全体を見ても、思っていたよりだいぶ良かった。MMOなのに。なんでこんなにたくさんの人に愛されているのか分かる。これから蒼天のイシュガルドやるの楽しみ。

- 戦闘について、レイドはよくデザインされてると思った。もちろん他のゲームのレイドと比べてそこまで難しくはないと思う部分も確かにあるが、比較対象がフェアじゃない(*近年のゲームということかと思われる)ので、そこまで悪く思うことでもない。タンクをやっているがラムウ(だと思われる)戦ではやることが凄い多かった。
- 自分にとってはレイドがゲームの中で一番好きなコンテンツ。WoWのクラシックが一番よく出来ていると思っているが、各人のDPSがちゃんと最大出てるかどうかに集中させるよりも、ギミックの処理が優先されるFF14の仕組みは全体として満足な経験ができる。

- ストーリーは説得力があるし楽しんでる。暗黒騎士のジョブクエも楽しかった。いろんな人から新生はマジで飽きると言われ続けたけど、そんなことない(どれだけ長くても15分とかだろ、WoWでどれだけ脳死プレー鍛えられたと思ってんだ)。
- ゴールドソーサーも楽しんでる。チョコボレース楽しい。笑っちゃうけどジャンプレースめっちゃハマる。紅蓮にもあるって聞いてるからそれが楽しみ。

- WoWを完全にやめるつもりはないけど、ほかのゲームを触って前向きになれてるのが楽しい。応援ありがとう。
- 蒼天のイシュガルド楽しみ。ちょっとずつ楽しんでく。新生のパッチも楽しめてたけど、ホントに盛り上がるのはこれからだと言われてるからどうなるのか待ち遠しい。


以上です。他にも訳したい動画いくつかあるのでたまに上げたいなー。
アズモンさんのご家族の具合がはやく良くなりますように。
Comments (6)

Ryo Okky

Shinryu [Meteor]

和訳,ありがとうごいます!!

WoWを愛しているプレイヤーから,客観的にFF14評価してもらえるのは嬉しいですね!!

「善悪がグレイ」な部分をプラスに評価しているところが,特に共感できました。

「ギミックの処理が優先されるFF14の仕組み」を,
Asmongoldさんはじめ,海外の配信者の方は,とくに初見未予習で解いていくのを楽しんでいる方が多いですよね!!

日本のプレイヤーだと,なぜか「ギミックの処理が優先されるFF14の仕組み」が,
「ギスギスの原因」になりやすく,,,

海外の配信者の方々みたいに,
「ギミックの処理が優先されるFF14の仕組み」を,チーム全体のみんなで楽しめるような雰囲気をつくれたらいいなぁっていうのが,
「未予習で逝き隊」を立ち上げようと,私が思ったきっかけだったりします(^^;

リリーさんともタイミングあって,一緒に楽しめる日がくるといいなぁ!!

Pazy Low

Shinryu [Meteor]

リリさん、すごい!
翻訳も上手!(プロの方ですか?)
すっかり引き込まれて、熟読しました😀
海外のストリーマーの評価、面白いですね。
自分は英語できないので海外の方の配信とか見たことないんですが、要約だけでもとても楽しめました♪
ありがとうございました😊

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

> おっきーさん
WoWは特殊かもですが、かなりシビアな実力主義のようで、全滅するとその場で批判し(罵り)合って解散、が多いようです。もう一回はないみたい。連携プレーがないなら、巡り合わせが悪ければアタリを引くまで解散を繰り返すという攻略方法も理にかなっているのかも? 彼らにとってはギスがデフォルトのようで、FF14のダンジョンでMIPを貰ったり、お疲れ様ー、と言われただけで、ドッキリかと戸惑う話をよく聞きます(笑)。

チャットだけでこれだけのことができるって私はE'deN に入ってかなり衝撃を受けているですね(笑)。誰かが何かを発言しようとしているかどうかすら分からない中で、お互いのテンポとか気持ちとか色んなこと思いやりながら文字だけでやりとりしますよね。実世界の年齢とか経験とかが分からない中で、仲間になって一緒に挑戦できるっていうのがすごいなって。正直私の目には、ギスギスして当然の条件しかないので、それがない、少ない、というだけでもう仰天です。攻略までするなんて何事、みたいな(笑)。そんなわけで、企画参加できたら本当に光栄だし、とても嬉しいです。いつか一緒に楽しみましょうー!

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

> ぱじーさん
お言葉ありがとうございます! 嬉しいー。本職ではないですが遊びで動画の和訳はよくやっていたです (ここ暫くはご無沙汰ですが… https://youtube.com/user/roxieree)。

WoWからやってきた人は、純粋に楽しいゲームに触れることが出来てそれだけがもう嬉しい、という蜜月フェーズの方が多くて、手放しで楽しそうなの見てると元気になります(笑)。他にもいくつか気になってるのがあるのでまた訳したいなーと思います。お付き合い頂けたら!

Ryo Okky

Shinryu [Meteor]

なるほど~,そういう雰囲気が普通なんですね~ > 実力主義 (^^;

はやくクリアを目指そうと思うと難しいのですが,コンテンツの実装から
時間がたつと,「光の戦士」である自分たちがたちがどんどん強くなっていくので,

色々と楽しみ方があるかとは思いますが,クリアすることよりも,
のんびり一緒にクリアを目指すことで,仲良くなることを目的にしちゃえば,
攻略も,みんなで楽しめる感じですね~(^^)/

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

> おっきーさん
WoWは触れたことないのでどこまでほんとか分かりませんがなかなか厳しい環境のようです…w エオルゼアは楽しいことがありすぎてなかなかメインが進まず、リアルの諸事情でみちくさ食ってる間にも面白そうな横道ばかりを発見してしまって、これから復帰して何をしたらよいのか途方に暮れています(笑)。いよいよゆっくり遊べそうなので、またご一緒させてください!
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