どうも!
現統一王者殿堂入りした、最強で最高の庭師です。そう、ついに私はやりました…
至天の座アルカディア零式『完全踏破』!!
3/11にヘビー級4層に決着をつけました🙌
ライトヘビー、クルーザー、ヘビー級と
多くの野良さん、フレンドの激励に鼓舞されながら沢山の知識不足に唸りつつ、研鑽を続けて無事至る事が出来ました。
私自身は、今回不測の事態()にも見舞われたヘビー級でしたが、なんとか踏破出来て本当に良かった。
それでは前置きが長い(笑)んですが、各層の感想討滅戦、行ってみましょう👨🌾
【1層:ヴァンプ・ファタール】
練習2:00
クリ目3:00
計5:00、1/9にクリア
お姉さん、拷問痛いっす😂最初自分が混乱しがちだったのは
ローラーの面+ボス半面
ヘル・イン・ア・セルの塔踏みです。
合ってる自分と近接さんでお見合いする事が多くて悩まされました…(近い塔に入りたくなるあるある)
ギミックとしては、雑魚処理あるのに1層らしいという恩情を感じた印象です。
コウモリ散歩は慣れたら楽しいんですが、ヴァンプストンプの方は、ある意味でタイミングが難しいかも…
あまりに短すぎてスクショが無い…()【2層:レッドホット&ディープブルー】
練習9:00
クリ目3:00
計12:00、1/15にクリア
消化最高12:00
温度差兄弟ぃいいいい離れるなぁああああ!!!!!!!はい(温度差)
水牢後バーストのためにズレる詩、2体Dot管理がクルーザー2層の再来か?と思った当初…これでHP調整なんてやり出したら普通に狂いそうです(もう狂ってるのに)
曲のテンションが高いので個人的には練習中も楽しかった気持ち。
ラドンバイトが扇範囲なのは知っていたんですがわりと最初から片方に届くのをここで知った(ただし立ち位置調整はする)
青ボスのど真ん中に居る吟遊詩人を見ても、変に思わないでください…【3層:ザ・タイラント】
4:00 Cメテオまで
7:00 スタピ
クリ目 3:00
計14:00、1/30にクリア
消化最高12〜18:00
タイラント、カタイラント…なんちゃっ\ウェポンアサルト/一生ウェポンを追いかける人生してました。近接達より早く動く遠隔達…となりのMTさんが開けてくれるのを見ながら何回焼いたか、もはや数え切れません。
コツとしては剣→鎌で外周から外周の鎌へ向かう時はスプリントを炊くのが肝ですが、キワへ立つ事と着弾が見えたらすぐ動けば歩いても間にあったりします。
ただしそれをすると必然的に十字Aoeへ少し寄る事になるので、MT組の皆さんはやきもきしたんじゃないかなって…
え?詩人には移動スキルがある…?さて何の話かな(絶対落ちるから使ってません)あと、Cメテオ!ああいうギミックは超えた時が最高に気持ちいい…投げつけられるリングを見るまでは。
ウェポンよりもCメテオよりも1番自分が困ったのは、
メテオスタンピードです。
メテオスタンピード、遠隔は考える事が多いために全てのギミックを含めて8割くらいがここに詰まってる気持ち。
タイラントくんは片側に全部赤玉をつけるのを辞めよう。もう一つの解法が出てきた事で、更に考える事が増えてしまい、私はミス防止の為にDXAしか覚えておりません…間違える気しか、しないので……………
…………そもそもDXAで越えられない火力のまま、4層後半へ行けるわけが無いとも思うの………
【4層:リントブルム】
前半終期まで6:00
前半時間切れまで9:00
クリ目1:00
前半計10:00
後半3:30
レプリ模倣6:00
マナスフィア3:00
ドリーム(予習+6:00)6:30
ドリーム塔練習からそのままクリア
後半計25:00、3/11に完全踏破
ここで少し脱線。
難しい話をするとアレなので、活動時間が普段は1日2時間が精一杯な限界ヒカセンが、せめてパッチ内踏破する為にしていた研鑽や上で言ってた不測の事態()に関しては、こちらにまとめました↓
【
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/36102235/blog/5667475/】
※あまり面白くはない話です、フレのみですが興味無い人はそのまま続きをどうぞ( ᐛ )و
3層をクリアした辺りから沼る沼る消化の道をズンドコ節で突き進み、現れたるは極悪オーナー!!!!!=前半=曲は前半が実は一番好き。
リーサルスカージは一生調整してるし、なんなら今も\\なのか\/なのかで意見が割れてるからマジで困ってます。
ST側それしたら近接困らんか?…空気読みしてるの…??
