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再開6日目(アジムステップに入る)

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・メインクエストをちまちまやって、主君をお迎えに上がろうということになった。
・途中、ことあるごとにリセが「私たちも強くならなくちゃ」というようなことを言うので、これはジョブクエストをやれということだなと曲解して、白魔70のジョブクエをやった。何度も死んだけど、敵の詠唱を中断させるためにホーリー連打でスタンさせるので良かったのね・・・。最適解を見つけ出すのに変な苦労をしてしまった。あとヴォイドを倒すのに詠唱時間が稼げないので、迅速魔を初めて使ったりした。なるほど、こういうときに使うのか……という目から鱗。繰り返し鍛錬したので、これはもう実質木人で練習してるみたいなもんだなと思った。お話的に母と子の絆のものがたりは涙腺に来るものがあった。

・ヤンサの風脈はわりと楽ちんでいい・・・。飛べるって最高だなってなった。特にナマズオ族のために右往左往するところ。商売人として成り上がりたい気持ちはすごくよく分かる(自キャラがそういう設定なので)が、商売が下手すぎてハラハラする。最後は柿で落ち着いてくれてよかった。
・そういえばメインクエストでも商売人のふりをして聞き込みをしたりしていたので、わりとそういうのが楽しい性分である。
・メインクエストといえば、帝国兵を吹き矢で倒す奴が楽しかったので、ゴールドソーサーでミニゲームとしてもう一度やれないかな、と思ったw

・直前までサクナヒメやってたのでヤンサの人狼族のクエストが身にしみる・・・稲作ってたいへんなのよね。オモダカ知ってるよ!!ってなった。
・木工師LV70クエストの絵面がすごい。グリダニアの野点は豪快ですなあ。それにしてもグリダニア式の茶会は普通にヨーロッパ式(たぶんイギリスらへん)だと思うが、アラミゴ式の茶会はどんな感じだったんだろう。中東風ならいわゆるマジリス(応接間で座ってコーヒーを家主がふるまうやつ)だろうし、東欧風ならロシア式の湯沸かし器でやるやつだけれども。しかしまあ、グリダニアの野点をガチのひんがしの人が見たら卒倒しただろうなw

・アジムステップ、名前からモンゴルだと推定していたけど、建物とか旗とかの雰囲気を見るに、アフリカの感じもちょっとあるな。面白い。

・そういえば外れたと思っていたリターナーのお花がまだ付いていた。たまたま見た時に別のアイコンだったから、なんか勘違いしたんだろう。
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