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バルデシオンアーセナル MTの立ち回りメモ - ①準備

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※前置き※

(1)個人の意見、やり方に過ぎません。

(2)実際自分が通ってみた上で思ったことをまとめたものになります。
具体的な各ギミック解説、アイテムの入手方法などは他の有志さんのまとめを参考にしてください。

(3)一部、メテオDCの一般的な進行に沿ったやり方を記載しています。
各DCの進行で違う部分もあるので、その都度進行に従って工夫してください。


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①準備←ここ
②出発~アルト・オーウェンまで
③道中MT
④転送後~ヴァーチューまで
⑤プロトオズマ

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*はじめに

バルデシオンアーセナル内部でのMTの立ち回りメモ。
ここで言うメインタンク(MT)は、

アルト・オーウェンMT
道中MT
各ボスのMT


のことを言います。

また最低限これを知ってればMT出来るんだよ!
のメモなので、

これからMTチャレンジをしてみたい!やりたい!
けどなんか難しそう……という人向けです。

(他のロールも読んでおくと、
「MTはこういうことやってるから自分のロールはここを気をつければ良いかな?」
と得られるものがあるかも知れない多分)

MT楽しいからみんなやろうぜ!


※エレメンタル補正について
エレメンタル補正がどれくらいあるかによる差
かなり大きい。
防具だけでもフルエレメンタル補正にするとかなり被ダメが変わってくるので、
もしエレメンタル補正値が低い状態でやるのならちゃんと相談すること。
個人的には防具だけでもフル補正にするのをおすすめする。
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*全体を通しての注意点

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①全体の流れ、ギミックについて把握しておく

:まずこれが大事。一番大事。
兎にも角にもBAについて知ることから始めよう。
最初からMTをやってみたいという勇者でも、まずちゃんと把握しておこう。
突入前から含めると約2時間はかかるコンテンツだ。
慣れれば各ボスのギミックなどは簡単だと思えるようになるかも知れないが、
時間経過による集中力の低下は結構なデバフになる。
しっかり予習復習をしたりカンペを作ったりしよう。
また現地で一緒に攻略してる人にわからないことはその都度聞こう。


②防御軽減をちゃんと使う

:補正装備があるかないか、武器含めてフル補正なのかどうか、
使う記憶が守護者なのか豪傑なのか、豪傑ならバフスタックを利用するのかどうか
などいろんな条件で痛い敵の攻撃が更に痛かったり痛くなかったりする。
基本的にどの条件でもきちんと持ってるタンクの防御・軽減アビリティを活用すること。
全体攻撃に対しても全体範囲軽減を使うと助けられる命がある。
火力を出すことよりまずタンクとしての役割をきちんとこなそう。


③自分が覚えやすい方法を探す

:タンクに限った話ではないが、BAはただでさえも覚えることが多いコンテンツだ。
高難易度に慣れた人はある程度「自分なりの予習復習方法」というものがあると思うが、そうじゃない人はあれもこれも覚えようとして覚えきれずパンクしてしまうと思う。

なので、まず自分はどうしたほうが理解しやすいかを考えて予習・復習をしよう。
またカンペがあれば出来るというのなら自分でカンペを作ってみよう。
どうしても他人が作成したカンペは他人の視点で考えられたものになりがちなので、
自分が見やすい一番のカンペを作れるのは自分だ。
努力が全てである。いつかその努力は自分の力になる。


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*マギアボード&ロゴスアクション

★マギアボード
基本的に2:5(拡張済)にしている。
拡張の有無に関係なく必ず一箇所5にしておくこと。
いつでも防御5に回せるような状態にしたほうが安全。
MT中は出来るだけ防御オートにしておこう。
またヒラさんからリフレッシュもらうのも忘れずに。

★持ち込むアクションの組み合わせ
:基本的に「○○の記憶+その他」の組み合わせで1セット持ち込んでいる。
また、内部突入してから【英傑の加護】を単体で作成して即使用している。
出発してから使うアクションセットを作成後に持ち替えておくと1枠追加で作成する余裕が出来る。

シンプルに言うと、
守護者or豪傑+ケアルガorブラバス
みたいなセットだけでもMTは出来る。

全体の構成によるのは勿論のことだけど、
BA内部でMTの役割は攻撃することではなく
ヘイトを取って守ること。

おすすめアクション多すぎて何が何だかわからないどうすればいいんだ…
って状態の人が多いと思うが、本当に上記だけでもMTは出来る。
他のアクションで色々やってみるのは慣れてからで良いので、
MTアクションはお手軽でも良いんだよ……というのを知っておいてほしい。