キャスターに黒さんが居る場合のST側緑玉2個の時、自分は右に予め寄って詰めるように前に出る事が多いです。
だって、大変そうなんだもんキャスターさん達…
あまりに事故が多いので宣言するのもやぶさかではないんですが、正直今はキャスターさんの待機が何処に立つかで動いてたりしてます…ごめんて…
事故率No.1の中期はβが考える事減るから好きなんですがα派が多いのが個人的に不思議。
バーストしてる時に奇数だの偶数だの見るのが本当に無理すぎて、秘技「カメラ床見下ろし」による固定化で事なきを得ました。
デバフを確認し、αであれば画面半分の上下に最落ちてくる細胞を確認後、線切りと塔に入るタイミングを考えるだけ。
βなら線が先か塔が先かを考えるだけです…ちょっとタイミングがズレるのが細胞なみに気持ち悪い。細胞もちもちしよう。
後期や終期はいかにして行動しながら殴るかを前期で散々やった後にやるからか、あんまり印象が…ヒラさん方の気苦労を労う為のミンネとトルバが届いてる事を願うばかり………
スローターシェッドでは、ピ◯ミンになるかオ◯マーになれるかで喜びの差を感じたりしました。なるならオ◯マーが良い。=後半=初めて来た時のメテムの声援、ずっと忘れられない。
泣きそうになってました。ついでにレプリの闇分身が一生分からないから炎分身を基準にしたものの、それでも1時間くらい一生分からないままで自分だけPTの中で練度差がすぐさま出ちゃったのが本当に悔しかった記憶があります。
そこでも泣きそうになった。模倣の方が寧ろ覚えるだけなんで楽。
イメトレでレプリ一生見続けたしスキル回しも自由探索で木人とマーカー置いて一生やってましたレプリは。
模倣はマジで片手間で分かるんですが、マナスフィアも罠のパターンがあるので、その色を見間違えた夜は枕を泣き濡らし目が腫れました。
睡眠はしっかり取りましょう。そして訪れるオーナーの描く夢…
ア ル カ デ ィ ア ン ・ ド リ ー ム
後半のマクロ、実はなんと
このギミックのせいで存在しないんです!!!!!正直な感想を申し上げると、1〜3層のギミック全てが1になるくらい霞むし、なんなら前半をノーミスで超えられない程度だとドリームの練習なんて夢のまた夢…見間違えなんかしたらかな〜〜〜〜〜〜〜〜〜り大変な事になります。
逆に言うと「間違えなければ」確実に超えられます。なんで?
今だと塔踏み失敗してもヒラLBで勝てるんだとか。本当に…???
特に散開する時、12マーカーより先で捨てないとおはじきの如くPTが吹き飛びます。
あまりに綺麗に飛ぶのでかなり面白いとか思ったのはナイショオーナーの頭の中を描いたガプロくん…でしたっけ?
あの漫画家はヒカセンをどうしてやりたかったんでしょうね…??
そんなこんなで紆余曲折しましたが、無事黄金の零式は完遂です。
応援や鼓舞激励、ありがとうございました!!
…そして繊維と武器を、ください…(左側未強化のままクリアした庭師より)