●慣れてない場合
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(1)守護者or豪傑+ケアルガorブラバス
→出発~最後まで。
エレメンタル補正値が低い場合は特に豪傑>守護者でおすすめ。
ケアルガはPT全体の緊急事態に使いやすい。
ブラバスは道中の雑魚でも気楽に使える回復手段。

(2)守護者or豪傑+英傑
→予備用。

(3)その他
-1と同じセットを追加で持っていく。
-英傑単体→予備


●慣れてきた!ちょっと遊んでみたくなった場合
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(1)豪傑+カタスト
→無敵カタストで遊ぼう。
突入前段階でスタックを貯めてこなくても特に問題はない。
適当にリキャスト確認しながらポンポン使っていこう。
ボスの攻撃でお手軽にスタックが増えていくので、
カタストは2セットくらい持っておくと更新に使えるかも。

(2)豪傑+ケアルガorブラバス
→オズマ用。カタストのままでも構わない、好きな方で。

(3)その他
-豪傑+カタスト:予備
-豪傑or守護者+英傑:予備
-英傑単体:予備


★よく使用するロゴスアクション
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(1)守護者の記憶
【守勢シャード/重騎兵+エンミティx2/重騎兵+プロテス】
基本的な防御アクション。
重騎+プロテス合成でお手軽に作れる。
豪傑はちょっとコストが…って人はこっちでも構わない。
6.4でアクションが調整されているので、補正値が低い場合は注意すること。

(2)豪傑の記憶
【重騎兵+エンミティ+ダブルエッジ】
基本的な防御アクション。
封印シャードが必要なのと3つ合成するので、セットを作る時の確率が低くなりがち。
HPバフスタックの貯め方がわからなくても強い防御アクションとして使える。
MTしてると勝手にHPスタック増えていくので新世界を見ることが出来る。

(3)ロゴス・ケアルガ
【ケアルラx2/司祭+ブラッドバス/司祭+ケアルx2】
:持っていればいつでも安心してPTのヒールフォローが可能。
オズマ戦で挑発と同じくらいにヘイトを稼ぐ手段としても使用可能。
但しケアルガは大きくヘイトを稼いでしまうため、
AV・オズマ戦で雑魚が湧いてる時は使用しないようにしよう。

(4)ロゴス・ブラッドバス
【武人シャード/闘士x2+ケアル】
:自己ケアしやすくなるブラッドバス。タンクのお友達。
道中ヒラの負担を減らすのに使えるかも知れない。

(5)ロゴス・カタスト
【スピリットダートx3/守護者+スピリットダート/ブラッドバスx2】
:遊ぶ時間ですよみなさん。
無敵と合わせて使うものなので連続で使うことはない。
豪傑を1スタック増やせる。
また戦闘中に使用すればライディーンの雷槍など壊しやすくて楽しい。

(6)ロゴス・ファストリキャスト
【ディスペル+エスナ/フェイント+ケアル+エスナ】
:”効果時間中に実行する1回のアビリティのリキャを50%短縮する”アクション。
防御アビのリキャ管理などがちょっと不安な人向けになると思う。

(7)ロゴス・デス
【術士+レイズ+パライズ/ディスペルx3/ディスペル+レイズ】
:敵のHPが少ないほど成功率が上がり敵を一発で戦闘不能にするアクション。
ロールに関係なく持ち込むことが可能。非常時に刺さるとすごく助かるアクション。
デスがないから困るといったことはあまりないと思うが、あると役に立つ。
オズマ戦直前のフクロウ2匹にはデスを使わないことが多い(LBゲージなどを貯めるため)


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★番外編-タンクどのジョブがいいのか

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何でも良い!!!!!

一応ナイト、戦士、ガンブレは触ってみたので3ジョブ分の感想だけ。

◯ナイト
インターヴィーン(突進技)が使えないからそこが思ったよりつらい。
ホーリーサークルもないので注意
でも自分&味方に単バフを投げられる、
無敵がヒラに負担かけない部分がいい。


◯戦士
オンスロート(突進技)がある!
デシメート(範囲)もある!
ただ直感は使えるから自分自身のケアはしやすいが、
猛りは使えないので味方のフォローは他ので工夫する必要があった。
無敵を使うなら場合によるのと、ちゃんとジョブ使えるかな?ってのが必要になりそう。

◯ガンブレ
ラフディバイド(突進技)がある!
ハート・オブ・ストーン(単バフ)は自分か味方か選べる!
オーロラも地味に便利!
でも無敵を使う時に結構ヒラを頼ることになる。
フェイテッドサークルも使えないので、複数の雑魚戦になるとソイル余りがち。


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